review tales xillia
Un clasic modern
Unele lucruri nu se schimbă niciodată cu adevărat. Rechinii, de exemplu, există de milioane de ani. Aceste creaturi au fost martorii nașterii și dispariției nenumăratelor specii. Ele îndură în timp ce încetează timpul înainte. O constantă într-o lume în continuă schimbare, ei rămân imaginea scuipătoare a strămoșilor care au patrulat odată oceanele într-un moment în care dinozaurii mergeau pe pământ.
La fel ca rechinii, jocul japonez de roluri este în esență o fosilă vie. Generul venerabil a văzut pe alții să se ridice din supa primordială, să evolueze, să se ofileze și să piară. Produs de o vârstă trecută, JRPG rămâne în continuare foarte asemănător cu paradigmele sale timpurii.
astfel de seria ilustrează această abstractizare. Îndrăgostit de modă veche, franciza continuă să se îndrepte spre perfecțiune, în timp ce mulți dintre colegii săi se luptă să se reinventeze. Povești din Xillia rămâne fidel rădăcinilor sale, oferind o experiență în mare parte tradițională cu unele răsuciri unice.
Povești din Xillia (PlayStation 3)
Dezvoltator: Namco Tales Studio
Editura: Namco Bandai
Publicat: 6 august 2013 (NA), 9 august 2013 (UE)
MSRP: 59,99 USD
Povești din Xillia spune o poveste clasică în urma unei trupe de eroi cu motley într-o călătorie pentru a salva lumea de dezastru. Narațiunea se concentrează în jurul unei arme puternice care amenință atât mediul, cât și o pace tenuoasă între două națiuni în pragul războiului. Desigur, este misiunea ta de a distruge dispozitivul înainte ca lucrurile să iasă prea mult din mână.
Aventura începe cu o întâlnire întâmplătoare într-o unitate de cercetare subterană. Acolo, un gardian divin cunoscut sub numele de Milla Maxwell se încrucișează cu un tânăr student în medicină pe numele lui Jude Mathis, ambele cercetând chestiuni de importanță personală. Desigur, lucrurile merg prost. Perechea probabilă se poticnește cu mai mult decât au negociat și viața lor este irevocabilă modificată din cauza acesteia.
Începerea să oprească calamitatea viitoare, jucătorii vor avea voie să aleagă ce personaj trebuie să urmeze. În timp ce destinele duo-ului se împletesc, căile lor se vor diverge și se vor reface în anumite puncte din întreaga poveste. Fiecare arc prezintă scene și scenarii unice, care oferă un stimulent frumos jucătorilor să revizuiască campania de treizeci în plus de a doua oară.
Sub premisa premiată timpului titlului și a unui număr corect de trope de anime și JRPG este un complot șerpuitor care face unele viraje neașteptate. Narațiunea este acumulată cu teme provocatoare de gândire și aluzii la problemele societății contemporane. Cu toate acestea, la fel de convingător cum poate fi o parte a lucrului de bază, este caracterizarea fermecătoare care întrunește cu adevărat experiența.
algoritm de sortare a selecției c ++
Protagoniștii centrali li se alătură un rol de susținere care ia în permanență armele cu eroii noștri pe parcurs. Este un grup cu fundaluri disparate, care variază de la mercenarul dragalas la o fată tânără cu puteri ascunse și o păpușă vorbitoare vexoasă. Acest ansamblu este cel care face Povești din Xilla o asemenea bucurie de a experimenta.
Între secvențe de poveste sunt viniete care oferă o perspectivă mare asupra personalităților colorate ale titlului. După ce și-a petrecut viața izolat, Milla este fericit de ignorantă când vine vorba de societatea umană și de ținute deosebit de sensibile. În felurile sale, Jude este la fel de ignorată. Povestea sa de vârstă este încărcată de jaburi jucăușe la adolescenții adăpostiți. Aceste mici aspecte sunt un plus atât de drăguț în înfățișarea personajelor și aduc o levitate într-un altfel întunecat.
Pe parcurs, jucătorii vor vizita o mulțime de localuri diferite. Din păcate, nu sunt multe de explorat. În afară de o arhitectură uimitoare și peisaje la distanță, orașele și temnițele lasă multe de dorit. Spre deosebire de personajele vibrante și o coloană sonoră strălucitoare, care joacă frumos în fiecare situație, mediile înșiși se simt fără viață, repetitive și plictisitoare.
