best mario level hands down its hands on hall
Ca și cum poți numi unul care este mai bun
cum se deschide fișierul SWF în Chrome
E3 este aici, este mai interesant și cu toții ar trebui să ne obișnuim cu următoarele zile în care jurnaliștii de jocuri video să tragă o încărcătură la fiecare trailer și demo pe care editorii să-și dea drumul. Este punctul de origine pentru numeroasele trenuri hype care vor părăsi în curând stația într-o călătorie unică spre Succes City, Failsville sau Forgettable Falls.
Există atât de multe de anticipat în următoarele trei zile și unul dintre jocurile pe care le aștept cel mai mult Odisea Super Mario . Recunosc că a trebuit să mă ocup de asta. La început, am fost super încântat, numindu-l cel mai așteptat joc al acestui an. Atunci asta a dezvăluit hitul trailerului și sincer nu am știut ce să mă gândesc. Există o mulțime de ciudățenii cu care încă nu sunt sigur, dar încă nu am fost lăsată să mă las deoparte de un 3D Mario deci sunt încă foarte încântat.
Cu Odiseea aparent revenind la nivelurile deschise ale Super Mario 64 / Super Mario Sunshine , m-a gândit la ce tip de niveluri de Mario mă bucură. Aceasta este o serie care a fost de aproximativ 30 de ani și are probabil mai mult de 1.000 de niveluri până în prezent. Există atât de multe dintre care să aleg, dar pentru mine alegerea este evidentă. Este Hands-On Hall.
Aș putea scrie o nuvelă de ce cred Super Mario 3D World este cel mai mare Mario joc până în prezent și poate cel mai mare joc video pe care l-am jucat vreodată, dar îl voi salva pentru altă dată și oră. În schimb, vreau să mă minunez încă o dată la Hands-On Hall. Găsit în nori în World 6, Hands-On Hall sau Casa a o mie de uși cu ecran tactil așa cum este cunoscut în germană, este probabil cel mai bun exemplu de Lumea 3D abordarea proiectării la nivel.
Conceptul de Hands-On Hall, Mario și compania infiltrându-se într-un vechi templu chinez Goomba, deghizându-se ca Goomba într-un anumit moment, strecurându-se în spatele pradei sale și asasinându-i înainte să reacționeze se simte că ar aparține unui joc cu rolul agent 47 mai degrabă decât cel mai faimos instalator din lume. Ce priveliște este să vezi prințesa Peach strecurându-se în jurul acestei scene purtând un cap mare de Goomba. Cu ușile ecranului tactil și modul secret de a sări jumătate de nivel, întruchipează tot ceea ce îmi place Super Mario 3D World : un nivel unic și inovativ susținut de un concept inteligent, un design uimitor și o execuție de top.
Hands-On Hall este bună și mă îndoiesc că orice alt scriitor sau cititor destructoid va putea numi unul mai bine.
Chris Carter
Omule, este unul bun! Încă mențin asta Super Mario 3D World este unul dintre cei mai buni și asta înainte de a face factor în multiplayer. Este ceva la care mă întorc din când în când, dar nimic nu poate ține o lumânare anuală Super Mario 64 se execută.
Simplitatea este ceea ce mă primește. Vi se oferă mai multe sarcini, cel mult la un moment dat, dar vi se prezintă această lume gigantică pentru a fi explorată. Chiar dacă știu destul de mult drumul meu în toate cele 15 etape, tot îmi petrec mult timp încurcându-mă, de parcă voi fi acea persoană care găsește acest ou de Paști peste 20 de ani mai târziu.
Câmpul de luptă Bob-omb ilustrează acea filozofie de design atemporal. De la muzica lipsită de griji, care mă pune instantaneu în minte să explorez și să mângâie până la întâlnirile memorabile cu denizenii săi explozivi, până la utilizarea scării sale pentru a permite un set de piese măreț, juxtapus la toate aceste mici microzone, încă mă dorește la acest lucru zi.
ShadeOfLight
CJ și Chris au stabilit deja o bară înaltă și cu siguranță este greu să concurezi cu strălucirea Super Mario 3D World și Super Mario 64 .
… sau este?
Pentru cât de fantastice sunt acele jocuri, Galaxia Super Mario seria cu siguranță le oferă o fugă pentru banii lor. A-l face pe Mario să alerge și să sară pe planetoizi sălbatic variați și unici, fiecare cu propriul său câmp gravitațional, a fost un atac de geniu. Aceste titluri parcurg o linie fină între bunătatea pură a platformelor și distracția pură nestrămutată într-un mod pe care foarte puține jocuri au reușit să-l reproducă. Designul de nivel îmbină perfect Mario-școala veche cu noul galaxie mecanică, fiecare nivel fiind mai inspirat decât ultimul.
