review watch dogs
Am menționat Spider-Tank?
Ceea ce îmi place cel mai mult despre meseria mea este că ajung să testez totul în finalul său, gata să livreze o formă, fără legături de hype. Pentru ceea ce se simte ca jumătate din viața mea, Ubisoft a încercat să ne convingă Câini de pază va schimba totul. Nu este.
Dacă vă așteptați la o acțiune cu buget ridicat, la egalitate cu Marele Furt Auto serie, vei fi dezamăgit. Însă, dacă vă gândiți la o abordare mai arcade a genului open world, vă veți distra mult mai mult.
Oh, și poți deveni în totalitate un Spider-Tank și să arunci în aer oamenii.
Câini de pază (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One (revizuit))
Dezvoltator: Ubisoft Montreal
Editor: Ubisoft
Lansare: 27 mai 2014 / TBA 2014 (Wii U)
MRSP: 59,99 USD
Dacă nu puteai să crezi un aspect esențial al remorcilor, Ubisoft pompează practic în fiecare săptămână de la anunțul din 2012, Câini de pază centre din jurul unui Chicago aproape viitor, controlat de tehnologie avansată, în special sistemul de operare ctOS din toată lumea. Experimentează lumea ca fiind Aiden Pearce, un hacker local care se găsește adânc în genunchi în acoperiri și conspirații după un hack hacked.
Povestea se deschide cu eroul nostru care și-a pierdut nepoata într-un accident de mașină - un hit comandat de părți necunoscute în represalii pentru un loc de muncă eronat. Ceea ce începe ca o poveste micro de răzbunare ajunge să devină o narațiune macro mantie și pumnal, alimentată de alianțe tenuoase, o mulțime de conversații telefonice și figuri umbroase în locuri înalte. Deși nu voi distruge nimic specific în complot, este sigur să spun că nu m-a interesat ce s-a întâmplat pe parcursul campaniei.
Nu numai că toate evenimentele sunt destul de previzibile și au dat clicuri, dar personajele sunt atât de lipsite de viață încât nu mi-a putut interesa mai puțin ce li s-a întâmplat. Deși este ușor să simțiți empatie pentru Pearce la început, este un sentiment trecător de emoție, îngropat sub toate dialogurile generice, personaje pictate după număr și scuturi vocale unidimensionale.
Ubisoft a ajuns până a numit-o pe Aiden „iconică” înainte de lansarea jocului, ceea ce este de râs după ce de fapt ai ocazia să-l cunoști. Rockstar ne-a arătat că este cu totul posibil să creăm personaje profunde și memorabile (John Marston îmi vine imediat în minte) într-un joc mondial deschis, dar nu s-a întâmplat aici. Dacă există o continuare, sper că Ubisoft se va întoarce la tabloul de desen înțeles cu personajele.
Câini de pază De asemenea, nu arată la fel de bine ca în timpul acelei faimoase demonstrații E3, chiar și pe o consolă actuală. Nu există o mulțime de detalii în mediile jocului, multe modele arată simplu (pop-in este și un lucru) și, în unele cazuri, pare mai rău decât ultimul gen Grand Theft Auto V . Asta nu înseamnă că nu poate fi redat, întrucât rareori am avut probleme tehnice care să mă împiedice să mă bucur. Ubisoft nu a furnizat o versiune de PC pentru testare în acest moment, dar vom încerca să oferim impresii dacă este posibil.
model de cascadă în ciclul de viață al dezvoltării software-ului
Totuși, redarea virtuală a acestora este excelentă, oferind mai multe teme (centrul orașului, suburbia și zonele rurale), toate fiind pline de secrete și detalii. În timp ce motorul în sine nu face cu adevărat justiția în oraș, o mulțime de lucrări au fost realizate pentru fiecare NPC, care se pare că toate au locul lor în lume. Scanarea cetățenilor la întâmplare vă va informa cu privire la salariul lor, precum și o mică informație despre viața lor (cum ar fi dacă sunt implicați într-o aventură sau care este cariera lor). Nu are niciun impact asupra nimicului, dar este o plecare nouă din mulțimile fără chip din alte jocuri.
În timp ce povestea este dezamăgitoare, așa cum știm cu toții, jocurile mondiale deschise și simțul lor masiv de scară nu se referă doar la campaniile de 10-15 ore - sunt mult mai multe în stoc pentru cei care iubesc roamingul în jurul căutării de probleme. Povestea lui Aiden nu poate să merite așteptarea, dar cu Câini de pază Ubisoft a conceput ceva neașteptat de unic, deoarece, prin dumnezeu, jocul este distractiv. Gândiți-vă la un „pământ de mijloc” între îngrijirea deasupra Sfinții Rândul IV și realismul Grand Theft Auto V joc și veți avea o idee bună la ce să vă așteptați.
