review stealth inc 2
Fără urmă în mulțime
Cand Stealth Bastard lansat în urmă cu patru ani ca titlu freeware, a fost mai ușor să vă entuziasmați de jocurile de platformă de puzzle 2D. Pe vremea aceea, Curve a lansat o versiune extinsă la Steam și a transportat acel joc la console, acum rebrandate Stealth Inc. , înainte de a lansa o continuare corespunzătoare.
Această continuare a ajuns într-un moment foarte diferit. Platformele 2D cu etape bazate pe puzzle se simt aproape comune acum și Stealth Inc. 2 deși este competent, nu iese în evidență atât de mult.
Stealth Inc. 2: Un joc de clone (PC (revizuit), PS3, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox One)
Dezvoltatori: Curve Digital
Editura: Curve Digital
Lansat: 13 octombrie 2014 (Wii U), 3 aprilie 2015 (Xbox One), 7 aprilie 2015 (PS3, PS4, PS Vita), 30 aprilie 2015 (PC)
Preț: 14,99 USD
În Stealth Inc. 2 jucătorul controlează o clonă de asigurare a calității, creată în scopul testării produselor în situații periculoase și destinată a fi de unică folosință. După ce au supraviețuit unui test menit să-i ucidă, clona devine conștientă de natura lor și se dezlănțuie în instalație, unde descoperă alte clone prinse și un angajat hotărât să-i ucidă în slujba unui nivel ridicat de productivitate.
Pentru a elibera celelalte clone și a scăpa de complexul PTI, jucătorul trebuie să parcurgă șase zone în care sunt testate produsele. Fiecare conține camere de testare, etape complexe de puzzle, complexe, concentrate pe un produs diferit. Camerele de încercare sunt completate accesând unul sau mai multe terminale care deschid o cale către ieșire, evitând în același timp moartea prin capcane incluzând mine, lasere, lamele de zbucium și pereții care se deplasează constant.
Acesta este un favorit al jocului. Stealth Inc. 2 folosește frecvent capcane care nu pot fi luate în considerare, în special prin zdrobirea jucătorului cu pereți și, de obicei, batjocorindu-le după ce a făcut acest lucru cu text de pithy. Este un joc în care memorarea la nivel este fundamentală pentru a juca, un element întărit de sistemul de notare bazat pe rang, care notează timpul de finalizare, numărul de morți și numărul de ori observat de inamici. În timp ce se simte ocazional un pic de spirit, punctele de control obișnuite într-o cameră de testare înseamnă, de obicei, că se pierde puțin teren atunci când se întâmplă, înmuierea loviturii.
Prima zonă, o zonă de testare pentru ochelari cu vedere nocturnă din care jucătorul scapă inițial în instalația mai mare, introduce elemente de bază comune pe tot restul jocului. Clona jucătorului poate alerga, sari și se poate agăța de anumite arcuri, întâlnind în același timp obiecte de mediu (cum ar fi întrerupătoarele de presiune, câmpurile de forță și infraroșii), turele și roboții inamici și sistemul de iluminare simplu care determină cât de vizibilă este clona.
Zonele după această introducere oferă fiecare un echipament suplimentar în jurul căruia se vor roti toate camerele de încercare din zonă. Produsele variază în funcție de gama lor, iar cele mai simple obiecte oferă în general cele mai largi posibilități. Inflate-A-Mate, un dispozitiv mic care poate fi aruncat și apoi extins de la distanță pentru a deveni un bloc dreptunghiular, este de departe cel mai utilitar. Poate funcționa ca o greutate pentru butoane, o platformă pentru a urca sau a sta pe picioare, o pană pentru a opri pereții și mișcarea pentru a bloca laserele sau a crea umbre. Poate fi chiar aruncat peste dușmani și extins la mijlocul zborului pentru a-i zdrobi sau a oferi un impuls pentru salturile înalte.
