review dungeon defenders
S-au spus și s-au scris multe despre jocurile care sunt artă în ultimul deceniu. Unele jocuri pot provoca emoții diferite. Uneori, ei urmăresc să fie o dramă interactivă. Și uneori ele sunt menite ca o reflecție metaforică asupra unei stări de a fi, sau chiar întrebări despre viața în sine.
Nu mă așteptam Apărătorii temniței din toate jocurile care mă fac să mă gândesc la una dintre cele mai înverșunate și eterne întrebări ale vieții: „Sunt într-adevăr un Cenobit”?
Apărătorii temniței (Xbox Live Arcade (Revizuit), PlayStation Network, PC)
Dezvoltator: Trendy Entertainment
Editor: Trendy Entertainment, Reverb Publishing, D3Publisher
Lansat: 18 octombrie 2011 (PSN), 19 octombrie 2011 (XBLA, PC)
MSRP: 1200 puncte Microsoft, 14,99 USD
Permiteți-mă să mă ocup de asta pentru o clipă. Apărătorii temniței poate fi nesăbuit de greu. Adică, dacă sunteți suficient de nebun să încercați să-l jucați chiar și pe dificultatea medie (implicit). Ca hibrid de acțiune / joc de rol / turn de apărare turn, Apărătorii temniței este vorba despre gestionarea valurilor de hoarde primite cu un personaj care poate fi actualizat, care uneori trebuie să apere mai multe cristale Eternia - „miezurile” jocului, dacă vrei - de obicei, te lasă cu prea multe căi de a jongla.
Dacă nu aveți cu cine să vă jucați sau dacă nu doriți să vă deranjați cu persoane aleatorii online, puteți probabil faceți-o prin cele 13 misiuni de campanie ale jocului de unul singur pe dificultatea ușoară și abia apoi încercați-l cu o dificultate mai mare cu ajutorul echipamentului și caracterului actualizat. Cu toate acestea, chiar și pe această „dificultate ușoară”, jocul este destul de dificil, indiferent dacă sunteți sau nu un jucător veteran de apărare a turnului.
De fapt, aș merge până să spun că ar trebui să fii fie masochist, fie într-adevăr cenobit, pentru a cumpăra Apărătorii temniței dacă singurul tău scop este să joci solo. Desigur, fiind un masochist idiot, am sărit în acest joc alegând o clasă avansată de erou și am început să o joc pe dificultățile sale medii în singleplayer, pentru că hei, am mai jucat un joc video înainte! Ajunge să spun, mi-a învățat noi senzații de durere pe care nu știam că le pot simți.
Cu acest lucru, trebuie spus că acesta este un joc creat pentru 2-4 jucători co-op beat (online, local sau luând o petrecere locală online), iar băiatul este unul pentru vârste.
Apărătorii temniței oferă o selecție din patru clase care sunt din ce în ce mai dificile să învețe și să le folosești eficient. Ucenicul este cea mai tradițională clasă, cu baricadele sale și diferite tipuri de turnuri pentru a face față distrugerilor din spatele protecției din spate. Squire poate bloca singuri căile prin blocare sau poate construi blocaje și turnuri destinate să funcească și apoi să distrugă grupuri de dușmani.
Huntress-ul este un amestec de sprijin și hărțuire, care poartă diferite tipuri de arbalete (sau arme de adunare) și un aranjament de capcane pentru a deteriora și a umbla valurile de intrare. Este un pic mai greu de folosit, deoarece aceste capcane au inițial un număr scăzut de detonație până când nivelezi un pic, ceea ce duce la nevoia de a le repara în căldura bătăliei, ca să nu-și piardă toate contoarele de detonare, forțându-te astfel să-ți cumperi un nou capcana pentru pret complet. Călugărul - din soiul Aang - este un tip de preot care poate să aureze pentru a încetini, a deteriora sau a transforma inamicii unul împotriva celuilalt, precum și a invoca aura de vindecare. Ca și Huntress, Călugărul este mai mult dintr-o clasă de asistență cooperatistă decât de tipul de clasă pe care ai vrea să o poarte solo.
Când le aruncați împreună, aveți ucenicul să construiască turnuri, Squirul să țină o cale îngustă, Vânătoarea să stabilească în mod sigur capcane și să hărțuiască dușmanii, iar Călugărul să sprijine și să gestioneze tratarea căilor valului inamic de iminent doom. Fiecare clasă are, de asemenea, câteva abilități speciale care să îi ajute să iasă în luptă, pe lângă cele cinci apărări unice pe care le pot convoca.
