the messengers free picnic panic dlc doubles down best parts core game
Dă-mi mai mult liniaritate
Am întârziat puțin la petrecere cu Mesagerul .
Nu știu de ce (de fapt, am jucat o mulțime de jocuri în august 2018), dar niciodată nu am apucat să joc mai mult de 30 de minute de Mesagerul la lansare. Dar la un moment dat din recenta mea Probleme de familie Seria re-vizionează maratonul (nu a fost încă Stefan), după ce am renunțat la alte trei jocuri Switch backlogged, am apărut Mesagerul .
Ce calendar perfect? din moment ce am putut briza prin noul nou (și gratuit) Panică de picnic DLC alături de jocul principal.
Spre surprinderea mea, Panică de picnic ar putea fi cel mai bun fragment din Mesager . Deși experiența de bază a fost întâmpinată de critici rave și dragoste unanimă, ceva s-a întâmplat aproximativ la jumătatea jocului, când s-a schimbat drastic de la o platformă mai mult decât competentă a școlii vechi într-o Metroidvania: interesul meu a scăzut.
Mesagerul este susținut de o bază mecanică ucigașă, cel mai bine exemplificată prin „cloud-stepping” sau, o șansă de a declanșa o cantitate nelimitată de salturi, atât timp cât vă conectați cu un inamic sau cu o bucată de mediu. Acest nivel de libertate permite unele jocuri incredibile de proiectare a nivelului și poate duce la conceptul de a permite jucătorilor să lucreze înapoi prin aproape fiecare porțiune a jocului pentru a se încadra în surprinderea concepției Metroidvania.
Pentru mine, acele fragmente de explorare au fost doar un pic prea sensibile. Există atât de multe obiecte de vânat la sfârșit, încât găsirea lor a fost o corvoadă și am dorit porțiunile poveștii în care am deblocat o nouă zonă conținută. Mai ales că nu a trebuit să rătăcesc prin nivelurile pe care le-am bătut deja o dată pentru un articol care mi-a dat privilegiul să repet încă un nivel. Când joc Mesager Vreau doar să ninja să parcurg cursurile cu obstacole și să mă lupt cu șefii răcoroși, nu cu vânarea de pixeli pentru un bolovan fals pe care mi-a ratat-o, ceea ce duce la o nouă zonă critică.
Dar de atunci Panică de picnic este foarte mult o experiență liniară, am luat-o instantaneu. Accesat de pe orb-ul magazinului (după ce descărcați DLC-ul gratuit), acesta servește ca un set de misiuni de sine stătător în trei noi localuri, cu noi concepte de pornit. Cele mai mari sunt un minigame de surfing (care atinge una dintre părțile mele preferate ale căii critice, călărețele dragonului), o secvență de curse mușcătoare de unghii, câteva puzzle-uri de ascensor și o întâlnire finală de șef pe care nu o voi strica aici .
cel mai bun curățator și reparație gratuită pentru computer
Tot acest timp, Panică de picnic necesită o stăpânire de aproape tot ce ați ales din campania finalizată, inclusiv reflexe rapide fulger în unele dintre cele mai provocatoare secvențe de platformă încă. Se simte ca o adevărată campanie post-lansare și elimină problema principală cu care am avut Mesager în procesul.
Poate ești ca mine și împins Mesagerul la o parte după ce am auzit cât timp a fost. Sau poate că l-ai lăsat jos după ce ai stat o oră în căutarea unui articol cheie obscur și ai mers într-o direcție complet greșită (în timpul zilei, acest lucru ar fi garantat un controlor de perete). În orice caz, te îndemn să o ridici și să dai Panică de picnic o lovitură: dacă este doar pentru un dialog mai ciudat al vânzătorilor.
(Aceste impresii se bazează pe o versiune cu amănuntul a versiunii Switch a jocului, achiziționată de autor.)