review star fox 64 3d
N64 este consola mea cea mai puțin preferată din toate timpurile, dar tot simt nevoia să dețin una, mai ales pentru Star Fox 64 . Este cu ușurință unul dintre jocurile mele preferate de pe consolă, cu mult înainte Super Mario 64 și ocarina timpului . Acest lucru se datorează, în parte, faptului că acele două titluri au fost adaptări 3D (și, în unele moduri, deformări) ale experiențelor 2D deja aproape perfecte, pe care le-aș fi îndrăgostit pe SNES.
Ca fan imens al titlurilor SNES ale lui Mario și Link, văzând personaje pe care aș fi crescut să le iubesc ca niște sprituri 2D colorate, detaliate, transformate în modele de poligon cu textura joasă, simțite ca un imens declin. Fox Fox pe SNES era deja la fel de chibzuit și scăzut de poli, așa că, prin comparație, Star Fox 64 arăta uimitor. Jocul a cuprins pe deplin limitările tehnice ale N64 prin crearea unei lumi în care a avut sens ca totul să fie realizat din forme geometrice de bază.
cum se scriu cazuri de testare pentru ecranul de autentificare
Nu a existat nicio încercare de realism sau recreare a personajelor bazate pe sprite; doar graficele N64 fac ceea ce fac cel mai bine. Ca și în cazul Katamari Damac jocuri y, și acum Minecraft . Star Fox 64 a prezentat o lume care a fost construită de la sol pentru a fi făcută din forme simple. Acesta este doar începutul de ce iubesc jocul.
Acum Star Fox 64 este din nou pe 3DS și, încă o dată, jocul se adaptează punctelor tari și limitărilor consolei de destinație și le face să funcționeze în favoarea sa.

Star Fox 64 3D (3DS)
Dezvoltator: Nintendo și Q-Games
Editura: Nintendo
Lansat: 9 septembrie 2011
MSRP: 39,99 USD
Ca Ocarina timpului 3D înainte de, Star Fox 64 3D rămâne fidel materialului său sursă, dar are o grafică mult îmbunătățită și o mulțime de funcții noi. Aș argumenta asta Star Fox 64 3D este cel mai bun dintre cele două revambări, dar asta este mai ales pentru că Star Fox 64 este materialul sursă mai potrivit pentru 3DS. Jocul se referă, practic, la Muppet-uri violente de animale care sunt implicate în mod constant Razboiul Stelelor -bătălii aeriene și spațiale, ucigându-se nepăsător unii pe alții cu abandonul dorit.
Există un om de știință uriaș, descătușat, al capului de maimuță, numit Andross, care poate reprezenta o amenințare nebuloasă pentru galaxie, dar despre acest lucru nu se vorbește cu adevărat după scurta expunere narativă de deschidere. Acesta este practic Crud! Scoateți acest Bozo de pe coadă, ca să pot exploda din cer niște maimuțe și / sau roboți în formă de maimuță !: Jocul și este un concept la fel de atemporal pe cât sună.
Star Fox 64 3D este un shmup 3D. De-a lungul jocului, zburați în general pe o cale setată, deși există câțiva biți în care puteți alege propriul curs sau puteți zbura în jurul unei zone desemnate după bunul plac. Jocul se concentrează pe sarcina jucătorului cu alternanța între manevre de joc ofensiv și defensiv. Fiecare nivel are multiple riscuri pentru mediu, necesitând o utilizare strategică, în timp util, a impulsurilor de viteză, a pauzelor de aer și a zborurilor. Nu reușiți la aceste trucuri și veți ajunge să vă aruncați în ceva mare și / sau exploziv.
În ceea ce privește partea ofensatoare, trebuie să lucrați mereu pentru a distruge navele inamice, obiecte din mediul înconjurător - de la distrugători de stele până la scoici spațiale uriașe - și aproape tot ce este pe ecran în orice moment pentru a vă maximiza scorul și găsi uneori zone ascunse și power-up-uri. Jucătorii mai avansați vor lucra pentru a-și încărca atacurile și a trage focuri către dușmani specifici pentru a porni reacții în lanț printre mai mulți inamici. Partea ofensivă a Star Fox 64 3D este ca și cum a lansat recent titlul XBLA / PSN Galaga Legions DX , dar în 3D, și cu oameni de pui stângați și cu broaște androgine, stârnite de sânge, care conduc acuzația în luptă.

