review mechwarrior 5
Mech, mech, gâscă
Pentru unii, MechWarrior este o religie.
Am fost introdus pentru prima dată în seria din anii '90 de la un coleg care avea ceea ce pot descrie doar ca „stație de luptă”. Scaunul său era ridicat cu joystick-uri pe brațe. Avea o vestă de feedback pentru forță atunci când a fost lovit mech-ul său. El a lucrat chiar și la un aparat VR cu echipament juriu, cu ani înainte de a fi popular. Ați putea spune că a fost poarta perfectă în serie.
Pentru mine, BattleTech universul a dat cu adevărat clic când mi-am format propriul meu MechAssault a făcut echipă și a devenit cel mai bine clasat jucător din lume (nimeni nu a putut să bată Catapultul meu) pe un sistem de clasament care era pre-MLG, pre-sport. Deci când MechWarrior 5 a fost anunțat, eram pregătit pentru asta.
MechWarrior 5: Mercenari (PC - rig)
Dezvoltator: Piranha Games
Editura: Piranha Games
Lansat: 10 decembrie 2019
MSRP: 49,99 USD
Dacă nu ai jucat niciodată MechWarrior înainte, are un dans mai simmy și mai tactic. Controlul mech-ului tău este jumătate din luptă, deoarece ai capacitatea de a manevra individual bucăți și bucăți din el, precum picioarele și torsul. Este un fel unic de fior.
Dacă doriți un joc complet de acțiune fără gândire, căutați în altă parte. Trebuie să vă gestionați căldura nu doar în scopuri practice, cum ar fi rafturi, ci pentru a preveni o oprire critică care vă lasă complet deschisă atacului. Accelerarea este gestionată independent, astfel încât să vă puteți deplasa în ritmul exact dorit, apoi să strângeți și să rotiți armele (de care trebuie să urmăriți) pentru a vă atinge ținta în mișcare. În timp ce puteți utiliza tehnic un controler, nu l-aș recomanda (deși HOTAS-uri specifice sunt acceptate).
Ai nevoie de nuanțe precum capacitatea de a schimba picioarele pentru a-ți alinia corpul la o notă de moment, precum și precizia necesară pentru a atinge ținte în mișcare cu armament uneori limitat. Vorbind despre: puteți scoate picioarele, brațele unui mech sau puteți ucide pilotul direct. Acest lucru contează de fapt atât pe termen scurt, cât și pe termen lung, întrucât fotografiile tactice aduc tone de daune chirurgicale și vă permit să recoltați în siguranță piese mech nevătămate în modul de poveste al jocului. Datorită acestei abordări deschise în ceea ce privește afectarea membrelor, puteți ajunge în câteva situații destul de îngrozitoare: brațele lovite, picioarele abia funcționează, jumătatea armelor dezactivate în timp ce alergați violent pentru nava de extracție. Este normal!
Cu toate că toate acestea se întâmplă, efectele asupra particulelor și asupra mediului pot arăta uneori puțin ieftine, dar obțineți treaba întrucât nu interferează la nivel tehnic. Aveți posibilitatea să traversați clădirile cu mech-urile voastre sau săriți peste structuri distructibile fără probleme, ceea ce adaugă un sentiment foarte activ de combatere, în ciuda înclinărilor de simulare menționate anterior. De asemenea, nu am întâlnit nicio eroare majoră în afara problemelor UI, înrăutățită de natura deja rudimentară a UI în sine.
referință nedefinită la funcția c ++
Unul dintre mercenari „Cele mai mari puncte forte sunt faptul că se concentrează simultan pe evoluția campaniei, precum și pe micro-misiunile generate procedural, toate cu sprijin de cooperare sau AI pentru alți trei piloți. Acest tip de omniprezentă circulație liberă a modurilor se prinde în alte părți, iar eu sunt pe deplin la bord. Acum, povestea tinde să meargă (mai ales la început), iar dialogul este adesea slab, dar la nivel macro, este ambițios.
Campania are o mulțime de profunzimi, care se întinde pe mai multe decenii (are loc la începutul și la mijlocul anilor 3000 în univers). Îmi place modul în care evenimentele precum repararea mech-ului dvs. iau timp real în joc, dar timpul zero al jucătorului (puteți sări peste zile înainte pentru a-l duce la bun sfârșit). Porțiuni-pilot distrug lucrurile și ajută la săparea mai adâncă în povestea care face ca mech-urile să bifeze. Momente ușoare de „negociere” se petrec înainte de fiecare misiune, permițându-vă să salvați mai multe articole, să obțineți recompense C-Bill (principala monedă din joc) sau să optați pentru o plată mare de asigurare pentru daune.
Cât de mult implică riscul / recompensa depinde aproape în întregime de nivelul tău de calificare, ceea ce este un mod interesant de a încorpora mai multe elemente de simulare. În mare parte, misiunile au cantitatea potrivită de ritm: scurt și punchy. S-ar putea să fie nevoie să dai jos o structură, să apere un obiectiv sau să o duci cu un alt mech, cu parametrii opționali să apară din când în când. Când o localitate începe să devină benignă (cele de bază sunt gheața, pădurea, canionul și vulcanicul) te arunci pe altă planetă.
De asemenea, puteți crea și reda scenarii personalizate sau altele premade MechWarrior 5 modul de acțiune instantanee. Mă bucur să raportez că puteți merge HAM în joc gratuit, cu majoritatea mech-urilor sau parametrilor pe care i-ați putea dori. Probabil că o să mă aflu în acest mod o perioadă și, în timp ce vreau cu siguranță ca acesta să fie extins în timp, este un MechWarrior Eveniment de campionat All-Star.
Chiar și cu o echipă de AI, acțiunea instantaneu este distractivă precum iadul și un adevărat loc de joacă pentru a încerca tot ce are de oferit jocul înainte de a te angaja în campanie. Puteți vedea imediat potențialul aici, cum ar fi ca un mech Atlas greoi alergând până la nivelul intestinului pentru a distrage o forță inamică, în timp ce o flotă de picior mai mult scoate un grup de sus. Derapajele pot deveni destul de agitate, cu tone de amenințări aeriene și la sol, toate în joc simultan.
Este nevoie de timp pentru a intra cu adevărat MechWarrior 5 , ceea ce este de așteptat. La început, lucrurile merg într-un ritm de plodding, iar opțiunile de personalizare sunt subțiri. Dar, odată ce vă asamblați echipajul, săriți în mech-urile pe care doriți să le jucați, iar povestea începe, începe să se simtă în vârstă MechWarrior din nou. mercenari s-ar putea să nu satisfacă pe toată lumea, dar m-am bucurat de reintroducerea mea către acțiune BattleTech lume.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)