2014s game year from 2006 because 2014 kind sucked
Goddo Hando livrează în 2014 un Reverse Hell Kick Granny Smacker
Da, acum este 2015 - deși tot scriu 2014 pe toate verificările mele !!! - dar cum poate cineva să facă un premiu definitiv pentru Game of the Year până când anul s-a încheiat oficial? Până când acea mare minge de pericol va scădea în The Big Apple, Big City, New York, New York baby! Ce se întâmplă dacă Valve ar decide să elibereze furt jumatate de viata 3 pe 12/31 ca Beyoncé în 2013 sau Rulați bijuteriile 2 anul acesta? Ar fi toți ceilalți cu ou pe față și fața mea nu ar fi acoperită deloc cu ou.
blocare pop-up gratuită pentru crom
Am încercat să mă întorc și să găsesc tweet-ul în care am prezis că anul 2014 va fi cel mai rău an, dar tot ce puteam găsi erau glume foarte bune despre Pokémon și telefoane mobile și căutarea prietenului yoga nerecuperat. Potrivit că am început anul 2014, incapabil să găsesc pe cineva cu care să facă yoga și să nu-l pot încheia în imposibilitatea de a găsi pe cineva cu cine să-și pună jocul.
Așa că am ascuns prea bine prezicerea. Ca orice predicție bună, ar fi fost uitată dacă nu s-ar fi realizat fără reputație pentru reputația mea, dar dacă s-ar fi făcut realitate? Omule, aș lega direct acea bucată de aduse nauseum (apropo, sursele îmi spun asta) jumatate de viata 3 va fi lansat pe 4 aprilie 2015).
Din păcate, această previziune s-a făcut realitate, iar 2014 a fost cel mai rău an din 2009 și nici măcar nu mă apuc de credit pentru apelarea acesteia. Dar nu te voi plictisi cu Anul meu rău. În schimb, vreau să premiez Clover Studio mâna lui Dumnezeu cu premiul „Destructoid’s Game of the Year” al lui Steven Hansen, 2014, pentru cel mai bun joc al anului, din 2006, deoarece 2014 a fost supt.
Deoarece studiourile Clover și șansa mea de fericire sunt moarte, vreau să iau un moment să mă uit înapoi la 2014, în loc să se înclește pe umeri și să tremure mâinile și mai mari. Premiile pentru „Destructoid’s GotY 2014” ale lui Steven Hansen au început să fie (și au continuat să fie) o glumă, dar au sfârșit să merg la jocuri pe care chiar mi le-a plăcut anul trecut ( Invisible Inc . Samurai Gunn . tranzistor . Kentucky Route Zero ).
Deci 2014 nu a fost lipsit de vremuri bune. Mai ales că pot juca Lama Bushido în orice an, cu excepția momentului în care călătoresc în timp cu ani înainte de a fi făcut.
Însă, dacă a existat o tendință pe care am observat-o în scrisul meu despre sau despre titlurile marcajelor din 2014, este o nostalgie aproape comică pentru 2006. Pentru Clover (și în acea epocă Capcom), într-adevăr. Într-una dintre lucrurile mai personale, cu titlu suprasolicitat, pe care le-am scris anul acesta despre San Francisco, punterii ajungând să fie loviți în fața nenorocită și scotând frumusețea din bani, am folosit Okami ca imagine principală.
Halloween-ul meu inspirat de Halloween Resident Evil 5 (în onoarea prietenului meu Dale North, care, de asemenea, pe bună dreptate îl consideră rău) este o privire atentă asupra modului în care Capcom a apărut și a rupt - un joc fin conceput ( Resident Evil 4 ) și ai scăpat de ea, deoarece te distrezi în cooperare este un mod ușor de a ignora că un joc este rău. Compania a fost răsplătită frumos și am primit Operațiunea Raccoon City și Resident Evil 6 din afacere. Acesta este motivul pentru care trebuie să ne așteptăm la mai mult.
Am citat Resident Evil 4 - Okami - mâna lui Dumnezeu trifecta mai direct în postarea mea despre cum Umbra lui Mordor ar fi trebuit să fie o întâlnire sim. Este acolo unde am tras ideea de bază care mă deranjează, un conservatorism învecinat în proiectarea bugetului mare. Sunt încă dezamăgit de lauda înaltă Mordor a primit pentru abordarea pe un nou sistem la o listă de verificare a proiectării acțiunilor în lumea deschisă. Și cu ochii înșelători deasupra lui Chris Carter mai mută, „sunt bine, cred”.
Poate că climatul pentru experimentare, explorare și mecanici / controale complet noi în versiunile mari nu mai există, deoarece bugetele deviază și cele mai frumoase titluri trebuie să fie, „goale, dar necompletate” pentru comercializare. Poate că nu a existat niciodată. Trifoiul a fost închis.
Nu vreau să fiu doar acru. Vreau să cred Străin: izolare , un joc mai scump decât cele cărora le-am acordat premii amuzante, deși tot trebuie să îl joc integral. Ubisoft făcut Inimi valoroase , proiect mai mic care este.
Vreau să-mi plictisesc anticiparea pentru Metal Gear Solid V: Phantom Pain . Este posibil să nu fie complet diferit, dar acesta, cel puțin, este un exemplu de suficient de diferit și mă voi agăța de el dacă trebuie, dacă nu există Zona Capăturilor , un „altceva” la capătul tunelului. Este cel mai ciudat, cel puțin. Idiosincrasiile care arată un om au făcut acest lucru. Unul destul de norocos să-și îmbrace angajatorul și, astfel, s-a dat frâu liber pentru a comisiona coduri și mijloace de artă pentru cățelușii de lup și o formă corespunzătoare de escaladă și noi modalități de a ieși din cutii și a răcori înapoi cotul.
Să sărbătorim Noul în al treilea an de Luigi, în special în spațiul cu buget mare, pentru că acolo este nevoie de direcție, trebuie să știm că nu ne vom rezolva. Cool folk va face jocuri stealth pe bază de turnuri și waifu bartending sims și jocuri calde de aventuri realiste, indiferent indiferent.
Anii recenți, dinainte de 2014, mi-au oferit lucruri de genul Rupe . Gravity Rush . portal , și Catherine . Doar sper că în 2015 Big Gaming îmi va oferi altceva cu totul nou pentru a-l ambreia și a iubi cu înverșunare ca ursul de mama pe care sunt.