final fantasy 7 demake pentru famicom necesita imaginatie familiaritate si rabdare
Din anumite motive, pare un pas înapoi.
Final Fantasy VII a fost lansat în 1997 pe PlayStation. În acele zile, NES, în ciuda faptului că Nintendo l-a întrerupt abia în 1995, era considerat practic vechi. Lucrurile au îmbătrânit mai repede în anii '90.
care nu este un exemplu de data mining?Videoclipuri recomandate
În momentul în care PlayStation a trecut în antichitate, locuitorii Web-ului 2.0 au devenit conștienți de un Famicom/NES. demake de Final Fantasy VII . De cand Final Fantasy VII era încă amintit cu drag, iar identitatea retro gamer își atingea maturitatea, acesta era un subiect de conversație fascinant. Doar auzind despre asta ți-a dus imaginația în locuri interesante.
Cu siguranță a fost fascinant pentru mine. Nu știam suficient despre backend-ul jocurilor video pentru a avea cu adevărat o idee despre cum a fost posibil acest lucru; o epopee cu 3 discuri pe un cartuș mic. Ce magie radicală!
Totuși, nu mi-am făcut niciodată timp să-l joc. La acea vreme, nu petrecusem mult timp cu OG Final Fantasy VII , așa că nu am avut niciun atașament față de el. În spiritul venirii Final Fantasy VII Rebirth , am simțit că este timpul să-l încerc în sfârșit. Și încearcă, am făcut-o.
Am încercat tot ce am putut înainte să se prăbușească.

The Final Fantasy VII Demake nu a fost strict un efort al fanilor; este o contrabandă chinezească. În timp ce amploarea și calitatea (în comparație cu bootleg-urile obișnuite din China) sugerează că creatorii săi au avut o oarecare afecțiune pentru titlul PS1, fie nu au avut timp, fie nu le-a păsat suficient pentru a face cu adevărat un facsimil convingător pe 8 biți. .
Final Fantasy VII Demake, la fel ca multe alte imitații, este făcut din părți ale altor jocuri. Muzica, sprites, sistemul de luptă; toate au fost luate din alte jocuri. De obicei, acestea provin din alte jocuri din NES Final Fantasy trilogie, dar unele sunt extrase dintr-o varietate de alte surse. Un lucru pe care nu l-am putut identifica este un activ unic.
Se presupune că jocul în sine acoperă o mare parte din povestea jocului PS1, dar este plin de omisiuni notabile. N-aș ști sigur pentru că nu mă va lăsa să preced partea când ajungi în mahalalele Sectorului 7. Pot ajunge la 7th Heaven, dar apoi jocul se îngheață, aruncându-mi deseori bătaia de gunoi tipică a NES în față.
M-am gândit că aceasta ar putea fi o eroare unică, o problemă cu configurarea hardware-ului meu sau poate doar o versiune coruptă a jocului, dar indiferent cum l-am abordat, rezultatul a fost întotdeauna același. Am alergat prin secțiunea de deschidere de trei ori și tot a refuzat să-mi permită să trec de bar. O dau vina pe Tifa.
În depanarea mea, am găsit alte persoane care au aceeași problemă, așa că știu că nu sunt eu. În 2013, fanii au spart bootleg-ul și au înlocuit toate bunurile furate cu cele care de fapt seamănă cu jocul original . 10 vă va aduce 20 că patch-ul mai nou nu ar avea aceeași problemă cu blocarea, dar simt că asta înfrânge scopul. Fanii care petrec patru ani pentru a face ceva mai bun nu este la fel de interesant precum un dezvoltator care împletește un facsimil vag al unui titlu popular pentru a-l vinde pe o piață inconsecventă.