Hacking-ul nu este la fel de revoluționar precum Ubisoft Montreal vrea să credem că este, dar este distractiv să le folosim, cu toate acestea, este mai puțin un schimbător de jocuri și mai mult ca un set de super puteri. Folosind puterea telefonului Aiden, veți putea manipula mediul (și NPC-urile) într-o multitudine de moduri diferite, toate acestea fiind distractive. După ce deblochezi totul, lumea îți este ostra. Dacă ești prins într-o goana de mare viteză și vrei să ridici manual un pod pentru a scăpa - poți face asta. Dacă doriți să schimbați indicatoarele de trafic, panouri publicitare sau să ridicați blocuri rutiere pentru a distruge victimele care nu sunt vizibile, puteți face asta.
Veți putea, de asemenea, să supraîncărcați anumite dispozitive pentru a efectua explozii în timp ce mergeți pe jos, hack hack-uri de securitate pentru diferite puncte de vedere și chiar puteți folosi puteri mai rotunjite, cum ar fi timpul de glonț. Există un arbore de îndemânare complet pentru fiecare fațetă a jocului - luptă, conducere, hacking și meșteșuguri - toate având o mulțime de puteri de a trece și alege. Gunplay este în paralel cu cele mai moderne jocuri de acțiune din zilele noastre (nu am niciun fel de reclamații) și, așa cum ați putut ghici, hackingul vine cu un anumit grad de elemente de puzzle. Din fericire, Ubisoft Montreal a făcut-o bine.
Jucătorii mei preferați ai creierului implică hacking-ul turnurilor de hub, care funcționează similar cu punctele de vedere din Assassin `s Creed jocuri. Va trebui să-ți folosești telefonul pentru a trece de la camera de securitate la camera de securitate, sărind puncte de vedere și să localizezi diferite obiecte în care să te piratezi. Uneori, va trebui să coborâți stivuitoarele, de exemplu, pentru a vă lărgi câmpul de vedere și pentru a afla orice vă va duce la comutatorul ușii de securitate. Minijocurile tip hacking tipice sunt, de asemenea, un lucru și sunt la fel de amuzante ca puzzle-urile de cameră menționate mai sus, funcționând ca o versiune foarte simplistă a puzzle-urilor vechi „conducte”.
Puteți utiliza telefonul ca mijloc de apel pentru vehicule, care poate fi deblocat prin hacking-ul înregistrărilor telefonice NPC sau pur și simplu intrând într-o mașină furată. Este mult mai amuzant decât să te întorci într-un garaj de fiecare dată pentru a-ți face o călătorie specifică, iar hub-urile rapide de călătorie fac ca și mai mult să te simți mai convenabil. Coloana sonoră radio auto constă din aproximativ 50 de melodii (de la Nas, la Alkaine Trio, la Alice Cooper, deci există o cantitate bună de varietate aici și puteți personaliza o listă de redare).
Conducerea este cam ciudată, mai ales din cauza cât de câștigător este fizica. Câini de pază se mândrește cu faptul că este un joc destul de serios, dar alura se estompează imediat când începi să rupi literalmente Tot cu o mașină mică. Într-un fel, este distractiv, că aproape nimic nu te va opri, dar trecerea de la jocul convențional din lumea deschisă, cu granițe, la un arcade racer poate fi dărâmătoare. La fel ca limitările vizuale, l-aș constata până la lipsa de polonez, întrucât nu toate se simt intenționate.
Multiplayer este disponibil, constând dintr-o serie de moduri tipice de joc „versus” și un concept mai mare de „invazie”. În timp ce primele sunt mai mult din tarifele dvs. standard (PVP, curse), Invasions sunt o modalitate mult mai cool, fără probleme, de a integra multiplayer, păstrând intactă tema hacking-ului. La fel ca a Souls jocul, jucătorii îți pot invada jocul (te vei afișa ca un NPC pe ecranul lor) și pot alege să te „pirateze” pentru distracție și profit.
Victima va trebui apoi să găsească și să identifice invadatorul alături de toate NPC-urile nevinovate înainte ca hack-ul să fie finalizat, ceea ce face ca unele game interesante să amintească de Assassin `s Creed moduri multiplayer. Acest lucru poate duce la o mulțime de fotografii sau persecuții cu adevărat mișto, iar natura intimă unu-la-unu duce la unele momente distractive.
