starfield este optimizat pentru hardware ul amd

Fără dragoste pentru Nvidia, se pare
Dacă sperați să profitați la maximum de la dvs Nvidia RTX 4000 placa grafica cand Starfield lansări, s-ar putea să nu ai noroc. Se pare că dezvoltatorul Bethesda va optimiza în schimb anticipatul RPG SF pentru hardware-ul AMD.
Aceasta vine dintr-un recent video YouTube din AMD în sine, care spune că Starfield Studio a colaborat cu gigantul tehnologic pentru a face jocul să funcționeze mai bine pe sistemele care folosesc procesoarele și cipurile grafice ale acestuia. Aceasta este o veste grozavă pentru cei dintre voi care au un PC care conține produsele Team Red. Mai puțin dacă v-ați pus stocul în ofertele Nvidia.
Todd Howard însuși a spus că echipa este încântată să colaboreze cu AMD, pentru ca jocul să ruleze cât mai bine pe acel hardware. El adaugă că Starfield va folosi FSR 2.0 (tehnologia de upscaling a AMD care oferă o alternativă la DLSS de la Team Green). Fanii Nvidia ar putea simți că sunt puțin afectați în acest sens, în special pentru cei care sperau să-și câștige banii dintr-o serie 4000.
Cu toate acestea, pentru utilizatorii de consolă, acest lucru poate fi benefic. Xbox Series X/S rulează pe tehnologia AMD, atât în ceea ce privește CPU, cât și GPU. Dat fiind Starfield este o exclusivitate Xbox , probabil că mulți dintre voi veți alege oricum acest sistem pentru joc. Pentru utilizatorii de PC cu un card Nvidia, evident că veți putea rula jocul (în funcție de specificațiile dvs.). Dar se pare că Bethesda s-a alăturat deja cu Lisa Su și echipa ei.
testarea manuală a întrebărilor și răspunsurilor la interviu pentru 3 ani de experiență
Acestea fiind spuse, FSR 2.0 este mai open-source decât DLSS. Aceasta înseamnă că puteți utiliza în continuare algoritmul de procesare a imaginii chiar dacă aveți o placă grafică Nvidia.
Starfield va fi lansat pe PC și Xbox Series X|S pe 6 septembrie.