symmetras overhaul overwatch puts her over top
Calea este deschisă, vă rugăm să continuați
Imaginea antetului de PersonalAmi pe DeviantArt.
La scurt timp după anunțul că jucătorii vor putea încerca schimbările din Symmetra Overwatch , s-a deschis Public Test Realm (PTR) pentru jucătorii de PC pentru a-i oferi un test. Întrucât Sym este unul dintre personajele mele cele mai jucate, am fost dornic să încerc modificările pentru mine. Am înscris un prieten care să mă ajute să fac niște teste, iar aici sunt rezultatele.
Abilitatea de bază a lui Symettra de a oferi un tampon minor de sănătate coechipierilor ei a fost eliminată din joc. În schimb, acum poate să convoace „Photon Barrier”, un scut durabil și mobil, care avansează automat din poziția ei cam la viteza de mers a lui Roadhog și Reinhardt. Această abilitate se află într-un timp de recurgere de 10 secunde și aruncă aproape instantaneu. Bariera acționează aproape la fel ca scutul luminii dure a lui Reinhardt, permițând echipei tale să treacă prin ea în timp ce oprește focul inamic. Nu există prezență fizică, așa că dușmanii și aliații deopotrivă pot merge exact prin ea. Bariera va urma înclinații, dar este distrusă dacă centrul va intra într-un perete sau ceva solid. Scutul lui Symmetra are o formă alungită, ceea ce lasă o anumită expunere la colțurile pe care scutul lui Rein nu le are. Cu toate acestea, este foarte robust și ar putea dura mai mult de două secunde de incendiu susținut Bastion înainte de rupere. Testarea arată că are undeva în jur de 1000 de puncte de lovire, aproximativ jumătate din scutul lui Reinhardt.
face while loop în scriptul shell
între timp, în ptr pic.twitter.com/KLkreJuf4y
- Kyle Gaddo (@kylegaddo) 23 noiembrie 2016
Ne-am jucat cu Photon Barrier pentru a vedea ce poate să se înmoaie și am fost plăcut surprinși să văd că răspunsul a fost „aproape totul”. Două excepții notabile: o oponentă Symmetra poate lansa focul ei secundar (încărcat) prin barieră, iar greva de foc a lui Reinhardt o străpunge și ea. Fasciculul de particule al lui Zarya și tunul Tesla al lui Winston nu vor pătrunde în barieră și nici proiectilele precum ghețelele lui Mei, bilele explozive ale lui Junkrat și mina explozivă sau săgețile lui Hanzo. Poate fi folosit chiar pentru a opri ultimele precum High Noon de McCree, Tracer's Pulse Bomb și lovituri grele, cum ar fi Reinhardt’s Earthshatter și D. Va's Self Destruct. Proiectilul Blizzard al lui Mei a pătruns în barieră, la fel și Dragon Dragii spiritului lui Hanzo.
Symmetra primește acum taxă pe contorul ei pentru blocarea pagubelor cu bariera Photon, ceea ce îi face mai ușoară construirea uneia dintre cele două construcții finale. Acum poate alege să construiască un generator de scut sau placa de teleport, deși este imposibil să le amândoi în același timp, și tot nu poate construi taxa pentru o construcție nouă, în timp ce cea veche este încă activă.
de ce este necesar să rulați un program folosind datele de testare pentru introducere?
Pad-ul Teleport a fost modernizat semnificativ și este mult mai greu de distrus. A fost nevoie de 5 lovituri directe de la lansatorul de rachete Pharah pentru a scoate un tampon proaspăt, deci se pare că are puțin mai puțin de 500 CP. Deși sănătatea clădirilor sale încă nu este vizibilă, cea mai mare parte a fost schimbată în scuturi reîncărcabile similare cu barele albastre ale lui Zarya sau ale lui Zenyatta, ceea ce înseamnă că ar trebui să se repare cel mai mult în cazul în care reușești să expediezi un atacator înainte de a-l putea termina. off. Există, de asemenea, un pop-up pe ecran care vă va anunța când pad-ul este deteriorat.
Lucrare de artă de Estivador pe DeviantArt.
