the memory card 90 in her fathers shadow
Familia este o parte centrală a vieții oricui. În bine sau mai rău, familia are un efect profund asupra ta și îți schimbă viața într-un fel sau altul.
Datorită conexiunii profunde din punct de vedere emoțional pe care toată lumea o are cu familia, designerii de jocuri video de-a lungul anilor au prezentat multe relații de familie din jocuri în jocul lor pentru a ajuta jucătorul să se relaționeze cu ceea ce se întâmplă pe ecran.
Indiferent dacă aceste relații de familie din joc există doar în nume (Mario și Luigi) sau oferă ceva mult mai complex și emoțional ( Mama 3 ), puterea și impactul familiei în jocurile video nu pot fi ignorate.
Și în timp ce iubesc multe dintre aceste relații de familie cu videogame, una se remarcă în special ca fiind una dintre preferatele mele incontestabile. Apare în capodopera Super Nintendo Final Fantasy VI și felul în care relația este dezvăluită este încă, până astăzi, unul dintre cele mai emoționale, frumoase și surprinzător de subtile momente de jocuri video din toate timpurile.
Pregatirea
Mă simt ca o înregistrare ruptă (sau o mașină de scris ruptă?) Să continui Final Fantasy VI pe cardul de memorie. Aceasta este a cincea apariție (!), Dar, sincer, aș putea scrie cu ușurință multe altele. Jocul este jocul meu preferat de jocuri de rol din toate timpurile și are prea multe momente memorabile de numărat.
Puteți face clic aici, aici, aici și (respirație adâncă!) Aici pentru a citi totul despre celelalte momente și backstories conexe. Pentru acest card de memorie, mă voi concentra doar pe evenimentele care duc până la momentul specific al acestei săptămâni.
În Final Fantasy VI , puteți juca cât mai multe personaje diferite. Unele sunt vechi; unii sunt tineri. Unii sunt bărbați; unii sunt femei. Heck, unii dintre ei nici măcar nu sunt oameni!
În timp ce un rol gigant de personaje poate face uneori un joc să se simtă plin de punctul de a fi copleșitor, fiecare personaj din Final Fantasy VI este atât de bine rotunjită și interesantă, încât toți se simt vitali pentru experiența de ansamblu a jocului.
La începutul Final Fantasy VI , ești pus în rolul personajului principal al jocului, Terra, o tânără cu un trecut foarte misterios, care este prizonierul Imperiului malefic și care este folosită ca armă pentru a găsi și captura Espers (creaturi magice care sunt folosit în experimente oribile).
După ce a întâlnit un Esper puternic în timpul deschiderii jocului, secvență extrem de memorabilă, Terra își pierde memoria și adevărata poveste epică a Final Fantasy VI începe.
Ceea ce urmează este una dintre cele mai înrăutățitoare, frumoase și bine concepute jocuri de rol concepute vreodată - una plină de numeroase momente care te vor face să urli la fel de mult cât te vor face să plângi.
Ca poveste a Final Fantasy VI începe să se desfășoare, Terra este unită cu o mare varietate de personaje, fiecare mai interesant decât ultimul.
La un moment dat, Terra este separată de prietenii ei, iar jocul se împarte în trei povești separate. În timp ce toate trei trebuie să fie jucate în cele din urmă, jucătorul are posibilitatea de a alege ce povești să experimenteze mai întâi.
Una dintre aceste povești urmărește un tânăr frate al unui rege cu numele de Sabin. Sabin este aruncat dintr-o plută în timpul unei bătălii pline de râuri și trebuie să călătorească pe mai multe țări pentru a-și găsi din nou prietenii.
De-a lungul drumului intră într-un ninja misterios cu numele de Shadow.
Deși este foarte intimidant datorită ținutei sale negre și a lipsei de abilități de comunicare, Shadow este unul dintre cei mai curajoși și mai de încredere personaje din joc - chiar dacă are tendința de a dispărea la un moment dat.
Întotdeauna alături de Shadow este câinele său de animale de companie, Interceptor, un cățel fidel, puternic (și alegerea mea pentru cel mai bun cățel de jocuri VOI!) Care posedă aceeași dulceață ascunsă a proprietarului său. Amândoi au exterioare dure, dar ar face orice pentru a proteja oamenii pe care îi iubesc.
Împreună, Shadow și Interceptor călătoresc în lume, asumându-și locuri de muncă periculoase aici și acolo pentru a ajunge, niciodată nu se stabilesc într-un singur loc.
Când Sabin îl întâlnește pentru prima dată, Shadow ezită să i se alăture, dar, în cele din urmă, face din motive doar Shadow va ști vreodată (citește: gil !).
