the ten best metal gear bosses ever
Ador seria Metal Gear. De fapt, am o obsesie nesănătoasă pentru asta.
Când vă gândiți ce să scrieți pentru această caracteristică în onoarea viitoarei versiuni a PlayStation 3 Metal Gear Solid 4 (OMG!) Am avut multe de mulțumit. Rev Anthony și Jim Sterling au scris câteva disertații inteligente pe temele care stau la baza seriei. Poate aș putea diseca nuanțele subtile dintre arcurile personajelor seriei? Ce zici de o privire în profunzime a evoluției metaforelor vizuale ale jocurilor de-a lungul anilor?
După ce am râs necontrolat, mi-am dat seama: Lasă-mă doar să las lucrurile deștepte către Rev și Jim. eu dragoste făcând liste și eu dragoste șefii din Metal Gear. Ce zici de combinarea celor doi?
De-a lungul anilor, Hideo Kojima a creat unele dintre cele mai complexe lupte de șef experimentate vreodată într-un joc video. Sunt atât de bine proiectate, atât de originale și atât de deosebite de orice s-a văzut vreodată.
Deci, care sunt cele mai bune dintre cele mai bune? A fost incredibil de greu să vă restrângeți, dar a reușit să sari pentru o listă cu ceea ce cred că sunt zece cei mai buni șefi din istoria Metal Gear .
(Este de la sine înțeles imens spoilere urmează - ai fost avertizat)
10. Raze de angrenare din metal ( Metal Gear Solid 2: Fons of libertate - PlayStation 2)
Originalul Unelte din metal solid se încheie cu o bătălie epică cu un imens Gear Gear Rex. Enorme mech turnuri peste Solid Snake și este una dintre cele mai descurajante și mai intimidante bătălii sef din istoria seriei. În Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , personajul principal Raiden se confruntă Trei . Totul in acelasi timp.
Pregatirea : După ce i-a zădărnicit pe cei mai mulți dușmani din joc, personajul principal Raiden ajunge la centrul instalației MMMM doar pentru a fi confruntat de antagonistul Solidus Snake și de cei trei (plus) lor enormi Gear Gear Rays (evoluții acvatice ale metalelor menționate mai sus) .
cel mai bun convertor YouTube în mp3 pentru Mac
Bătălia : În ciuda faptului că aparent imposibil la început, bătălia cu cele trei raze de viteze metalice nu este chiar atât de grea. Folosindu-și rachetele Stinger, Raiden este capabil să dea jos mașinile monstruoase lovindu-le în puncte slabe, în timp ce cartușează în jurul unui fund de rachete și lasere.
Amaaaaazing factor : Pe lângă faptul că sunt în mod incontestabil epic, lupta cu multitudinea de echipamente Metal Gear Rays este surprinzător de distractivă. Ca și David și Goliat sau chiar Umbra colosului , există ceva extrem de satisfăcător despre un personaj relativ slab care scoate un adversar uriaș. Înmulțiți sentimentul cu trei și puteți înțelege de ce această bătălie este atât de mare.
Oh, Kojima aia nebună : După ce ați bătut jocul, redați pe setarea cu cele mai grele dificultăți. Crezi că lupta cu câțiva raze Metal Gear este grea? Încercați un baraj aparent nesfârșit al armelor robotice uriașe.
9. Vulpea gri / Frank Jaeger ( Metal Gear 2: Solid Snake - MSX2)
Foarte întâi Unelte din metal pentru Nintendo Entertainment System - deși incredibil - nu a oferit același nivel de bătălii cu șefi epici ca și succesorii săi mai recente. Nu a fost până atunci Metal Gear 2: Solid Snake pentru MSX2 doar în Japonia, atunci când acel clasic Metal Gear ușor ridicol a început să strălucească. Bătălia șefului cu Gray Fox este exemplul perfect în acest sens.
Pregatirea : După ce a învins masivul Metal Gear, Snake descoperă că este pilotat de nimeni altul decât prietenul și colegul său de la primul Unelte din metal joc, Frank Jaeger (de exemplu, Grey Fox).
Bătălia : Având loc într-o cameră minusculă, Snake și Grey Fox se luptă până la moarte, fără să aibă arme deloc, doar pumnii.
