happy 20th birthday wonderswan
Minunea din Japonia
Game Boy a lăsat mulți uciși ca urmare. Încă de la început, mulți au contestat dominanța Nintendo pe piața de mână și toate au eșuat. Unele dintre aceste sisteme au făcut un splash mai mare decât altele, dar Nintendo ar înlătura inevitabil piața pe perpetuitate, chiar și Sony PlayStation Portable nu a reușit să depășească succesorul Game Boy, Nintendo DS.
Indiferent de cât de prost au fost trasate de alte manuale de Nintendo, este un cimitir destul de interesant de săpat. Lynx Atari era masiv din punct de vedere fizic, dar de fapt o consolă destul de îngrijită; N-Gage a fost un taco argintiu; iar Neo Geo Pocket a fost cu totul grozav și vreau unul. Există Bandai Wonderswan, care a fost dezvoltat de unul dintre cei mai prolifici designeri de hardware Nintendo, Gunpei Yokoi. Fostul mentor al lui Shigeru Miyamoto, Gunpei Yokoi a plecat de la Nintendo la scurt timp după eșecul masiv al Băiatului Virtual (dacă acest lucru era legat este discutabil) și s-a gândit să-și proiecteze propria consolă. Din păcate, el a murit într-un accident de circulație înainte de a putea vedea lansarea creației sale, dar micul handheld a avut un efect modest în Japonia.
Wonderswan a fost lansat în martie 1999, ceea ce a făcut 20 de ani de când a lăsat un punct de reper asupra industriei. La multi ani, pockmark.
java elimină un element dintr-o matrice
(Imagine cu amabilitate Malcolm Tyrrell)
MEMORII MONOCHROME
Mulți dintre adversarii Game Boy au avut aceeași strategie pentru abordarea monstruului monocrom al Nintendo: mai multă putere înseamnă mai popular. La sfârșitul anilor '90, Atx Lynx și Game Gear aveau o putere semnificativ mai mare decât cărămida cenușie, dar ecranele lor colorate, retroiluminate, nu erau destul de suficiente pentru a-i îndepărta pe clienți departe de Tetris . Chiar și în perioadele mai recente, PlayStation Portable și Vita au ajutat să demonstreze că hardware-ul puternic nu trântește jocurile irezistibile pe piața de mână.
Atât Neo Geo Pocket, cât și Wonderswan au adoptat o abordare diferită. Au tăiat clopotele și fluierele și au prezentat clienților o consolă care are o marcă de preț similară cu ceea ce Nintendo călca, dar cu o putere ceva mai mare. Neo Geo Pocket, la fel de înțelept ca sistemul, a vândut aproximativ 2 milioane de unități și apoi a murit odată cu restul SNK. În schimb, Wonderswan a ieșit puțin mai bine.
Când Wonderswan a intrat pe piața japoneză la începutul anului 1999, aceasta a fost strict monocromă. Dându-i un pas în fața concurenței sale directe, a fost un procesor pe 16 biți și un afișaj care a împins o paletă de opt nuanțe, spre deosebire de cele patru Game Boy. Designul în sine a fost unic prin faptul că a furnizat un ecran mai larg și două seturi de butoane, permițând redarea sistemului atât în modul portret cât și în modul peisaj. Pentru a rezista, o singură baterie AA ar putea alimenta mica consolă timp de 40 de ore.
Pe de altă parte, au existat unele dezavantaje majore. Cea mai mare plângere pe care am avut-o personal despre hardware a fost lipsa jackului pentru căști și faptul că controlul volumului este doar un singur buton. Aceasta a făcut ca Wonderswan să aibă patru opțiuni de volum: mut, prea liniștit, prea tare și cacofon perforat la urechi. Puteți cumpăra un adaptor pentru căști care se conectează la slotul de expansiune, dar după trei revizii hardware, această problemă nu a fost rezolvată niciodată. De asemenea, are aceeași problemă pe care au făcut-o o mulțime de ecrane neiluminate, unde trebuie să țineți ecranul înclinat chiar spre o sursă de lumină sau nu puteți vedea nimic. Luptele pe care trebuia să le suportăm în acele zile.
unde să găsiți cheia de securitate a rețelei pentru wifi
DREAMURI DE CULOARE
A fost destul de îndrăzneț să lansez un handheld în competiție în 1999. Nu numai că Nintendo a lansat doar Game Boy Color, ci Pokémon febra era încă puternică, cu o nouă intrare care se elibera la sfârșitul anului. Bandai a trebuit să iasă în mișcare și a făcut acest lucru, eliberând două Digimon jocuri în prima sa lună, precum și versiuni de Puyo Puyo 2 . Mega omul , și Ambiția lui Nobunaga . A urmat o serie de alte titluri excelente, inclusiv intrări exclusive din seriale precum Makaimura (mai bine cunoscut ca Ghosts n Goblins aici) și Turnul cu Ceas .
