switch port report rain world
Ce se întâmplă dacă Mary Lou Retton ar fi o pisică nefericită într-o pustie de încălzire globală?
Recenzia lui Nic Rowen despre Lumea ploii părea simpatic, dar trist, ceea ce are sens, având în vedere că jocul face mult pentru a invoca aceste două sentimente. Vestea proastă este că, de asemenea, s-a simțit destul de dezamăgit când a spus „Mă simt atât de prost pentru acest joc într-un fel. Pare atât de aproape de a fi ceva deosebit și minunat, dar este doar subminat la fiecare rând de opțiunile de design dezgustătoare, controale slabe și frustrări. Poate că unele dintre aceste probleme vor fi abordate într-un viitor patch și Lumea ploii va deveni jocul în care se simte că ar fi trebuit. Altcineva va trebui să mă anunțe '.
Apoi, câteva luni mai târziu, multe dintre problemele descrise de Nic au fost într-adevăr abordate într-o serie de actualizări care au adăugat niveluri de dificultate, au scăzut nevoia de măcinare potențială și au îmbunătățit sistemul de hărți. Așa că devs-urile și-au făcut partea, dar l-a anunțat cineva pe Nic?
Recenziile utilizatorilor de la Steam au încercat cu siguranță să scoată cuvântul, care acum sunt foarte pozitive. Totuși, este o luptă ascendentă pentru orice joc care caută să-și restabilească reputația după ieșirea din poartă către un răspuns critic mixt. junghiat a reușit să obțină o bună bunăvoință după ce i-a revizuit complet sistemul de luptă, la scurt timp după lansare. TumbleSeed a adăugat gratuit un întreg nou conținut al jocului câteva luni după debutul său, ceea ce l-a ajutat să obțină câteva titluri suplimentare. Totuși, nu este clar dacă presa pozitivă pentru oricare dintre jocuri a dus la o mare parte a vânzărilor.
sper ca Lumea ploii tarifele mai bune decât atât. Cu o nouă ediție fizică pe PS4 și o lansare surpriză timpurie pe Switch, cred că are o șansă, în special pe console Nintendo. Știu că acest joc are o audiență în căminul lui Mario, Samus și Olimar. Deși nu sunt înrudite direct, puteți vedea ADN-ul tuturor celor trei care traversează diferite aspecte ale Lumea ploii . Mă întreb doar dacă vor trage proprietarii de Switch Lovitura și Pokémon departe destul de mult ca să-l văd și el.
convertor de la youtube la mp4 online gratuit fără descărcare
Lumea ploii te pune în rolul lui Slugcat, un mamifer asemănător cu tăiței, care încearcă să exploreze și să supraviețuiască într-o pustie senină post-apocaliptică. Felina voastră vagabondă nu are gheare sau mușcături de care să vorbească, dar aruncarea lor de puiet și abilitățile gimnastice sunt dincolo de nivelul olimpic puternic. Împreună cu aceste puteri vin mișcări specifice care par direct inspirate de unele din trucurile lui Samus din Super Metroid și acrobaticul lui Mario se transformă Donkey Kong '94 , cum ar fi saltul de perete, backflip-ul rapid-turn, și aterizarea tuck and roll. La fel ca în acele clasice Nintendo, majoritatea acestor manevre nu sunt niciodată explicate jucătorului. Ar trebui să le descoperi organic.
Organic este probabil cel mai bun cuvânt pentru a descrie toate Lumea ploii . Totul de la controale, personaje, poveste și fluxul jocului se simt vii și plini de boală. Este totul ca un pat mare de mușchi care poate sau nu să elibereze endorfinele, halucinogene și / sau sporii toxici în orice moment.