Cumpărarea unui turn, aură sau capcană costă mana, care poate fi recoltată prin colectarea cristalelor de mană pe care inamicii le aruncă sau jefuiește pieptele prestabilite pe harta care se reînnoiesc după fiecare val. Modernizarea unei poziții defensive costă inițial 100 de mana, indiferent de cât costă construirea ei în primul rând, iar actualizarea acesteia dublează și mai mult costul, până când nu mai este eficient din acest punct de vedere. Între fiecare val aveți o fază de construire care să strategieze și să vă comunice abordarea pentru următorul val în timpul liber. În timp ce puteți construi, repara și actualiza turnuri atunci când un val vă atacă pozițiile, eroul dvs. va face acest lucru într-un ritm mult mai lent decât în timpul fazei de construire; de aici numele.
Ceea ce se reduce este să plece dintr-o fază de planificare pentru a vă asigura că resursele fiecăruia sunt utilizate în cel mai bun mod posibil și toată lumea acoperă abordarea potrivită pentru a profita la maxim de puterile clasei sale, urmată de o luptă agitată de cooperare pentru supraviețuire ca ceva, undeva, trebuie să meargă greșit la un moment dat. Între timp, fiecare jucător va fi la vânătoare de mană prețioasă, pentru a pune înapoi la întărirea apărărilor și pentru pradă glorioasă din care există o sumă copioasă.
Indiferent de lootul pe care nu-l doriți, puteți fie să stocați într-un inventar care este împărtășit între toate personajele dvs., să tranzacționați cu prietenii sau să vindeți pentru mana într-o bancă de mana (moneda dvs.), care este, din nou, împărtășit pentru a menține cruce-erou management cât mai nedureros. O tavernă servește ca lobby, unde alegeți ceea ce doriți să jucați și jucați cu inventarul dvs. la Tavernkeep. Aici vă puteți vinde lotul - pe care îl puteți face și în timpul fazei de construire a unei misiuni dacă doriți - sau să cheltuiți mana cu câștig greu pe bonusuri XP, respecs personaje, redenumiți eroul dvs. sau cumpărați arme și armuri rare și randomizate. V-am menționat că puteți cumpăra un animal de companie care aduce daune și amestecați statisticile? ANIMALE DE COMPANIE!
De parcă nu ar fi fost suficient să vă reduceți toate experiențele anterioare de apărare în turn dacă încercați să jucați solo jocul la o dificultate deasupra stației dvs., aruncați o privire la Apărătorii temniței 'realizările și trofeele clarifică: Trendy Entertainment nu este pe punctul de a-l face ușor pentru nimeni.
Jocul este foarte greu, sigur, dar oferă o durere plăcută. Fiecare eșec este o șansă de a învăța și a încerca din nou cu un caracter ușor perfecționat decât ultima dată. Cu patru clase și patru dificultăți din care să alegeți, singură campania oferă nenumărate ore de divertisment. Fiecare nivel de campanie poate fi, de asemenea, jucat în modul Supraviețuire sau modul Pure Strategie, acesta din urmă obligându-vă să depindeți doar de apărarea dvs.
Din moment ce aparent nu a fost suficient pentru Trendy Entertainment, fiecare nivel de campanie pe care îl finalizați deblochează un nivel de provocare unic. În aceste provocări, vei juca o variantă a gameplay-ului standard, atacând monștrii în loc să te aperi, protejând un teleporting Etheria Crystal pe hartă, te vei regăsi într-o ploaie de spiriduși și chiar mai nebunești, cum ar fi să faci un erou la întâmplare. pui 'care este ucis cu ușurință și nu poate sări. În cele din urmă, există o provocare Jucător vs.
ce realizează faza de verificare din ciclul de viață al software-ului?
Tot acest conținut ar fi inutil dacă jocul de bază nu ar fi solid sau distractiv de jucat, dar din fericire Apărătorii temniței livrează și pe acest front. Acolo sunt câteva strânsoare minore care pot enerva unii jucători, deoarece niciun joc nu este perfect. Inventarul este destul de mare și ușor de gestionat, dar dacă uitați să vindeți lootul în timpul unei sesiuni de joc lungi, este posibil să îl completați. Apoi, trebuie să vă vindeți lootul în timpul unei misiuni doar pentru a putea ridica lootul rămas, ceea ce poate rupe ritmul. Misiunea finală din campanie se încheie într-o schemă de tăiere înainte de a putea ridica tot lotul din ultimul val, ceea ce este un pic enervant, deoarece ai putea face asta în orice altă misiune înainte de a alege să treci la următoarea.
