recenzie gigabash
Atacul total al monștrilor uriași
Sunt un fan al filmelor kaiju și cu monștri giganți japonezi de când un prieten din copilărie mi-a împrumutat VHS-ul lui. Godzilla 1985 pentru un weekend. În vârstă de opt ani la acea vreme, nu mi-am dat seama că filmul era de fapt o americanizare destul de proastă a unui film japonez mult superior. Mi-a plăcut să mă uit la această șopârlă verde mare făcând rahatul. Am urmărit caseta de trei ori în primul weekend, schimbată pentru totdeauna de ceea ce am văzut. Pentru mintea mea de opt ani, asta a fost Cinema.
Când școala a început luni, îmi făceam deja planuri să-mi parcurg magazinele locale de închiriere video pentru orice film din epocă Shōwa și Heisei Toho pe care le ascundeau pe rafturile lor. Odată ce am terminat cu toate acestea, am trecut la jocurile video, unde fanatismul meu a fost rapid testat. Lumea era încă la câțiva ani distanță Godzilla: Distruge All Monsters Melee , lăsându-mă cu ticălosul Godzilla jocuri de la sfârșitul anilor '80 și începutul anilor '90. Dacă nu ar fi fost pentru titluri ca Regele Monștrilor , devotamentul meu pentru genul kaiju ar fi început să scadă.
Da, Regele Monștrilor și continuarea sa sunt de fapt jocuri video destul de groaznice, dar pentru un copil care nu era încă în școală gimnazială, erau exact ceea ce căutam. Am vrut să mă lupt cu alți monștri și să distrug orașe la fel ca marele meu erou verde. Asta m-au lăsat să fac acele jocuri și când am primit trio-ul Godzilla jocurile de la Pipeworks Software la începuturile anului, am ajuns să o fac din nou - dar cu o grafică mai bună și un joc oarecum decent.
Astăzi, încă mă lupt cu monștri și distrug blocuri, doar că acum o fac cu o grafică și un gameplay și mai bune în GigaBash , noul brawler arcade de la dezvoltatorul malaezian Passion Republic Games.
GigaBash ( PC , PS4, PS5 [revizuit])
Dezvoltator: Passion Republic Games
Editura: Passion Republic Games
Lansare: 4 august 2022
MSRP: 34,99 USD
Amplasat într-o lume în care monștrii uriași sunt adorați și de temut, GigaBash este cea de-a doua scrisoare de dragoste pentru jocurile video din 2022 către genul kaiju după primavara aceasta Zorii Monștrilor . Passion Republic Games este în mod clar la fel de îndrăgostit de acest colț de nișă al SF-ului la fel de mult ca mine, creând o lume bogată în știri, locații luxuriante și monștri uriași creați excepțional. Totul despre acest joc îmi vorbește. Ei bine, aproape totul, dar să nu ne oprim încă pe aspectele negative.
Sunt cu adevărat multe despre care îmi plac GigaBash . Chiar în partea de sus a listei se află grafica. Acesta este, fără îndoială, cel mai frumos joc corp la corp cu monstru pe care l-am jucat vreodată, cu hărți de luptă luminoase și complicate, pline de clădiri, plante, mașini, nave și oameni care așteaptă doar să le călc în picioare. De la orașe aglomerate până la arctica înghețată și locuri mai puțin terestre, varietatea, adâncimea și construcția acestor locații sunt demne de uimire imensă. La fel de atractivi sunt monștrii înșiși; 10 titani care atrag influența dintr-o varietate de surse tokusatsu în designul lor. Există Gorogong în stil King Kong, Rawa adiacent lui Godzilla, robotul uriaș cu sabie, pilotat de un copil cu ochi plini de rouă, și Gigaman, care practic este doar Ultraman cu un tată fierbinte.
care este cel mai bun downloader video
Nu numai că este superb, dar acesta este un joc simplu de luat. GigaBash are o schemă de control cu care este ușor de gelificat în câteva minute, indiferent de Titan pe care îl alegeți. Fiecare personaj are un atac la corp la corp, un atac special și abilitatea de a sari, fugi și apuca. Dacă țineți apăsat fie butonul corp la corp, fie butonul de atac special, puteți declanșa un atac secundar care este fie mai puternic, fie are o rază mai bună decât ceea ce obțineți prin simpla apăsare a butoanelor respective. În plus, personajele au atacuri bloc distincte pentru corp la corp și speciale, precum și un atac corp la corp.
