real women play silent hill 118303
Cu siguranță, ați văzut imaginea acum clasică a unei femei care se uită la un film de groază cu un bărbat într-un teatru întunecat - ea urmărește evenimentele de pe ecran cu o expresie gânditoare, uneori îngropându-și capul în umărul întâlnirii (și bineînțeles că bărbatul chicotește și pare să se bucure de asta). Imaginea este una veche – de multă vreme perpetrează ideea că femeilor nu le plac lucrurile înfricoșătoare și, de fapt, au nevoie de ajutorul unui bărbat pentru a le tolera.
Permiteți-mi, așadar, să vă prezint un cu totul alt tip de femeie: o femeie care nu numai că nu ar visa niciodată să-și acopere ochii cu mâinile pentru părțile sângeroase, dar, de fapt, le caută cu bucurie, implorând să fie nu numai speriat dar îngrozit . Acest tip de femeie ar căuta cu siguranță titlurile noastre de supraviețuire horror care să ofere nu numai sperii care afectează fizic, ci și psihologic - pentru că aceasta este inima de unde provin cele mai bune sperii.
Serii precum Silent Hill au fost lăudate pentru realizările lor în oferirea unei experiențe înspăimântătoare în ambele moduri și sunt aici să vă spun că, în timp ce femeia din teatru poate fi arhetipul atunci când vine vorba de femei și de felul în care acestea reacționați la groază, există o nouă rasă care se apropie.
Dați saltul pentru mai mult.
Poate vă plângeți în acest moment, doamnelor, pentru că vă fac să simțiți că nu sunteți prea curajoase. Și știi ce? Ai dreptate. nu ești. Nu numai că vă înșelați cu una dintre cele mai bune experiențe de joc care vă sunt disponibile, dar faceți o reverență la acel vechi stereotip. Poate că nu sunt doar doamnelor cărora le vorbesc, de fapt – unii bărbați sunt prea zguduiți ca să joace și el survival horror.
În timp ce genul shmup forțează un jucător să reușească perfecționându-și abilitățile până la un punct de precizie aproape chirurgicală, survival horror cere o abordare foarte diferită: nervi de oțel și răbdare. Acestea nu sunt jocuri cu ritm rapid, care se bazează adesea pe perioade lungi și lente de explorare pentru a continua povestea și, adesea, forțându-ți personajul să treacă prin lupte istovitoare fără nimic mai bun cu care să se apere decât o scândură veche cu un cui la un capăt. Înregistrați dificultatea și pare aproape fără speranță să credeți că cineva poate supraviețui.
Ce zici de asta ar atrage o femeie?
Dați-mi voie să vă arăt.
Acum o scenă clasică în istoria Silent Hill, scena violului din Silent Hill 2 poate opri o femeie care îl vede pentru prima dată. La urma urmei, violul este un subiect delicat. Când am văzut această scenă pentru prima dată, am fost în același timp fascinat și revoltat, mai ales pentru că înainte de ea, nu mai văzusem niciodată așa ceva într-un joc video. Trebuia să înțeleg ce făcea Pyramid Head acelor manechine și chiar înainte să înțeleg cu adevărat, am simțit că are mai puțin de-a face cu el și mai mult cu personajul pe care îl jucam - un mesaj codificat pe care l-am trebuie să găsească o modalitate de a descifra.
Ar fi ușor să te îndepărtezi de un joc ca Silent Hill 2 în acest moment, fiind deranjat de o întorsătură a evenimentelor care este în mod clar mai mult decât o sperietură ieftină. Nu că am o problemă cu sperieturile ieftine - își servesc scopul și, uneori, mă bucur de ele. Dar o sperietură precum scena violului are o rezonanță profundă. Încă rămâne ferm în conștiința mea, la aproximativ șapte ani după ce l-am jucat pentru prima dată, și lucruri de genul acesta mă fac să știu că, dacă alte femei ar putea să-și adună curajul pentru a se bucura de joc așa cum am și eu, ar putea găsi o formă destul de formativă. experiență care îi așteaptă sub toți nenorociți.
Desigur, unor oameni pur și simplu nu le place să fie speriați. Și știi, asta e în regulă. Sunt sigur că nu voi fi convins să joace Halo 3 , pentru că nu-mi pasă de astfel de jocuri. Nu, acest monolog este mai îndreptat către oamenii care plutesc la margine, cei care spun Oh, mi-ar plăcea să joc acele jocuri, dar mi-e prea frică să le încerc.
A juca aceste jocuri și, prin urmare, a te confrunta direct cu groaza pe care o conțin, nu este doar curajos în sensul experienței de joc, ci se extinde și dincolo de asta. O persoană suficient de curajoasă pentru a înfrunta ororile unui serial precum Silent Hill poate să stea în oglindă și să-și înfrunte propria reflectare cu curaj, chiar dacă nu îi place ceea ce văd. Am atins ideea într-un alt articol recent conform căreia experiențele pe care le avem în jocuri pot avea un efect foarte real asupra vieții noastre reale și îndrăznesc să o menționez din nou - întărirea nervilor împotriva ororilor fictive te poate pregăti foarte bine pentru unele dintre problemele vieții. cele reale.
Dincolo de toate acestea, totuși, există ceva cu adevărat delicios în a ajunge acasă cu un titlu de groază solid într-o mână, a stinge toate luminile, a-ți ajusta sunetul surround la nivelurile perfecte și a te simți bine și speriat. Este complet sigur. Cel mai rău lucru pe care îl poate face este să-ți dea coșmaruri sau să te facă să sari în umbre, iar asta nu te va ucide. În cel mai bun caz, te face să te simți incredibil de viu și implicat în experiența de joc și poate oferi cea mai autentică imersiune pe care am cunoscut-o ca jucător.
Scena de mai jos în care James citește scrisoarea Mariei Silent Hill 2 (spoilere majore, btw) și se confruntă cu adevărul de la ce a fugit (și spre care a alergat, presupun) este un exemplu ideal al recompensei pe care o primește un jucător pentru curajul și tenacitatea lor. Sigur, a fost greu și înfricoșător să ajungi în acest punct, dar în schimb ni se oferă un scenariu atât de real și atât de șocant încât este aproape imposibil să fim atrași complet. Mulți fani ai seriei au recunoscut că plâng în timpul această scenă.
Din toate aceste motive, un jucător care recunoaște că joacă jocuri survival horror cu plăcere își câștigă respectul, din mai multe motive. O jucător de sex feminin care recunoaște același lucru îl câștigă de două ori, pentru că avem decenii de stereotipuri cu care să ne confruntăm. Da, aș putea să joc un DS roz și să mă bucur Nintendogs cu un abandon vesel și nu e nimic rău în asta. Am făcut asta, de fapt. Dar o fată care spune că nu-i place nimic mai mult decât să treacă prin misterele adesea tulburătoare ale unui joc precum Silent Hill sau Fatal Frame - ei bine, ea le întoarce stereotipurile chiar pe fund. Și cam așa îmi place.
Așa că fă-o - fii dispus să te simți puțin inconfortabil. Împingeți-vă limitele. S-ar putea să descoperi că ceea ce ai obținut din ea a meritat călătoria. Sigur, poate că nervii tăi vor fi puțin modificați pe drum, dar oamenii s-au înghesuit în masă în case bântuite de nenumărați ani, căutând acel ceva evaziv pe care acum îl pot defila în magazin și îl pot cumpăra sub forma unui joc video, și cu totul. mă pierd în experiența fiecărui moment. Ce lucru remarcabil este - nu cred că voi înceta vreodată să fiu recunoscător pentru asta.