review yakuza kiwami 2
Un singur dragon poate rămâne
Când vine vorba de remake-uri ale jocurilor clasice, scopul ideal ar trebui să fie îmbunătățirea aspectelor materialului sursă care lipseau din cauza limitărilor tehnologice. În timp ce iau unele libertăți cu complot și structură, tot simt asta Yakuza Kiwami este cel mai bun mod de a experimenta începutul călătoriei lui Kiryu Kazuma. Adăugă mai mult conținut, lustruiește prezentarea și este ușor disponibil la un preț bugetar.
Yakuza 2 , deși, este adesea considerat cea mai bună intrare absolută din istoria istorică a lui Kiryu. Prezentând o coloană sonoră jazzistică, atmosferă sumbră și niște personaje laterale grozave, tinkering cu orice aspect al pachetului avea să fie un sacrilegiu pentru un anumit număr de fani. Dacă sperați la o recreație de 1: 1 a celei de-a doua ieșiri a lui Kiryu Kiwami 2 , vei fi dezamăgit. Acestea fiind spuse, dacă vă puteți permite să priviți în trecut nostalgia pentru original, veți găsi un pachet care este mai caracteristic complet și lustruit decât inspirația sa.
Depinde cu adevărat de ceea ce căutați.
Yakuza Kiwami 2 (PS4 (revizuit cu un PS4 Pro))
Dezvoltator: Acum
Editor: Acum
Lansat: 7 decembrie 2017 (JP), 28 august 2018 (SUA, UE)
MSRP: 49,99 USD
Yakuza 2 (și prin extensie, Kiwami 2 ) preia un an după evenimentele primului joc. Protagonistul seriei, Kiryu Kazuma, vizitează mormântul figurii tatălui său, Kazama Shintaro, când cel de-al cincilea președinte al clanului Tojo, Terada Yukio, vine la el cu o solicitare. Terada are nevoie de Kiryu pentru a preveni izbucnirea unui război între Tojo și Alianța Omi după evenimentele de la un an înainte. Înainte ca Kiryu să poată chiar accesa situația, asasinii vin să o omoare pe Terada, forțând mâna lui Kiryu în chestiune.
Ceea ce urmează este un complot care are o cantitate extraordinară de răsuciri și întoarceri și, în cele din urmă, o vede pe Kiryu să vină față în față cu Goda Ryuji, un ticălos preferat al fanilor. Goda este un om care, în esență, vrea să privească lumea arzând, încercând să-și croiască drumul către vârful scării pentru a fi singurul dragon în Kamurocho ( lui Yakuza setarea principală). Mâna lui în problemă devine dezvăluită mai târziu în poveste după câteva dezvăluiri șocante pe care majoritatea oamenilor le vor vedea venind la o distanță de o distanță.
Rezumând complotul din Yakuza 2 este dificil în principal din cauza modului în care totul se joacă. Personajele noi sunt prezentate destul de regulat până la punctul intermediar și rolurile lor în povestea se estompează în și în afara capitolelor. Polițistul care o are în custodie pe Kiryu, Sayama Kaoru, este foarte asemănător cu Goda, prin faptul că este esențial în aducerea lui Kiryu în acțiune, dar este subutilizat. De fapt, s-ar putea spune despre multe Yakuza 2's poveste.
Încearcă să-l construiască pe Goda ca un ticălos amenințător, dar este prezent doar pentru cinci din cele 16 capitole ale jocului. De fapt, îi lovești fundul în capitolul patru și el dispare pentru alte patru capitole doar pentru a-ți spune că îți dă un termen. După aceea, el este practic dus până la concluzie și sunt complet confuz cu privire la motivul pentru care cineva este îndrăgostit de el. Are un backstory interesant, sigur, dar nu se simte ca o amenințare finală pentru Kiryu.
