the sublime simplicity skate 3
Lovitură, împinge
Stilurile analogice de pe controlerul meu PlayStation 3 refuză să rămână în loc. Sunt destrămați și nesăbuși într-o măsură absurdă. Bastonul drept se abate în sus, încet și sigur, fără ca degetul mare să-l ghideze. Când îi aplic presiune, stickul se prăbușește spre orice direcție pe care o indic. După orice măsurătoare, controlorul meu este groaznic de folosit. Dar când îmi opresc creierul și reacționez la ceea ce apare pe ecran, acele stick-uri analogice învechite funcționează ca un vis.
Este memoria musculară în acest moment. Combinația de stick-uri analog uzate și controlul condus de memorie provine de la sutele de ore pe care le-am petrecut în croazieră prin Port Carverton în Patin 3 .
Astăzi mai devreme, veștile au rupt asta Patin 3 ar putea fi redat pe Xbox One datorită programului de compatibilitate înapoi al sistemului. Sunt înțepenit în acest sens, pentru că acum am în sfârșit un motiv pentru a investi într-un Xbox One.
șablon de document de strategie de testare pentru metodologie agilă
Patin 3 nu este un joc perfect. Cu toate acestea, este un joc perfect despre skateboarding. Port Carverton este un loc de joacă care se preface a fi un oraș care a fost transformat într-un paradis digital al unui skateboarder.
Patinajul a crescut foarte mult în ultimii ani. Fiecare nouă generație de skateboarderi a iterat pe trucurile și stilurile celor care au venit înaintea lor. Patin 3 a făcut și acest lucru, bazându-se pe abordarea realistă a predecesorilor săi și modificând modul în care a controlat în efortul de a crea o simulare a skateboarding-ului care să surprindă atât provocarea sa, cât și spiritul sfidător.
spre deosebire de Tony Hawk's Pro Skater jocuri și distilarea lor de skateboarding în aeriene zburătoare înalte și antice asemănătoare circului, Patin 3 a reprezentat apelul brut al skateboarding-ului. A fost un joc despre explorarea fiecărui centimetru al orașului și încărcarea arhitecturii sale în speranța de a găsi un loc nou pentru a patina.
La început, Port Carverton nu părea atât de special. În comparație cu orașele fictive găsite în majoritatea jocurilor video, acesta a fost doar un mashup de influențe arhitecturale și locuri publice. Dar dacă ai aruncat o privire spre cele trei cartiere ale Port Carverton cu ochi de skateboarder, orașul a luat o viață nouă. Districtul universitar găzduiește tocuri netede și bazine pentru curte. Sectorul industrial este crud, plin de parcuri DIY și șanțuri de beton. Downtown a îmbinat cărămidele din orașul vechi cu instalații de artă modernă pentru o fuziune de balustrade mari și obstacole care au provocat creativitatea unui patinator. Deși reprezentări discrete ale tipurilor de „locuri” găsite în majoritatea orașelor majore, districtele Port Carverton s-au reunit ca o unitate unită de coeziune, unde jucătorii aveau tot ce își doreau să patineze și multe altele.
întrebări și răspunsuri la interviu pentru controlul calității pdf
Deschiderea Patin 3 orașul a încurajat jucătorii să se gândească ca un skateboarder. A înțeles cum e să privești împrejurimile tale în speranța că vei găsi ceva nou pentru a patina. Mai bine decât orice alt joc despre skateboarding, Patin 3 a înțeles natura sfidătoare a distrugerii proprietății publice ca o priză creativă și sentimentul de a fi un străin care vine cu disponibilitatea de a arunca totul pe un capriciu pentru a merge pe o bucată de lemn în jurul străzilor. spre deosebire de patina jocuri înainte de ea, Patin 3 a renunțat la o mare parte din măsurile de securitate care au făcut dificilă accesarea la multe dintre cele mai dorite locuri. În schimb, a încurajat jucătorii să scape în Port Carverton și să se distreze.
Dar Patin 3 nu este important doar pentru modul în care le-a oferit jucătorilor un oraș absolut plin de locuri unice pentru a patina. Cea mai bună caracteristică a jocului a fost cât de natural a fost controlată în comparație cu un skateboard real. Singur dispărut au fost combinații cu butoanele din față THPS . În Patin 3 , a trebuit să urmăriți delicat stickul analog potrivit înainte de a-l arunca în sus și a se lansa în aer. Era o cifră pentru mișcarea reală a piciorului unui skateboarder și o afurisită aproape perfectă la asta. Dacă nu ați făcut niciodată un kickflip în viața reală, este dificil să vă imaginați cum se simte cu adevărat, dar zguduind unul din Patin 3 este la fel de aproape de cât ajunge.
Fiecare mișcare subtilă necesară fiecărui truc diferit a reprezentat un model pentru omologul său din viața reală. Tragerea în diagonală în jos, rularea în sensul acelor de ceasornic și împingerea delicată în sus este o distilare a modului în care funcționează un flip 360 în viața reală. Pare o prostie să spun că un joc video din 2010 a înțeles nuanțele modului în care skateboarderii își fac plăcile să se răsucească și să se învârtă cu un efort aparent atât de mic, dar credeți-mă, este impresionant.
Ceea ce este și mai impresionant este modul în care Patin 3 încurajează măiestria. Oricine și-a petrecut vreodată o după-amiază pe șosea, skateboard sub picioare, știe cât de frustrant poate fi să învețe un nou truc. Te doare spatele, cazi, pantofii se distrug. Totul pare atât de imposibil. Dar, cu suficient timp și practică, într-o zi, face doar clic. Trucul devine a doua natură. Începând din acea zi, nici nu trebuie să te gândești să faci trucul care te-a evadat odată. Mișcarea devine doar înrădăcinată în patinajul tău.
Patin 3 , cerând ca jucătorii să învețe contribuții aproape identice pentru skateboarding-ul real, au imitat această luptă. Poate fi extrem de dificil să înveți chiar și cel mai simplu dintre trucuri Patin 3 la început. Dar, la fel ca acele ore petrecute, apărând un bord pe calea voastră, mai devreme sau mai târziu, are sens. Port Carverton devine pânza ta pentru arta haotică care este skateboardingul. Învățarea de flipuri și grinds noi deschide noi modalități de abordare a unui loc. Înainte de a-l observa, vă deplasați în jurul orașului - sărind pe niște scări, lovind o balustradă, bombardând un deal - fără să vă dați seama chiar ce faceți. Este natural și eliberează totul simultan.
Chiar nu mă gândesc atât de mult când joc Patin 3 . Nu trebuie. După nenumărate ore onorându-mi abilitățile și învățând aspectul Port Carverton, pot face aproape orice vreau pe un skateboard digital. Când sunt stresat sau copleșit, sau chiar dacă e prea frig ca să ieși de fapt și să faci skateboard, Patin 3 este jocul la care mă îndrept. Este frumos să ai un joc care se simte atât de natural. Acele stick-uri analogice uzate încă funcționează ca magia, tot ce trebuie să fac este să ajung pe străzi.
cel mai bun downloader video gratuit Windows 10