the homestuck videogame isnt
Dar apoi din nou, ce este?
utilizări ale c ++ în lumea reală
Știi unde stai când vine vorba Homestuck . Chiar dacă nu știi ce Homestuck este, ai făcut deja o parte. Webcomic-ul infam dens are mai mult decât ponderea sa corectă de fani furioși, urâtoare avide și pasionați egreți apatici, până la punctul în care autorul Andrew Hussie a reușit să-l ușureze pe Kickstart a Homestuck joc, câștigând o sumă de numerar care ar zgârci cea mai sălbatică imaginație.
Ei bine, bine, a fost mai aproape de 2,5 milioane de dolari (iar imaginația mea este destul de sălbatică), dar asta este încă o mulțime de bani pentru o mulțime de variabile necunoscute. Homestuck Joc de aventură (acum cunoscut sub numele de Hiveswap ) a fost una dintre primele mari povești de succes Kickstarter. Acum, aproape trei ani mai târziu, ajungem să vedem unde s-au dus toți banii.
Hiveswap (Mac, PC)
Dezvoltator: What Pumpkin
Editor: What Pumpkin
Lansare: primăvara 2015 (actul 1)
Imediat din bâtă, ceea ce regizorul creativ Pumpkin, Jess Haskins, mi-a spus asta Hiveswap nu este doar pentru Homestuck ventilatoare. În schimb, se ia o abordare similară cu cea Sam și Max serie; vor exista referințe amuzante la materialul sursă, dar nu va trebui să fiți un fan devotat pentru a vă bucura. Din câte am văzut, umorul nu a fost niciodată prea referențial - cel puțin, nu că am observat. Un paragraf care se clădește pe pronunția corectă a lui & lsquo; SNES mi-a bătut osul amuzant, dar poate există un argument neplăcut în benzi desenate în care Troll Boy înjunghie ConAirFan_420 (știu foarte puțin despre această benzi desenate) peste un argument SNES.
Totuși, nu faceți greșeală: aceasta este absolut a Homestuck joc. Stilul de artă îi evocă pe cei dintâi Homestuck panouri și sunteți transportat în lumea trolurilor Alternia la începutul jocului. (Troll-urile sunt un fel de extraterestru.) Haskins mi-a spus de asemenea că vor exista conexiuni directe cu povestea descrisă în benzi desenate, în ciuda Hiveswap având loc cu 15 ani înainte de evenimentele din Homestuck .
Spre surprinderea mea, povestea jocului este ușor digerabilă. Joci ca Joey Claire, o tânără care trăiește în 1994, așteptând următoarea muntean film care urmează să fie lansat. Într-o zi, niște monștri nebuni apar în curtea ta, forțându-te să te ascunzi în camera ta și pe fratele tău copil să se ascundă în casa lui de copaci. După ce scapi de casa în care ai fost blocat, găsești un portal care te trimite în timp și spațiu către o lume extraterestră, dând startul unei aventuri grandioase.
Din concept art care mi s-a arătat, jocul are un real Ultimul Starfighter & lsquo; străin într-o atmosferă ciudată a călătoriei / a eroului. Există un dispozitiv de zi cu zi, un element de ceas de bifare, rebeli, o forță opresivă, de obicei. Și este în regulă! Trebuie spus ceva pentru o poveste clasică. Chiar dacă Hiveswap probabil că va răsuci și se va întoarce, se simte de parcă ar fi bătut în cuie fundamentele.
Există, de asemenea, un aspect de ramificare narativă a jocului. Jucătorii vor avea alegeri de făcut în poveste, dar vor exista și căi de ramificare literală, descrise de mine ca fiind o „furcă în drum”. Luând o cale vă va oferi acces la o zonă pe care nu ai fi văzut-o dacă ai alege cealaltă cale. În teorie, acest lucru ar trebui să dea Hiveswap o oarecare valoare de redare, dar rămâne de văzut dacă conținutul partajat va merita văzut de două ori sau dacă jucătorii vor putea prelua din punctele anterioare de memorie automată. Chiar și cele mai bune jocuri punct-și-clic nu pot fi redate eminamente, așa că este o problemă pe care echipa de la Pumpkin va trebui să o depășească.
Jocul arată, de asemenea, minunat. Chiar dacă ești apatic față de stilul de artă al lui Andrew Hussie, este greu de negat Hiveswap stil de artă unic. Între muzică și comedia fizică tăcută, se simte ca un joc LucasArts din vechea școală. Dacă puzzle-urile nu sunt îngrozitor de obuze, va avea parte de unul dintre acele jocuri clasice de aventură. Vor fi puzzle-uri ușoare încadrate ca luptă RPG din epoca SNES, dar majoritatea puzzle-urilor vor fi din varietatea „lsquo; use item on problem”.
comparați două fișiere linie cu linie
Întotdeauna am fost nevoit să apreciez Homestuck de la o distanta. Așa cum am spus, comicul acela este dens ca iadul, dar dacă Hiveswap reușește să fie la fel de fermecător, în timp ce nu este mai obtuz decât un zid de cărămidă înfipt într-un alt perete de cărămidă, tapetat într-un manual de fizică pentru școală gradată ... ei bine, asta va fi bine. Cu siguranță pare să se îndrepte într-o direcție accesibilă și nu este un lucru rău. Tot ce a mai rămas este să lipiți aterizarea.