Galaxy Freezeflame și următorul său Galaxy Shiverburn mă evidențiază cu adevărat în această privință, întrucât încapsulează perfect creativitatea atât de esențială pentru Mario franciza în ansamblu.
Amestecul dintre două „lumi” diferite este foarte interesant pentru mine în ambele galaxii. Am mai văzut nivelurile de foc înainte și am văzut nivelurile de gheață înainte, dar a le amesteca amândouă este ceva ce nu vedeți des în platforme. De asemenea, este de-a dreptul izbitor: trebuie doar să auziți „Galaxy Freezeflame” și nu vă puteți abține să vă întrebați cum va fi vorba.
Se joacă frumos. Un minut parcurgi un lac înflăcărat, în minutul următor te plimbă pe un munte înzăpezit și, în cele din urmă, cei doi chiar se reunesc. Folosirea Ice Mario pentru a patina peste lavă este unul dintre cele mai memorabile momente din Galaxia Super Mario , și Super Mario Galaxy 2 aruncă Floarea Cloud în amestec. Totul face o distracție complet plăcută prin cele mai distinctive galaxii dintre toate.
Cum este Galaxia Super Mario seriale capabile să concureze cu unele dintre cele mai bune jocuri din istoria Nintendo? Așa se face.
soapui întrebări și răspunsuri la interviu pdf
Wes Russow
Dacă vorbești despre cele mai bune niveluri Mario, cum treci printr-un întreg personal de scriitori fără ca unul dintre ei să menționeze World 1-1? Pentru mulți jucători de la 30 de ani ca mine, acesta este începutul carierei de jocuri video.
Sincer, nici nu știu cum s-a întâmplat. Cumva, cumva, de familie s-a gândit că un mic Wes de trei ani se va bucura să aibă un NES. Cea mai timpurie amintire pe care o am în cei 30 de ani în plus pe această planetă sunt eu și bunicul meu stând în subsolul casei noastre de pe dealul din estul Tennessee, trecând controlorul înainte și înapoi în Super Mario Bros. Nu era cu mult mai bătrân atunci decât sunt astăzi (ei ... tind să-i aibă pe tinerii din Tennessee), ceea ce pune într-adevăr această memorie îndepărtată.
Adevărul spune, Lumea 1-1 nu este cel mai bun nivel din toate Mario . La naiba, nu este chiar cel mai creativ sau complex. Dar World 1-1 a pus bazele pentru restul seriei, introducând jucătorii la platforme extrem de strânse într-o lume vibrantă și imaginativă, plină de muzică minunată și captivantă. Pentru copii ca mine, jocul acestui nivel a marcat pentru prima dată când au ales vreodată un controler și ce semn a rămas. Jocurile de mai târziu au devenit mai dificile și mai interesante (cred că serialul și-a lovit zenitul galaxie ), dar niciunul nu mi-a lăsat impresia ca primul.
Peter Glagowski
Nu sunt sigur cum nimeni nu s-a gândit la asta, dar Super Mario Maker vă permite să vă creați propriile niveluri Mario, făcând astfel unul dintre cele potențiale niveluri „cele mai bune” realizate vreodată. Înmânarea cheilor comunității a fost una dintre cele mai mari mișcări pe care Nintendo le-a făcut pentru Mario, aproape că a negat nevoia de a crea vreodată o altă intrare 2D în serie.
Sigur, Nintendo a făcut puțin pentru a susține jocul dincolo de 2015, iar portul 3DS este puțin… superficial? În orice caz, toate nivelurile pe care le-am conceput au fost exact ceea ce mi-am dorit dintr-o Mario joc toată viața mea. Îmi lipsesc lucruri precum pârtii, lavă / apă la nivelele de deasupra solului și chiar abilitatea de a juca ca Luigi, dar nimic nu poate vreodată să-mi așez propriile Goombas și să creez meticulos trasee de moarte periculoase pentru a-i călători pe alții.
Acum avem nevoie doar de Super Mario 3D Maker și pot muri fericit.
Jordan Devore
Nivelul meu preferat este, probabil, și cel mai jucat nivel al meu din întreaga serie (excluzând ghidul prost, nu bun, care testează răbdarea, care este Champion's Road în Super Mario 3D World ).
Bestie-ul meu de toate timpurile este Top Secret Area. Știi, Top Secret Area - acel loc de deasupra Donut Ghost House, la care ne-am întors cu toții de fiecare dată când aveam nevoie să ne alimentăm cu pene și să eclozăm un Yoshi proaspăt.
cum să extrageți fișiere 7z pe Mac
Ești înăuntru, ești afară și ești pregătit să îți continui aventura. Acest nivel era într-adevăr un zeu.
Jonathan Holmes
Noduros.
*****
Atâtea niveluri grozave și, de asemenea, orice este menționat Petru. Iată să sperăm Odiseea este capabil să continue această moștenire a excelenței, alte francize doar visează să fie în măsură să se potrivească.