primele 10 agenții de recrutare din lume
Acest lucru poate părea excesiv de intimidant sau chiar dezgustător, dar grație livrării sale poetice și recompensei constante pentru asumarea riscurilor, Lumea ploii aproape întotdeauna inspiră curiozitate. De exemplu, dacă (sau ar trebui să spun, când) ești ucis de o șopârlă uriașă, poți urmări unde îți poartă cadavrul în timp ce călătorește înapoi în cuibul său. Urmărește suficient de mult și este posibil să-l vezi trăgând corpul tău mort într-o locație nedescoperită. În viața viitoare, puteți utiliza informațiile pentru a descoperi toate zonele noi pe care nu le-ați găsit altfel. Revenind la locul celei mai recente omoruri, de asemenea, se obțin beneficii mai practice, deoarece oriunde ai muri într-o viață trecută, o floare va crește. Mâncarea plantei vă poate ajuta ulterior să păstrați „karma”, moneda în joc pe care trebuie să o progresați.
Ascunderea unui vârf în mijlocul unei procesiuni funerare morbid de fascinantă a vieții sălbatice poate părea o mișcare aleatorie, dar se potriveste potrivit liniei estetice generale a jocului. Ca în Pikmin . Lumea ploii Regatul animalelor este fascinant de observat. Prin urme de limbă pierdută și lovituri de graffiti, obțineți sentimentul că oamenii trăiau aici. Acum sunt plecați, înlocuiți de lanțul alimentar al naturii. Slugcat se află aproape de fundul lanțului, deasupra liliecilor și centipedelor, paralel cu gândacii uriași și cașorii asemănători cu maimuța, și mult sub nivelul iepurilor de cerbi Ghibli-esque și leviatanii monstruoși ai mării adânci. Puțini dintre acești monștri sunt „dușmanii” tăi în sensul tradițional al cuvântului. Ca și tine, trebuie doar să mănânce și, uneori, asta înseamnă să mănânci pe altcineva.
Ca în multe dintre cele mai bune jocuri din genul de supraviețuire, Lumea ploii face distractiv să te împingi înapoi pe barierele care separă prădătorul de pradă. Slugcat este un softy, dar cu creierul tău uman apelând la focuri, ei pot utiliza instrumente pentru a transforma mesele pe oricine sau orice. Uneori, este la fel de simplu ca aruncarea unei stânci pentru a distrage un dragon, sau otrăvirea paraziților din mlaștină cu o formă specifică de plantă, dar poate merge mult mai departe decât dacă ești dispus să experimentezi. Dacă manifestați suficient angajament, este chiar posibil să inspirați empatie în această lume aspră. A fost nevoie de multă muncă pentru a transforma lupii în câini și, de asemenea, nu este ușor să domesticim reptile carnivore, dar este posibil.
Un lucru pe care nu îl poți îmblânzi este trecerea timpului. Lumea ploii are un ceas intern care se termină într-o furtună mortală care mătura tot ce-i stă în cale. Acest lucru face ca explorarea pentru întinderi lungi să inducă în special anxietate. Dacă vă aflați într-o zonă nouă și nu știți unde este zona sigură, puteți ajunge să fiți înecați sau sfâșiați înainte de a avea norocul să găsiți adăpost. Aceste zone sigure funcționează, de asemenea, ca puncte respawn, așa că, dacă mori în drum spre unul, va trebui să faci aceeași excursie trădătoare din nou. În acest peisaj de anvergură alcătuit din douăsprezece regiuni diferite, care se întind pe groapa de gunoi industrial, insule acoperite cu apă, continente plutitoare și tuneluri anti-gravitație, moartea din expunerea la elemente este obligată să se întâmple de mai multe ori.
Acesta este doar unul dintre numeroasele moduri în care vei ajunge să fii mort Lumea ploii . Chiar și pe cea mai mică dificultate orientată către conflict (intitulată în mod corespunzător „Călugărul”), veți ajunge adesea să aveți o viață neliniștită și lipsită de viață. În timp ce multe camere sunt coregrafate cu atenție pentru a te inspira să înveți să păcălești (o capcană fără ieșire te conduce să înveți să sari pe perete; un câmp de iarbă roșie carnivor te coaxează să încerci să călărești o fiară uriașă), AI-ul complex și activ al fauna sălbatică aduce multe evenimente cu caracter aleatoriu.
cel mai bun software de dezvoltare a jocurilor pentru începători
La fel cum nu există nicio previziune când veți putea intra Smash Bros. Brawl . Lumea ploii uneori îi cere jucătorului să accepte pierderi inevitabile. În viață și în jocurile video, uneori cărțile sunt doar stivuite împotriva ta. Acest lucru poate frustra frecvențele de control, dar pentru cei care le place un plus de haos realist în jocurile lor, doar experiența devine mai credibilă, mai ales atunci când reușești să supraviețuiești unei situații care păreau destinate să se termine în moartea ta.
