review the book unwritten tales
În ultimii ani au apărut învieri pentru jocul bun de aventură; indiferent dacă este vorba despre titluri episodice ale Telltale Games sau jocuri indie cu buget mai mic, cum ar fi Str. Gemeni . Popularitatea descărcărilor înseamnă că genurile formale de nișă își pot găsi publicul mai ușor și nu este greu să crezi că un joc precum KING Art Cartea poveștilor nescrise nu ar fi existat acum câțiva ani.
Este un joc de aventură în stil clasic cu punct de vedere și clic, dar atinge culmile stabilite de LucasArts și Sierra?
Cartea poveștilor nescrise (PC)Dezvoltator: KING Art Games Editura: KING Art Games Lansat: 28 octombrie 2011 MSRP: 29,99 USD / 19,99 USD / 24,99 €
Rig: Intel i5 @ 2.3GHz, 6 GB RAM, GeForce GT 520, Windows 7 pe 64 de biți
Cartea poveștilor nescrise este un joc tradițional de aventuri și clicuri, dar cu unele completări inteligente. Puteți controla trei personaje separate în timpul jocului, schimbând fiecare dintre ele după completarea segmentului curent al jocului. Există Ivo, prințesa elfului din lemn cu părul flacără; Wilbur Weathervane, aspirantul mag gnome și căpitanul Nate, vânătorul de comori necinstit. Toți au fost atrași într-un complot referitor la un arheolog gremlin, numit MacGuffin, care a descoperit un artefact care ar putea câștiga potențialul război continuu între forțele binelui și ale răului.
MacGuffin este răpit de maleficul vrăjitor orc Munkus, iar trio-ul nostru de eroi trebuie să găsească arcul Mage uman pentru a asigura siguranța lumii. Povestea nu se ia prea în serios, în ciuda faptului că pare a fi o scenă tradițională de fantezie, de exemplu, gnomii sunt aparent genii tehnice care deja experimentează genetica și robotica. Există dirijabile, vrăjitori vrăjiți și toți orcii vorbesc cu accent Yorkshire.
b copac și b + copac
Există o cantitate semnificativă de al patrulea zid de spargere și referințe la cultura pop; la începutul jocului Ivo își dă seama în mod inteligent de un plan de salvare a lui MacGuffin îl va lăsa pe elful atrăgător ca personaj principal al jocului, și nu diminutiv gremlin cu piele verde. Există câteva glume în detrimentul unei perechi de jucători online, dependenți de un joc care promite „evadare în lumea fantezistă a biletelor de parcare și a declarațiilor fiscale”. Referințele pop-culture sunt abundente, dar nu sunt gag-uri slabe-în-față, ne-subtile precum cele observate în recent Shrek filme. Există o remarcă întâmplătoare despre pitici care au o chestie despre numărul șapte, Ivo zumzăie Indiana jones temă tonă folosind un bici și există o conversație în care există două glume care se referă Sacou din metal complet .
În ceea ce privește jocul în sine, este destul de standard să nu faceți clic pe tarif; personajele vor trebui să găsească și să interacționeze cu indicii din mediu, uneori combinând elemente pentru a rezolva puzzle-uri. Nu este diferit de niciun punct LucasArts sau Sierra și faceți clic pe aventură, deci dacă sunteți familiarizați cu acele jocuri, atunci Cartea Poveștilor nescrise va fi instantaneu familiar.
Un lucru care uneori împiedică experiența este grafica, nu pentru că sunt de slabă calitate - departe de ea: imaginile jocului sunt superbe. Există medii curate, pline de culoare, care îngroșă caracterul, iar protagoniștii înșiși ies în evidență destul de bine din fundal. Cu toate acestea, nu se evidențiază cu ce obiecte poți interacționa, astfel încât jocul se implică în actul frustrant de a parcurge fiecare scenă cu mouse-ul, așteptând ca cursorul să te informeze care poate ridica sau privi un obiect. (Nota editorului: evidențierea s-a dovedit a fi opțională, dar acest lucru nu a fost explicat niciodată în joc la momentul revizuirii. Un manual nu a fost furnizat cu copia recenziei.)
