wii u delay brought way more content rayman legends
Mai mult, mai mult, mai mult: Așa îi place lui Rayman Legends
Legende Rayman este în sfârșit aproape aici. Întârzierea versiunii Wii U după anunțul porturilor PS3, 360 și Vita pare lumi îndepărtate, dar sunt în sfârșit pe punctul de a începe evoluția superbei bunătăți de platformă 2D de care m-am îndrăgostit în Rayman Origins . Mai bine, acest ultim semestru de timp suplimentar de dezvoltare a adus o mulțime de completări la jocul pe care altfel nu l-am fi văzut.
A sunat creatorul seriei, Michel Ancel Legendele 'cel mai mare Rayman joc mereu ”, precum și cel mai șlefuit. În Ubisoft Montpellier a existat o trepidație chiar când jocul a fost împins înapoi, deoarece, a menționat Ancel, echipa „nu a auzit despre modul în care (ei) vor putea folosi acel timp”. S-a dovedit că au reușit să înghesuie încă câteva lucruri Legendele , împreună cu eliminarea mai multor porturi excelente.
În afară de mini-jocul de dependență Kung Foot pe care l-am postat mai devreme, Legendele a câștigat niveluri de „invazie”, o apariție antagonică a Dark Rayman, noii șefi 3D și remaster-uri complete ale nivelurilor preferate ale echipei de la Rayman Origins .
convertiți YouTube în mp3 mai mult de 30 de minute
Legende Rayman (Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita)
Dezvoltator: Ubisoft Montpellier
Editor: Ubisoft
Lansare: 3 septembrie 2013
„Când ne uităm acum, sincer, întârzierea a fost un lucru bun”, a spus designerul principal de jocuri Emile Morel. „În acest moment, nu văd ce am mai putea adăuga la el”. Se pare că toate aceste ultimele luni petrecute nu au fost irosite în mod minunat, deoarece Legendele este umflat cu un conținut deosebit.
Nivelurile de invazie sunt un amestec de active existente. Legendele este separat în lumi diferite, de sine stătătoare, fiecare menit să „se simtă ca o aventură” și să ofere o parte din coeziune și încadrarea predecesorului său lipsit. În nivelurile invaziei, lumile disparate se ciocnesc într-o uniune neîngrijită. Fiecare nivel principal are propriul său nivel de invazie, care se va debloca în diferite puncte ale jocului, atunci când se poate presupune că abilitățile dvs. sunt la îndemână pentru a încerca; de exemplu, un nivel timpuriu al invaziei s-ar putea să nu se deblocheze până când nu veți șterge o lume mai provocatoare.
Fiecare invazie are un termen de 60 de secunde pentru a salva trei adolescenți care sunt prinse la rachete de sticlă la sfârșitul nivelului. Dacă secundele tale încep să se revarsă, Teensies începe să devină astronomic cu o punctualitate pe care ar admira-o Nicholas Cage. 60 de secunde.
Aceste niveluri provocatoare, cu ritm rapid, par a fi un analog frumos pentru unele dintre preferatele mele originile niveluri, niveluri ritmice care alungă pieptul. Acestea necesită sincronizare. Lucrurile se complică la nivelurile mai grele de invazie atunci când Dark Rayman începe să te relaționeze și trebuie să-l eviți fără să sacrifici impulsul sau sincronizarea.
În ceea ce privește remasterizarea originile niveluri, „unele dintre nivelurile pe care le-am schimbat aproape în întregime”, a menționat producătorul asociat Greg Hermittant. Am jucat câteva dintre cele mai timpurii, care erau mult intacte, cu excepția impulsului estetic Legendele „aspect și iluminare și adăugarea de adolescenți pentru a salva împrăștiați pe toate nivelurile. Aparent, unele funcționalități Murfy au fost adăugate chiar și la unele dintre remasterizate originile niveluri.
„Când m-au întrebat care este cea mai bună versiune”, a spus Morel, „alegeți sistemul pe care vă place să jucați”. Într-adevăr, principalul factor de divizare în Legende Rayman experiența se reduce la faptul că doriți să utilizați un ecran tactil sau nu. În timp ce consider că ecranul tactil funcționează ca fiind inedit, consider că încetinește jocul mai mult decât controalele tradiționale, în care Murfy este mapat la un buton de față și va merge automat aproximativ unde ar trebui să fie.
„Am vrut să ne asigurăm că atunci când jucătorii încep un nivel cu Murfy, ei nu vor geme și vor un nivel mai clasic”, a explicat Morel. „Vrem să păstrăm ritmul Rayman “. Utilizarea Murfy cu controlerul Xbox a fost relativ nedureroasă. „Mai aveți un buton de apăsat, dar puteți juca foarte repede”. Trebuie să fii atent la ocazie și să-l direcționez pe Murfy, cu siguranță, a adăugat o nouă rid pe care aș putea să o apreciez pe măsură ce am intrat în canelură și am integrat stratul suplimentar în strategia mea originile ), deși încă îmi este greu să spun că adăugarea este în întregime dorită.
Șefii 3D de la sfârșitul fiecărei lumi adaugă, de asemenea, un strat mic, dar binevenit experienței. La finalul proaspătului spectacol Fiesta de los Muertos - pe care îl joci mult după ce ai fost transformat într-un pui - te lupți cu un gigant, luchador 3D, care stă amenințător în spatele terenului de joc și încearcă să te strice cu al său pumn.
Legendele este cea mai mare Rayman mereu și sunt dincolo de emoție să-l joc până la moarte.
care este cheia de securitate a rețelei?