va 11 hall a why you should be very afraid artificial life
Niciodată nu veți mai vedea corgi la fel
Odată cu lansarea recentă a cinematografiei Blade Runner 2049 , precum și o mână de Blade Runner pantaloni scurți de pe YouTube, nu trebuie să vă spun că există un sentiment de temere în jurul „replicantelor” și al oamenilor îmbunătățiți. Nu este doar o problemă cu cât de puternice, rapide sau inteligente sunt aceste creații - reușesc să scoată în evidență ce este mai rău la oameni, pentru că unii oameni își pot opri conștiința atunci când vine vorba de viața artificială.
Un joc care explorează această problemă dintr-un unghi diferit este genialul VA-11 Hall-A: Acțiunea Cyberpunk Bartender , care este disponibil pe Steam (o versiune Vita este în lucrări). Are loc în Glitch City în anul 207X, după ce oamenii au fost infectați cu nanomacine pentru a urmări populația. Unii oameni folosesc evoluțiile tehnologice în avantajul lor, îmbunătățindu-se pentru a deveni mai agili, mai puternici sau mai potriviți pentru locurile de muncă. Alții suferă de respingerea nanomachinei, atmosfera ucigându-i încet. Lilim (roboți umanoizi) sunt folosiți în industria divertismentului și a sexului. Jucând ca barman uman, Jill, jucătorul ajunge să vadă cum infecția cu nanomachine și integrarea cyborgilor în societate au schimbat comportamentul uman. Și aceste schimbări sunt în mare parte în rău.
Atenție: această piesă conține spoilere minore!
Impact asupra busolei morale umane
Noi, ca oameni, par să avem ghiduri mai clare sau mai puțin clare despre cum să ne tratăm unii pe alții, cel puțin la suprafață. Avem tratate și reglementări care să protejeze drepturile omului și suntem învățați ca copiii să fie prietenoși și amabili față de ceilalți. În anumite domenii ale societății și față de anumite grupuri de oameni, umanitatea a dezvoltat, din păcate, puncte orb.
Acest punct orb se aplică atunci când vine vorba de forme de viață artificiale. Când o ființă nu este umană, chiar dacă par umană și acționează ca un om, am putea crede că nu ar trebui să depunem efortul să le tratăm cu această bunătate. Nu pot simți emoții și nu au empatie, așa că de ce să te deranjezi, nu? Roboții nu știu diferența.
Această atitudine este foarte clar prezentată VA-11 Sala-A, în special când vine vorba de Dorothy, lilim care frecventează lucrătorii lui Jill în ture între ele ca lucrător sexual. Unul dintre cele mai șocante momente din joc este o conversație între Jill și Dorothy, în care Dorothy mărturisește că nu își îmbunătățește cadrul la un model cu aspect mai vechi (Dorothy arată în jur de 13 ani, dar are vârsta mentală de 24 de ani uman de ani) pentru că un model mai tânăr este exact ceea ce își dorește clientela. Granițele legii și decența umană par să se oprească atunci când vine vorba de Dorothy, sau leneși în ansamblu. Un alt exemplu este hărțuirea neobosită cu care se confruntă pop-ul lilim * Kira * Miki.
Lilii pe care îi întâlniți nu sunt atât de diferiți de oameni, mai ales că oamenii au ales să se îmbunătățească și cu piese metalice. Lilim vorbesc despre relații (relațiile om-lilim sunt norma), se îmbată și par să simtă emoții la fel ca oamenii. Singurul lucru care separă omul și lilim este carnea și osul și, chiar și atunci, unii oameni nu au mai rămas multă carne sau os, datorită tuturor actualizărilor lor.
Tulburări politice și control de stat
Deși nu aveți nevoie de nanomachine pentru un guvern autocratic și pierderea libertăților personale, cu siguranță ajută. Guvernul orașului Glitchy a devenit încurajat și nu a mai recunoscut granițele personale, reglementând totul în beneficiul său. Efectul ar putea fi simțit de toată lumea, inclusiv de chiriași și de proprietarii de afaceri mici.