Chiar și atunci, poate fi nevoie de câteva clicuri pentru a ridica ceva, deoarece personajul va explica, în mod normal, exact ce este primul. Adevăratele probleme provin dintr-o plasare obscură pentru unele dintre obiectele din lumea jocului; într-una din primele părți ale jocului, o casetă care este vitală pentru rezolvarea situației este întunecată de personajul îngenuncheat în fața ei. Ar fi fost atât de greu să punem caseta din stânga personajului în viziune deplină? Într-un alt caz, este nevoie de o prelată cenușie albă vitală, dar a fost lăsată pe pământul cu zăpadă. Abia iese în evidență și din nou, este jocul de vânătoare de pixeli care frustrează, deoarece este singura opțiune aici.
În ceea ce privește puzzle-urile în sine, acestea nu sunt prea complicate și fericite, ferite de logica obtuză care blochează atât de multe jocuri ale genului. Vrei să deschizi o ladă? Folosiți o bara de plită. Trebuie să crești ceva? Plantează câteva semințe într-un vas și adaugă îngrășământ. Trebuie să preparați o cafea? Ei bine, mai întâi trebuie să aprindeți focul. Deci ai nevoie de combustibil și o sursă de aprindere. Natura practică a primelor puzzle-uri este revigorantă, provenită de la cineva care este profund practic și pragmatic. Deși natura simplă a unor puzzle-uri este binevenită, jocul suferă de problema prea comună de a nu vă lăsa să lucrați cu anumite elemente până nu vorbiți cu un NPC. Este posibil ca unele călătorii frustrante să se întoarcă înainte și înapoi doar pentru a putea alege un obiect vital.
Deși această abordare poate însemna că jocul nu este la fel de dificil pentru un punct și faceți clic pe veteran, Cartea Poveștilor nescrise are o curbă de învățare blândă, care devine mai complicată pe măsură ce jocul progresează, dar nu vă cere niciodată să faceți salturi uriașe în logică. Una dintre cele mai bune secvențe vine târziu în joc, în care toate cele trei personaje trebuie să lucreze împreună pentru a progresa, dar secvența nu se termină niciodată ca o mizerie, deoarece este întotdeauna clar ce trebuie să facă pentru a merge mai departe.
În afară de unele aspecte de vânătoare de pixeli ai gameplay-ului, nu există prea multe probleme Cartea poveștilor nescrise ; vocea care acționează este bună peste tot, glumele sunt de fapt amuzante (în ciuda gagurilor de jocuri fiind cam prea contondente și pe nas) și după cum am menționat jocul în sine arată frumos. Cu toate acestea, există încă unele probleme; după o deschidere interesantă, jocul se elimină aproape complet cu scenele pre-redate între capitole, doar aruncând jucătorul într-o nouă locație după un ecran de încărcare.
Unele secțiuni ale jocului se simt ușor extinse de dragul de a le prelungi mai mult: o parte m-a determinat să mă mișc înainte și înapoi între două personaje, fără a fi implicate elemente reale de puzzle, a trebuit doar să vorbesc cu un NPC pentru un articol și să-l duc la celălalt. S-a considerat că acest lucru a fost introdus pur și simplu pentru a face secțiunea în ansamblu doar puțin mai mult. Pe de altă parte, există o secțiune în care Wilbur vizitează un univers alternativ complet glisat, el se întoarce pur și simplu cu elementul de care are nevoie, remarcă despre aventura sa în cealaltă lume și merge mai departe.
scoring Cartea poveștilor nescrise este greu, deoarece jocul va reuși sau va eșua în funcție de cât de ușor sau de greu găsește puzzle-urile. Deși inițial necesită puțin mai mult decât un anumit bun simț, puzzle-urile încep să crească în complexitate. Cu toate acestea, nu li s-a părut niciodată oarecum obscur sau frustrant (în afară de o provocare târzie a jocului, care se bazează pe încercare și eroare și este un adevărat slogan pe care să-l parcurgi), așa că dacă ești un punct începător și dă clic pe gamer Cartea poveștilor nescrise va fi un mare punct de plecare. Cu toate că există, fără îndoială, defecte, uneori în mecanica sau structura jocului, scrierea puternică, designul elegant, calitatea vocii de acțiune și vizualele frumoase ar trebui să vă păstreze constrâns să continuați.