Diferența, desigur, este că atunci când mori Lovitura , este posibil să jucați competitiv, iar pierderea împotriva altei persoane este un sentiment rău pentru unii oameni. În Lumea ploii , singurul lucru pe care trebuie să-l pierdeți este karma, moneda menționată anterior în joc, pe care trebuie să o încasați pentru a deschide anumite uși blocate. Acest lucru poate intepa cu siguranta, intrucat gasirea unor zone si creaturi noi se numara printre cele mai bune momente din joc.
Vestea bună este că puteți câștiga karma pur și simplu ajungând la adăpost înainte ca ploaia să cadă cu suficientă mâncare în stomac pentru a hiberna mai departe. Mi-am pierdut toată karma o dată în aproximativ cinci minute, după ce am fost mâncat în mod repetat de plante sau înjunghiat până la moarte de primate supărate. Apoi am câștigat totul înapoi în cincisprezece minute, datorită unei șopârlele care i-au distras pe zgârietori suficient de mult pentru a mă lăsa să ajung pe un teren mai sigur și mai familiar. Din sunetele sale, sistemul de schimb valutar karma nu a fost la fel de generos atunci când Lumea ploii lansat pentru prima dată. După ce a fost plasat de mai multe ori, acum se înțeapă suficient pentru a face șansa viitoare de moarte să se simtă înfricoșătoare, dar apăsătoare.
Singurul loc din joc pe care m-am simțit cu adevărat zdrobit este în modul Arena opțional, care se desfășoară din campania single-player și din sistemul său de karma. Acest mini-joc de luptă puternică de combatere și modul Sandbox sunt locurile pentru a merge dacă doriți să vă exersați abilitățile de acțiune și evaziune singuri sau alături de prieteni. Ambele pot deveni intense, uneori până la punctul în care cantitatea de lucruri de pe ecran provoacă încetinirea gravă. Totuși, dezvoltatorii lucrează la remedierea asta. La începutul acestei săptămâni, au lansat un patch care a rezolvat mai multe bug-uri care se prăbușesc de joc și alte probleme tehnice. Nu pot decât să sper că următoarea actualizare oferă câțiva pui de la Slugcat, dar numai dacă nu puteți ucide cei mici.
Scuze dinainte, dacă te-ai săturat să mă compară Lumea ploii la francizele Nintendo, dar după ce am jucat jocul timp de o săptămână, pot spune cu siguranță că aceasta este experiența din care mi-am dorit Respirația sălbaticului , dar nu prea a obținut de cele mai multe ori. Oferă o lume masivă, misterioasă, care se simte reală, în timp ce este încă plină de oportunități de joc-y concepute în mod inteligent pentru a dezvolta un sentiment de stăpânire a personajului tău și a conexiunii cu mediul tău.
Mai important, este împachetat dens. Niciodată nu trebuie să alergi timp de cinci minute direct pe un câmp deschis, neobișnuit, pentru a ajunge la ceva interesant sau a lupta cu aceleași lupte întortocheate împotriva băieților răi cu buretele care vin la tine în același mod de mai multe ori. Dacă joci bine, ești întotdeauna la doar câteva secunde distanță de ecranul următor și nu știi niciodată exact ce se va întâmpla când vei ajunge acolo. Dacă puteți trece de natura sa criptă și de dorința de a face jucătorul să se simtă vulnerabil, atunci Lumea ploii poate doar ai puterea să te îndepărteze Lovitura spre bine, sau cel puțin până când planta Piranha seducătoare apare și te suge înapoi.