În cele din urmă, Sabin, Shadow, Interceptor și alți alți tovarăși noi se reunesc cu Terra și prietenii ei.
În acest moment, Shadow dispare din nou, nerepartându-se cu petrecerea decât mult mai târziu în joc, când aliații își croiesc drum spre micul sat Thamasa.
Aici se află în acest sat aparent de neașteptat când momentul Cardului de memorie din această săptămână începe să se dezvăluie.
Momentul
Înainte de a se îndrepta către un loc numit Insula Crescentă pentru a afla mai multe despre Espers, Terra și hoțul Locke fac echipă cu Shadow pentru a călători în orașul ascuns din Thamasa, în speranța că sătenii de acolo îi pot ajuta în căutarea lor.
plsql întrebări și răspunsuri la interviu pdf
În timp ce acolo, petrecerea întâlnește un bătrân pe nume Strago și presupusul său nepot adoptat Relm, o tânără care este foarte pricepută la desen.
Imediat după intrarea în sat, interceptorul formează o legătură specială cu Relm. În timp ce câinele cu aspect înfricoșător, de obicei, mârâie și latră la străini, el îi face imediat plăcere lui Relm, chiar mergând până să-i lase animalul de companie.
În acea noapte, în timp ce stau într-un han local, Terra și Locke sunt treziți de un incendiu imens într-o casă din apropiere. În căutarea ajutorului de la Shadow, ei își dau seama că el și Interceptorul nu se găsesc nicăieri! Neavând timp să le caute, Terra și Locke aleargă spre clădirea care arde.
Pe măsură ce se apropie, învață că Relm este prins în interior! Speriați, dar hotărâți să o ajute, Terra și Locke aleargă în focul uriaș pentru a o salva.
Lupta prin infern este grea, dar până la urmă Terra și Locke ajung la Relm. Spre surprinderea lor, Interceptorul este, de asemenea, încercarea lor de a o salva - deși pupul loial nu are succes. Terra și Locke intră în acțiune, dar înainte să aibă șansa de a face ceva, clădirea din jurul lor începe să se prăbușească.
Chiar înainte de a fi zdrobiți de molozul arzător, Shadow apare și îi salvează pe toți în ultima clipă.
Abia scăpând cu viața lor, petrecerea își face drum afară, exact când clădirea cade la pământ în jurul lor.
Mulțumindu-i că le-a salvat viața, Shadow nu spune nimic, cu excepția faptului că a intrat doar în casa arzătoare pentru a-și salva câinele interceptor.
Relm aruncă o privire peste. Simte că altceva se afla în spatele misiunii sale de salvare.
diferența dintre testarea cutiei albe și testarea cutiei negre
Fără măcar o adio de la inimă, Shadow dispare din nou în cerul de noapte plin de fum.
Nu mai este până mult mai târziu în joc când Shadow apare din nou.
Într-un moment acoperit anterior pe cardul de memorie, Shadow apare rănit pe un continent plutitor. Așteptându-l înainte de a scăpa, jucătorii sunt în stare să salveze Shadow și să-l salveze de moarte.
Făcând acest lucru, Shadow se poate alătura eventual petrecerii într-un moment ulterior. Dacă este nu salvat, totuși, este ucis și nu se mai întoarce niciodată la joc.
Această alegere este foarte importantă pentru ceea ce se întâmplă în Cardul de memorie din această săptămână, deoarece ambele scenarii dau rezultate foarte diferite. Să începem prin a acoperi ce se întâmplă dacă Shadow este salvat.
După ce lumea este distrusă în urma evenimentelor din Continentul plutitor, petrecerea este împărțită. Doar vizitând diferite părți ale hărții lumii, fiecare persoană poate fi readusă laolaltă.
Odată ce Shadow se va alătura partidului, el devine membru pentru totdeauna, alegând niciodată să plece din nou.
În acest moment (și chiar mai devreme în joc), când petrecerea rămâne la anumite hanuri, membrii diferiți vor avea vise despre diverse momente trecute din viața lor.
Shadow are mai multe vise în joc, în funcție de locul unde rămâne petrecerea.
Primele câteva vise dezvăluie că Shadow a fost odată cu numele de Clyde și a fost un tâlhar de notorietate.
Vedeți, Clyde a format un grup de hoți numit „Shadow” cu cel mai bun prieten și cohorta sa Baram. În timpul unuia dintre cei mai cunoscuți călători ai trenului, Baram a fost ucis și Clyde a fugit în ... unde altundeva? Satul mic Thamasa.
Acolo a întâlnit o tânără frumoasă cu care a născut un copil.
