suportul oficial nvidia dlss vine la starfield pana la urma
Suportul oficial DLSS vine la Starfield
După lansare Starfield fără suport DLSS , Bethesda Game Studios confirmat într-o postare de știri pe Steam că tehnologia revoluționară va fi adăugată la RPG în curând. În prezent, jucătorii au fost nevoiți să folosească un mod popular DLSS3 care a fost lansat în aceeași zi Starfield lansat. În plus, postarea a subliniat planurile de a lucra îndeaproape cu Nvidia, AMD și Intel în ceea ce privește suportul pentru drivere. Un driver Nvidia eliberat ieri performanță îmbunătățită pe noi GPU-uri RTX.
testați site-ul web în diferite browsere gratuit
Postarea de știri a evidențiat, de asemenea, îmbunătățirile aduse actualizării 1.7.29 Starfield astăzi. Actualizarea de aproximativ 2,5 GB a îmbunătățit performanța și stabilitatea și a redus blocările în timp ce crește ratele de cadre. Au fost remediate și câteva erori de blocare a progresiei, precum și ca parte a actualizării.

Urmează și alte câteva caracteristici importante
În postare, Bethesda a evidențiat și alte funcții care vor apărea în curând. Comenzile pentru luminozitate și contrast, precum și un glisor FOV sunt, de asemenea, pe drum Starfield . Este puțin ciudat că acestea nu sunt deja, dar este bine să văd că vin. Mai ales cu cât de întunecate pot fi deja anumite medii, cum ar fi peșterile. De asemenea, un meniu de calibrare HDR și suport pentru monitoare Ultrawide 32:9 sunt în curs de dezvoltare.
O caracteristică mare de calitate a vieții este, de asemenea, în lucru: un buton Eat pentru alimente. Acest lucru a fost prezent în titlurile anterioare Bethesda, dar deocamdată lipsește Starfield . În acest moment, trebuie să ridici mâncare, apoi să intri în inventarul tău și să o găsești pentru a o mânca. Odată ce funcția este activată, veți putea mânca direct alimente din lume, în loc să trebuiască să le adăugați mai întâi la inventar.
În cele din urmă, sistemul de suport pentru mod încorporat, cunoscut și sub numele de Creations, va fi adăugat la toate platformele. Suportul complet pentru caracteristică urmărește să fie lansat la începutul anului viitor. Deocamdată, doar PC-ul are suport pentru mod, dar asta se va schimba odată ce Creations va fi implementat. Sistemul există deja în Skyrim și Fallout 4 și este popular pentru ambele titluri.
Unele dintre aceste caracteristici ar fi trebuit să fie incluse Starfield de la început, dar este bine că sunt adăugate rapid. Sperăm că suportul oficial DLSS va rezolva multe probleme de performanta unii jucători se confruntă în prezent.