review wwe 2k19
Până la rândul său
În calitate de mărturie a lui Dumnezeu, spiritul meu de luptă s-a rupt pe jumătate undeva în jurul anului 2002. WWE a ieșit din Era Atitudinii și în era prosperității, deoarece domnul McMahon tocmai l-a doborât pe rivalul său arcul Ted Turner într-o ședință triumfătoare: WCW nu mai era, iar WWE a avut ocazia să cumpere doar restul concurenței sale, fără teamă de stagnare.
A fost greu să continuu să mă uit când mulți dintre prietenii mei, pe care i-am adunat la fiecare câteva luni pentru meciurile cu plata pe vedere, și-au pierdut interesul. Mi-a luat ani întregi să mă reintegrez și, deși nu a fost niciodată la fel, am încă multă dragoste pentru lumea divertismentului sportiv.
tipuri de cazuri de testare în testarea software-ului
Am ales și un moment decent pentru a investi puternic într-un nou joc de luptă.
WWE 2K19 (PC, PS4 (revizuit), Xbox One)
Dezvoltator: Yukes, Conceptele vizuale
Editura: 2K Sports
Lansat: 9 octombrie 2018
MSRP: 59,99 USD (standard) | 89,99 USD (Deluxe)
Strategia 2K, la fel ca și patronul WWE, Vince McMahon, este cam aceeași: toe line, trotează superstars-urile pensionate din când în când și încearcă să nu inovezi prea des. Este o formulă urmată de multe iterații anuale (nu doar de jocuri sportive) și, după mulți ani de oboseală, puterile care sunt oarecum înțelepte. WWE 2K19 face demersuri pentru a curăța performanțele de anul trecut, inclusiv solicitarea întotdeauna populară de „remediere a erorilor și a erorilor de bază”. Nu am întâlnit nimic important anul acesta.
tipuri de erori în testarea software-ului
Continuă să mă uimească cum în comparație în profunzime un joc de luptă poate fi comparat cu natura arcade a vechilor, cu taunturi care îndeplinesc diferite funcții, combos multiplu de luptă și izbitoare și contoare perfecte pentru cadre. Vorbind despre contoare, sistemul în ansamblu se simte mult mai strâns comparativ cu 2K18 și limitarea adăugării unui recondiționare la contoare este o atingere excelentă pentru a evita o inversare a clovnului. Trebuie să luați decizia tactică de a lovi acel contor atunci când aveți nevoie cu adevărat.
Rambursarea este asemănătoare Marvel vs. Capcom 3 Factorul X în sensul că vă îmbunătățește temporar, încurajează revenirile și conține utilizări limitate. Poate lua mai multe forme, cum ar fi loviturile instantanee atunci când sunt fixate, fotografii ieftine (care vă pot descalifica în cazul în care refuzul este cu ochii pe) sau o putere temporară suplimentară. Acestea sunt personalizabile, astfel încât să puteți ajuta să adăugați fantezia unui luptător deja murdar sau să le modificați ușor stilul de joacă fără să vă îndepărtați prea mult de curs. Rambursările au fost prezentate într-o abordare mai orientată spre arcade WWE 2K19 și este în bine.
MyCareer încă merge cu underdog-ul „Am trăit într-o dubă și am devenit un unghi de superstar”, dar extins și literal. în cazul autoutilitarei. Desigur, extins în teorie: elementele RPG ale descoperirii de noi meciuri laterale sunt un fel de plictisitoare în comparație cu evenimentele principale, la fel ca acțiunile de voce tristă care nu se potrivesc într-un sport greu de dialog. Adesea, „alegerile” nu contează (mulțumesc că am întrebat ce tip de meci am dorit și apoi l-am ales oricum pe Braun Strowman!). Dar, încă o dată, conceptul de vedetă în creștere funcționează pe măsură ce ești introdus încet la mai multe scene din spatele scenei și personajelor cu bilete mari într-un ritm rezonabil.
Modul Showcase a revenit cu o poveste cu mai multe misiuni în care este implicat favoritul fanilor Daniel Bryan, completat cu o introducere în stil documentar și o serie continuă de vignete găzduite de însuși Bryan. Bryan este o alegere incredibilă pentru că fiecare persoană pentru fiecare bărbat și o formulă de semnătură o fac cu adevărat ușor de înrădăcinat: mai ales atunci când întregul mod este încadrat ca „Întoarcerea lui Daniel Bryan” pe fondul viitorului său meci al Campionatului WWE la Crown Jewel.
Ceea ce îmi place cu adevărat despre aceste recreeri de evenimente care s-au întâmplat deja: nu trebuie să câștigi tot timpul, ci doar să lovești bătăi istorice cheie pentru a-l vinde publicului. Este realizată genial și sper că această versiune a Showcase este aici pentru a rămâne după absența ei. Există, de asemenea, meciuri personalizate, WWE Universe (care vă permite să modificați cărțile și să jucați sau să simulați un sezon de fantezie al WWE în care Roman Reigns nu câștigă niciodată), Towers (care seamănă foarte mult Mortal Kombat provocările) și jocul online.
De îndată ce creați un personaj în MyCareer cu editorul (mai ales bine), vi se cere să vă adăugați sub formă de cutii de loot valutare în joc: care, în funcție de ediția cumpărată, variază. Ideea unui arbore de abilități asemănător unui MMO MyPlayer este mișto, dar nu atunci când ești limitat de punctele de stil. Îmi doresc ziua în care, practic, fiecare manevră de luptă și animație a fost deblocată automat din start: aici trebuie să cheltuiți monedă pe pachete randomizate (citiți: cutii de loot) pentru a naviga cinci articole aleatoare pe pachet.
Nu uitați, există o pictogramă cu simboluri colorate ușor diferite pentru a indica „jetoane de lux”, o monedă mai rară care poate fi folosită pentru a bloca articole „legendare”. În timp ce lipsește achiziționarea de bani reali , nu te poți abține să te simți ca 2K îndreaptă jucătorii către „Deluxe Edition”, care este cu 30 de dolari mai scump și oferă numeroase bonusuri în monedă. Este o soluție inteligentă.
S-ar putea să fie noul normal pentru jocurile sportive, dar într-un gen extrem de personalizabil, cum ar fi lupta profesională, se simte extraordinar. O parte din acest lucru este compensat de opțiunile de creare extinse și capacitatea de a descărca sute de luptători creați în comunitate, plus gigantica listă as-is. În cele din urmă, trebuie doar să vă resemnați pentru a nu fi perfect mulțumit de creația dvs. și să ignorați complet sistemul de loot.
Calitatea oricărui dat WWE 2K jocul este un joc de noroc de la an la an, dar 2K19 reușește să-și croiască drumul de la a fi îngropat în viață de travestitul intrării de anul trecut. Vitrina lui Daniel Bryan este o evidenție clară, așa cum sunt schimbările mecanice cele mai binevenite. Iată că sperăm să nu regreseze din nou în 2019.
instrumente utilizate de analistul de afaceri pentru colectarea cerințelor
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)