review two worlds ii
Reality Pump a avut poate una dintre cele mai ușoare meserii de invidiat din istoria jocurilor video - a creat un joc mai bun decât Două lumi . Când Naughty Dog trebuie să facă un Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar continuarea, are un act din ce în ce mai greu de urmat - tot Reality Pump trebuia să facă era să fie mai bun decât cel mai prost joc de rol creat în această generație.
Fără alte detalii, este privilegiul și onoarea mea să vă confirm că da ... Două lumi II este mai bine decât Două lumi !
cel mai bun client ssh pentru Windows 10
Știu… asta nu îți spune orice .
Două lumi II (Xbox 360 (revizuit), PlayStation 3, PC)
Dezvoltator: Reality Pump
Editor: Topware Interactive / Southpeak
Lansat: 25 ianuarie 2011
MSRP: 59,99 USD
Două lumi II nu este cel mai bine făcut joc din lume și, dacă ai chiar un modic de intuiție, ai fi ghicit deja. Două lumi II știe că nu va fi niciodată Defilări vârstnice sau a diablo , dar își face lucrurile indiferent, fără scuze și fără remușcări. Această atitudine plină de inimă, plină de inimă, permite experiența jocului pentru a crea ceva care, adevăr spus, este destul de al naibii de grozav.
Da, ai citit asta corect. Două lumi II este un Grozav joc. Animațiile sale sunt groaznice, lupta ei dezlănțuită, vocea ei acționând ludic și povestea sa nepotrivită. Totuși, într-un fel, reușește să devină o experiență plină de satisfacție, plină de absorbție, în același timp, iar cea mai uimitoare parte este că nu o vei vedea niciodată venind.
Prima oră cam așa ceva Două lumi II este absolut îngrozitor. Jocul începe cu o misiune de prăbușire a închisorii, în timp ce eroul tău fără nume scapă din ghearele lui Gandohar, răpirea surorii, răufăcător tiranic al seriei. Jocul este lent, Eroul este slab, iar inamicii se simt dezechilibrați. Ca să nu mai vorbim, lupta este un caz cumplit de presare a butoanelor aleatoare cu un sistem de țintire care funcționează doar atunci când dorește.
Odată terminat prologul, însă, se întâmplă ceva. Jocul încet, sigur, începe să devină interesant. Apoi devine plăcut liniștit. Atunci este distractiv. În cele din urmă, și fără ca jucătorul să-și dea seama, a devenit îngropat în minte ca un mic parazit vicios.
Este rar ca un joc să înceapă teribil și apoi să devină grozav - de obicei se întâmplă invers. Două lumi II reduce această tendință comună și devine mai încântătoare doar pe măsură ce se deschide. Odată ce jucătorul învață câteva abilități de luptă, lupta devine mult mai implicată, iar diversitatea misiunilor excentrice, în timp ce se bazează în continuare pe căutări ale fetei și pe backtracking, fiecare poartă propriile povești ciudate și adesea pline de umor.
Simțul umorului jocului este unul dintre trăsăturile sale cele mai încântătoare Două lumi II niciodată nu se ia în serios. În timp ce unii dintre actorii de voce pot fi cu adevărat răi, marea majoritate a spectacolelor sunt aproape cu bună știință prostești și deasupra. Jocul este plin de glume ciudate și de înțelepciune uscată, iar povestea de ansamblu este ușoară, în ciuda faptului că este vorba despre o soră răpită și o încercare de a salva lumea. Două lumi II are un sentiment foarte puternic de individualitate despre sine, și asta se poate spune mai mult pentru multe jocuri cu de două ori valorile de producție.
Personalizarea constituie o parte uriașă a experienței. Există o opțiune limitată de creare a personajelor, deși toate drumurile duc la urât și chiar puteți vopsi armura pentru a oferi totul o aromă personalizată. Puteți scufunda punctele de îndemânare în lupte variate, priceperea în corp sau magie și sunteți liber să vă combinați abilitățile în orice mod considerați de cuviință. Există un sistem de creație magic incredibil de robust, în care amestecați diverse cărți pentru a crea vrăji noi și mortale. Din pacate, Două lumi II suferă de o problemă pe care majoritatea RPG-urilor occidentali o au - un personaj magic este inutil . Vrăjmașii închid distanțele prea repede și vrăjile nu sunt suficient de puternice pentru a le da jos. În plus, din moment ce trebuie să apelați la un personal pentru a utiliza vrăji, sunteți fără apărare fără a schimba constant echipamentul. O luptă cu un sfert sau cu un sfert apropiat este calea de urmat, așa că dacă speri să fii un mag puternic, s-ar putea să vrei să cauți în altă parte.