Amaaaaazing factor : Pentru a explica de ce Snake poate lupta doar cu pumnii, chiar înainte de a se îndrepta în cameră pentru a lupta cu Gray Fox, jocul îl informează brusc pe jucător că toate elementele din inventarul lui Snake au luat foc! În grabă, jucătorul își verifică ecranul de inventar și, iată, totul este inflamat! Trebuie să eliminați elementele din inventarul dvs. pentru a evita deteriorarea suplimentară a sănătății șarpelui. Sigur, este absolut ridicol, dar despre asta sunt jocurile Metal Gear!
Oh, Kojima aia nebună : De ce acei doi tipi din ecranul Codec par atât de familiari? Kojima a decis să bazeze modelele in-game ale Solid Snake și Gray Fox pe actorii Michael Madsen și, respectiv, Tom Berenger.
8. Fatman ( Metal Gear Solid 2: Fons of libertate - PlayStation 2)
Primul Unelte din metal solid a fost cu siguranță uneori absurd (dragostea pe un câmp de luptă!), dar Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty a luat lucrurile la un nivel cu totul nou!
Pregatirea : Fatman este un membru al celulei moarte, grupul forțelor speciale care servește ca antagonist pentru Raiden în Unelte din metal solid continuare. Numit după bomba care a căzut pe Nagasaki, Fatman este un expert în explozibili care o provoacă pe Raiden într-un duel aproape de începutul jocului.
Bătălia : Având loc pe un heliport acoperit în lăzi de metal uriașe, această bătălie de șefi implică Fatman pe o pereche de patine cu role, în timp ce depășește Raiden și plantează bombe peste tot în încercarea de a exploda MMMM. Pentru a-l învinge, jucătorul trebuie să-și dea seama de o modalitate de a ataca șeful cu mișcare rapidă, în timp ce neutralizează constant C4 cu un lichid de răcire echipat.
Amaaaaazing factor : Nu ai citit că Fatman este pornit role ? Bătălia cu Fatman este ridicolă, nu se poate nega acest lucru, dar este un exemplu strălucitor al tradiției de acum a Metal Gear de a prezenta bătălii de șefi care sunt combinația perfectă de jocuri ludice, creative și, în final, plină de satisfacții. Combaterea Fatman poate fi plin de umor, dar încercarea de a-i recunoaște modelele haotice în timp ce dezarmează explozivii letali este foarte provocatoare.
Oh, Kojima aia nebună : Dacă așteptați un pic în timp ce se luptă cu Fatman, el va fi în cele din urmă distras de pescărușii drăguți care zboară în jurul strâmtoarei și va privi spre ocean. Utilizați această fereastră ciudată de oportunitate pentru a provoca daune masive!
7. Cyborg Ninja / Vulpea gri ( Unelte din metal solid - PlayStation)
Grey Fox face unul dintre cele mai mari randamente din istoria jocurilor video din Unelte din metal solid pentru PlayStation originală.
Pregatirea : Îmbrăcat cu un echipament ninja, personajul cunoscut cândva ca Frank Jaeger - care a făcut prima dată apariție în original Unelte din metal - își păstrează secretul identitatea până la întâlnirea sa dramatică cu Solid Snake. Crezut că a fost ucis după ultima lor confruntare, Snake este surprins și întristat că cei doi trebuie să facă din nou lupta.
Bătălia : La fel ca în Metal Gear 2 , această bătălie de șefi nu folosește nimic altceva decât o perforare de modă veche. În timp ce armele șarpelui nu iau foc ca jocul precedent, de fiecare dată când folosește o altă armă decât pumnii lui Grey Fox se îndepărtează cu ușurință. Evitarea cu grijă a atacurilor agile ale lui Gray Fox și revenirea cu câteva pumni bine plasate vor duce în cele din urmă la o victorie amară.
Amaaaaazing factor : Chiar dură, este foarte asemănătoare cu bătălia inițială cu Grey Fox Unelte din metal solid bătălia se simte mult mai puternic pe atât de multe niveluri diferite. De la tăieturile dramatice care o preced până la sabia masivă cu care se luptă Grey Fox, bătălia de Snake cu vechiul său prieten folosește tehnologia avansată a PlayStation-ului pentru a oferi ceva mult mai substanțial și dramatic decât întâlnirea inițială Grey Fox / Solid Snake.
Oh, Kojima aia nebună : Atunci când joacă prin joc a doua oară, Snake are acces la o cameră pentru a face poze cu orice își dorește. Dacă Snake face o imagine în camera în care se luptă cu Grey Fox, unii dintre dezvoltatori vor apărea ca „fantome” în fundalul fotografiei. Înfiorător.
