the story far prince persia
Bine ați venit la prima ' Poveste Până acum 'vreodată. Această serie vă va ajuta să vă ridicați la viteză în continuarea jocurilor și în poveștile care le-au precedat.
Astăzi vede eliberarea de Prințul Persiei: săbiile rivale pentru Wii . În ciuda noului nume și a funcționalității suplimentare Wii-mote, Rival Swords a fost lansat inițial pentru sistemele de ultimă generație Cei doi tronuri . Acesta este al treilea act al noii Printul Persiei trilogie și un al patrulea joc a fost anunțat pentru Xbox 360, deși se pare că vor apărea unele schimbări radicale ale personajului principal și ale poveștii, care poate începe o nouă trilogie cu totul.
Trebuie menționat că Printul Persiei a fost inițial o trilogie pentru PC (precum și alte câteva sisteme mai târziu) mai întâi în 1989, apoi două secvențe în 1993, respectiv 1999. desi Nisipurile timpului a înțeles că a fost de fapt o precupare a jocurilor originale, Ubisoft a anunțat că acest prinț era de fapt un personaj complet nou și că cele două trilogii nu au legătură. Prin urmare, trilogiile originale nu vor fi incluse în această caracteristică. Apăsați pe săritură pentru a-ți învăța mai departe.
Nisipurile timpului (2003)
Trecând prin India, în drum spre Azad, regele Sharaman și fiul său, prințul Persiei, înving în fața maharajatului din India cu promisiunea onoarei și gloriei. După ce au jefuit orașul și au capturat o clepsidră uriașă plină de nisip, un pumnal misterios și fiica maharajahului Farah împreună cu alte comori, continuă spre Azad. Un vizir muribund, care l-a trădat pe Maharajah și l-a ajutat pe regele Sharaman în schimbul unei părți din pradă, cere să aibă pumnalul, deoarece i s-a promis alegerea sa pentru comorile lui Maharajah.
Dar Sharaman refuză să ia pumnalul de la fiul său, care l-a capturat mai întâi. Așadar vizirul, care dorește să valorifice puterea Nisipurilor în clepsidra de sine, făcându-l un zeu nemuritor și dându-i controlul asupra timpului însuși, îl păcălește pe prinț să deschidă clepsidra.
Când Prințul folosește pumnalul pentru a dezlipi Nisipurile Timpului din clepsidra, Nisipurile distrug regatul și transformă toate ființele vii în creaturi de nisip hidoase. Doar prințul, vizirul și prințesa Farah, fiica răpită a Maharajahului, rămân neschimbate din cauza bunurilor lor; pumnalul prințului, personalul vizirului și medalionul lui Farah.
Într-o călătorie pentru a repara daunele pe care le-a provocat, Prințul face echipă cu Farah să returneze Nisipurile Timpului în clepsidra folosind Daggerul Timpului, ceea ce îi oferă prințului un control limitat asupra fluxului de timp. Înainte de a ajunge la destinație, Prințul și Farah formează o relație romantică. Cu toate acestea, prințul știe că Farah are toate motivele să-l urăască pentru că i-a cucerit poporul și bănuiește că Farah intenționează să-i fure Pumnalul Timpului de la el.
În timp ce Prințul doarme, Farah ia mai târziu pumnalul, precum și sabia, și încearcă să întoarcă Nisipurile la clepsidra, lăsând în urmă doar medalionul ei cu Prințul. Când Prințul se prinde de ea, este atacată de creaturi de nisip și cade prin tavanul camerei de clepsidră din vârful Turnului Zorii, înainte ca Prințul să o poată salva.
După aceea, Prințul folosește pumnalul pentru a readuce Nisipurile la clepsidra, iar cronologia revine la punctul dinaintea bătăliei împotriva Maharajahului. Drept urmare, relația dintre Farah și el însuși este o amintire pe care numai el o deține. Cu toate acestea, Prințul mai are pumnalul în posesia sa, chiar și în trecut. El merge să o găsească pe Farah, să o avertizeze despre trădarea vizirului înainte ca Nisipurile să fie eliberate și să-i dea Pustiul Timpului.
Dar cum Prințul împărtășește povestea sa epică cu ea, el este confruntat de vizirul rău, care încă tânjește pumnalul și viața eternă. După ce a învins vizirul și a împiedicat deschiderea clepsidrei, prințul oferă pumnalul lui Farah.
Ea se întreabă de ce a avut nevoie să inventeze o poveste atât de fantastică pentru a o transmite, deoarece nu este un copil care ar crede într-o astfel de prostie. După ce răspunde cu un sărut rece primit, el regăsește timpul o clipă și, în schimb, este de acord cu ea, că a fost doar o poveste.
inserarea și ștergerea arborelui binar în java
În timp ce pleacă, ea îi cere numele lui și este lăsată înmormântată când îi spune să-l numească „Kakolukia”, numele unui erou de basm despre care mama lui Farah i-a spus povești despre copil și despre care numai ea ar ști (în cronologia anterioară, Farah îi spusese prințului despre unele dintre aceste povești).
Aproape întregul joc are loc într-un flashback, întrucât povestea este povestită de Prinț către Farah. Acest lucru este ilustrat de prințul care spune că va începe de la momentul viitoare (la salvarea unui joc) și „După cum doriți” pe jucătorul care renunță la joc. De asemenea, când Prințul va muri, el va spune lucruri precum „Asta nu s-a întâmplat”. Singurele excepții de la aceasta sunt bătălia finală cu vizirul și secvența de sfârșit, care au loc în (atunci) prezent ”.
(Via Wikipedia)
The Warrior Within (2004)
„La șapte ani după ce Prințul a folosit Nisipurile Timpului pentru a întoarce timpul și a rescrie istoria, se află vânat de Dahaka, Gardianul Cronologiei. Deoarece Prințul a scăpat de soarta sa, Dahaka este trimis să se asigure că Prințul moare și astfel să restabilească ordinea Cronologiei.
