10 cele mai provocatoare lupte cu sefi din istoria jocurilor video clasate

E timpul să te duelezi
O listă cu cele mai provocatoare lupte cu șefii vreodată este neapărat greșită. Eu, desigur, nu am jucat la fiecare joc video și nu am întâlnit fiecare luptă cu șefii în jocurile video pe care le-am avea jucat. De asemenea, sunt o singură persoană și pot vorbi doar pentru propriile mele experiențe. I-am văzut pe alți jucători în lupte cu șefii care mi-au luat ore întregi și invers. Prin însăși natura sa, această listă este subiectivă și foarte personală.
Totuși, am jucat o mulțime de jocuri video și m-am lovit cu o mulțime de șefi. Poate că nu pot alcătui o listă obiectivă, definitivă, dar cred că pot oferi una destul de bună. Având în vedere asta, aș vrea să fac o excursie pe calea memoriei pentru a revedea unele dintre cele mai frustrante mari probleme cu care am avut vreodată neplăcerea de a mă lupta.
10. 50/20 – Ultimate Custom Night
Ultimate Custom Night acționează ca un fel de digestiv pentru epoca condusă de Scott Cawthon Cinci nopți la Freddy ‘s . Jocul prezintă un total mare de 50 de inamici discreți al căror comportament poate fi modificat de jucător. Setarea tuturor celor 50 de inamici la nivelul 20, nivelul lor maxim de agresivitate, vă permite să încercați 50/20, cea mai solicitantă noapte din Cinci nopți la Freddy istorie. Este destul de dur.
FNaF , în cel mai bun caz, este o serie despre echilibrarea plăcilor care se rotesc, iar jocul prin 50/20 înseamnă echilibrarea unui număr cu adevărat incredibil de plăci. Toți cei 50 de inamici necesită reacții diferite și este aproape imposibil să ții pasul cu fiecare dintre ei la modul cel mai agresiv. Este o „luptă cu șefii” netradițională, dar una cu adevărat provocatoare.
9. Thunderblight Ganon – Legenda lui Zelda: Breath of the Wild
Nu sunt un mare fan al Legenda lui Zelda: Breath of the Wild lupta lui. Jocul este un sandbox minunat pentru fizică, dar întotdeauna mi s-a părut puțin lipsit ca un RPG de acțiune. Dezgustul meu față de luptele așa-așa din joc este la apogeu în lupta ridicol de frustrantă Thunderblight Ganon. Celelalte trei lupte cu Divine Beast Ganon sunt rezonabil de uitat, dar aceasta este memorabilă pentru dificultatea de a distruge controlerul.
Thunderblight Ganon este incredibil de rapid și incredibil de puternic. A fi șocat în prima sa fază este practic o condamnare la moarte, ceea ce înseamnă că evitarea și grăbirea este doar singura strategie viabilă. Fazele ulterioare sunt și mai iritante și mai trucate. Aceasta este una dintre acele lupte cu șefii care sunt atât foarte dure, cât și foarte enervante.
8. Sephiroth – inimile regatului
Apropo de dur și enervant...
inimile regatului este un alt RPG de acțiune cu luptă cu care pur și simplu nu mă simt. Mișcarea este slabă și camera este cu totul mizerabilă. În general, nu este prea greu să treci peste aceste probleme în jocul principal, dar șefii opționali sunt de-a dreptul iritanți. Sephiroth este cu ușurință cel mai dificil dintre aceștia, cerând jucătorului să învețe fiecare complexitate a unui sistem de luptă extrem de neelegant.
7. Starsplace Radahn – Inel de foc
Da, desigur, FromSoftware este pe această listă. Pentru a nu strica prea mult, dar FromSoftware este de fapt pe această listă de câteva ori. Cel mai recent joc al studioului, Inel de foc , este presărat de întâlniri obscene cu șefii. Mulți se vor întreba, fără îndoială, cum aș putea opri bătăliile legendar de grele cu personaje precum Malenia, Blade of Miquella sau Elden Beast.
Adevărul să fie spus, nu pot include acele lupte pe această listă pentru că nu am ajuns niciodată la ele. M-am blocat pe Starscourge Radahn, căruia îi place să-mi distrugă iubitul cal fără să se gândească. Sunt sigur că există lupte mai dure cu șefii Inel de foc , dar nu sunt sigur când (sau dacă) îi voi întâlni vreodată. Așa că Radahn obține locul.
6. King Dice – Cuphead
Există o mulțime de lupte ultra-dure cu șefii Cuphead , dar penultimul concurent, King Dice, trebuie să fie cel mai greu. Asta pentru că King Dice nu este doar un inamic care provoacă delir - el are undeva între patru și zece.
