the dragon quest rhythm game we never got play
Să facem furie ... în legătură cu faptul că nu am obținut asta niciodată.
cum se elimină un element dintr-o matrice din java
Theatrhythm Final Fantasy este una dintre preferatele mele Final Fantasy jocuri. Sincer mă bucur într-adevăr doar două sau trei jocuri din serie, așa că cea mai bună parte pentru mine este muzica. Nu mă pot gândi la un singur joc din serie care să nu aibă cel puțin câteva piese fabuloase în stiluri diferite. Așadar, să am o experiență în care mă așez doar pe spate, să mă bucur de muzică, să mă uit la niște grafică drăguță și să ating câteva butoane pentru a bate ritmul. Este unul dintre singurele jocuri pentru care am cumpărat vreodată DLC pentru care, în general, păstrez o politică foarte strictă dacă nu oferă conținut major. Cred că singura altă dată când am cumpărat DLC a fost pentru înnăscuți .
Acestea fiind spuse, am fost un pic mai prudent optimist Căutarea Dragonului de teatru . Nu că muzica lui Koichi Sugiyama a fost una mai puțin minunată, dar o asociez puternic cu seria principală din motivul pentru care Dragon Quest este atât de consistentă de la joc la joc. Nu-mi pot imagina DQ joc fără el.
Domnul Sugiyama are 87 de ani. Nu știu cât mai mult va contribui la serial înainte de a preda domniile unui alt compozitor mai tânăr. Când va veni timpul să-și ridice bastonul, nu știu dacă m-aș putea duce să continui seria; este atât de strâns legat de Dragon Quest , cu atât mai mult, poate, decât opera lui Nobuo Uematsu în Final Fantasy . (Vă rugăm să rețineți mailul de ură, spun doar că Sugiyama a fost implicat fără îndoială cu seria respectivă pentru mai mult timp.)
Odată ce am intrat în ea, magia Theatrhythm Final Fantasy s-a întors imediat, deși cu o aromă muzicală nouă. Dragon Quest compozițiile funcționau exact la fel de bine cum sperasem cu câteva diferențe superbe în amestec, pentru o bună măsură.
Căutarea Dragonului de teatru este divizat în esență în două tipuri de melodii primare; câmp și luptă. Întrucât cântecele de câmp sunt în general cu un ritm mai relaxat, cuprinzând muzică de hartă mondială și de hartă mondială și, prin urmare, nu sunt la fel de frenetice, o mare parte din provocare vine în a vă ghida stilul sau stickul analog pe un traseu de note care se deplasează din partea stângă. din ecranul superior care trebuie să fie „ținut” în combinație cu robinetele de sincronizare sau apăsările de buton pentru a atinge alte note într-o secvență într-o succesiune mai rapidă.
În fundal, personajele alese vor merge pe un câmp, un castel sau altă locație. Cu cât este mai corectă sincronizarea, cu atât mai bine veți primi la sfârșitul etapei. Melodiile de luptă sunt mult mai rapide și coboară pe ecran, fundalul fiind preocupat de o animație de luptă în prima persoană care prezintă diverse monștri din Dragon Quest serie și le tăiați în timp ce jucați cu succes, petrecerea dvs. efectuând mișcări speciale dacă performanța lor este solidă în timpul pieselor cheie. Puteți obține chiar nămoluri metalice în amestec care necesită o mai bună sincronizare sau pur și simplu vor fugi. Nu DQ jocul este în siguranță de slăbiciunea metalului evaziv.
Este puțin greu de explicat, dar ceea ce obții este similar cu multe alte jocuri de ritm, cum ar fi Agenții de Elite Beat sau Proiect DIVA , dar împărțit în două stiluri distincte. Personal, consider că piesele de luptă sunt mai interesante și, de obicei, mai dificile, mai ales atunci când sunt jucate cu dificultăți mai mari, dar diferențierea stilurilor lor ajută un pic la încurajarea jucătorilor să experimenteze ambele.
Există un mod de campanie de bază în care puteți trece prin melodiile jocurilor într-o ordine în funcție de titlul din seria din care provin, iar aceasta cuprinde primele zece Dragon Quest jocuri. Este vorba de 65 de melodii în total, fără a include melodii DLC, pe care nu le-am analizat mai departe. În afară de asta, veți obține și un mod cu jocul de tablă în stilul Sugoroku din Dragon Quest cazinoul pentru a adăuga ceva mai multă reactivitate.
Lungul și scurtul jocului cântă melodii pentru a obține un clasament mai mare, ceea ce vă va permite să acumulați puncte de experiență și să câștigați noi membri ai partidului în lista dvs. din toate diferitele jocuri. Ar fi fost frumos să-l aducem pe acesta aici doar dacă să ne ofere un gust din minunata coloană sonoră de la Dragon Quest X , dar cu seria deja lăsată în pseudo-obscuritate, nu este de mirare că a fost reținută.
Este amuzant să crezi că muzica lui Sugiyama, care este atât de frumoasă atemporală și memorabilă, a devenit o parte atât de importantă a Dragon Quest serie. Și totul a început când Sugiyama a trimis o scrisoare către Enix prin care a cerut să compună muzica pentru viitoarea lor RPG Famicom. Acum jocul este un fenomen și, în timp ce există multe spinoff Dragon Quest jocuri care au venit aici, acesta nu a făcut-o și este păcat. Este un titlu distractiv de pictură și redare și mă bucur să dețin un 3DS de import doar pentru a putea petrece timp cu unele dintre cele mai bune muzici din istoria jocurilor.