meet heroes binary domain
(Acesta este al doilea dintr-o serie de bloguri de invitați exclusivi de la echipa de dezvoltare de la Yakuza Studio de pe Domeniul binar . Scriitorul Tsuhoshi Furuta și directorul de artă Nobuaki Mitake detaliază personajele Domeniul binar și personalitățile lor diferite, precum și gândul care a intrat în crearea vizualului lor. Domeniul binar va fi lansat pe 28 februarie pe PlayStation 3 și Xbox 360. Stați la curent cu Destructoid pentru mai multe bloguri invitate până la lansare!)
cum să rulați un fișier jnlp
Tsuyoshi Furuta-Script Writer
În Domeniul binar , îl joci ca sergent Dan Marshall. Este un fost ofițer al armatei americane care s-a alăturat „echipei de rugină”, o trupă de operațiuni ascunse, care lucrează pentru a contracara violările împotriva Codului de la Geneva. Dan este un agent foarte experimentat și este destul de cunoscut pentru porecla sa „Supraviețuitorul”. Nu are absolut nicio compasiune pentru roboți. Pe de altă parte, glumește adesea cu coechipierii săi, în ciuda faptului că se află într-o lume sălbatică cu ruine și mahalale, cu amenințări constante din creșterea nivelului mării. De fapt, cu cât este mai periculoasă situația în care se află, cu atât îi place să glumească în jur - ceea ce nu este întotdeauna un lucru fericit pentru coechipierii săi.
Echipajul Rust este o unitate a Forțelor Speciale internaționale formată dintr-o varietate de membri. Mai întâi avem Big Bo. Un alt fost ofițer al armatei americane, este partenerul lui Dan atât în luptă, cât și în glume (nu e de mirare că Dan este dus atât de ușor). Avem, de asemenea, câțiva foști agenți MI6 din Marea Britanie: Charlie și puternica doamnă Rachel. De asemenea, Faye Lee din China se alătură echipei într-un punct timpuriu al jocului.
Echipajul Rust aparține unei organizații internaționale numită IRTA (International Robotics Technology Association), astfel încât membrii echipei sunt formate din mai multe naționalități, permițându-le să facă judecăți corecte în timpul operațiunilor. Agenții aleși pentru această ocazie sunt membrii de elită ai echipei Rust Crew, dar care nu au lucrat niciodată împreună, se întâlnesc pentru prima dată după ce au intrat în Japonia. Fiecare dintre ei are mândrie pentru țara lor și reputația proprie, așa că sunt mai mult rivali decât coechipieri fericiți inițial. Când vine vorba de Dan, este cunoscut pe larg pentru porecla sa de „Supraviețuitor”, așa că există membri care îl încearcă să vadă cât de bun este. Acum vei juca ca Dan, așa că, dacă abilitățile tale nu sunt suficient de bune, ar putea să te dezamăgească și să înceapă să te respecte.
Trebuie să fii deosebit de atent cu Faye. Este un agent foarte talentat, așa că dacă te porți ca un wimp, te va privi în jos cu ochii ei reci. (… Apoi din nou, nu te voi opri dacă te bucuri de asta.)
La jumătatea drumului, vei avea și Cain să se alăture echipei Rust. Este un robot special ops din Franța, un personaj elegant, cu accent francez. De asemenea, este capabil să arate ceva „umor artificial”, dar glumele sale nu sunt întotdeauna grozave și nu vin întotdeauna la momentul potrivit. Dar când vine vorba de luptă, Cain va arăta un talent mare. Abilitățile sale de luptă și abilitățile tehnice (poate să-i atașeze pe AI inamic!) Sunt atât de nemaipomenite, chiar și robotul Dan care este impresionat. Sunt sigur că îl vei iubi pe Cain pentru acțiunile sale pline de umor!
Nobuaki Mitake - director de artă
Membrii echipajului Rust în Domeniul binar sunt de nationalitati si rase diferite. Am considerat atât personaje asiatice cât și occidentale și am variat vizualul lor.
crearea unui makefile c ++
Domeniul binar se concentrează pe comunicarea dintre jucător și NPC-uri aliate, astfel încât să stabilim personalități și comportamente realiste pentru fiecare personaj. Big Bo glumește cu Dan, dar este mai atent și acționează rațional. Charlie este solid, mândru și se teme să greșească, deoarece este liderul echipei. Jucătorul va petrece mult timp cu aceste personaje și personalitățile lor complicate, așa că am creat modele de personaje cu imagini clar diferite.
Cain, membru al echipajului Rust, este un robot. Toți inamicii sunt roboți și nu am putut să-l facem singur să pară un robot dintr-o altă lume, așa că am fost foarte atenți să-l facem să arate drept un robot „aliat”. Aveam nevoie să-l creăm în același gust ca și inamicii, dar cu unele aranjamente pentru a arăta că este de partea noastră - fără a încălca regulile lumii jocului. Am avut multe dificultăți făcându-l să devină un personaj unic între linia de prieten și dușman. Am adăugat un pic de elemente extraterestre în timp ce oferim personalități designului și mișcărilor sale pentru a-l face un pic mai aproape de om.
Alături de personaje, jocul prezintă o mare varietate de roboți inamici. Nu doar umanoizi, ci și numeroase variații de roboți vor apărea în joc, cum ar fi un păianjen imens, gorila, câinele etc. deoarece „prejudiciul procedural” este una dintre marile caracteristici ale Domeniul binar .
Caracteristica-cheie nu ar fi suficientă fără a obține atât apărarea fieră a roboților inamici, cât și disperarea distrugerii lor. Aveam nevoie să creăm animații pentru fiecare situație, cum ar fi roboți cu picioarele agitată care se târâie pe mâini sau cei cu capul înfiorat devenind incapabili să recunoască prietenul de dușman. Am repetat destul de multe încercări și erori pentru a obține aceste mișcări în formă ideală.
În final, eforturile noastre au fost bine răsplătite, iar controalele de animație ale roboților distruși au devenit una dintre principalele caracteristici ale jocului. Cu siguranță veți fi mulțumiți de satisfacția pe care o obțineți prin distrugerea lor. Încercați să le distrugeți din diferite părți ale corpului și bucurați-vă de reacția inamicului.
cum se scriu cazuri de testare manuale