review tank tank tank
Wank! Wank! Wank!
Nu este nimic mai supărat decât un joc care crede că, dacă este suficient de neplăcut, se poate scăpa de a fi o prostie. Este greu să nu iubești un joc care caută refugiu în îndrăzneală, așa cum demonstrează fanul cult al unor astfel de titluri Premoniere mortală și Forța de apărare a Pământului .
Rezervor! Rezervor! Rezervor! caută clar același fel de succes de cult, așa cum o dovedește numele său delicios stupid. Începe prima sa misiune cu briefingul, „Păianjenii mecanici uriași atacă orașul”, fără context sau motiv, iar jocul este un maraton non-stop, colorat, plin de sens, de acțiune tanc-pe-robot. Sună perfect.
Asta, din păcate, este ademenirea tragică a jocului neplăcut, care își exploatează născocirea pentru a încerca să scape de a fi gunoi. Un asemenea efort se termină, parcă Rezervor! Rezervor! Rezervor! , ca nimic altceva decât o pierdere de idei delicioase mut.
Rezervor! Rezervor! Rezervor! (Wii U )
Dezvoltator: Namco Bandai
Editura: Namco Bandai
Lansare: 18 octombrie 2012
MSRP: 49,99 USD
Păianjeni mecanici uriași, caracatițe robotizate cu artilerie colosală pe spatele lor, armate de centipede placate cu blindaj și dinozauri cu laser Rezervor! Rezervor! Rezervor! scoate o listă de verificare a monștrilor ridicoli și îi aruncă la jucător, oferind în schimb o mică legiune de tancuri jucabile cu care să le scoată. În esență, este un concept simplu, care este suficient de capabil de măreție, dar designul leneș și controalele subiacente anulează tot binele autentic pe care Rezervor! Rezervor! Rezervor! ar fi putut oferi.
Nucleul jocului este rock-solid. Ești unul dintre multe tancuri și ai derapat în jurul arenelor de dimensiuni medii, ridicând picături de muniție și aruncând o gamă bizară de roboți gigantici până câștigi. Rezervoarele sunt deblocate cu medalii obținute la sfârșitul fiecărei misiuni și fiecare se mândrește cu propriul său set de puncte forte, slăbiciuni și arme unice. Au un mod de foc normal nelimitat, deși acest lucru este ineficient împotriva monștrilor șefi mai mari și a două arme alternative unice, care sunt activate prin rularea pick-up-urilor de munții - pickup-uri galbene pentru atacuri mai slabe, mai rapide și albastre pentru rachete mai rare, dar extrem de devastatoare. se lansează.
Misiunile fie taxează jucătorii cu înfrângerea unui număr mare de inamici mici, fie un număr mic de uriași, în cel mult câteva minute. Creaturile în sine sunt în general ușor de luptat și chiar și cei care reușesc să te omoare rareori fac asta înainte ca viața ta să se termine. Cele mai multe eșecuri ale misiunii vor rezulta din termenul limită încheiat înainte de înfrângerea adversarilor necesari și asta poate depinde adesea de faptul că ați ales rezervorul greșit pentru locul de muncă (unele dintre ele sunt doar inutilizabile, cu un interval lipsit de lumină și o rată inutilă de -foc).
c ++ detectarea scurgerilor de memorie
Un rezervor de sprijin ajută jucătorul în fiecare provocare, care poate fi controlat de către CPU sau de un aliat uman, folosind un controler Pro / telecomandă Wii. Când participă un partener din viața reală, jucătorul principal este retrogradat să vizualizeze acțiunea pe GamePad, evitând astfel orice ecran-partaj. Funcțiile GamePad actuale sunt minore, în afara utilizării ecranului și câteva meniuri tappabile - dvs. poate sa orientați-vă cu giroscopul, dar aș recomanda acest lucru, deoarece controalele de mișcare nu sunt atât de bune pentru conducerea în arenă deschisă.
Esența conceptului este frumoasă în abordarea sa fără acțiune, fără acțiune, dar este o adevărată rușine că tancurile în sine controlează grozav. Deși puteți muta turela pistolului fiecărui vehicul independent de șasiul său, orice încercare de mișcare va aduce arma și corpul în linie una cu cealaltă, ceea ce înseamnă că nu puteți trasa și trage, ceea ce este o adevărată durere în partea din spate când sunteți alergarea la muniție scade în timp ce încearcă să învingă dușmanii în limita de timp incredibil de strictă a fiecărei misiuni. Chiar și tancurile mai agile sunt lente și incapabile să evite majoritatea atacurilor inamice, iar armele tind să tragă la intervale lente, bâlbâietoare care nu reușesc să satisfacă. Cu cât este mai puțin spus despre sistemul cu scop auto - și tendința lui de a avea doar o criză pe măsură ce conduci - cu atât mai bine.
Rezervor! Rezervor! Rezervor! nu este lipsit de farmecul său, chiar și cu o astfel de schemă de control inept. Ca Razboinicii dinastiei sau FED , este totuși distractiv să alergi și să explodezi fără minte, în timp ce prezentarea aspră și comentariile vocale excesive adaugă un sentiment de farmec dorky. Cu toate acestea, chiar dacă vă puteți obișnui cu controalele și vă puteți bucura de acțiunea minimalistă, Rezervor! Rezervor! Rezervor! trage ceva fără îndoială din sacul său de trucuri ieftine - vă obligă să redați niveluri de zeci de zeci de ori pentru a vă dispera dispare.
După cum am menționat deja, obțineți o medalie de luptă de fiecare dată când ștergeți o misiune cu un anumit tanc. Dacă redați o misiune cu un alt tanc, obțineți o altă medalie. Sună destul de corect, până când înveți că sistemul a fost exploatat pentru a forța jucătorii să treacă de aceleași niveluri de mai multe ori pentru a învinge jocul. După ștergerea unui anumit număr de misiuni, nivelurile ulterioare vor fi închise în spatele unui zid de plată din ce în ce mai greoi. Singura modalitate de a obține mai multe medalii și de a progresa în cadrul campaniei este să - ați ghicit - să alegeți tancuri noi și să jucați niveluri vechi. Mult.
Am ajuns într-un punct în care am avut 36 de medalii și am fost informat că nu aș putea debloca următoarea misiune până nu am 50 de ani. Rețineți, asta după ce am șters deja două cerințe de medalie anterioare, adică am fost recitit teren vechi de mai multe ori decât îmi pasă să-mi amintesc inainte de acest. Misiunile nu se schimbă și, în timp ce tancurile au toate performanțele și se pot ridica pentru a-și spori statisticile, nimic nu este convingător sau suficient de adânc încât să merite toată repetiția.
Acest lucru este chiar mai insultător atunci când, mai departe în joc, misiunile încep să se repete oricum , punându-te împotriva dușmanilor recuperati, ai luptat deja cu câteva modele de atac noi. Într-un joc bugetar cu jumătate din preț, acest lucru ar fi enervant, dar Rezervor! Rezervor! Rezervor! abia se califică ca buget, iar lenea afișată este îngrozitoare. Contrară ceea ce acest joc chiar își propune să facă - este foarte greu să fii fascinat de somnul inerent al ceva când ești expus cu forță la aceeași rutină până când te îmbolnăvești de el.
În afara campaniei șocant de slapdash, există patru moduri multiplayer din care să alegeți - doar local. Există un deathmatch gratuit pentru toate, care nu este foarte distractiv, deathmatch-ul din două echipe, care este inofensiv, un mod competitiv de cooperare cu patru jucători, care este puțin distractiv și un mod My Kong care, în toată corectitudinea, este destul de al naibii de plăcut.
Kong-ul meu permite unui jucător, folosind GamePad-ul, să preia controlul asupra unui gigantic robot robot, în timp ce alți jucători controlează tancurile și încearcă să-l doboare. Pentru un plus de distracție, maimuței îi poate fi oferită fața jucătorului, datorită camerei de filmat a GamePad. Să fii unul dintre monștri și să smulgi alți jucători de pe hartă este cu siguranță îmbucurător și, deși nu este destul de inteligent sau suficient de șlefuit ca să merite mai mult decât câteva încercări, cel puțin oferă acestui joc un aspect evident.
cum se adaugă un element într-o matrice Java
Rezervor! Rezervor! Rezervor! poate fi mai distractiv în forma sa originală de arcade, dar această lansare a Wii U este stângace, sub-par vizual și lipsită de respect pentru timpul jucătorului. În timp ce se dezvăluie în propria sa prostie și speră că veți face la fel, este unul dintre acele jocuri triste care consideră că un concept ridicol este suficient pentru a face un joc demn și în Rezervor! Rezervor! Rezervor! este cazul, nu este adevărat. Într-adevăr, nu este nimic mai supărător decât un joc care crede că, dacă este suficient de neplăcut, se poate scăpa de a fi o prostie.
Acest joc face doar asta și nu este mai puțin trist decât este întotdeauna.