Pe măsură ce joci jocul, trebuie să te asiguri că Jill își poate plăti facturile de chirie și energie electrică în fiecare lună. Apartamentul ei este minuscul și pare să supraviețuiască la ramen și țigări, așa că facturile crippling, combinate cu alte dialoguri din joc, sugerează că nu există spațiu pentru locuințe sociale sau control de chirii / utilități în Glitch City.
cum să ștergeți elementul din matricea java
Barul unde lucrează Jill servește băuturi autorizate de guvern, făcute cu cinci ingrediente de bază. Îmbunătățirea acestor cocktail-uri se simte mai mult ca un expert în chimie decât în amestecul de băuturi, deoarece ingredientele au denumiri precum „karmotrine” și „adelhyde”. Puteți servi băuturi îmbuteliate, dar sunt limitate, mediocre cu gust și scumpe. Martinis obișnuia să fie servit la bar, dar guvernul a forțat o schimbare a numelui pentru a asigura o marcare constantă. Aveți senzația că bara în care lucrează Jill este specială, deoarece a reușit să țină o anumită personalitate, în ciuda tuturor acestor obstacole.
Cel mai periculos dintre toate: apatia
VA-11 Sala-A prezintă problema oamenilor artificiali și îmbunătățiți ca fiind una complicată, ceea ce duce la noi posibilități, dar și la greutăți răspândite. Acesta subliniază apatia și acceptarea întâmplătoare pe care o simt unii oameni din orașul Glitch pentru supraveghere excesivă și tulburări civile, iar acest lucru se simte ca cel mai periculos aspect al întregii povești.
Jill vorbește despre oameni care „renunță” pur și simplu când se confruntă cu dificultăți zdrobitoare în viața de zi cu zi. Mulți oameni au devenit bolnavi cronici și terminali de la alergii la nanomacinele din aer, iar guvernul face aproape imposibilă supraviețuirea ca lucrător cu salarii minime.
În timp ce protestele violente sunt acoperite în joc, atmosfera jocului este foarte asuprită. Acest lucru se datorează faptului că există un sentiment de bază în rândul locuitorilor din Glitch City că nimic nu se va schimba.
Mai mult, obținerea unor îmbunătățiri ca om este considerată de bun simț și este la fel de normală ca obținerea lentilelor de contact. Alma, unul dintre patronii de la bar, este un hacker profesionist care își modernizează mâinile, pentru a evita să apară sindromul tunelului carpian. Ea consideră că nu este o persoană care să se „actualizeze”, deși a implicat amputarea părților corpului.
Totul din Glitch City este modernizabil, înlocuitor și, în mod crucial, de unică folosință. Când am jucat jocul, mi s-a părut tulburător să mă confrunt cât de mult sunt de unică folosință și nu cred că aș vedea lumea la fel, dacă ar fi martor la acest fapt în viața reală de mai multe ori în fiecare zi. Acesta macină pe toți oamenii din interior VA-11 Sala-A, intr-un fel sau altul.
Un viitor sumbru?
Odată cu renașterea Blade Runner franciza și despre ce tocmai ați citit VA-11 Sala-A , este ușor de crezut că artificialul este egal cu rău. Dar nu cred asta VA-11 Sala-A spune că viața artificială este în mod inerent rău și are multe de spus despre oamenii care folosesc această tehnologie, decât despre tehnologia în sine. Întrebarea este dacă noi, oamenii, putem avea încredere să-l folosim. Poate că umanitatea îl va folosi întotdeauna pentru a ocoli moravurile și legea. Dar poate, doar poate, l-am putea folosi pentru a ne îmbunătăți viața. Trebuie doar să ținem ochii deschiși pentru abuz.
Puteți urmări pagina de Twitter a Sukeban Games pentru actualizări cu privire la versiunea Vita din VA-11 Sala-A și puteți cumpăra coloana sonoră fenomenală a jocului aici.
Te-ai bucura de VA-11 Sala-A ? V-ați speriat ideea vieții artificiale / a oamenilor îmbunătățiți artificial? Partajează-ți gândurile în comentariile de mai jos!