Rușinat de persoana cu care a fost - și nu dorește ca copilul său să fie ca el - Clyde și-a abandonat iubitul și copilul mic din Thamasa și a devenit misteriosul Shadow ninja Shadow.
În acest moment lucrurile încep să se îmbine.
Pe măsură ce visele continuă, se dezvăluie mai multe informații despre viața trecută a lui Shadow.
În visul său final din joc, ziua în care Clyde (de exemplu, Shadow) își lasă familia. Interceptorul - revelat a fi câinele familiei - fuge din casa lui Clyde și alege să meargă cu stăpânul său, deși Clyde îi spune să rămână cu „fata” (traducere: fiica sa).
Interceptorul se uită înapoi la casă, dar totuși decide să plece cu stăpânul său.
În acest moment jucătorul știe că există o legătură specială între Shadow și cineva din satul Thamasa. Este destul de evident cine este persoana respectivă, dar nu este confirmată cu adevărat.
Pana cand…
Într-o răsucire strălucitoare, dacă jucătorul permite de fapt Shadow să pe Continentul plutitor (atât de trist!), visul său final este înlocuit cu lui Relm .
În visul ei, se arată din nou același moment în care Clyde a părăsit familia cu Interceptorul. Dar de data aceasta este arătat din perspectiva interiorului casei.
Aici, este dezvăluit că copilul lui Clyde este de fapt Relm. Mama lui Relm nu este găsită nicăieri, presupus că a murit de-a lungul anilor. În locul ei se află Strago, însărcinat să aibă grijă de Relm.
Relm vede că interceptorul se apropie de ea. Știe imediat ce s-a întâmplat și roagă ca tatăl ei să se întoarcă. Vrea doar să fie cu „tăticul” ei.
Încercând să facă ce poate, Interceptorul fuge pe ușa din față și după Shadow. (Acesta este motivul pentru care vedem că Interceptorul a fugit din casă în visul final al lui Shadow în scenariul alternativ. Deci Rashomon !)
Pe măsură ce visul final se estompează, Relm este lăsată să nu știe că Shadow este tatăl ei. Întrucât Shadow nu-și scoate niciodată odată echipamentul ninja care îi acoperă fața, Relm nu face niciodată legătura, el este tatăl ei adevărat.
Chiar dacă el supraviețuiește, momentul nu se discută niciodată între cele două personaje. Se implică și se dezvăluie jucător .
Un sfârșit tragic, sigur ... dar unul povestit într-un mod atât de frumos și emoționant.
Puteți urmări toate visele Shadow (inclusiv Relm's!) Chiar aici:
Impactul
Omule, am mâna trecând peste butonul Caps Lock.
Puteam să-l lovesc cu ușurință și pur și simplu să plec pe o exclamație plină de hiperbole despre cât de incredibil de bine Final Fantasy VI este și cum poate conține mai multe momente de joc video memorabile decât orice alt joc existent.
Dar nu. Acest moment, în special, este atât de frumos din cauza lui subtilitate că voi încerca tot ce pot pentru a onora asta.
Vă rog să știți, totuși, va lua totul în mine pentru a reține. Îmi place mult acest joc.
Există multe motive pentru care dezvăluirea lentă a Shadow de a fi tatăl lui Relm este atât de minunată.
În primul rând, după cum am menționat, abordarea subtilă face absolut minuni.
În zilele noastre, este foarte rar să găsești un joc video care să nu dezvăluie exact ceea ce se întâmplă în joc prin expunere sau dialog cu mâna grea. Este greu să găsești un joc care să-l forțeze pe jucător să gândească și să facă conexiuni pe cont propriu.
Dar tocmai asta este Final Fantasy VI face.
Și nu face asta doar într-o scenă specifică. Acesta aruncă sfaturi subtile despre Relm fiind fiica lui Shadow în toată întregul joc - toate se dezvoltă până la un final fantastic, dezvăluitor, chiar la sfârșit.
În primul rând există introducerea Shadow. Personajul său este cu ușurință unul dintre cele mai dinamice și mai interesante personaje din toate Final Fantasy VI . În minutul în care îl întâlnești (însoțit de acea muzică incredibilă!) Știi că există mult mai mult personajul său decât întâlnește ochiul.
Pe măsură ce jocul continuă - și Shadow sare și iese din poveste - jocul lasă jucătorului doar informații suficiente pentru a pune două și două împreună și a face o legătură cu el și Relm.
La început, înainte ca jucătorul să întâlnească chiar și pe Relm, doar lipsa de comunicare a lui Shadow dovedește că ascunde ceva. Toate personajele din Final Fantasy VI sunt atât de robuste încât designerii nu ar include niciodată un personaj aleatoriu care nu spune multe fără niciun motiv.