Căutând sfat de la un înțelept bătrân, Prințul află despre existența Insulei Timpului - locul de naștere a Nisipurilor Timpului, guvernată de împărăteasa timpului. Gândindu-se doar la el însuși și la supraviețuirea sa, Prințul pornește spre Insula pentru a împiedica Nisipurile Timpului să fie create vreodată. Credința sa este că dacă Nisipurile nu sunt create atunci Dahaka nu va avea niciun motiv să-l vâneze.
Multe obstacole încearcă să-l împiedice pe prinț să atingă Insula și țelul său. În primul rând, nava sa este atacată de o armată condusă de o femeie misterioasă în negru pe nume Shahdee. Prințul se confruntă cu ea și în timpul luptei ulterioare reușește să-l arunce peste bord; nava lui se scufundă și întregul său echipaj piere; cu toate acestea, prințul reușește să supraviețuiască și se abate pe malul insulei.
Rătăcind mai departe în insulă, îl întâlnește pe Shahdee, pe care îl urmărește adânc în cetatea Insulei. Făcând acest lucru, el pășește accidental într-unul dintre numeroasele portaluri ale cetății, care leagă prezentul cu trecutul. Continuându-și urmărirea în trecut, o găsește încercând să ucidă o femeie necunoscută în roșu, pe nume Kaileena. Prințul îl angajează pe Shahdee din nou în luptă, o omoară și o salvează pe Kaileena.
Invitat o audiență cu împărăteasa timpului să-și prezinte cazul, prințul este apoi confruntat cu misiunea de a activa două turnuri, care cu timpul vor deschide ușile către sala împărăteasă a tronului. Kaileena îl ajută pe Prinț prezentându-i Sabia Șarpelui, care va activa podurile pentru a ajunge la ambele turnuri, și în cele din urmă Sabia Leului, o armă și mai puternică decât Sabia Șarpelui. În timp ce prințul explorează insula, întâlnește ocazional o creatură misterioasă, cu aspect întunecat. Cu puțin timp înainte de a ajunge în camera tronului, Prințul este atacat de Dahaka și aproape ucis, dar creatura întunecată se grăbește și este ucisă la locul lui.
Dahaka pleacă apoi fără să-l atace pe prinț. Prințul reușește în cele din urmă să ajungă la Sala Tronului doar pentru a descoperi că Kaileena este împărăteasa timpului. Ea îl trimisese pe Shahdee să-l omoare pe Prinț, îl trimisese în călătoria periculoasă către turnuri și chiar a blestemat Sabia Leului - totuși Prințul nu a murit.
Kaileena încearcă să-și sfideze soarta. A văzut-o pe a ei în Cronologie, care urmează să moară la mâinile Prințului. Prin urmare, singura ei grijă este să scape de el cu orice preț. Shahdee, simțind că misiunea ei de a ajuta la salvarea Kaileenei era nebunească, ilogică și zadarnică, se întorsese împotriva ei doar pentru a fi ucisă de prinț.
Prințul luptă reticent și o omoară pe Kaileena. Se întoarce în prezent, în speranța că i-a scăpat soarta, dar în curând descoperă că atunci când a ucis Kaileena, Nisipurile Timpului au fost născute din trupul ei. Dându-și seama că el a provocat evenimentul pe care intenționa să îl prevină, Prințul începe să-și piardă speranța, dar în scurt timp descoperă Masca Vrăjitorului, despre care se spune că are puterea de a sfida soarta.
Când își pune masca, se transformă în Sand Wraith, creatura întunecată pe care a văzut-o mai devreme. Portalurile de timp au un efect mai mare asupra lui în această stare, determinându-l să retrăiască evenimentele din trecut ca Wraith (și să vadă întâlnirile sale cu Wraith din perspectiva opusă). Când ajunge în punctul în care Wraith l-a salvat pe prinț de Dahaka, el lași în schimb pe Dahaka să-l ucidă pe „celălalt” prinț, determinând ca masca să cadă și să se întoarcă în poziția în care se afla chiar înainte de a intra în Tron. Cameră.
Prințul decide că este posibil să nu poată evita uciderea Kaileenei, dar dacă o ucide în prezent și nu în trecut, Nisipurile nu vor fi create decât după ce le-ar fi folosit, scăpând astfel soarta sa. Prințul se confruntă din nou cu Kaileena și o forțează printr-un portal de timp în prezent. În acest moment, furculița se încheie, în funcție de dacă Prințul a găsit sau nu toate actualizările de sănătate și a dobândit arma sa finală, Sabia de Apă.
Cu sabia apei (sfârșitul adevărat): Dahaka apare și se îndreaptă spre Kaileena (întrucât acum este cea care nu este în loc în cronologie). Cu toate acestea, prințul descoperă că Dahaka are o slăbiciune față de Sabia sa de apă. Prințul și Kaileena combat Dahaka împreună și reușesc să o învingă. După ce amândoi au scăpat de soartă, Prințul și Kaileena au plecat spre Babilon împreună '.
(Via Wikipedia)
Și, în sfârșit, trailerul cinematografic pentru a treia tranșă la trilogie:
cum se deschide un fișier .bin în WindowsPrintul Persiei a câștigat nenumărate premii, inclusiv GOTY pentru mai multe ocazii. Oferă unele dintre cele mai bune jocuri de platformă de acțiune / aventură văzute vreodată într-un joc video. Dacă nu ați mai jucat serialul înainte, Destructoid vă recomandă cu încredere să opriți ceea ce faceți, să renunțați la locul de muncă și să jucați trilogia completă după post!