ubisoft division 2 raid matchmaking not coming anytime soon
„Nu avem un comutator simplu pentru a activa combinarea pentru 8 jucători la întâmplare. Încă credem că s-ar putea să nu fie cea mai bună soluție până la urmă ”
Divizia 2 Primul raid urmează să sosească săptămâna aceasta și toată lumea presupunea că ar avea ca rezultat realizarea de potriviri (din moment ce Ubisoft a declarat anterior „fiecare activitate”), până când nu a reușit. Câțiva jucători și-au exprimat dezamăgirea pentru anunțul din ultima clipă, iar mulți alții au cerut răspunsuri.
Ei bine, a fost nevoie de Ubisoft peste 24 de ore să răspundă, dar iată cu ce au venit. Pe scurt, nu au planuri imediate de a sprijini confruntarea pentru raiduri și chiar „unele (alte) activități de după lansare” (așteptați această așteptare din timp în caz că o faceți din nou!). Dezvoltatorul comunitar ChrisGansler clarifică pe forumurile oficiale că „Operation Dark Hours (primul raid) va fi cel mai provocator conținut pe care l-am creat vreodată pentru franciză. În timp ce Incursiunile sunt comparate cu raidul, acestea nu sunt aceleași, iar nivelul de dificultate și cerințele de a lucra în echipă sunt mult mai mari '.
cel mai bun mod de a curăța Windows 10 de registry
Menționând că conținutul este „prea dificil”, ei au luat decizia conștientă de a nu include realizarea de potriviri, dar îl determină și pe „constrângeri tehnice sau scopuri de joc”. Ubisoft spune că criza nu va funcționa asupra lor, întrucât „nu au un comutator simplu pentru a activa meciul” pentru raiduri. Aceștia urmăresc acest lucru afirmând că „încă cred că poate nu ar fi cea mai bună soluție până la urmă” și le spun oamenilor să caute petreceri pe Discord și pe diverse instrumente LFG.
Bine, deci sunt multe de despachetat acolo. Instrucțiunea „Nu poți arunca un comutator” este un pic ciudată și îmi amintește de întreaga debaclu PS4 cross-play. Se pare că decizia este ponderată foarte mult pe design, iar dacă cu asta vor merge, ar trebui să o dețină. Este, de asemenea, nefericit faptul că nu au lămurit declarația „totul are potrivire” decât după câteva luni. O mulțime de oameni așteptau cu nerăbdare să se potrivească automat pentru conținutul jocului final, întrucât mai mulți alți trageri de loot nu acceptă această opțiune.
Celălalt lucru care îmi iese în evidență, în calitate de cineva care a atacat de mai bine de un deceniu și jumătate, este faptul că Ubisoft i-ar încuraja pe alții să folosească instrumente terțe pentru a se juca cu alții și să nu ofere un sistem LFG în joc (de la astăzi se lucrează vag). Dacă într-adevăr nu doresc realizarea automată a meciurilor, oferă cel puțin ceva similar cu un identificator de clanuri care permite oamenilor să caute pe alții cu niveluri de viteză similare (sau statistici predefinite de către liderul partidului) și să se adauge manual. Multe alte jocuri bazate pe piloți folosesc acest concept pentru a aplomba ca un stop-gap în locul realizării de potriviri sau alături de acesta.
Este o situație ciudată cu siguranță, și având în vedere că Ubisoft a stabilit anumite așteptări înainte de lansare, nimeni nu câștigă. Pregătește-te să găsești astăzi alte șapte persoane pentru raiduri de finalizare: nu ai de ales.
convertor de la YouTube la mp4 pentru Android
Operația de realizare a meciului Dark Hours (Ubisoft)