Toate acestea se construiesc subtil până în momentul în care partidul se întâlnește cu Relm pentru prima dată. Observați că întregul joc Shadow este aproape un personaj opțional, dar când jucătorul intră în Thamasa, Shadow devine o necesar o parte din poveste. Din nou, a subtil , dar alegere inteligentă și vitală.
Când Relm intră în joc, Shadow poate să nu spună mare lucru, dar conexiunea sa cu Relm este stabilită prin, dintre toate personajele, Interceptor . Interceptorul a mârâit și s-a lătrat cu toată lumea până în acest moment, dar este prietenos cu Relm.
Și Shadow și Relm nu sunt cu siguranță două dintre personajele majore din joc! Stabilirea unui lucru atât de mare și emoțional între două personaje aparent aleatorii face ca întreaga răsucire narativă să fie și mai surprinzătoare și mai impresionantă.
După toate aceste sugestii subtile, jocul alege în sfârșit să dezvăluie adevărul în ultima parte a jocului. Dar, într-o altă mișcare strălucitoare, adevărul real nu este dezvăluit decât dacă sunt îndeplinite anumite cerințe.
În primul rând, jucătorul trebuie să obțină personajele care să viseze, ceea ce nu se întâmplă automat în afara câtorva vise de la anumite personaje.
Luându-și timp pentru a explora aceste vise, jucătorul este răsplătit cu mai multe informații despre trecutul Shadow ... și tot mai multe straturi sunt decojite, dezvăluind adevărul despre relația sa cu Relm.
Dacă Shadow supraviețuiește pe Continentul plutitor, toate visele fac destul de evident că Relm este fiica lui, dar niciodată nu o va face oficial . Abia când Shadow va fi mort atunci când jocul îl arată pe Relm în Thamasa și, chiar și atunci, jocul stabilește că Relm a avut un tată care a părăsit-o când era tânără, dar niciodată nu spune cu adevărat că este Clyde / Shadow.
Abia după un interviu cu dezvoltatorii jocului, în 1995, când adevărul a fost în sfârșit confirmat. Interviul dezvăluie că o scenă a fost decupată din jocul în care Strago suspectează cine este cu adevărat Shadow. În timpul unei întâlniri private, Shadow își scoate capota și îi arată lui Strago că este de fapt Clyde, tatăl lui Relm.
Această scenă ar fi fost un mare plus la joc? Oh, desigur! Dar, într-un fel, să nu dezvăluim vreodată adevărul și să-i oferim jucătorului totul totul este mult mai mulțumitor.
Este adevărat, spre finalul jocului devine destul de evident faptul că Shadow este tatăl lui Relm, dar acest lucru este doar pentru că jocul stabilește totul atât de perfect.
cum se creează o matrice generică în java
Trecutul misterios al lui Shadow. Reacția interceptorului față de Relm. Dezvăluirea lentă a viselor lui Shadow.
ESTE TOTUL DOAR PERFECT!
FANTASIA FINALĂ VI Este atât de uimitor! AHHHHHHHHHHHHHHHH!
Scuze, nu am putut rezista.
Povestea frumoasă, emoționantă și cu totul surprinzătoare despre Shadow and Relm este unul dintre numeroasele motive pentru care Final Fantasy VI nu este doar jocul meu preferat din toate timpurile, dar unul dintre cele mai mari jocuri video create vreodată.
