killing floor 2s tenth perk is survivalist
Amestecați și potriviți, iubito
La fel de Uciderea etajului 2 se apropie de lansarea completă Steam din noiembrie, jucătorii s-au întrebat care ar fi finalul (clasa personajelor). Unii oameni din comunitate au săpat în cod și au găsit referințe la Martial Artist, despre care toată lumea a presupus că ar fi o variantă mai rapidă a lui Berserker, cu katana și stele care aruncă, dar Tripwire Interactive a anunțat recent că Martial Artist nu va fi a zecea parte. L-am întrebat pe dezvoltator ce va fi, iar astăzi avem răspunsul: Supraviețuitorul.
ce poate reda fișiere .swf
În loc de arme noi și un nou focal, Supraviețuitorul este o clasă hibridă care vă permite să vă creați propria construcție. Jucătorii au cerut mai mult sprijin transversal, iar acest lucru ar putea completa această nișă. În timp ce avantajul nu va excela în mod special în ce alte clase se specializează, vă poate permite visele de a fi un Berserker în flăcări sau un Demolitionist vindecător. Voi lăsa echipa de design Tripwire să-și descrie intențiile:
Beneficiul Supraviețuitorului funcționează un pic diferit față de celelalte avantaje, prin faptul că este un jack al tuturor mărcilor comerciale, în timp ce toate celelalte sunt specialiști. Supraviețuitorul are abilități pasive care îl fac eficient cu o gamă largă de arme și capabile să reziste la o cantitate impresionantă de daune, în timp ce abilitățile sale permit beneficiului să funcționeze într-o serie de roluri bazate pe alegerile jucătorilor. De exemplu:
Vrei să fii un medic mai bun decât doar să folosești injectorul tău, dar vrei și explozii mai mari și să poarte mai multe arme? Supraviețuitorul poate face asta. Vrei o putere suplimentară în lupta corp la corp, dar vrei să ai și grenade de vindecare? Supraviețuitorul poate face și asta. În timp ce Supraviețuitorul nu va fi la fel de eficient ca și alte avantaje din specialitatea aleasă (un supraviețuitor nu va avea niciodată potențialul de vindecare brut al unui medicament de câmp), ei pot îndeplini mai multe roluri într-o echipă și pot utiliza combinații de arme din mai multe avantaje mai eficient decât alte avantaje.
Datorită acestui nivel de complexitate, Supraviețuitorul are nevoie de mai multă atenție asupra alegerilor de abilități și a juca la punctele tale forte decât alte avantaje. Supraviețuitorul este avantajul unui jucător veteran, întrucât va avea cunoștințe și abilități pentru a folosi sinergiile pe care Survivalistul le poate crea prin selecția de abilități, încărcarea armelor etc. are o mulțime de piese grozave, dar depinde de jucător să le construiască într-o combinație eficientă.
Am mers cu acest avantaj pentru a oferi jucătorilor care doreau abilitatea de a-și personaliza personajele mai multe modalități de a face acest lucru. În loc să facem beneficii care erau jumătate dintr-un lucru și jumătate din altul, am creat un singur avantaj care permite jucătorilor să se scufunde în o mulțime de avantaje diferite, permițându-le să își aleagă experiența de joc dintr-o varietate mai largă de opțiuni decât cele permise. În al doilea rând, am dorit să creăm o opțiune pentru jucători care să îndeplinească un rol specific într-un joc, cum ar fi medicul, fără a ne limita la a juca un singur avantaj. Acum jucătorii pot fi competitivi pe mai multe roluri, în loc să fie limitați la unul. Și pot folosi în mod eficient toate armele în joc, în timp ce fac acest lucru.
Deci ne putem alege propriile tipuri de grenade și să găsim combos minunat? Sunt în ea. Îmi doresc în continuare să putem încerca Martial Artist, dar poate o vom vedea mai târziu în linie. Inițial, am crezut că Survivalistul pare a fi un copout pentru că nu este un perk nou per se, dar acum sunt încântat să merg pe r / KillingFloor și să văd cu ce combinații vine toată lumea. Jucătorii care lipsesc atunci când Sharpshooter și Gunslinger au fost rotiți într-o clasă pot reveni din nou! În momentul de față, nu există nicio vorbă despre momentul în care Survivalist va lansa, dar cu lansarea atât de curând, nu poate fi prea departe.