Așa cum am spus în paragrafele de deschidere, jocul arată excelent și se joacă bine cu punctele forte ale 3DS - în special 3D-ul fără ochelari, ceea ce este o potrivire perfectă cu concentrarea jocului pe profunzimea de câmp. Majoritatea obiectelor sunt încă construite dintr-o cantitate destul de mică de poligoane, însă texturile, iluminarea și efectele de transparență fac multe pentru a face jocul să pară impresionant. De asemenea, jocul știe să schimbe brusc angrenajele și să afișeze modele de poligon destul de complexe, gigantice, foarte detaliate.
Jucătorul se va obișnui repede să sufle forme abstracte simple, doar pentru a se obișnui dintr-o dată cu un șef de crab cu schelet gigant cu aspect „realist” sau cu un bărbat de lavă umedă și ciudată. Probabil ar trebui să se simtă agitat pentru a schimba atât de drastic stilurile de genul acesta, dar nu se datorează, în mare parte, direcției de artă constant constant.
Ar fi complet iresponsabil pentru mine să nu petrec cel puțin un paragraf din această recenzie discutând despre muzica jocului. La fel ca scorurile de la John Williams, pe care le trage, coloana sonoră Star Fox 64 3D face minuni pentru a face evenimente ridicol imposibile să se simtă reale emoțional. Vei simți o responsabilitate autentică atunci când amicul tău de iepure uriaș îți va spune că este pe punctul de a-și trage fundul în bucăți (nu cuvintele lui exacte), cu excepția cazului în care îi vei scoate de pe coadă.
Această situație în mod clar stupidă este făcută să se simtă importantă, în mare parte pentru că muzica furnizează gravitelor fără cheltuieli pentru economie. Acest lucru funcționează de-a lungul momentelor mai emoționale, care variază de la a fi batjocorit de un aparent Eliberare -un bărbat de porc inspirat, asistând la flirturi între o doamnă de pisică și un tip de pasăre albastră, chiar până la ( spoilere ) reîntregirea familiei de salvare spre sfârșitul jocului.
Deși aceste momente se simt ca pe o jumătate de parodie de cele mai multe ori, totuși au o anumită greutate emoțională autentică, în mare parte datorită partiturii muzicale. Ca majoritatea celor 8 biți Mega omul titluri - și cam la fiecare Mario și Zelda joc -- Star Fox 64 3D nu ar fi pe jumătate la fel de distractiv dacă coloana sonoră ar fi fost înlocuită cu muzică mai mică. Am petrecut deja mult mai mult timp cu modul de testare a sunetului jocului decât mă așteptam că Nintendo și-a propus.

Star Fox 64 3D este mult mai scurt și mai ușor decât mi-am amintit, ceea ce arată că, deși jocul se simte atemporal, nu a îmbătrânit la fel de bine cum mi-am imaginat că va avea. În comparație cu alte shmup-uri 3D publicate de Nintendo, cum ar fi Păcatul și pedeapsa 2 . Star Fox 64 3D îi lipsește provocarea și este prea sumar. Există două niveluri de dificultate, unul bazat pe designul original al nivelului N64, iar celălalt personalizat pentru 3DS. Am constatat că ambele niveluri dificile sunt relativ ușoare și am putut să bat joc de două ori în mai puțin de trei ore.
Din fericire, Star Fox 64 3D este un joc conceput pentru a fi jucat de mai multe ori. Este plin de căi de ramificare care dețin multe surprize, inclusiv câteva niveluri bazate pe tancuri, ba chiar și un stadiu subacvatic complet cu un submarin. Nu cred că este posibil să vezi fiecare nivel din joc fără să îl joci de cel puțin trei ori.
Există tone de condiții neașteptate, aproape aleatorii (salvarea prietenilor, învingerea șefilor într-o perioadă determinată de timp, distrugerea diverselor pericole pentru mediu etc.) care determină ce cale vei coborî. Nu veți descoperi cele mai multe dintre ele pe cont propriu, necesitând multe încercări și erori, sau mai realist, unele cercetări online. Pe deasupra căilor de ramificare în sine, specificul fiecărui nivel se va schimba în funcție de ordinea în care le jucați.
Îți aduci aminte de acea doamnă de pisică flirtată de care v-am povestit înainte? Ei bine, ea nu se va afișa pentru a-și face timp cu omul de pasăre albastră, decât dacă bateți etapele procedurii în ordinea corectă. Amănunte minuscule ca acestea fac o cale lungă de a face lumea extrem de stupidă a Star Fox 64 3D simți-te real și oferă jucătorului micul stimulent necesar să-l pornești din nou și din nou, cu mult timp după ce ai văzut cele două finaluri ale jocului.
întrebări și răspunsuri de bază pentru interviul Java
Una dintre noile caracteristici ale remake-ului 3DS este capacitatea de a controla nava folosind controalele giroscopice 3DS. Spre deosebire de în ocarina timpului , controalele giroscopice de aici nu oferă niciun avantaj real pentru configurarea standard a nubului. Nu este nimic în neregulă, iar cei care au un control motor extrem de slab ar putea săpa opțiunea, dar nu am nimic din acest nou mecanic nepoluant.