6. Șeful ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
În ciuda sentimentului de familiaritate, secvența finală din Metal Gear Solid 3 este splendid , afișând unele dintre cele mai bune grafici văzute vreodată pe PlayStation 2.
Pregatirea : În Metal Gear Solid 3 - un prequel al seriei - Boss trădează Nake Snake și devine principalul antagonist al jocului. În sfârșit, Snake are ocazia să se confrunte cu fostul său mentor.
Bătălia : Lupta cu The Boss este bătălia finală din joc, dar de fapt nu este atât de unică. Alergând în jurul unui câmp de flori, Snake trebuie să se ascundă în spatele copacilor și să se camufleze în flora albă strălucitoare pentru a-și învinge adversarul surpriză. În timp ce este încă o bătălie minunată, combinația dintre mecanici furiosi și tiruri o face să se simtă ca orice altă luptă șefă din seria Metal Gear.
Amaaaaazing factor : Pe lângă frumusețea sa, bătălia cu The Boss oferă un final care este în egală măsură surprinzător și deranjant. După ce l-a adus pe Boss jos, Snake este însărcinat să administreze lovitura finală și fatală la cap. Lovitura este jucător trebuie să tragă pe trăgaci. După o lungă declanșare, jocul așteaptă jucător pentru a apăsa un buton de pe controlerul PlayStation 2 pentru a da lovitura finală. Tu trebuie să ia decizia de a ucide fostul mentor și prieten al lui Snake. Efectul este bântuitor.
Oh, Kojima aia nebună : Petalele de flori care plutesc în jurul câmpului își vor schimba efectiv culoarea atunci când Snake sau The Boss sunt răniți de celălalt.
5. Întristarea ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
Acum noi vorbim! The Sorrow este despre ce este vorba despre seria Metal Gear: o bătălie care pune complet în mișcare ceea ce așteaptă jucătorii de la o luptă normală a șefilor.
Pregatirea : Durerea este de fapt moartă înainte Metal Gear Solid 3 chiar începe! Un fost membru al unității răutăcioase Cobra, Tristul s-a sacrificat în luptă pentru iubitul său, Boss. După ce a întâlnit viziuni ciudate despre el pe tot parcursul jocului, Snake se confruntă în sfârșit cu Slab în lumea spiritelor după ce a sărit de pe o cascadă și aproape s-a ucis.
Bătălia : Bătălia cu The Sorrow nu este deloc o bătălie deloc. De fapt, Snake nici măcar nu lupte acest sef in sens traditional. Pășind printr-un râu lung și întunecat, Șarpele trebuie să evite atacurile unei întristări plutitoare, evitând totodată spiritele care încearcă să-l încetinească. Odată ce toate spiritele sunt evitate, bătălia este „câștigată” și Snake se trezește din nou în lumea celor vii.
Amaaaaazing factor : Durata bătăliei șefului cu Tristețea este complet determinată de câți oameni ucide șarpe pe tot parcursul jocului. Fiecare personaj care moare de mâinile lui Snake se întoarce ca un spirit în timpul luptei șefului și încearcă să-l încetinească pe Snake, făcând mai greu pentru el să evite atacurile The Sorrow. Întrucât jocul promovează furtul, dacă jucătorul ucide doar câțiva dușmani, bătălia cu The Sorrow este extrem de scurtă și ușoară. Pe de altă parte, dacă Snake ucide o cantitate uriașă de dușmani, bătălia se simte că nu se va termina niciodată.
Oh, Kojima aia nebună : Dacă trageți spiritele șefilor pe care i-ați învins până în acel moment în joc, ei vor reacționa în moduri foarte ciudate. De exemplu, The Fury - un șef luptat mai devreme în joc - va efectua un dans lipsit de motive, fără un motiv anume.
4. Sarpe lichid ( Unelte din metal solid - PlayStation)
cea mai bună aplicație de foaie de timp pentru mai mulți angajați
Pe măsură ce seria Metal Gear s-a mutat în PlayStation, a trecut de la un joc sigilat bine conceput la un turneu de forță ridicol de înalt. Deși acest lucru a polarizat seria în rândul jucătorilor, este și ceea ce a făcut din Metal Gear ceea ce este astăzi (și principalul motiv pentru care cei mai mulți jucători îl iubesc).