De asemenea, Sayama pornește de la toate înfricoșat și înverșunat, dar încet se erodează pe măsură ce jocul aruncă tot felul de dezvoltări sălbatice în direcția ei. Spre mijloc, începe să dezvolte sentimente pentru Kiryu, dar apoi informațiile despre trecutul ei o fac să revină la sinele ei inițial, reținând informațiile de la Kiryu aparent doar pentru a stârni o confruntare. Dacă există vreun aspect al jocului inițial, speram Kiwami 2 ar aborda, era cât de umflată este parcelă principală.
Aceasta nu este cea mai rea poveste care Yakuza seria a povestit vreodată. Nu este chiar una rea, doar ceva care se simte mai mult ca o telenovelă decât primul joc sau alte câteva care ar urma. Dacă vă puteți opri să citiți între rânduri, s-ar putea să fiți chiar șocați de unele dintre răsuciri care se întâmplă. Pentru mine, jucând toate celelalte jocuri din serie înainte de asta, am văzut toate revelațiile venind cu mult înainte să se întâmple.
După cum vă va spune orice fan, Yakuza nu se referă doar la complotul său sau la răsuciri dramatice. Principala tracțiune a acestei serii este cum știe când să taci și să fii un joc video, oferindu-ți numeroase oportunități de a smulge hoții din jur sau de a te bucura de obiectivele și sunetele Japoniei. Într-o oglindă interesantă, Kiwami 2 este o îmbunătățire peste Yakuza 6 în același mod ca și Yakuza 2 aspecte dezvoltate în continuare ale originalului Yakuza .
Pentru început, genul de luptă plutitoare și de bază de la Yakuza 6 s-a strâns mult în Kiwami 2 . Kiryu s-ar putea învârti în momentul în care este atacat, dar mișcările sale se simt în general mai repede, iar combosul său este întrerupt într-o măsură mult mai mică decât în debutul său în PS4. Sistemul de actualizare lipsește în continuare de progres progresiv, dar acum există personaje în lumea jocurilor care te învață să faci mișcări, făcând dezvoltarea ta să se simtă mai organică. Acesta nu este Kiryu amintind la întâmplare de o acțiune de căldură, ci învățând-o de la vizionarea videoclipurilor, luând lecții cu profesorul său (un Komaki care se întoarce) sau ajutând civilii care au nevoie.
cum să eliminați ceva dintr-o matrice Java
Pe lângă asta, atât Kamurocho, cât și Sotenbori se simt mult mai încărcați decât orașele care au populat Yakuza 6 . Kamurocho are un Campion District restaurat complet, completat cu bare în plus și căutări laterale, iar Coliseumul subteran face un retur, oferindu-ți mai multe oportunități pentru modernizarea suplimentară a Kiryu. Dacă acest lucru nu ar fi fost suficient, vechile mini-jocuri revin la o parte din conținutul care a văzut introducerea sa în interior Yakuza 6 . Există chiar și o versiune de redat a Virtual-On în Club Sega, ceea ce este doar uimitor.
Mă bucur cu adevărat de modul în care este modul „Creatorul Clanului” 6 s-a agravat, dar restul Kiwami 2 se simte ca jocul Yakuza 6 i-ar fi putut da mai mult timp de dezvoltare. Kiryu are mai multe acțiuni de căldură (semnele de finalizare ale seriei), jocul arată și rulează puțin mai lin (atât la modelele Pro cât și la cele de bază), iar prezentarea generală este mai asemănătoare cu cea clasică Yakuza decât modificările 6 făcută după formulă.
Despre singurul aspect, s-ar putea spune Kiwami 2 falters in este prezentarea poveștii sale. Acțiunea vocală este departe și departe mult mai bine, dar fiecare decenă folosește aceeași metodă ca prima Kiwami făcut. Studiourile Ryu Ga Gotoku au copiat mișcările și animațiile exacte ale camerei din jocul PS2 și le-au plasat în acest nou motor. În timp ce onorează regia cinematografică originală, ea ajunge să facă anumite momente să se simtă înclinate.
