wii music is no good awful game
Să vorbim despre jocurile proaste pe care le iubim
Wii Music este un joc jenant. A fost jenant când a fost demonstrat pentru prima oară la E3, a fost jenant când oamenii din Astăzi Show sau Good Morning America l-am jucat la TV live și este jenant ca la dracu pentru mine, un singur tip din anii 30 de ani, nici cu copii, nici cu rude tinere din apropiere să-l joace, nu numai să dețină un astfel de joc, ci să îl fi comandat în prealabil, astfel încât să poată avea prima zi. Wii Music este o abominație a unui joc de ritm și destul de sincer produsul Nintendo pe care l-am cumpărat vreodată, ceea ce m-a obligat să mă gândesc la ce este ceea ce califică ceva pentru a fi „joc”. Este leneș, unul în care poți reuși doar fluturându-ți mâinile în mod sălbatic și niciun alt titlu din ultimii 10 ani nu a prezentat o dovadă atât de clară că Nintendo este o companie ieftină decât jocul muzical care se bazează copleșitor pe melodiile domeniului public.
Wii Music este o jenă completă a unui joc, dar îmi place.
Săptămâna trecută, un tweet a dat peste feedul meu cu un tip care se plângea că spun angajații GameStop Yooka-Laylee a fost rău și învinovățea criticii jocului. Acest lucru a fost deja după ce am propus acest subiect scriitorilor Destructoid, dar prostia din el a cimentat faptul că acesta este momentul potrivit pentru a cânta laudele jocurilor proaste de care ne bucurăm.
Chiar nu este nimic Wii Music că ar trebui să-mi placă. Nu-mi place 'Twinkle, Twinkle Little Star', nu cred că 'American Patrol' este o melodie amuzantă pe care să o cânt pe tuba și, cu siguranță, mă pot gândi la alte cinci melodii ale lui George Michael. decât „Trezește-mă înainte să pleci”. Și totuși, timp de mai bine de 65 de ore pe Wii, am cântat toate cele trei melodii și toate celelalte incluse pe disc și am avut un blestemat în acest sens. Îmi place să mă prefac că folosesc o placă turnantă pentru a juca „Septembrie”, am zâmbit până la capăt prin emisiunea mea de „The Entertainer” folosind doar castanetele și clapetele de mână și, probabil, nu a existat o experiență jubilantă de găsit pe Wii decât dirijarea unei orchestre pentru a cânta melodia tematică la The Legend of Zelda .
Aș putea vorbi toată ziua despre cum să-l îmbunătățesc - * tuse * mai multe piese de Nintendo și muzică generală de jocuri * tuse * - și sunt primul care recunoaște că este un joc jalnic, dar este un joc amabil pe care îl țin aproape și drag inima mea. Nu mă interesează ce spun criticii sau urâții, iubesc Wii Music și ceva îmi spune colegii mei scriitori Destructoid că au și jocuri proaste pe care le adoră.
cum se face un makefile c ++
Chris Carter
Creșterea cu un magazin video off-brand super ieftin, care avea „două pentru marți”, alocația mea mică mi-a acordat acces la o grămadă de jocuri NES și SNES, înainte de a avea un loc de muncă parțial la 15 ani. Am putut să cresc sus cu pietre de genul Petrecerea monștrilor și Furtună de metal , dar mai mulți m-au eludat - inclusiv Maestrul Chu și bețivul Hu , un joc Nintendo fără licență lansat în 1989.
Nu există altă modalitate de a spune asta, a fost îngrozitor. Fluxul de platformă a implicat vânătoarea de pixeli pentru articole palpitante ciudate înainte de a trece la următorul șef trist, care era în continuă contradicție cu prezentarea bazată pe acțiune. Dar există un motiv pentru care mi-a plăcut să îl joc - a fost unul dintre primele jocuri la care mi-a prezentat soția.
Cumva, într-un fel, a avut-o. Nici nu-și amintește de unde a obținut-o, dar am făcut-o într-o zi și destul de sigur, îmi spunea ce să fac și cum să progresez (în caz că te întrebi, da, o persoană joacă ca Chu și altele ca Hu). Este una dintre puținele ocazii în care a stăpânit un joc înaintea mea și, chiar dacă știm că este pietruit cu zgomot, împreună, încă ne întoarcem la fiecare câțiva ani - încă mă mai școlarizează.
Josh Tolentino
Un timp de joc de aproape trei mii de ore nu contează: îmi place Star Trek Online destul de puțin. L-am jucat mai mult decât oricare alt joc, prin aproximativ o ordine de mărime, dar pentru viața mea, îmi este greu să fac un caz necalificat din cauza cuiva alte decât mine ar trebui să-l joace.
Dincolo de vechea poliție de standby din „Dacă îți place Star Trek , s-ar putea să vă placă asta ”, am lăsat să mă apuc un pic. Desigur, șapte ani de familiaritate au dus la mai mult decât un pic de dispreț, așa că lucrurile despre care privesc: Dead PVP (cel puțin pe PC), o stare tehnică atât de precară încât patch-ul jocului pare să se joace ca un joc de Kal-Toh (aka Vulcan Jenga ) și „microtransacțiile” care fac o batjocură din partea „micro” a numelui, sunt mai multe reclamații pentru veteranii vechi decât rookies-urile cu față proaspătă. E nu World of Warcraft -killer, și totuși continuu să joc asta în mod regulat și nu Wow.