Deși accesul meu la multiplayer a fost limitat, am avut șansa de a testa câteva dintre tipurile de gamă standard. Deși au fost destul de distractivi, ei nu adaugă și nu scad nimic, întrucât se simt mai ales accesorii. Ca o notă laterală, dezactivarea invaziilor din joc va reseta gradul de abilități multiplayer la zero - este un mod inteligent de a forța oamenii să „se ocupe” de jocul online, dar știu că o mulțime de jucători cu gândire individuală îl vor urâ.
Unde Câini de pază într-adevăr m-a alungat deși se pune accentul pe conținut suplimentar. După cum am menționat deja, campania este doar vârful aisbergului, deoarece mai sunt multe alte lucruri de făcut în orașul Chicago. Există tone de minijocuri de găsit (cum ar fi șahul), colecții de genul codurilor QR pe care să le vâneze și o mulțime de jocuri arcade bine lucrate care se simt ca și cum ar putea vinde în mod legitim piese pe un magazin digital.
Ceea ce este într-adevăr nebun este că Ubisoft Montreal a construit un sistem complet de check-in „Foursquare” Câini de pază , lăsând oamenii să urce la anumite repere și să-și compare vizitele cu alți jucători. Dacă faceți check-in-ul într-o anumită perioadă de timp, veți deveni „primar” (la fel ca lucrul real), care funcționează practic ca drepturi lăudabile. Probabil că o mulțime de oameni vor omite această caracteristică, dar este cu adevărat mișto - și acesta este unul dintre elementele mai puțin semnificative.
Mai simplu spus, actualul jocuri video ascuns în Câini de pază sunt probabil partea mea preferată a întregului pachet. Două dintre ele vă permit să le jucați în lumea deschisă într-o modă de tip realitate mărită, care este o abordare cu adevărat interesantă a jocurilor minigame în general, deoarece nu se face foarte des. Unul te împuște extratereștrii spațiului virtual în timp ce parcurgi străzile, iar altul este Mario -un curs de monede numit Cash Run, unde parcurgeți cursuri cu obstacole din viața reală și colectați monede „digitale” în timp ce evitați hologramele craniului.
La fel ca activitățile menționate mai sus, aceste două rupte virtuale sunt cu adevărat profunde și au mai multe niveluri și elemente implicate. Cash Run vă permite chiar să vă creați și să vă împărtășiți propriile configurații și curse online. Nu glumesc când spun că am jucat aceste două meciuri ore întregi singur. Dar adevărata înghețare a tortului sunt cele patru „călătorii digitale” pe deplin, care vă scot din lumea deschisă și în imaginația voastră.
Unul dintre ei vă permite să mergeți într-o călătorie psihedelică și să sari pe flori pentru puncte, vă aruncând prin aer ca un super-erou pe fisură. Un altul te transformă într-un soi de Secerătoare, conducând în jurul unei tije fierbinți pentru a recolta suflete în timpul apocalipsei (gândește-te Carmageddon ). O altă caracteristică este un cadru de viitor, în care roboții patrulează străzile cu accent pe stealth, care vă permite să eliberați încet orașul fictiv un singur nod de putere la un moment dat.
Preferatul meu personal este totuși Spider-Tank, care este la fel de ridicol pe cât sună. Ca orice film cu monstru bun, vă oferă cheile unui tanc uriaș de târâre, completat cu mitraliere, rachete, atacuri corp la corp și puterea de a merge pe ziduri și a sari între zgârie-nori. Obiectivul tău aici este să omori cât mai mulți oameni și să finalizezi misiuni ușoare, precum un revers FED . Este uimitor.
cum se deschide fișierul .xml
Aceste jocuri sunt concepute cu mai multă grijă decât povestea reală și vin complet cu copaci și abilități proprii. Dacă m-am plictisit vreodată de ceva din jocul principal, m-am trezit distrasă de acestea ore întregi. Chiar dacă nu joci jocuri open world, merită să dai Câini de pază o încercare doar pentru a pune mâna pe aceste experiențe.
In ciuda faptului ca Câini de pază nu a avut niciun impact semnificativ asupra genului, m-am trezit să mă distrez cu el. Între nivelurile profunde de personalizare și amploarea de conținut, nu există probleme de făcut. Dacă Ubisoft poate lua factorul principal de distracție al jocului și se poate căsători cu acesta curent Experiența „gen-ul viitor” data viitoare, vor avea ceva cu adevărat special.