Apoi, se schimbă coloana sonoră, care nu este la fel de drastică precum unii vor crede. În timp ce câteva decupaje schimbă melodii într-o manieră pe care nici măcar nu o pot apăra, majoritatea Kiwami 2's OST este format din remixuri din Yakuza 2 . „Outlaw’s Lullaby”, în special, se simte mult mai extrem, iar tonul final al bătăliei aduce un sentiment de finalitate și atitudine care nu era prezent în original. Poate că asta rănește atmosfera de ansamblu a clasicului PS2, dar nu se simte în loc Yakuza joc (în afară de cântecul cu adevărat teribil de credite al trupei japoneze Reggae Metal SiM).
În ceea ce privește problemele cu Kiwami 2 , oglindesc cam aceleași probleme ca și originalul Yakuza 2 a avut. Nu există lupte de climax deblocate, bowlingul și piscina sunt absente, iar câteva dintre jocurile de noroc sunt MAI. Aceasta a fost și o problemă în Yakuza 2 (care nu a avut karaoke!), dar credeți că un remake ar putea să rectifice asta.
Dacă și tu ești purist, atunci vei fi incredibil de supărat de îndepărtarea regiunii „Shinseicho”. Nu l-aș numi exact pivot pentru experiență, dar faptul că un district distinct să fie condensat în fundații Sotenbori este dezamăgitor. Yakuza serialele s-au dublat întotdeauna ca turismul digital și nu au mai puțin de explorat doar suge. Cel puțin Sotenbori este mai mare decât încarnarea sa inițială, dar acoperișurile explorabile nu înlocuiesc cu adevărat turnul Tsutenkaku.
Toate acestea și nici nu am menționat includerea poveștii „Majima Saga”. Complet nou pentru Kiwami 2 , jucătorilor li se oferă o scurtă poveste de trei capitole care explică ieșirea lui Majima din clanul Tojo înainte de evenimentele din Yakuza 2 . Prezentând întoarcerea lui Makimura Makoto din Yakuza 0 , această nuvelă nu se simte niciodată necesară pentru povestea principală Yakuza 2 .
Mai rău, totuși, îmi reamintește foarte mult de DLC-urile ieftine pe care le-am văzut la începutul erei 360 / PS3. Majima îi lipsește orice fel de progres și este depășit până în momentul în care toate întâlnirile se implică pur și simplu în butonarea butonului. Cu toate că mai poți participa la mini-jocuri pentru a câștiga numerar, în principiu, vei cădea peste articole în timpul evenimentelor acestei devieri. Face ca toate activitățile secundare să se simtă inutile și, în cea mai mare parte, apar ca fiind ceva ce tocmai ar fi putut fi explicat într-un singur deceniu în timpul jocului principal.
Cel puțin capitolele lui Majima nu sunt întrerupte cu campania principală. Acestea se deblochează alături de progresia dvs. pentru a juca în timpul liber, astfel încât să nu perturbe fluxul. Puteți chiar să le ignorați în siguranță, lucru pe care l-am făcut aproape înainte de a scrie această recenzie. Deși este plăcut să vezi conținut nou, acesta este singurul aspect Kiwami 2 asta se simte grabit.
În general, cred că sentimentele mele au continuat Kiwami 2 sunt retinute de jocul care Yakuza 2 este. Poate că am făcut un diserviciu jucând mai întâi toate intrările ulterioare, dar Yakuza 2 se simte ca o relicvă dintr-o epocă trecută. A fi reconstruit pe un motor care nu este exploatat complet nu ajută la transformarea acestui remake cel mai bun. Cu toate acestea, dacă puteți privi unele defecte, veți găsi un Yakuza experiență pe care fanii sunt sigur că vor iubi.
Pentru banii mei, este cea mai bună metodă de a experimenta această poveste particulară și îmbunătățește suficient jocul pentru a face o mare scufundare. Poate că anumite aspecte ar fi putut fi modificate pentru a fi mai fidele materialului sursă, dar cel mai rău lucru care s-ar putea întâmpla este să termini să vrei să joci originalul pentru a vedea schimbările de prima dată. Nu este un rezultat atât de groaznic.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)