Reality Pump a depus un efort impresionant pentru a vă asigura că veți juca Două lumi II în stilul tău particular, cu condiția să nu vrei să fii un vrăjitor pur. Dacă ați cheltuit mai multe puncte de îndemânare pentru ceva ce veți regreta ulterior, ați putea vizita întotdeauna un „Soul Patcher” pentru a vă specimenta personajul. Odată ce mi-am dat seama că Necromanția era o abilitate groaznică de a deține, aprecierea mea pentru o opțiune re-spec a fost palpabilă. Există o mulțime de posibilități pentru evoluția personajelor, cu o gamă uriașă de arme, arcuri și abilități din care să alegeți și, dacă vă veți plictisi vreodată, puteți să vă întoarceți punctele și să începeți din nou.
Acest sentiment al progresiei personale este extins și la inventarul eroului tău. Armele și armurile pot fi dărâmate în părțile componente și folosite pentru actualizarea altora. Există, de asemenea, un sistem plăcut simplu de alchimie în care combini mii de ingrediente culese de la dușmani și plante pentru a crea tot felul de poțiuni, de la articole de sănătate standard până la creații mai exotice, cum ar fi un elixir care vă permite să sari cu 500% mai mare decât normal. sau unul vă permite să mergeți pe apă. Sunteți încurajat să aruncați la întâmplare articole în oală și să vedeți ce obțineți și nu sunteți niciodată pedepsit pentru a juca în jur și nici nu trebuie să cheltuiți sute de puncte de pricepere prețioase pentru a sări în el.
O problemă majoră este însă meniul de inventar destul de îngrozitor. Articolele sunt aruncate în ecranul de inventar aparent la întâmplare și nu există nicio modalitate de a le sorta. Această problemă devine ușor evidentă odată ce luați în considerare înclinația de a colecta zeci de ingrediente alchimice și armament jefuit dintr-o simplă singur Quest. După ce îți descarci lotul la un furnizor, este ușor să vinzi un lucru greșit sau să uiți ce cauți, întrucât vei fi absolut plin de gunoi insesizabil. Pe măsură ce trec orele, vă veți obișnui să navigați printr-o adevărată mare de swag inconfundabil, dar niciodată nu încetează să fie iritant.
Două lumi II Obține totuși puncte, pentru că este unul dintre puținele jocuri de pe Pământ cu o funcție distractivă, simplă și eficientă de blocare. defapt eu sa bucurat alegeți încuietori, ceea ce este minunat pentru că sunt peste tot. Este ajutat de faptul că alegerea încuietorilor se bazează în cea mai mare parte pe abilitatea unui jucător, spre deosebire de pomparea punctelor în statistici și construirea unui personaj dedicat hoților (asta a spus, este foarte recomandat să investești puțin în modernizarea abilităților de blocare).
Odată ce ai îndepărtat personalizarea și umorul ciudat, ești încă a rămas cu un joc destul de bun. Abia am întâlnit vreo sclipire notabilă și este ușor mai puțin buggy decât un titlu „Triple A” Defilările Vârstnice IV . Concentrația sa pe loot, nivelare și simplă luptă hack n 'slash este destul de standard pentru gen și nu are un efect mai rău în aceste domenii decât orice alt RPG decent. Cele mai multe moduri în care jocurile păcălesc par să vină cu teritoriul - căutările de preluare, personajele slabe ale mage și lupta cu butoanele sunt probleme care pot fi găsite chiar și în cele mai bune jocuri de joc occidentale și ar fi incredibil de nedrept să criticăm Două lumi II pentru săvârșirea acestor păcate atunci când jocurile mai mari obțin o trecere gratuită.
de ce filmele solare nu funcționează
Există unele defecte mai mari, desigur. Navigarea în lumea Antaloor ar fi fost mai amuzantă cu o hartă decentă și markeri care vă spun Cum să ajungeți în locuri, mai degrabă decât să indicați într-o direcție vagă. Există vârfuri aleatorie de dificultate care pot face jocul o pasăre de tort o secundă, și o bătălie copleșitoare de „trei lovituri și ești mort” în următoarea, ceea ce este absolut agravant atunci când devii atât de încrezător încât uiți să salvezi. Animațiile personajelor sunt uneori aproape distractive, iar versiunea consolei are o lacrimă destul de mizerabilă a ecranului.