Toate aceste mișcări sunt unice și nici doi titani nu se simt la fel în luptă. De exemplu, Gorogong este un luptător care este puternic, dar are o rază de acțiune limitată, în timp ce Rohanna, o zeitate uriașă a plantelor, poate devasta adversarii de la distanțe mari. Când obțineți o combinație bună de distanță, distanță și zoneri într-un meci, poate fi o experiență absolut haotică, cu titani care zboară peste tot scena și atacuri care vin spre tine din toate direcțiile. Dominarea dușmanilor tăi va cere să înțelegi clar cum funcționează fiecare dintre acești titani.
Sau poți să joci în rolul Rohanna și să te enervezi pe toți prietenii tăi.
Este un act de echilibrare
Căci, oricât de distincți sunt fiecare dintre titani, ei nu sunt atât de bine echilibrați. Personaje precum Rohanna și gigantul mecha Thundatross simt cu siguranță că au un picior în sus față de restul distribuției. Luptătorii din apropiere precum Gorogong sau Woolley, un yeti idiot destinat să fie cel mai iubit membru al acestei distribuții, sunt adesea dezavantajați, deoarece viteza de mișcare și capacitățile lor de liniuță nu sunt neapărat suficient de rapide pentru a scăpa de rapiditatea atacului adversarului. . Poți să blochezi, ceea ce este foarte eficient, dar, ca și în cazul majorității luptătorilor și luptătorilor, blocarea te deschide spre apucare, ceea ce te poate deschide apoi pentru a-ți jongla Titanul pe ecran până când sănătatea sa este complet epuizată.
Nu am stăpânit încă să jonglez cu adversarii în afara modului de antrenament, dar mai sunt câteva alte manevre de îndemânare superioară pe care am reușit să le realizez în ultimele zile, inclusiv folosirea colegilor mei ca proiectile. Am mai învățat că în luptă, atacarea și acumularea combo-urilor este cel mai important lucru pe care îl puteți face, deoarece vă construiește rapid indicatorul de energie din Clasa S. Când acest indicator se umple și apăsați ambele butoane de umăr, Titanul tău va crește la o dimensiune masivă care se ridică deasupra celorlalți luptători. Acest lucru nu numai că le crește foarte mult raza de atac, dar este momentul în care încep să aibă prezența dominantă a personajelor de care sunt atât de clar inspirați.
Poate că acesta este modul în care este poziționată camera, dar acești titani nu se simt atât de titani în cursul normal al meciului. Sigur, ei dărâmă clădiri și folosesc turnuri de telecomunicații ca bâte de baseball, dar atunci când acea cameră se trage pentru a vă oferi o privire asupra întregii scene pe care vă luptați, pot arăta destul de slabe. Totuși, există motive întemeiate pentru a poziționa camera așa cum este aici. Nu numai că trebuie să ții evidența celorlalți luptători care încearcă să te doboare, dar trebuie să fii conștient și de modul în care scena încearcă să te omoare.
În funcție de nivelul pe care alegi să lupți, câmpul tău de luptă se poate transforma foarte mult pe parcursul meciului. Există modalități evidente în care se va schimba, cum ar fi atunci când călcați în picioare clădirile sau le spargeți pentru a le folosi ca proiectile, dar fiecare etapă are, de asemenea, un truc asociat, menit să provoace haos pe terenul de joc. De exemplu, insula Luana, de inspirație hawaiană, va fi treptat inundată de lavă fierbinte care dăunează încet titanilor. Totuși, nu toate trucurile necesită o astfel de transformare și aveți opțiunea de a le dezactiva complet. Alte opțiuni de meci includ creșterea numărului de stocuri pentru fiecare luptător, ajustarea rezistenței clădirilor astfel încât acestea să nu se prăbușească atât de ușor, alegerea dacă doriți să includeți Ultimate Attacks asemănător Smash-ului și activarea și dezactivarea post-moarte. atacuri, care permit luptătorilor învinși să facă unele daune din viața de apoi.