Apărătorii temniței are, de asemenea, o mulțime de funcții care sunt explicate doar în timpul încărcării sfaturilor ecranului și singura explicație despre orice poate fi găsită într-un singur videoclip video. S-ar fi putut face cu o secțiune de ajutor dedicată din meniu, unde puteți găsi ce modificator de misiune înseamnă ce, cum statisticile afectează performanțele eroului dvs., cum este calculat un scor de nivel sau chiar doar pentru a obține o imagine de ansamblu a diferitelor apărare și abilități. fiecare erou are înainte de a alege unul. Videoclipul tutorial în sine face o treabă decentă care explică elementele de bază, dar în general este puțin stear, având în vedere cantitatea imensă de conținut, abilități de clasă, apărare și moduri pe care jocul le aruncă la tine.
Apoi există problema singleplayer-ului, menționată anterior. daca tu sunt va juca ceva singleplayer - indiferent dacă îți lipsesc prietenii cu care să joci sau pur și simplu vrei să mănânci un pic cât sunt indisponibili - începe doar jocul pe Easy cu un curs de ucenic sau de clasa Squire. După ce ai trecut la această dificultate, vei fi într-o poziție mult mai bună pentru a face față dificultății medii a jocului, care are un obicei urât de a arunca valuri copleșitor de puternice la tine chiar în ultimul moment. Tot ceea ce poți face în regim solo este într-adevăr menit să te ajute să-ți dezvolți personajul pentru cooptare și, în ciuda aparent să nu fii conceput ca joc singleplayer, poți totuși să primești ore întregi de plăcere în afara nivelurilor campaniei și chiar de Supraviețuire și Pură. Modificatori de strategie - atâta timp cât nu sari cu capul pe tocuri.
Provocările sunt o problemă diferită. Acestea sunt făcute în primul rând pentru jocul cooper cu personaje de nivel relativ înalt, și sunt greu de completat pe cont propriu. Puteți comuta între eroii creați în timpul fazei Build în orice tip de nivel pentru a compensa lipsa varietății de apărare, dar este o ultimă soluție care nu oferă un argument bun pentru a merge solo. Ar trebui să creați și să nivelați patru eroi diferiți, cu multă șlefuire, doar pentru a folosi corect sistemul.
Indiferent de probleme Apărătorii temniței este posibil să fi minore, cu toate acestea, și se potrivesc cu componenta singleplayer a unui joc conceput pentru a fi jucat în mod cooperativ. Acesta va scăpa atât de mult din experiența totală, cât și de a putea juca Abandonat ca mort cu AI-Bots detrage distracția multiplayer pe care o poți avea cu acel joc. Apărătorii temniței este plin până la capăt cu un conținut de cooperare provocator delicios și atât de multă varietate și pradă încât ai putea continua să-l joci timp de zeci și zeci de ore. Este nevoie de dependența de nivelare și jaf diablo și lumină de faclă , o aruncă în formatul „varianta de apărare a turnului” care a devenit atât de populară și reușește la toate nivelurile.
Apărătorii temniței nu oferă doar oferirea unui pachet uriaș de distracție cooperativă, dar ridică bariera pentru titluri descărcabile, oferind mai mult decât media zilnică la prețuri complete. Acesta atinge un echilibru între acțiune, RPG și apărarea turnului într-un mod care îl transformă în Castelul Crashers de apărare a turnurilor. Te va ține ocupat săptămânile și lunile următoare, cu condiția să ai prieteni locali sau online cu care să te joci.
Dacă nu, poți decide întotdeauna că da, tu sunt un Cenobit și de către zeii care nu te pot auzi, vei termina acea campanie pe Insane dificultate, singur cu cei patru eroi ai tăi de nivel 70. Apărătorii temniței este cu adevărat menit să fie jucat cu trei prieteni pentru a ridica iadul cu toate acestea, și veți totuși să cunoașteți adevăratul sens al durerii înainte de a o bate cu cea mai mare dificultate.