În timp ce vorbim despre grafică, nu am idee de ce jocul este prea mare pentru un ecran de televiziune, necesitând jucătorul să se plimbe în meniu și să localizeze o opțiune ambiguă numită „Utilizați zona sigură în interfață” care se va potrivi din nou. imaginea. În primele treizeci de minute am jucat jocul cu bucăți de HUD și meniul tăiat, până când cineva mi-a spus care cercuri să treacă pentru a obține ceea ce ar fi trebuit să fie vizualizarea implicită.
Niciuna dintre aceste probleme nu împiedică totuși sentimentul de plăcere și implicare Două lumi II naște, și acesta este un test pentru cât de corect este Realitatea Pump care o primește în zonele care contează cu adevărat.
Am jucat folosind o versiune de consolă și trebuie să remarc asupra controalelor Xbox 360 destul de decente. Folosirea abilităților în luptă este rapidă și eficientă, ușor accesibilă cu butoanele și declanșatoarele feței. Singura reclamație majoră este aceea că pare imposibil să ne-mapăm ceva odată ce a fost atribuit unui buton. Am avut butoane la întâmplare, care îmi oferă diferite poțiuni, de obicei atunci când nu aveau nevoie și încă îmi dau seama de o modalitate de a-l opri. Sunt sigur că există, dar jocul în sine nu vă oferă nicio informație despre cum a fost făcut.
În plus față de o misiune îndelungată cu un singur jucător, jocul oferă o secțiune multiplayer destul de substanțială. Modul online este tratat ca o entitate separată, așa că va trebui să creați un personaj nou. Obțineți un pic mai multă libertate cu acest creator de personaje, capabil să aleagă dintr-o varietate de rase de fantezie stereotipice și câștigând capacitatea de a juca ca femeie. Diferitele moduri variază de la meciurile Standard Player vs. Player la o serie de capitole de cooperare care au propriile povești.
Cooperarea este locul unde strălucește cu adevărat secțiunea online, deoarece jucătorii se pot alătura unei echipe de opt pentru a face față tuturor tipurilor de semne mici. Matchmaking-ul este destul de lent, însă m-am trezit să fiu dat afară de la o mulțime de jocuri, deoarece nu există un echilibru al jucătorilor și nimeni nu voia să joace cu un elf de nivel 1. Dacă puteți intra într-un joc - și există destul de multe persoane care îl joacă - s-ar putea să-l găsiți la fel de absorbant ca și modul de poveste, dacă nu chiar mai mult.
Modurile concurențiale suferă de aceleași probleme ca și cooperarea - în primul rând slabă potrivire și opoziție dezechilibrată. Primul meu meci a fost împotriva unui ranger care m-a putut ucide de la distanță în momentul în care am născut. Combaterea este, de asemenea, exact aceeași ca și restul jocului, ceea ce înseamnă că cele mai multe lupte corp la corp devin ascuțite cu nasturi ascuțite, care degenerează într-un război de atracție. Nu pot spune că recomand PvP, deoarece nu este suficient de interesant sau suficient de rafinat pentru a merita să intri.
Dacă puteți câștiga suficient bani, puteți cumpăra și întreține și propriul sat Antaloorian. Vă mărturisesc acum că nu am reușit să jefuiesc suficient în multiplayer pentru a verifica această caracteristică, dar aștept cu nerăbdare. Creează un scop general foarte frumos în multiplayer-ul altfel nestructurat.
Două lumi II necesită răbdare și iertare și mulți nu îi vor oferi șansa pe care o merită. Nu se poate nega lipsa de polonez și interfața și caracteristicile arhaice, de modă veche, totuși trebuie recunoscut și atracția puternică pe care o are acest joc. Există un apel la acest joc care depășește cu mult decorul antic în care este prezentat - o experiență cu adevărat plină de satisfacție, bogată și amuzantă, care pune stăpânire pe un jucător și nu lasă niciodată să meargă până nu se termină.
Mi-am urât prima oră cam așa ceva Două lumi II . Am crezut că mă aflu într-o plictisitoare, înfricoșătoare, care agravează optzeci de ore de viață irosită, pe care nu aș putea să le revin niciodată. Am gresit. Două lumi II este jocul perfect echivalent cu un diamant în stare brută. Este urât, e grosier și are un picior în trecut, dar este prea al naibii de iubit pentru a fi aruncat în coșul de gunoi.
Două lumi II este mai bine decât Două lumi . Pe câteva mii de mile.