Cardul de memorie Salvează fișierele
Sezonul 1
.01: Întoarcerea copilului Metroid ( Super Metroid )
.02: Sacrificiul nobil al lui Palom și Porom ( Final Fantasy IV )
.03: Întâlnirea cu Psycho Mantis ( Unelte din metal solid )
.04: Moștenitorul Daventry ( King’s Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey'j este capturat ( Dincolo de bine și rău )
.06: Opera Final Fantasy VI )
.07: Atacul câinelui zombie! ( Resident Evil )
.08: o răsucire asupra unui clasic ( Metroid: Misiunea Zero )
.09: Un cadou de Crăciun ( Agenții de Elite Beat )
.10: Spre lună, Mario! ( Super Mario World 2: Insula Yoshi )
.11: Insula Solitară ( Final Fantasy VI )
.12: Bravul prieten al lui Wander ( Umbra colosului )
.13: Scrisoarea scufundată ( StarTropics )
.14: Legenda lui Tetra ( The Legend of Zelda: The Waker Waker )
.15: Șarpele trage declanșatorul ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Călătoria sub rachete ( Contra III: Războaiele extraterestre )
.17: Hover nebunie cu bicicleta! ( Battletoads )
.18: strigătul final al lui Syldra ( Final fantasy v )
.19: Moartea prin ... grindă de prindere? ( Super Metroid )
.20: Mesajul din sticlă ( BioShock )
Sezonul 2
.21: Actul final al lui Crono ( Chrono Trigger )
.22: Turnul lui Ganon ( Legenda Zeldei: Ocarina timpului )
.23: A fost totul un vis? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Asimilarea lui Kerrigan ( StarCraft )
.25: O reuniune a familiei McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Întoarcerea lui Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: Bătălia cu Hidra ( zeul razboiului )
.28: Luptați pentru dragostea lui Marian! ( Dragon dublu )
.29: Atacurile Vânătorului ( Half-Life 2: Episodul 2 )
.30: Trenul fantomă ( Final Fantasy VI )
.31: Sfârșitul sfârșitului ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: În tentacul în care avem încredere ( Ziua Cortului )
.33: Dansuri de piersici cu TEC ( Hârtie Mario: Ușa de o mie de ani )
.34: Învățarea la saltul de perete ( Super Metroid )
.35: Un salt de credință ( Ico )
.36: Sabia maestră ( The Legend of Zelda: O legătură cu trecutul )
.37: Gândire în afara DS ( Hotel Dusk: camera 215 )
.38: alergare în afara castelului ( Super Mario 64 )
.39: Din lac! ( Resident Evil 4 )
40: memorie In ( Odiseea pierdută )
Sezonul 3
.41: Prințul dracului ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Cap de piramidă! ( Silent Hill 2 )
.43: În așteptarea umbrei ( Final Fantasy VI )
.44: Solid vs lichid ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: Nașterea decenei cutanate ( Ninja Gaiden )
.46: Luptă cu sabia insultă ( Secretul insulei maimuței )
.47: Un castel blocat în timp ( The Legend of Zelda: The Waker Waker )
.48: „Asta-i flautul magic!” ( Vrăjitorul )
.49: Salvarea Moșului ( Secretul Manei )
.50: O pierdere șocantă ( Half-Life 2: Episodul doi )
.51: vaca zburătoare ( Viermele de pământ Jim )
.52: Blind the Thief ( The Legend of Zelda: O legătură cu trecutul )
.53: explozia nucleară ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Micro-ondularea hamsterului ( Conac Maniac )
.55: Soarta mamei lui Lucca ( Chrono Trigger )
.56: O dispariție aprinsă? ( portal )
.57: Momentul tăcerii lui Jade ( Dincolo de bine și rău )
.58: The Great Mighty Poo ( Ziua cu blana rea a lui Conker )
.59: Cu cunoștințe vine nuditatea ( Costum de agrement Larry III )
.60: Furia lui Flint ( Mama 3 )
Sezonul 4
.61: Visul peștelui de vânt ( The Legend of Zelda: Awakening Link )
.62: Părăsește Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: La revedere! ( Comando Bionic )
.64: Moartea și întristarea ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: O privire asupra viitorului ( Space Quest: Întâlnirea cu Sarien )
.66: Taloon negustorul ( Dragon Quest IV )
.67: Scalarea cascadei ( împotriva )
.68: Povestea de dragoste a lui Anton ( Profesorul Layton și cutia diabolică )
.69: OMS! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Pește robot uriaș! ( Mega Man 2 )
.71: camera rotativă ( Super Castelvania IV )
.72: Clădirea care se prăbușește ( Necartat 2: Printre hoți )
.73: Moarte prin pâlnie ( Fantasmagorie )
.74: Procesul lui Crono ( Chrono Trigger )
.75: Orbul care se luptă cu orb ( Dumnezeul războiului II )
.76: Iubire frățească ( Mama 3 )
.77: Prințul Froggy ( Super Mario World 2: Insula Yoshi )
.78: Statuia unui erou ( Dragon Quest V: Mâna miresei cerești )
.79: în interiorul viermului ( Gears of War 2 )
.80: Întoarcerea la Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
Sezonul 5
.81: O rugăciune pentru Ness ( Earthbound )
.82: Îmbrățișarea goală a lui Yuna ( Final Fantasy X )
.83: Prelucrare prin explozie! ( Sonic Ariciul )
.84: Un asistent regal ( The Legend of Zelda: The Waker Waker )
.85: Ai ales ... cu înțelepciune ( Indiana Jones și Soarta Atlantidei )
.86: Moartea este definitivă ( Emblema de foc )
.87: Un șarpe într-un cuptor cu microunde ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.88: Semnul unui THIEF ( The Legend of Zelda: Awakening Link )
.89: SPLOZIE DE CARNE! ( - Omule Splosion )