Nu este ca și cum am mulți prieteni în joc, așa că nu este comunitatea la care mă îndrept (subredditul jocului este neobișnuit de primitor, din fericire). În mod sigur, eroarea costurilor scăzute este parțial la locul de muncă, deoarece am introdus o sumă corectă de numerar în numeroasele mele nave spațiale. Și totuși, cred că motivul pentru care revin în continuare este acela că dragostea pentru care are Cryptic Star Trek strălucește la fiecare joncțiune. Combaterea spațială simplă, dar surprinzător de profundă, designul plăcut al navelor în mod plăcut, precum și faptul că există atât de multe Trek Serviciul fan al jocului că jocul este ca și cum ai vedea Memory Alpha redată într-un motor al jocului mă țin tot la fel.
Cel puțin merită încercat.
Nick Valdez
Cu cea mai bună vacanță a anului la orizont, este serendipitous că CJ ne-ar oferi acest subiect acum. Așadar, amicul meu și cu mine am petrecut un an din liceul nostru fumând tare și jucându-ne decât Robot Alchemic Drive. Așa cum sugerează și numele, a fost friggin 'R.A.D. În primul rând, ai alerga ca un copil anime, unul care a avut explozii laser, până când în cele din urmă ați sărit într-unul dintre roboții giganti ai jocului și l-ați dat afară. Aruncându-i privirea din afară, ar fi vopsit ca un sh * tshow cu graficele sale groaznice, designul slab al sunetului și controalele, dar jocul era un alt lucru cu totul.
Amicul meu și cu mine am pierdut atât de mult timp în acest sens și nici nu-mi amintesc cum ne-am împiedicat. Cred că l-a găsit într-un magazin de amanet sau ceva de genul, dar doar să scrii despre asta mă face să vreau să-l joc din nou.
Dar CJ, Wii Music este rău și ar trebui să te simți rău.
Cory Arnold
Într-o discuție despre noul trailer pentru Star Wars: Ultimul Jedi , Mi-a fost amintit de numerele de melodie și dans dans prost Star Wars Kinect . Sunt ridiculizate pe bună dreptate, dar știi ce? Mi-au pus un zâmbet al naibii de pe față.
În timp ce restul jocului este la fel de antrenant Rogue One (deloc), ideea ca Han Solo și Darth Vader să ajungă complicat pe ringul de dans este prea mut pentru a nu iubi. Sunt solo, sunt Han Solo! Sunt Han Solo, sunt Han Solo Soloooo!
* Peter edit * De asemenea, Boba Fett dansează la Daft Punk. Este incredibil.
Jonathan Holmes
Lupta finală 3 ?
Patrick Hancock
Pac-Man 2: Noile aventuri este, bine, altceva. De fapt nu sunt sigur care este consensul general asupra jocului; Presupun că este rău. Pentru unul, acesta nu ar putea fi mai departe de designul originalului Pac-Man . În timp ce jocul arcade original este simplu, strategic și satisfăcător, continuarea este convolută, confuză, dar carismatică. Imaginează-ți un joc de aventură punct-și-clic cu controale imprecise cu un personaj principal mereu în mișcare. Asta- Pac-Man 2 .
Nu pot să nu iubesc fiecare uncie din prezentarea acestui joc. Pac-Man are o parte cele mai bune expresii până în prezent. Serios, doar verificați aceste GIF-uri.
Acestea sunt de la un Pac-Man joc!! Astea sunt adevărate sprituri! Se joacă multe pentru acest joc care nu este clar doar să îl privești sau să citești despre el. A juca cu adevărat este destul de experiență, chiar dacă uneori este frustrant din cauza controalelor indirecte și a unor puzzle-uri obtuze. Indiferent, recomand să încercați. Este posibil să nu aveți norocul să dețineți cartușul Genesis original ca mine, dar este disponibil pe consola virtuală Wii U!
În caz contrar, puteți doar să răsfoiți lista de sprite și să vă bucurați.
Peter Glagowski
cum să declarați coada în java
Nu am fost niciodată unul care să mă bucure ironic de lucruri. Dacă ceva este rău sau de neatestat într-o situație „normală”, tind să nu o pot urmări doar pentru distracție. Cel mai bun exemplu ar fi acel remake groaznic Omul de răchită în care a jucat Nicholas Cage. Doar să vizioneze clipurile YouTube, pentru că a sta în jur de două ore când doar șase minute au fost amuzante a fost o pierdere extraordinară a timpului meu.
Revenind la drum, nu prea mă pot gândi la multe jocuri „rele” de care mă bucur. Am tendința să fiu destul de realist cu propriile mele evaluări personale, chiar dacă găsesc plăcere în lucruri ciudate. Singurul joc care îmi vine în minte pentru acest subiect se întâmplă să fie Epoca lui Wushu , un MMORPG care nu este un RPG foarte bun. Aproape că nu se joacă oameni (făcând cu greu un MMO) și nu prea interesează chiar să merite timpul tău. Nu mă pot abține să trec peste setare.
Un joc pus într-o fantezie China este doar aur pentru mine. Ador filozofia estică și diferite locuri asiatice, așa că, evident, aveam de gând să gravitez în acest sens. În ciuda faptului că m-am săturat de natura liberă a jocului, tot am reușit să mă afund 100 de ore în personajul meu. Acest lucru este nebun, mai ales cu cât de puțin m-am bucurat sau chiar am realizat.
Adică, cel mai mare lucru pe care l-am făcut în joc a fost recolta de bambus. Este atât de banal încât nu-mi vine să cred pe nimeni că a programat asta și m-a gândit: „Acesta este perfect”!
*****
Astfel de jocuri proaste, atât de distractive. Spuneți-ne în comentarii ce jocuri groaznice nu vă puteți abține să nu jucați.