Mai puțin de un an mai târziu, în decembrie 2000, Bandai a lansat Wonderswan Color, încă o dată cu un preț mic pentru a încerca să concureze cu Game Boy Color. Dar, înainte ca Bandai să poată scoate sistemul pe piață, Nintendo a scos vântul din pânzele lor dezvăluind Game Boy Advance; un sistem color complet, cu specificații care ar putea juca Wonderswan low-cost. Ar fi trecut peste un an până când sistemul a ajuns pe piață, dar chiar și promisiunea unui nou portabil de la Nintendo a atras asistența pentru dezvoltatori și zumzetul consumatorilor.
Între timp, Bandai a încercat să-și consolideze poziția încă slabă pe piață. O versiune îmbunătățită a Final Fantasy a fost lansat în primul an al Wonderswan Color, urmat de versiuni de Final Fantasy II și IV în anii următori. Luptătorul de buzunar și versiuni portabile ale Echipament vinovat ar zgâria mâncărimea cu luptători. Există chiar și o versiune a Lupta Pro Pro ! Fanii Animei, în special cei din Digimon și O bucată , s-ar găsi binevenite pe telefon, cu forța deplină a mărcilor Bandai și Banpresto în spatele sistemului. Adică, dacă ești mare Meitantei Conan sau Gundam , Wonderswan este telefonul mobil pentru tine. Atâta timp cât poți citi japoneza.
AVANTELE CONCURENȚEI
Nu a salvat Wonderswan-ul de la Game Boy Advance, deși Bandai a încercat. Numărul de versiuni pentru Wonderswan a scăzut drastic în 2001, deși, pentru a fi corect, multe dintre lansările persistente au fost porturi ale unor RPG-uri excelente.
În 2002, Bandai a lansat un model actualizat numit Wonderswan Crystal. Deși nu era un fel de îmbunătățire a hardware-ului, acesta avea un ecran mult mai clar. Acest lucru nu a fost suficient pentru a îmbunătăți vânzările marcante ale sistemului și nici nu a stimulat o dezvoltare suplimentară. În 2003, sistemul a fost întrerupt, iar Bandai a ieșit din activitățile de mână pentru totdeauna. Estimările pentru vânzările totale de-a lungul întregii linii Wonderswan sunt de 3,5 milioane de unități, ceea ce nu este rău pentru un sistem exclusiv din Japonia. Chiar și cu succesul său limitat, a fost destinat să devină doar o altă piatră de mormânt rămasă în urma dominanței handheld a Nintendo.
CÂNTECUL LEBEDEI
Există zvonuri că Bandai a fost în discuții cu Mattel pentru a aduce partea de stat din Wonderswan, dar, evident, asta nu a mers niciodată nicăieri. În schimb, sistemul a fost lăsat blocat în țara de origine.
cele mai bune locuri pentru a viziona anime online
Dacă sunteți interesat să alegeți unul singur, dați seama că o mare parte din bibliotecă este RPG-uri și jocuri anime care necesită o anumită cantitate de alfabet japonez. O culoare Wonderswan sau Wonderswan originală este destul de comună și ieftină, dar un cristal te va scoate din buzunar. Prețul majorității jocurilor nu este nimic spectaculos, iar jucătorii japonezi aveau obiceiul să-și păstreze cutiile pentru tot, așa că este ușor să obții pachete complete.
În general, Wonderswan a fost un sistem solid. Dintre toți concurenții pentru tronul Nintendo, este probabil cea mai bine încercată încercare, având o bibliotecă și un hardware decent, care au scăpat toate clopotele și fluierele puternice pentru a oferi ceva fiabil și accesibil. Mă întristează faptul că atât de mulți concurenți promițători, precum Wonderswan sau Neo-Geo Pocket, au fost absolut încurcați de Nintendo. Nu am văzut niciodată diversitatea găsită pe piața consolei, iar Wonderswan este doar un amintire trist că chiar și cele mai bune încercări nu sunt întotdeauna suficiente pentru a răsturna un gigant.