Celelalte gadgeturi ar putea să nu aibă la fel de mult raza de acțiune, dar au suficiente pentru a justifica zece etape în care să le exploreze, cel puțin. „Me Too” permite jucătorului să creeze o a doua clonă, ambele clone răspunzând simultan comenzilor și permițând uciderea unuia fără consecințe. O pereche de balize teleporter permite relocarea instantanee atât a jucătorului, cât și a roboților inamici, în timp ce o lumină portabilă luminează căile și activează comutatoarele speciale.
Cel mai puțin interesant dintre gadgeturi, „Jack Boy”, permite jucătorului să-și asume controlul roboților, cu condiția ca aceștia să se strecoare asupra lor și să facă timp cu succes folosirii dispozitivului. Și în timp ce este distractiv să controlezi inamicii, tocmai faptul că roboții sunt singurul element cu care gadgetul interacționează îi oferă o aplicație limitată. Nu este nevoie de mult timp pentru a realiza că pentru o zonă întreagă veți eticheta spatele a cel puțin un robot per cameră de testare, deoarece asta este tot gadgetul dvs.
Este iertabil, mai ales că există un design inteligent la nivel de lucru. Determinarea abordării corespunzătoare pentru a șterge o cameră de testare, unde să aruncați gadgeturi și cu ce obiecte să interacționeze mai întâi, este un proces plăcut dacă nu vă deranjează un pic ocazional de învățare-încercare și eroare. Câteva etape sunt înnebunite în dificultatea lor, dar acestea sunt rare și Stealth Inc. 2 este o provocare moderată, deși finalizarea totală va necesita o explorare completă și mai riscantă a etapelor pentru eliberarea clonelor ascunse.
cum se deschide fișierul apk pe telefonul Android
Completarea celor opt camere de test necesare într-o zonă răsplătește jucătorul cu gadget-ul acelei zone pentru a fi utilizat în lumea de supraveghere a instalației, necesară pentru a intra în următoarea zonă și pentru a oferi modalități de a ajunge la obiectele colectabile și camerele de testare bonus. Completarea zonelor deschide, de asemenea, facilitatea pentru a oferi un acces mai ușor între zonele explorate anterior și pentru a ajuta la vânătoarea acestor suplimente.
Anteriorul Stealth Inc. nu avea o astfel de lume; nivelurile au fost în schimb selectate dintr-un meniu. Adăugarea conferă jocului un sentiment mai mare de coeziune prin reducerea la minimum a întreruperii jocului și servește complotul slab, cu mai multe oportunități de a-și păcăli omul de știință (a cărui necesitate este discutabilă), dar nu mult mai mult decât atât. Trecerea de la o ușă la alta este rar convingătoare. Există puțini dușmani, iar cei care există nu prezintă nici o provocare, ceea ce face ca aceste pasaje să constea în cea mai mare parte din lucruri pe care să le pui pe drum spre ceva demn.
Se pare că și lumea supraviețuitoare ar trebui să fie distractivă. Pe măsură ce jucătorul acumulează mai multe gadgeturi, potențialul există pentru puzzle-uri complexe care necesită utilizarea mai multor elemente. Modul în care funcționează echipamentul limitează o mulțime de potențial, întrucât o singură unealtă poate fi în câmp la un moment dat și alte instrumente care schimbă returnează orice obiect aruncat.
Stealth Inc. 2 nu este în niciun caz o platformă de puzzle 2D proastă, dar nu iese în evidență într-un gen care a avut câteva intrări impresionante în ultimul an. Încercările de a îmbunătăți experiența predecesorului său prin adăugarea unei lumi supraîncărcate se simt mai degrabă ca umplutură decât o creștere a domeniului de aplicare și multe dintre nivelurile sale necesită cunoștințe prealabile pentru a le completa cu succes. Cu toate acestea, există plăceri de descoperit în numeroasele fațete ale instrumentelor, iar puzzle-urile fac o treabă admirabilă de a-și elimina potențialul individual în moduri inteligente.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)