review puzzle quest 2
Să fim sinceri - când lansează Infinite Interactive Puzzle Quest: Provocarea domnilor de război în 2007, nu a reinventat roata. Nu este nevoie de un om de știință rachetă care să se căsătorească cu activitățile dependente de potrivire a gemurilor, nivelarea și orcherul cu puteri magice și broadswords. Dar să nu greșiți, prin simpla combinație a acestor elemente, dezvoltatorul australian a blocat aur. Multe nopți nedormite au fost petrecute potrivind cranii și antrenând „un singur în plus” troll înainte de a pune controlerul pentru noapte.
Infinite Interactive a încercat să-și urmărească succesul Puzzle Quest: Galactrix , care a introdus nu doar un cadru de ficțiune, ci și plăci hexagonale și un sistem de gravitație oarecum convolut. Din mai multe motive - mini-jocuri și jocuri câștigătoare aparent bazate pe noroc mai mult decât pe abilitate - Galactrix nu a reușit să capteze imaginația și atenția multor fani ai originalului.
Acum, cu adevărata continuare, Puzzle Quest 2 , dezvoltatorul aduce înapoi tot ce ți-a plăcut despre original cu un nou strat de vopsea și câteva mecanici noi care nu se îndepărtează prea departe de materialul sursă. Rezultatul este un joc care se simte în întregime familiar și ca o întâlnire pentru o serie care aproape și-a pierdut drumul. Dar este suficient? Pentru fanii originalului, răspunsul este „vă rugăm să nu mai vorbiți cu mine, am un roi de șobolan pe care să-l ucid”.
Puzzle Quest (Nintendo DS, Xbox LIVE Arcade)
Dezvoltator: Infinite Interactive
Editor: D3 Publisher
Lansat: 22 iunie 2010 (Nintendo DS); 30 iunie (XBLA)
MSRP: 29,99 USD (Nintendo DS); 1200 de puncte MS (XBLA)
Nu ar fi surprinzător să găsești cuvintele „DACĂ NU ESTE RĂZBIT, NU FIXE” s-a târât pe o tablă undeva în birourile Infinite Interactive în timpul dezvoltării Puzzle Quest 2 . In timp ce Galactrix mi s-a părut o experiență experimentală, o formulă deja reușită, această adevărată continuare se întoarce și se împrumută atât de mult din original, încât este aproape un joc identic. Aproape, dar nu chiar.
Mecanica de bază este aceeași, jucătorii luptând cu inamicii (sau alți jucători din multiplayer-ul jocului) folosind jocul clasic cu trei meciuri popularizat de PopCap Bejeweled . Unghiul este că pietrele colorate sunt potrivite pentru a câștiga „mana”, puncte care pot fi folosite pentru a lansa magie sau alte atacuri. Craniile care apar pe tabla sunt forma ta principală de infracțiune; se potrivesc cu trei dintre acestea și veți face daune adversarului. Potriviți patru sau mai multe, câștigați mai multă mană, faceți mai multe daune și câștigați o altă tură.
serverul privat world of warcraft vanilla
Vedea? Nici o surpriză aici - este Puzzle Quest la fel cum îți amintești. Există însă o distincție cheie, care adaugă un nou strat de strategie bătăliilor tale - pietre de acțiune și utilizarea armelor, scuturilor și obiectelor. Potriviți trei sau mai multe dintre pietrele de acțiune cu aspect de pumn văzute pe terenul de joc pentru a câștiga puncte de acțiune, care pot fi „răscumpărate” pentru a lansa atacuri cu o armă ținută sau pentru a apăra cu un scut. Acest lucru se apropie de o formulă de meci-trei deja existentă - jucătorii nu trebuie să facă nimic nou sau complicat - oferind jucătorilor decizii și mai tactice. Vă potriviți cu pietre de culoare pentru a dobândi rapid abilitatea de a lansa un atac magic sau continuați să potriviți pietre de acțiune pentru a face față unor daune masive mai departe pe drum?
Dorința lui Infinite Interactive de a nu se îndepărta de formula tipică de meci-trei se răspândește în fiecare parte a jocului. De fapt, fiecare aspect al jocului de bază (inclusiv toate „mini-jocurile”) se bazează pe acest concept. Pădiți un piept? Iată un meci din trei meciuri în care vă potriviți monede și chei pentru a vă câștiga păstrarea. Deschizând o ușă? Potriviți un anumit număr de încuietori într-o cantitate stabilită de ture pentru a continua. Să deschizi o ușă? Pregătește-te pentru a se potrivi cu niște nestemate.