Bătălia King Dice este de fapt o fugă de șefi formată din mini-șefi selectați aleatoriu. Există o șansă exterioară să ai noroc și să te confrunți doar cu inamici ușori în timpul acestei lupte, dar este mult mai probabil să fii șters din nou și din nou, forțându-te să o iei de la început. Bătălia finală în Cuphead este destul de dur, dar această penultima luptă este cea care te testează cu adevărat cu privire la abilitățile pe care le-ai dezvoltat până în acest moment.
5. Genocide Sans – Undertale
Există câțiva șefi opționali pe această listă, inamici pe care trebuie să-i cauți singur. Puțini șefi sunt totuși la fel de opționali ca Sans. Pentru a înfrunta Sans, trebuie să ucizi fiecare inamic din el Undertale , parcurgând „Genocide Run”, un traseu care este semnificativ mai provocator (atât din punct de vedere al gameplay-ului, cât și al emoției) decât orice altceva în Undertale .
Punctul de capăt al acelei alergări incredibil de dificile este o ultimă luptă incredibil de dificilă. Genocide Sans este notoriu de dur. Dacă greutatea filozofică a ștergerii fiecărui personaj fermecător din Undertale nu este suficient pentru a te descuraja de la un genocid, ar putea fi Sans. Undertale „Lupta” lui este în principal despre eschipare, iar Sans aruncă un număr incredibil de obstacole în calea ta cu o viteză incredibil de mare.
4. Ornstein și Smough – Suflete intunecate
Ți-am spus că FromSoftware se va întoarce. „ Suflete intunecate ” este practic sinonim cu „lupte grele cu șefii”, iar jocul dublu care este Ornstein și Smough ar putea fi cea mai grea luptă cu șefii din întreaga serie. În prima fază, vei provoca două puteri absurde simultan. După ce dobori unul dintre ei, lupta devine și mai grea, deoarece inamicul supraviețuitor devine ultraputernic în a doua fază.
Ornstein și Smough este unul dintre multele puncte de sufocare Suflete intunecate . Este locul în care tone de jucători sară pur și simplu pentru că nu pot progresa (sunt bucuros să anunț că, spre deosebire de Starscourge Radahn, de fapt i-am învins pe acești doi). Odată ce treci de acest punct, totuși, ești cu adevărat pregătit pentru orice Suflete intunecate poate arunca în tine.
3. Yozora – Kingdom Hearts 3
Promit prezența nemaipomenită a inimile regatului pe această listă nu este doar o consecință a pasiunea mea pentru serial . Unele dintre aceste lupte cu șefii sunt într-adevăr uimitor de dificile. Yozora, șeful final al Kingdom Hearts 3 Re:Mind DLC, este un astfel de duel.
cum se inițializează lista în java
Originalul Kingdom Hearts 3 este ridicol de ușor. Sistemul de luptă impresionant al jocului este împiedicat de faptul că există foarte puține lupte convingătoare în campanie. Din fericire, DLC-ul post-lansare oferă o mulțime de oportunități excelente de a vă transforma maiestria Keyblade. Yozora este fulgerător, iar atacurile lui cu arbaletă provoacă o mulțime de daune, făcând din aceasta una dintre cele mai provocatoare lupte cu șefii vreodată. De asemenea, este exprimat de Dylan Sprouse în engleză. Cam ciudat.
2. Gabriel, judecătorul iadului – Ultra ucide
Ultra ucide , FPS-ul drag indie super-rapid și super-violent, are o mulțime de lupte memorabile. Cel mai memorabil, totuși, trebuie să fie Gabriel, Judecătorul Iadului, șeful final al Actului II. Gabriel este încă un alt distribuitor de daune mari super-rapid, care cere să profitați la maximum de trusa de instrumente.
Din fericire, setul dvs. de instrumente este în Ultra ucide este imens. Să-l doborâți pe Gabriel profitând la maximum de armele pe care le aveți la dispoziție este extrem de satisfăcător – dar tu într-adevăr trebuie să știi ce faci pentru a ajunge la acel punct.
1. Isshin, Sfântul Sabie – Axe: Shadows Die Twice
Aduceți-l pentru a treia și ultima apariție a lui FromSoftware pe această listă! Axe: Shadows Die Twice ar putea fi cel mai dificil joc al lui FromSoft din toate timpurile, iar șeful final, Isshin, Sword Saint, este punctul culminant perfect al jocului. Un topor într-adevăr vă cere să-l întâlniți în condițiile sale, iar Isshin exemplifică acea filozofie în mod expert.
Această luptă necesită o înțelegere cuprinzătoare a Un topor lupta lui, de la parari la Mikiri Counters la inversări fulgerătoare. Este ceea ce ar trebui să fie toate luptele bune cu șefii finali: un test pentru a vedea ce a învățat jucătorul. Amintiți-vă: ezitarea este înfrângere.