Este clar că s-a alocat mult timp și efort către sistemul de luptă al titlului, care, alături de narațiune, este un veritabil punct al experienței. Acțiuni și strategie în părți egale, lupta are loc într-un ritm rapid și necesită atât un plan, cât și o perioadă de timp, pentru a o executa.
Bătăliile au de obicei geneza lor în lumea de peste hotare, unde temnițele sunt populate cu zeci de monștri în roaming. Modul în care este abordat un inamic va avea un impact mai mare asupra unei întâlniri decât un alt aspect al competiției. Furișarea inamicilor este avantajoasă din două motive. Atacurile surpriză îi lasă pe dușmani cu doar o fracțiune din sănătatea pe care ar avea-o într-o ciocnire din cap și îi determină să înceapă lupta momentan. În schimb, jucătorii vor fi dezavantajați la începutul bătăliei dacă un inamic va primi vreodată săriturile asupra lor.
Odată contactul inițial, jocul se tranziționează într-o arenă izolată în care jucătorul poate câștiga până la patru membri ai partidului în același timp. Persoanele pot fi schimbate cu alți membri ai partidului conștient la discreția jucătorului. De fapt, jucătorul poate juca un rol autoritar în luptă, dictând când și ce tip de vrăji și atacuri fizice ar trebui să utilizeze personaje și împotriva cui dușmani.
În acest scop, există o gamă vastă de moduri prin care jucătorul poate personaliza modul în care fiecare membru al partidului va acționa în luptă în timp ce nu sunt micromanjate. Personal, mi-a plăcut să ofer echipei mele diverse roluri de sprijin și să le las în pace în cea mai mare parte. Cea mai mare parte a atenției mele a fost dedicată controlului unui singur personaj pe liniile de front, emitând comenzi doar atunci când valul de luptă depindea critic de ele.
Personajele pot fi modificate și mai mult cu diverse abilități active și pasive care schimbă cu adevărat abordarea cuiva în luptă. Acestea joacă un rol deosebit de important în combatere datorită noului sistem de conectare. Perechile de membri ai partidului pot fi conectate în timpul luptei pentru a se ajuta mai ușor unul pe celălalt și a combina abilitățile lor unice în atacuri speciale devastatoare. Este o adăugare subtilă, una care creează niște lupte incredibil de antrenante.
Chiar și ceva la fel de banal ca nivelarea are un spin interesant asupra lui. Barele de progres tipice sunt înlocuite cu diagrame cu pânze web numite Lilium Orbs. Nivelarea câștigă puncte care pot fi alocate activării diferitelor noduri statistice, adăugând încă o nuanță de mutabilitate.
În ceea ce privește dificultățile, bătăliile standard se simt, în general, o provocare adecvată. Unele dintre temnițele mai lungi pot fi trădătoare, dar există o călătorie rapidă împreună cu o mulțime de puncte de acces și o caracteristică de economisire rapidă, dacă ar trebui să ajungi vreodată într-un loc strâns. Importanța articolelor este de cea mai mare importanță și se plătește să fie aprovizionată complet atunci când părăsiți un oraș pentru următoarea destinație.
După cum ne putem aștepta, șefii oferă o provocare mult mai rigidă decât inamicii convenționali. Am găsit ca una dintre întâlnirile de la sfârșitul campaniei lui Milla să fie deosebit de neiertătoare. După ce am fost adusă într-o furie apăsătoare, după ce am căzut victima a ceea ce este în esență o ucidere instantanee pentru a noua oară, am înghițit orgoliul meu a profitat de glisorul de dificultate pentru a progresa.
Povești din Xillia niciodată nu se îndepărtează foarte departe de formula prezentată de predecesorii săi. Înrădăcinată ferm în trecut, introduce în schimb o selecție de elemente noi și îmbunătățiri subtile care îl fac să se simtă răcoritor, în timp ce este foarte familiar. Povestea și personajele sunt încântătoare, iar un sistem de luptă antrenant completează un pachet mesmeric. Pur și simplu pune, Povești din Xillia este unul dintre cele mai bune jocuri de rol din memoria recentă.