Pregatirea : La sfârșitul primului Unelte din metal solid , Solid Snake află că principalul antagonist Liquid Snake este fratele său, deoarece ambii erau clone ale „tatălui” lor Big Boss (principalul răufăcător din jocul inițial). Bătălia finală cu Liquid începe pe vârful masivului (și distrus) Metal Gear Rex.
Bătălia : După ce a fost dezbrăcat de cămașă (nu?) Șarpele Solid este forțat să lupte cu lichidul cu nimic altceva decât cu pumnii. Bătălia este mai complicată din câteva motive: șarpele poate cădea de pe margine dacă nu este atent și există un interval de timp foarte limitat pentru ca Snake să iasă învingător. Dacă nu bate cronometrul cu numărătoarea în jos, este un joc imediat.
Amaaaaazing factor : Lupta cu pumnul cu Liquid este revelatoare și provocatoare, dar ceea ce urmează face ca șeful să lupte atât de memorabil. După ce au epuizat energia lui Liquid, Snake și însoțitorul său Meryl salt într-un jeep pentru a scăpa de instalație. Odată ajuns în jeep, vehiculul este controlat automat de Meryl, Snake gestionând turela pistolului. Ceea ce urmează este una dintre cele mai intense și mai cinematografice experiențe din istoria jocurilor video, cu Snake filmând un lichid care nu a murit și totuși, în timp ce urmărește în urma lui și Meryl într-un jeep al său.
Oh, Kojima aia nebună : În timp ce luptă cu lichidul deasupra Metal Gear Rex, Meryl este văzut legat în fundal. Învinge lichidul și șarpele îl dezleagă pe Meryl înainte să sară în jeep. Cu toate acestea, dacă Snake se predă în timpul unei scene de tortură mai devreme în joc, odată ce Snake îl dezleagă pe Meryl, ea va fi mort . Din fericire, tovarășul Otacon sare în jeep pentru a-l ajuta pe Snake. Dar vorbește despre un final alternativ trist!
3. Shagohodul ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
În timp ce secvența de jeep din original Unelte din metal solid este incredibil, bătălia cu Shagohod în Metal Gear Solid 3 este doar o scădere a maxilarului.
Pregatirea : După ce a învins unul dintre principalii antagoniști Volgin într-o luptă unu-la-unu, șeful rău, plin de energie electrică, saltează într-un tanc uriaș numit Shagohod. Hero Naked Snake și tovarășul său Eva sără într-o motocicletă și decolează, monstruosul rezervor urmând aproape în urmă. La fel ca lupta cu jeep-ul (vezi nr. 4), Eva conduce și Snake trage de pe sidecar.
Bătălia : Bătălia este împărțită în trei părți principale: Prima parte îi găsește pe Șarpe și Eva conducând prin instalația masivă Groznyj Grad, în timp ce sunt urmărite de alte motociclete și de enormul Shagohod. După ce această secvență amețitoare și uimitoare este completă, Snake este obligat să folosească pușca lunetistă pentru a detona trei seturi de explozibili în timp ce Shagohod traversează un pod. O singura data acea este completă, secțiunea finală a luptei șefului implică lupta cu șarpele Volgin și Shagohodul este o arenă epică liberă pentru toți.
Amaaaaazing factor : Partea de deschidere a luptei șefului este suficientă pentru a impresiona, întrucât șarpele nude și Eva aleargă din tanc în secvența extinsă pe motocicletă. Dar, cum tocmai ai citit, întreaga bătălie este formată din trei părți separate , fiecare necesitând abilități diferite învățate în joc pentru a obține victoria (conducere, smucitură, joc de armă). Și mai impresionant este faptul că această bătălie - oferind piese de scenă și cinematografie pentru care orice blockbuster de vară ar ucide - este nici măcar ultimul din joc .
Oh, Kojima aia nebună : În timp ce luptă cu tancul masiv, dacă Snake echipează o cameră obținută de un șef căzut, Volgin nu îl va ataca.
2. Mantis psiho ( Unelte din metal solid - PlayStation)
Pe măsură ce seria Metal Gear a evoluat, Kojima a început să încorporeze mecanici de joc care au descompus „al patrulea perete” mistic - spațiul dintre jucător și acțiunile care se petrec în joc. Niciodată această tehnică nu a fost atât de inteligentă folosită decât în timpul luptei mincinoase cu Psycho Mantis.
