review tron run r
Suprasarcina circuitului
În ceea ce privește alergătorii, Tron Run / r s-ar putea să aibă totul. Într-un gen la care mulți scutesc pentru simplitatea sa generală, acest pachet este greu de dezactivat. De fapt, nu se poate nega faptul că are o forță semnificativă. Înainte de mult, este discutabil dacă acesta este mai mult un detriment decât orice altceva.
„Bloat” este cuvântul care mi-a venit în minte în timp ce îmi manevream drumul Tron Run / r e mai multe cursuri. În ceea ce privește mecanica jocului, există o diferență subtilă, dar importantă între profunzime și balonare. De fiecare dată când o mână de sisteme s-ar reuni într-un mod îmbucurător, un alt scenariu ar apărea cu intenția subțire de variație a hârtiei de dragul variației. Înapoi și înapoi ar merge, de la a fi bun la a fi prea mult.
Tron Run / r (PC, PS4 (revizuit), Xbox One)
Dezvoltator: Sanzaru Games
Editura: Disney Interactive
Lansat: 17 februarie 2016 (PC, PS4), 1 martie 2016 (Xbox One)
MSRP: 19,99 USD
Este o rușine pentru că miezul Tron Run / r este într-adevăr satisfăcător. Mișcarea și platforma se simt excelent, iar marca comercială Tron estetica este vibrantă și plină de viață. Poate fi competent, provocator și plăcut - despre cele mai multe pe care le-ați putea solicita unui joc ca acesta.
La suprafață, Tron Run / r este vorba despre supraviețuirea și colectarea biților pe parcurs. Jocul perfect este răsplătit cu o combo în continuă creștere, în cele din urmă culminând cu un scor mai mare. Scorurile sunt într-adevăr întregul obiectiv, iar acele biți pot fi utilizate pentru a achiziționa power-ups care (în teorie) duc la totaluri de puncte superioare.
Ajunge în acest scop este mai complicat. Iată o listă a mecanicii pe care fiecare jucător se va descurca cu performanțe: sărituri peste goluri, alunecare sub obstacole, tracțiune dură în lateral, șlefuire pe șine, alergare pe pereți, spargerea barierelor, împușcarea inamicilor, alunecare prin aer, și materializarea platformelor. Sincer, probabil am omis alte câteva. E mult.
Când designul de nivel este bun (de obicei, înseamnă că este restricționat) Tron Run / r are o calitate ritmică în acest sens. Există o legătură între jucător și joc, o canelă în care să te stabilești. Devine antrenant.
Dar, apoi balonul se instalează din nou. Dintr-o dată, jocul încearcă prea tare și suferă îngrozitor pentru asta. Nici măcar aceste părți sunt neapărat prea dificile. Este că sunt atât de ocupați și supraîncărcați Tron Run / r nu mai curge la fel. Acea canelură este prinsă, că transa este spartă.
cum se deschide un fișier torrent pe Windows
Nicăieri nu este mai evident acest lucru Tron Run / r se angajează în ideea de „mai mult” decât în modul de ciclu luminos al jocului. Un al doilea set de niveluri este dedicat bicicletei iconice a francizei, în care jucătorul trebuie să ajungă la sfârșitul unui curs înainte de expirarea timpului. Călătoria prin porți adaugă câteva secunde la numărătoarea inversă.
Această jumătate a jocului se simte stearpă și abordată. Ciclurile de lumină nu controlează neapărat bine (deși, nici ele nu sunt destul de înclinate), mediile sunt surprinzător de plictisitoare și pur și simplu nu este bine. Este străin și se potrivește doar în virtutea francizei la îndemână.
Sub toate acestea se află cadrul unui mare alergător. Există momente în care este plăcut în aproape toate modurile de conceput. Dar, inutilul este prea mult de ignorat; îl mângâie în apele mediocrității. Clișeul se potrivește perfect aici: Mai multe nu sunt întotdeauna mai bune.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)