Am scăpat foarte mult din opțiunea de a juca jocul în diferite limbi. Auzind Peppy Hare spune-mi să fac un rolă de butoi în franceză este mult mai distractiv decât are dreptul să fie. De asemenea, mi-a plăcut foarte mult modul multiplayer al jocului. Nu mă așteptam la asta de la început, dar după o singură rundă, am aflat repede că este mai mult decât un abordat în plus.
Chiar și jocul împotriva procesorului a fost foarte distractiv. În multiplayer, jocul joacă foarte mult Mario Kart este modul de luptă, dar în spațiu și cu arme. Toți cei patru jucători sunt aruncați într-o arenă, cu „aleatoare” generate? blocările de alimentare se răspândesc pe tot câmpul. Există tone de arme noi aici, cum ar fi un dispozitiv de îmbrăcăminte, un teleporter, un lucru gigant cu bile de bumbac cu laser de vortex, unele mine spațiale plutitoare extrem de letale și multe altele.
Redarea acestui mod singur a oferit o provocare destul de mare. Este mult mai dur decât campania principală a jocului. Pe de altă parte, a juca acest mod cu alți oameni este un exercițiu de sadism jucăuș. Folosind camera 3DS, puteți arunca o privire bună asupra fețelor adversarilor dvs. în timp ce le aruncați din cer, sau mai bine, trădați o alianță fragilă pe care s-ar fi putut-o forma cu un amic, dând un spațiu bine plasat direct pe mine pe fata lor.
Este de la sine înțeles că este un bummer, acest mod multiplayer nu este compatibil online. Este o mișcare ciudată, mai ales având în vedere cât de bine funcționează jocul online Super Street Fighter IV 3D și Resident Evil: Mercenaries 3D, ca să nu mai vorbim de jocuri DS precum Pokemon Negru / Alb și Mario Kart DS .
Știu că Nintendo ar fi putut pune acest joc online - dar în cele din urmă nu a făcut-o - din motive doar ele înțeleg. Totuși, asta nu diminuează cât de distractiv este multiplayer local de unul singur. Din fericire, ai nevoie de un singur cartuș pentru a porni jocul printre mai mulți jucători; atâta timp cât ai unul sau doi prieteni deținători 3DS în apropiere, vei fi setat.

Star Fox 64 3D este un pachet mic, mai mult decât demn de cumpărat pentru fanii genului. Îi lipsește amploarea și amploarea celorlalte mari remake-uri N64 ale Nintendo, dar poate că este o experiență mai convingătoare pentru junkies-uri shmup ca mine. Jocul este acțiune constantă, fără umplutură; doar lupte constante de câini și manevre ariale cu zboruri ridicate, cu un pic de fluturare a maxilarului, distracție Muppet-y stratificată deasupra.
Cu multiple recompense pentru realizări și scoruri ridicate, o mulțime de secrete de deblocat și multiplayer care strigă „Încă un joc” !, nu va fi greu să vă convingeți să redați asta din nou și din nou.