The Final Fantasy VII demake nu a fost tehnic pentru Famicom. A fost de fapt pentru o serie de „Famiclones” contrabandă care au fost produse sub numele Subor. În timp ce Subor a început să facă clone de hardware mai puternic, pentru o lungă perioadă de timp, au creat diferite configurații ale celebrei console 6502 de la Nintendo.
Final Fantasy VII nu a fost singurul joc care a fost creat pentru piața contrabandă. The Legend of Zelda: Minish Cap , Harvest Moon , Resident Evil , și Chrono Trigger se numără printre titlurile care vor fi retroportate în sistem. Dincolo de asta, ei amestecau lucrurile împreună sau făceau continuarea unor jocuri care nu au primit niciodată una. Înainte de a fi prea entuziasmat, totuși, majoritatea dintre ele sunt de o calitate extrem de șubredă. Majoritatea activelor sunt doar reciclate din alte jocuri și nu a existat o mulțime de control al calității.
Totuși, este o groapă de iepure care nu este bine documentată în afara descoperirilor de mare profil, cum ar fi Final Fantasy VII contrabandă. Majoritatea jocurilor chinezești bootleg sunt doar copii ale jocurilor existente lansate în compilații masive. Poate fi o aventură. Doar pentru că scrie 50-în-1 nu înseamnă că primești 50 unic jocuri, de câte ori ar fi doar duplicate, dacă ai noroc, dificultatea a modificat un pic. S-ar putea să aibă Super Mario 64 pe coperta, dar probabil este doar Super Mario Bros. 3 pe PCB. Alteori, va amesteca în mod derutant arta având, să zicem, Micul Nemo: Maestrul Visului pe coperta cu Pokemon scris peste ea. Chestii sălbatice.
De altfel, Final Fantasy VII demarcați a venit pe un cartus etichetat Final Fantasy VII: Advent Children , care, dacă nu ești priceput, a fost filmul continuare al jocului. Nu, nicio poveste a filmului nu intră în joc.

Rolul pe care l-am jucat a fost o experiență bizară. Povestea, sau cel puțin traducerea, este aproape textual din original. Cu toate acestea, Midgar are mult mai multă zidărie decât îmi amintesc. Mediile sunt un amestec de seturi de plăci fantezie medievale. Reactorul Mako pe care Avalanche îl aruncă în aer la început este un cap de dragon. Mahalalele arată ca un sat idilic de pădure, mai degrabă decât cabane pietruite împreună într-un pustiu pustiu, lipsit de soare.
Monștrii care apar în bătălii aleatorii sunt un amestec similar. Mai rău este că varietatea lor doar în prima zonă este extinsă și nu este echilibrată. O luptă ar putea fi un grup care se prăbușește cu câteva lovituri ale scimitarului mare al lui Cloud (botul original nu avea sabie de distrugere), în timp ce următorul ar putea fi o luptă istovitoare împotriva dușmanilor blindați care au vrăji de vindecare. Șeful reactorului în sine nu este o problemă, dar totul depinde de noroc dacă ajungi la ei.
Aveți nevoie de o combinație de răbdare extremă, o bună imaginație și cunoaștere extinsă a originalului pentru a aprecia cu adevărat Final Fantasy VII Demake. Fără scene reale, momentele memorabile sunt cam trecute peste cap sau omise complet. Acesta este ceva pe care doar fanii existenți ar aprecia cu adevărat. Asta și oamenii care nu au acces la versiunea PS1.
Acesta este modul în care unii copii din China au experimentat jocurile video în creștere, așa că mulți au făcut-o nostalgie pentru jocurile de contrabandă și console la care aveau acces. Este o modalitate unică de a experimenta industria; mestecate și furnizate în orice fel au putut să se descurce. sunt aproape invidios.

Cand Final Fantasy VII bootleg a fost descoperit și proliferat pe internet, unii l-au considerat o realizare incredibilă pentru NES. În unele părți, nu sunt de acord. Cartușul a folosit un PRG ROM mare pentru a stoca totul, apoi a mutat datele CHR în RAM. Cam exact așa a făcut versiunea Famicom a lui Dr. Jekyll și Mr. Hyde, precum și alte titluri. Amploarea jocului nu este, de asemenea, cu mult mai impresionantă decât ceva de genul Dragon Quest IV .
Cu toate acestea, ceea ce a fost impresionant este că un dezvoltator de bootleg cunoscut în principal pentru lucrări de hack-uri a mers la efortul unui remake atât de extins. Demakes sunt puțin mai răspândite astăzi, cu jocuri ca Transmis prin sânge și Spațiu mort primind tratamentul PS1. Chiar și atunci, acele eforturi de obicei se opresc doar după o mică parte reimaginată. Tehnologia Shenzhen Nanjing probabil ar fi putut face Midgar și ar fi numit-o zi, dar a depăși acest lucru arată o oarecare dăruire dincolo de doar dorința de a umple un cartuș cu o imitație recunoscută. Acesta este un fel de respect ciudat de arătat atunci când împletești ceva din bunuri furate.
Pentru Kusoge săptămânal anterioare, verificați acest link!