this could be godzilla game fans have always wanted
Salutați-vă regelui, iubito!
Am intrat înăuntru Godzilla jocuri de la jocul NES Godzilla: Monstru al monștrilor , un joc care din anumite motive a avut loc în spațiu; Mothra și Godzilla s-au luptat cu monștri și au lovit cu stânci literalmente în acest titlu amintit cu drag. Niciunul dintre Godzilla jocurile mi-au oferit cu adevărat că „regele uriaș al lumberilor” simt că l-am căutat; asta până când am jucat cel mai recent titlu de la Bandai Namco Entertainment.
Regele monștrilor se întoarce într-un mod mare și cinematografic!
implementarea unei cozi prioritare în java
Godzilla (PS3, PS4 (testat) )
Dezvoltator: Bandai Namco Divertisment
Editor: Bandai Namco Divertisment
Lansare: 14 iulie 2015
Fanii clasicului Godzilla filmele vor fi mulțumite, întrucât echipa de dezvoltare a Bandai Namco Entertainment s-a concentrat să facă noul joc cât mai aproape de filmele originale și l-a lăsat în cea mai mare parte curat; monștrii se simt uriași și plini de lumini, orașele se sfărâmă și luptele sunt epice, unghiurile camerei imită aspectul și filmul original. Clădirile care explodează sunt mai ales punctuale, deoarece arată ca exploziile false, artificiale-esque din filmele originale japoneze. Prezentarea Godzilla în ansamblu este într-adevăr impresionant.
Când m-am ocupat prima dată de versiunea PS4 a jocului, am fost confuz. Stickul din stânga îl face pe Godzilla să meargă înainte sau înapoi, dar stickul dreapta doar roteste camera. După ce am investigat instrucțiunile de carton lipite de televiziunea demo am fost surprins să aflu că butoanele de umăr, L1 și R1, sunt folosite pentru a întoarce Godzilla încet spre stânga și spre dreapta. La început am fost perplex. „Ce schemă de control stupidă” m-am gândit, apoi după ce am zbuciumat prin câteva clădiri și am început o luptă cu Ghidorah, în final a dat clic. Mecanicul de strunjire amestecat cu camera cinematografică te face să te simți ca un gigant dracului monstru și este primul Godzilla joc pe care l-am jucat, care realizează acest lucru.
Godzilla nu este singurul monstru jucabil, deoarece fiecare monstru din joc este controlabil, fiecare având propria variantă a poveștii. Comunicările radio de către oameni în timpul luptelor zugrăvesc o poveste despre distrugere și disperare. Fiecare etapă are un obiectiv, distrugând în mod obișnuit clădiri specifice, dar, în timp ce face acest lucru, poate atrage până la doi alți monștri pentru luptă, unde jocul păstrează 60 de cadre pe secundă surprinzător de solide. Monștrii includ Mechagodzilla, Destroyah, Jet Jaguar, Mothra, Larva Mothra, Gigan, Biollante, Hedorah și multe altele. Chiar și Space Godzilla a făcut-o ca fiind una dintre exclusivele pentru versiunea PS4.
Jocul se va lansa în iulie pentru PS4 în retail și PS3 prin intermediul digital. Versiunea PS4 nu este doar un port direct al jocului PS3, deoarece are mai mulți monștri, un mod multiplayer exclusiv și capacitatea de a lupta cu doi monștri simultan. Cei care precomandă versiunea PS4 vor primi Hollywood Godzilla, sau modelul Godzilla din filmul recent, ca DLC. Dacă ați așteptat definirea Godzilla joc, acesta ar putea fi singurul.
cine răspunde pentru valoarea afacerii livrată de o echipă scrum