Deși acest lucru ar putea suna monoton și poate fi „un singur truc”, acesta merge, fără îndoială, mult. Nu subestimați niciodată constrângerea de a găsi și potrivi pietre pretioase; Bejeweled a fost un succes izbucnit dintr-un motiv - este simplu, e distractiv și este foarte captivant. Ce Puzzle Quest (și această continuare) aduce pe masă nici nu poate fi ignorat. Căutarea, nivelarea, încercarea de a găsi că următorul articol este un înveliș „hardcore”, care face o treabă excelentă de a ascunde niște rădăcini decise casual. Rezultatul este un titlu extrem de captivant care, în ciuda naturii sale aparent banale, nu devine niciodată într-adevăr plictisitor, accesibilitatea ei probabil cea mai mare forță a sa.
Pentru a fi corect, deși este extrem de similar, Infinite Interactive nu s-a îmbuteliat pur și simplu Provocarea șefilor de război pentru a fi pedalat ca un joc nou. Titlul a primit o serie de renovări, de la lucrările de artă mai strălucitoare, în stil de benzi desenate, la un sistem de navigație mai încântător (și temniță). Povestea în sine este, de asemenea, mai antrenantă de această dată și, deși, fără îndoială, nu de ce vei juca Puzzle Quest 2 , trebuie menționat că cel puțin dezvoltatorul a depus efort.
De remarcat, AI-ul jocului la toate aparițiile a văzut eroarea căilor sale și nu mai „înșele”. Originalul Puzzle Quest adversarii aparent înmânați seturi perfecte de nestemate, aruncând și înlănțuind un cache aproape inepuizabil de cranii și alte lucruri care te-ar îndepărta spre infracțiune. În timp ce Infinite Interactive a respins întotdeauna ideea că a dat intenționat AI-ului mâna superioară, trebuie spus că nu mai este o problemă ... trebuie să fi modificat ceva . Oricare ar fi cazul, este un răgaz binevenit din partea unora dintre bătăile neîncetate „mâinile legate” Provocarea șefilor de război .
Momentan, există două versiuni de Puzzle Quest 2 disponibil pentru cumpărare, unul pentru Xbox LIVE Arcade și unul pentru Nintendo DS. Ambele jocuri au conținut identic, cu câteva diferențe cheie. Este de la sine înțeles, versiunea Xbox LIVE Arcade a jocului arată pur și simplu superioară, cu imagini vizuale de înaltă definiție și o voce extinsă (dacă este oarecum suspectă). (Notă: Toate ecranele utilizate aici provin din versiunea XBLA a titlului.) Versiunea DS are însă marginea redării - este pur și simplu mai ușor să atingeți și să glisați pentru a muta pietrele și personajul dvs. pe hartă. Ecranele duale ajută, de asemenea, păstrând informații importante despre luptă și alte detalii la îndemână ori de câte ori ai nevoie.
primii 10 furnizori de servicii de securitate gestionate
Acestea fiind spuse, versiunea Nintendo DS este de asemenea 30 de dolari noi, în timp ce versiunea XBLA este de doar 1200 de puncte MS (aproximativ 15 dolari). Având în vedere că ambele titluri prezintă același conținut, este greu de justificat să spui cuiva să cumpere versiunea portabilă prin descărcare digitală din cauza acestei discrepanțe. Desigur, dacă aveți opțiunea ... sau pur și simplu trebuie să o jucați din mers. Din nou, ambele jocuri se mențin bine; nu poți lua o decizie greșită aici.
Puzzle Quest 2 nu va pune lumea jocurilor pe foc cu inventivitatea sa, și asta este deosebit de evident, ținând cont că Infinite Interactive a lansat un joc similar în urmă cu trei ani. Pentru majoritatea, asta nu va conta și nu ar trebui. Puzzle Quest 2 este la fel de distractiv ca și originalul și oferă suficient conținut nou pentru mâinile vechi încât ar trebui să vrea să revizuiască seria. Cu toate acestea, un avertisment corect - în timp ce omorâți acel roi de șobolan este de cea mai mare importanță, nu uitați: aveți oameni care vă iubesc și nu uitați să vă îmbătați.
Scor: 8 - Grozav ( Anii 8 sunt eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care le revin. Nu va uimi pe toți, dar merită timp și bani. )