Pregatirea : Cam la jumătatea drumului Unelte din metal solid , Snake unește forțele cu Meryl, nepoata unuia dintre superiorii lui Snake. Înainte de a ajunge foarte departe, Meryl se plânge că nu se simte bine chiar în afara biroului unui comandant decedat.
Bătălia : La intrarea în birou, Meryl este deținută de Psycho Mantis, membru FOXHOUND și încearcă să-l omoare pe Snake. După ce a eliberat-o, Snake este forțat să lupte cu Mantis în timp ce se apără de trucurile letale ale minții șefului spooky.
eliminarea elementelor dintr-o matrice java
Amaaaaazing factor : Deși are loc într-o sală de birouri mai puțin decât epică, bătălia cu Psycho Mantis va trece în istorie ca fiind una dintre cele mai memorabile bătălii ale șefilor din serie. Mantis citeste de fapt controlerul conectat la PlayStation, ceea ce face ca lupta sa fie aproape imposibil de batut. Odată ce jucătorul scoate controlerul și îl conectează la alt port de control (cea rezervată în mod normal pentru un al doilea jucător), Mantis nu poate citi acțiunile jucătorului și, prin urmare, este mult mai ușor de învins.
Oh, Kojima aia nebună : Înainte de începerea bătăliei, Psycho Mantis citește psihic cardul de memorie introdus în PlayStation. Ai un joc salvat de la colegii lui Konami Simfonia nopții ? Mantis va comenta cât de mult îți place să joci Castlevania. El chiar controlează cu mintea lui zvonurile de pe controler. Super înfiorător? Da. Total minunat? Absolut.
1. sfarsit (Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
Este cu adevărat o surpriză faptul că acest lucru a ajuns ca numărul 1? Bătălia cu The End nu este doar cea mai bună luptă a șefilor din seria Metal Gear, ci este probabil cea mai mare luptă a șefilor din istoria jocurilor video.
Pregatirea : După ce a călătorit mult, în cele din urmă, Naked Snake își face drum într-o secțiune mare și groasă a junglei. Cocoțat la marginea unui precipici ascuns, maestrul lunetist The End stă în așteptarea lui Snake cu pușca în mână, hotărât să-l elimine.
Bătălia : Bătălia cu The End poate literalmente să dureze ore întregi. Având loc într-o secțiune uriașă a junglei, Sfârșitul rămâne ascuns de-a lungul întregii bătălii, găsind un loc bun și abia așteaptă ca Snake să se mute în vedere. Sfârșitul se va mișca rar dacă nu este amenințat, făcând șeful să lupte un test de rezistență și răbdare extremă.
Amaaaaazing factor : Unde sa încep?! După cum am menționat anterior, lupta cu The End poate dura ore întregi. În timp ce acest lucru poate părea plictisitor pentru unii, în cele din urmă, se adaugă realismului general al luptei și dependența de strategie asupra jocului de armă intens. Jocul epic al ascunzătorului și al șarpelui și al sfârșitului se joacă unul cu celălalt în cadrul selecției frumos concepute în jungla este spre deosebire de orice experimentat în orice alt joc video. Adăugați faptul că lupta meticuloasă este plină de detalii incredibile (efecte meteorologice realiste, urmărirea pașilor cu un microfon direcțional, The End adormind dacă bătălia durează prea mult, etc.) și dumneavoastră uşor au cea mai creativă și originală luptă a șefului din seria Metal Gear.
Oh, Kojima aia nebună : Vrei să omori The End calea ușoară? Odată ce lupta începe, salvați-vă jocul, ieșiți pe ecranul meniului principal PlayStation 2 și transmiteți rapid ceasul intern aproximativ o săptămână. Când reporniți jocul, deja decretul End va fi murit ... de bătrânețe .
După cum puteți vedea, există câteva lupte de șef destul de incredibile în seria Metal Gear. Sperăm că această tradiție de excelență continuă și în viitor Metal Gear Solid 4 că sunt pe cale să joc în doar câteva ore scurte! NU-MI VINE SĂ CRED!
Din puținul pe care îl cunosc despre joc (încerc să rămân cât se poate de nepătruns), se pare că așteaptă niște lupte șefe destul de epice. Anticiparea mă omoară.
Cine știe? Să sperăm că această listă necesită o actualizare mică în viitorul apropiat.