Symmetra este acum unică prin faptul că poate alege între două ultimate diferite. Prin apăsarea butonului de mai multe ori, poate comuta între placa de teleport standard sau o nouă construcție, un generator de scut. Acest lucru poate fi plasat oriunde ar putea teleporterul și oferă echipei prietenoase 75 de sănătate în plus sub formă de regenerare a scuturilor, atât timp cât se află în raza de acțiune a dispozitivului. Dacă părăsiți zona acoperită de Generator, sănătatea suplimentară va dispărea după câteva secunde, dar o veți primi imediat înapoi când reintrați în câmp.
Ceea ce este grozav în acest sens este că Generatorul nu necesită linie de vedere și are o rază de excepție. De exemplu, când a fost amplasat în interiorul clădirii mici, lângă primul punct de apărare al Volskaya Industries, câmpul s-a întins cu mult peste arcul chokepoint de lângă camion. Această sănătate suplimentară se va regenera, atâta timp cât generatorul va rămâne activ, dar odată distrus, toți cei din echipă pierd imediat tamponul.
Generatorul de scut poate fi plasat pe o platformă în mișcare sau o sarcină utilă, deși este mai util să o ascundeți, deoarece nu are nevoie de linia vizuală. Banuiesc ca acest lucru se va schimba, dar pad-ul poate fi plasat în prezent în camera de reproducere, ceea ce înseamnă că echipa inamică poate nu are cum să o distrugă. Și deși nu va conta în alte moduri de joc, în afară de No Limits, scuturile se potrivesc cu mai multe Symmetras, fiecare oferind o sănătate de regenerare de +75. Se pare că liniile vocale pentru noua construcție au fost adăugate încă și toate personajele se referă încă la acesta ca teleporter.
Incendiul principal al lui Symmetra a fost ușor prelungit, deși nu am putut spune exact cât de mult se întinde fasciculul. Lúcio poate încă să-i doboare spatele destul de departe pentru a rupe încuietoarea. Ar trebui să o ajute să-i combată pe Genji un pic mai eficient, întrucât va avea mai multe probleme în afara zonei sale. Incendiul ei secundar este neschimbat și puteți trage în continuare o minge de plajă cu mișcare lentă care pătrunde pe scuturile și barierele inamice pentru daune masive. Turelele ei nu s-au schimbat prea mult, deși poate așeza toate cele șase fără a aștepta acum o schimbare. De asemenea, se regenerează ușor mai rapid, luând 10 secunde în loc de 12. Ea poate stoca și până la șase în rezervă, făcând mult mai ușoară configurarea unei poziții de retragere dacă prima linie de apărare cade.
Lucrare de artă a lui Quirkilicious pe Deviantart.
Nu sunt sigur că schimbările vor duce la alegerea Symmetra mai des la atac, deși Bariera Photon îi oferă o utilitate pe care niciun alt erou nu o poate asorta. Cu siguranță pot vedea că este util în a ajuta la impingerea unui inamic Torbjörn sau Bastion, blocând suficient foc pentru a ajuta echipa să coboare o poziție fortificată. De asemenea, ar putea face unele jocuri uriașe, oprirea ultimului inamic de la ștergerea echipei dacă este implementată cu o sincronizare perfectă. S-ar putea chiar să o facă o țintă mai bună a lui Nano Boost, deoarece va putea să se blocheze în timp ce va topi echipa inamică în budincă.
convertiți char în int în c ++
Cealaltă modificare menționată în videoclipul dezvoltatorului nu are nicio legătură cu Symmetra, deși este o caracteristică socială binevenită. Jucătorii pot vota acum pentru a rămâne împreună după terminarea unui meci, iar jucătorii care votează în acest sens vor fi adăugați automat la un grup. Dacă vă descoperiți într-un grup de preluare, aceasta este o modalitate excelentă de a continua să vă jucați cu ei, fără a vă chinui să vă adăugați reciproc pe listele de prieteni.
Nu este clar când aceste schimbări vor face drum spre jocul principal și versiunile consolei, dar cu siguranță îi aștept cu nerăbdare. Cu toate acestea, într-un fel este o rușine; Mai degrabă mi-a plăcut să abuzez de oameni care subestimează potențialul de deteriorare al Symmetra.