china warrior pe pc engine sugereaza ca cel mai bun mod de a ti vinde consola este sa arati un wang impresionant
Mărimea contează.
am alocat Războinic din China pentru această coloană din cauza proeminenței sale în manga Fata Hi-Score . Cu toate acestea, deși are o anumită valoare sentimentală pentru personajele principale, ei nu spun de fapt dacă jocul este bun. Voi interveni: nu este.
Videoclipuri recomandateÎn timp ce o copie nord-americană a Războinic din China mi-ar plăti aproximativ 40 USD (cu carcasă și manual), am primit versiunea japoneză, Kung Fu , pe langa Genpei Tōma Den și Susanoo Densetsu cam la acelasi pret pentru ca nimeni nu vrea Kung Fu . Bine, nu este de fapt adevărat, probabil că are mai mult de-a face cu faptul că a fost unul dintre primele titluri lansate pentru PC-Engine și, prin urmare, cel mai probabil a avut o tiraj masiv, deci oferta depășește cu mult cererea.
Prețul nord-american se referă în principal la faptul că Turbografx 16, analogul nord-american al PC-Engine, s-a prăbușit și s-a ars în America de Nord, ducând la o scăzut tiraj de tipărire. Pot fi. Prețurile pieței de colecționare sunt destul de stupide aici.
Un lucru pe care vă pot spune, totuși, este că nu este pentru că este bun.

Războinic din China te pune în pielea unui tip de kung-fu pe nume Wang, care stă în picioare și în picioare tot timpul. Wang trebuie să călătorească în partea dreaptă a ecranului, lovind cu pumnii și cu picioarele prin pietre, bețe și protestatari non-violenți. De trei ori într-o etapă, el se confruntă cu cineva care se poate apăra și trebuie să-i îngusteze până la moarte.
Am spus asta despre Vânător de zombie cu ceva vreme în urmă, dar Războinic din China nu arata ca un joc adevarat. Arată ca o emisiune TV din anii '90 a unui joc video; ca ceva ce ai vedea în sezoane anterioare ale Simpsonii . Wang este impresionant de înalt, literalmente la fel de înalt ca jumătate de ecran, iar obstacolele cu care te lupți sunt atât de ridicol de ineficiente încât pur și simplu nu par reale. Este un spectacol, dacă nu altceva.
Sprites giganți de carne de vită au reprezentat o mare atracție în jocurile video din anii '80. Hardware-ul la acea vreme era destul de limitat în ceea ce privește dimensiunea sprite-urilor pe care le reda, așa că a avea mușchi mari și detaliați pe ecran a fost o oarecare flexibilitate. A dus la niște experiențe destul de îngrozitoare, cum ar fi Bestia alterată și nivelurile „Mod mare” în Genpei Tōma Den și Prădător . Așa cum am menționat, Războinic din China a fost lansat aproape de lansarea PC Engine în 1987 (de fapt este marcat ca Vol. 1 pe coperta), așa că cel mai bun mod de a vinde hardware-ul a fost să îl arăți redând o bucată masivă de carne de vită.
Deci, prioritățile de dezvoltare a Războinic din China avea „un tip masiv fără cămașă” în partea de sus a listei și apoi nimic mai jos. Tot ceea ce nu se putea flexi s-a întâmplat doar pentru că aveau nevoie să facă un joc din asta.
big data ca companii de servicii

Există patru niveluri în Războinic din China și toate implică lovirea cu pumnii de la stânga la dreapta. Singurii subalterni pe care îi întâlnești sunt acești tipi culți îmbrăcați, care merg spre tine. Mâinile lor sunt încrucișate în fața lor, așa că nici măcar nu încearcă să te atace sau să se apere. Doar îi dai deoparte pentru că Wang este un ciocan și totul pare un cui pentru el.
De trei ori la fiecare nivel, trebuie să te lupți cu un șef. La primul nivel, este Sgt. Macel, Sgt. Slaughter și Sgt. sacrificare cu arsuri solare severe. Aceste bătălii devin puțin mai variate, dar după numărul meu, există doar cinci șefi unici, iar unul dintre ei este doar Wang cu diferite severități ale leziunilor pielii. Dar indiferent cu cine te lupți, este în mare parte doar o chestiune de a găsi cea mai bună modalitate de a-i brânză.
Sgt. Slaughter, de exemplu, nu se descurcă bine dacă te lovești doar de partea stângă a ecranului și îl lovi cu piciorul ori de câte ori se apropie. Doamna balerină din al doilea nivel nu se poate apăra cu adevărat dacă o împingi până la marginea ecranului și o dai cu pumnul până la moarte. Strategia ușoară se schimbă de la șef la șef, dar există întotdeauna o modalitate de a le depăși cu o tactică ieftină.