Dincolo de modurile gratuite pentru toți și de luptă în echipă, GigaBash 's Couch Play include, de asemenea, un set de minijocuri care au fost concepute în jurul diferitelor mecanici ale jocului. Acestea sunt un pic mixte, dar m-am distrat foarte mult cu jocul „Rampage”. Cu toate acestea, spre deosebire de celelalte moduri Couch Play, nu puteți înlocui în A.I. roboți pentru aceste minijocuri și cu cât sunt mai puțini oameni care le joacă, cu atât sunt mai puțin plăcute.
Călărit Solo
Dacă nu ai pe nimeni în preajmă și online nu o face pentru tine – nu am putut să mă conectez cu nimeni online în perioada de revizuire a acestui joc – există o campanie pentru un singur jucător disponibilă pe care va trebui să o parcurgi cel puțin o dată dacă doriți să deblocați toate personajele jucabile. Modul poveste urmărește patru dintre Titani care se aventurează prin narațiunile lor liber conectate într-un tur mondial al distrugerii. Călătoria fiecărui Titan este împărțită în cinci capitole, majoritatea cerându-ți pur și simplu să-ți învingi adversarii pentru a merge mai departe. Câteva capitole din campanie încearcă să zguduie formula punându-vă să salvați prieteni sau să distrugeți un oraș, dar acele misiuni se termină adesea mult prea repede și nu au entuziasmul unei bătălii kaiju pentru a fi distractive.
Cealaltă problemă cu campania single-player este A.I. te înfrunți. GigaBash are unele dintre cele mai inconsistente I.A. Am văzut de ceva timp. Chiar și în setarea normală de dificultate, adversarii te pot distruge cu ușurință fără a transpira prea mult. Alteori, practic se vor întinde și te vor lăsa să mergi peste ei. Nu există nicio consistență în dificultate aici, rezultând o campanie cu o luptă finală care este mult mai ușoară decât orice altceva pe care îl veți întâlni în cele 20 de capitole ale sale.
Cel puțin campania este bine scrisă. Este ușor de văzut cât de mult din pasiunea titulară Passion Republic Games o are pentru genul kaiju, deoarece narațiunea atinge mai multe inspirații diferite pentru a-și spune povestea. Pe măsură ce deblocați mai multe știri prin creșterea nivelului fiecărui Titan și a profilului dvs. de jucător, adâncurile acestor ape vor începe cu adevărat să se dezvăluie. Sunt multe de învățat despre această lume și mi-a făcut plăcere să citesc fiecare fragment din povestea pe care am deblocat-o, deoarece totul este o bucurie de citit.
În timp ce înțeleg asta GigaBash a fost în mod clar conceput ca o experiență de petrecere multiplayer, mi-aș dori să găsească Passion Republic Games o modalitate de a include mai multe opțiuni pentru un singur jucător. Modul poveste poate fi finalizat într-o singură ședință și nu există motive pentru a reveni la el. Sigur, îl poți revedea la dificultăți mai grele, dar am descoperit că este mai frustrant decât provocator cu I.A. extrem de agresive. care ar putea acționa și reacționa mai repede decât ar putea mâinile mele umane normale. În plus, ești limitat la doar patru Titani. Ceva de genul unui mod arcade ar merge foarte mult în realizarea GigaBash o experiență mai completă.
După cum am spus în partea de sus a acestei recenzii, există multe despre GigaBash asta îmi vorbește ca pe un fan al kaiju pe viață. Imaginile, designul Titan, ușurința de preluare și de redare a controalelor, varietatea nivelului, știrea, totul este de top și ușor de țâșnit. Dacă poți convinge în mod constant alte trei persoane să ți se alăture la nivel local în acțiune, vei obține foarte mult din acest joc. Dacă acest lucru nu este realist pentru tine, știi că poate fi totuși un moment destul de distractiv, chiar dacă nu obții experiența optimă.
[Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.]
7.5
Bun
Solid și cu siguranță au un public. Ar putea exista unele greșeli greu de ignorat, dar experiența este distractivă.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid