dragon ball fighterz vs
Aplicați sursa la joc sau aplicați jocul la sursă?
Discutând cu Chris Moyse în acest weekend despre experiențele noastre la Eurogamer Expo (EGX) și Tokyo Game Show (TGS), am ajuns la subiectul Dragon Ball FighterZ . Deși am spus că este probabil cel mai bun joc pe care l-am jucat la TGS, am simțit că a pierdut ceva în trecut minge Dragon jocurile aveau.
odihnește-ți întrebările și răspunsurile la interviu pentru cei experimentați
Este un lucru să vezi capturi de ecran și videoclipuri, dar să ai jocul să funcționeze în timp real în fața ta este altul. Dragon Ball FighterZ arata absolut uimitor si chiar m-a alungat cu vizuale si prezentare. A rulat incredibil de lin, a sunat excelent și a controlat excelent. Fără îndoială în acest sens, acesta este un joc de luptă de înaltă calitate de la unul dintre cele mai bune din afaceri, dar este cel mai bun mod de a adapta ceva de genul minge Dragon ?
Xenoverse jocurile nu sunt doar lupte, ci și jocuri de rol, cu mult mai multe lucruri. Vă creați propriul personaj, rulați în jurul unei zone de hub pline minge Dragon personaje cu care te poți antrena, precum și jucători online cu care poți face echipă. Colectați diverse abilități și îmbrăcăminte din serie pentru a vă personaliza și dezvolta în continuare personajul.
Nu numai că, ci colectați Bile de Dragon, faceți urări lui Shenron și deblocați încărcături și o mulțime de personaje din istoria lungă a seriei (inclusiv diverse costume). Lupta este în 3D, deci ai un întreg câmp de luptă pentru a zbura înăuntru, cu clădiri, stânci și alte obiecte de mediu pentru a-ți smulge adversarul. Chiar și jocuri mai vechi precum Budokai seria are Dragon Ball și colectarea capsulelor, o mulțime de luptători și câmpuri de luptă 3D.
Poate că niciuna din luptele din meciurile anterioare nu a fost la fel de strânsă sau echilibrată FighterZ , dar nu sunt mai fideli materialului sursă? În FighterZ nu zbori și există o transformare limitată. Pur și simplu luptați pe un avion 2D, în principal pe teren și cu personaje care în mare parte nu evoluează la mijlocul luptei. Există un mod de poveste în care toate jocurile vor fi doar aceste lupte și nu există nici o formă de costum sau obținere a Bilei de Dragon. Toate costumele alternative pentru personaje sunt doar schimburi de culori, despre care mi se spune că sunt pentru un fel de echilibru, mai degrabă decât doar lene.
Deci, deși Dragon Ball FighterZ este un mare joc de luptă mecanic, este cel mai bun mod de a adapta ceva de genul minge Dragon spre deosebire de ceva de genul Xenoverse, asta se aplică mult mai mult din ceea ce iubesc oamenii despre manga / anime în forma jocului? Suntem binecuvântați că avem o jenă de bogății minge Dragon specific; putem avea ambii FighterZ si Xenoverse experienţă. Cu toate acestea, nu orice IP non-joc video care este considerat pentru o adaptare la jocuri video va avea atât de multe opțiuni minge Dragon .
Deși sunt curios să aud ce preferi între voi minge Dragon FighterZ și Xenoverse în mod special, cred că inima întrebării este mai generală: dacă unii manga, anime, film sau spectacol pe care-l iubești ar trebui să obțină o singură adaptare a jocului, ai prefera să adaptezi personajele și povestea într-un format de joc existent, cum ar fi FighterZ, sau să construiți un joc unic în jurul unor aspecte specifice ale materialului sursă, chiar dacă mecanica jocului nu este la fel de șlefuită?