Cu toate acestea, trecerea prin partea reală de mers pe jos a nivelurilor se reduce uneori la reacții, uneori se bazează pe memorare și întotdeauna îți cere să-ți trimiți pumnii. Nu este prea greu să treci printr-o plimbare printr-un nivel, dar dacă vrei suficientă viață rămasă cu care să-i înșeli pe șefi, te ajută să știi ce urmează.
Wang câștigă mai multă viață dând cu piciorul în ceea ce aparent sunt cutii de ceai oolong (?), dar mi se pare cutii de țigări. Cu toate acestea, puteți câștiga și sănătate suplimentară prin lovirea unor proiectile foarte specifice. Uneori, aceasta este o săgeată necinstită care mărește deasupra capului, dar alteori, este o molie în mijlocul unei linii de 20 sau cam asa ceva. În nivelurile ulterioare, este important să încercați să le găsiți și să vă amintiți locația lor, astfel încât să puteți face față încercărilor slabe ale adversarului dvs. de a vă depăși tacticile ieftine.
Acest lucru este deosebit de important pentru că Războinic din China nu-ți dă atât de multe vieți și nu continuă. Sau așa credeam inițial. După cum se dovedește, este unul dintre acele jocuri în care trebuie să cunoașteți o intrare specială pentru a continua. În acest caz, ține orice direcție pe D-pad la ecranul de titlu și apasă pe Run.

Chiar și cu asta, vei repeta destul de mult nivelurile. În timp ce în mod inevitabil îi vei face brânză pe șefi pentru că lupta este nasolă, probabil că îți va fi nevoie de câteva încercări înainte să găsești modalitatea corectă de a o face. Și în timp ce mi-a luat doar o oră și jumătate să trec Războinic din China , am vrut repede să termin ceasul și să-l opresc. M-am gândit în sinea mea: „Poate dacă aș fi plătit pe oră, aș face efortul să trec peste asta.” Apoi câinele meu a adormit peste mine, așa că am fost prins cu Războinic din China .
Când s-a trezit și a plecat să doarmă în altă parte, eram la ultimul nivel. M-am gândit că, în acel moment, voi juca până când îmi pierd viața din nou, apoi voi numi o seară. Cu toate acestea, Zeii Completionismului mi-au auzit disperarea și au ales să-mi prelungească suferința. Am reușit cumva să termin jocul în continuare, moment în care, peștera în care te afli se prăbușește asupra lui Wang, în timp ce el sfidează moartea. El reușește să supraviețuiască, moment în care pornește „Act 2”, care doar rejucă jocul, dar mai greu.
tablouri multi-dimensionale în java
Am ajuns să eliberez două niveluri Actul 2 pe viețile mele rămase, moment în care m-am eliberat în cele din urmă de tortura pe care mi-am impus-o.
Războinic din China este destul de interesant din cauza faptului că este prolific de rău. A atras oamenii cu Bruce Lee, înalt, distinct din punct de vedere juridic. Dacă l-ai juca în acel moment, probabil ți-ai aminti că este cea mai uimitoare grafică descrisă vreodată pe ecranul televizorului tău. În zilele noastre, dacă îl știi deloc, este probabil ca jocul de care toată lumea și-a luat joc de când a apărut pe Consola virtuală Wii. Oricum, sper doar că astăzi putem să ne uităm cu toții la Wang și să râdem.
Pentru Kusoge săptămânal anterioare, verificați acest link!