review star command
De data aceasta, Redshirts mor pentru ultima dată
intervievează întrebări despre săpun și odihnă
Comandamentul stelelor a avut un ciclu de dezvoltare destul de dur. După ce a solicitat ajutor pe Kickstarter pentru a termina jocul, o serie de evenimente nefericite au dus la o gestionare greșită a fluxului de numerar al proiectului, determinând astfel sponsorii să se întrebe dacă jocul va ieși vreodată.
Salutat încă din „ Game Dev Story se intalneste Star Trek ' Comandamentul stelelor te ocupă cu administrarea unei nave și a echipajului său în timp ce explorezi adâncimile spațiului și distrugi toți cei care s-ar opune rasei umane. Nu este aproape la fel de adânc precum aș vrea să fie un simulator de spațiu, dar este totuși un mod minunat de a petrece o după-amiază.
Comandamentul stelelor (Android, iPad, iPhone (revizuit pe un iPhone 5))
Dezvoltator: Star Command LLC
Editor: Star Command LLC
Lansare: 2 mai 2013 (iOS) / TBA (Android)
MSRP: 2,99 USD
După cum probabil puteți aduna din titlu, Comandamentul stelelor pornește cu o navă mică spre comandant și un căpitan, care va servi drept personajul principal al călătoriei tale. Dacă moare, se termină jocul - fără presiune. Veți avea șansa să vă personalizați un pic căpitanul cu opțiunea de gen, două culori de piele, păr și o barbă sexy Riker (masculină). Sincer, este vorba despre asta, ca. Comandamentul stelelor nu oferă prea multe din punct de vedere al personalizării - din fericire, nava dvs. poate utiliza o mare varietate de opțiuni de culoare pentru a o ajuta să iasă în evidență.
După un tutorial destul de sumar, genul de joc te împinge din cuib și lovește terenul. Vei începe să îți asamblezi echipajul și vei porni într-o călătorie epică în spațiu, plină de înșelăciune, pacifiere și, uneori, război complet. Prin alegerea opțiunilor de dialog (foarte limitate), veți avea șansa să vă ieșiți din anumite circumstanțe sau să mergeți pentru mai multe opțiuni pașnice - sau în unele cazuri, evitați o situație deosebit de urâtă prin precauție. Nu este aproape la fel de adânc ca majoritatea RPG-urilor de pe piață, dar unele alegeri vor avea un efect minor asupra poveștii mai târziu, ceea ce este o atingere frumoasă.
Deci, cum îți administrezi nava? Pentru început, există trei tipuri de camere de construit: camere de arme, camere de apărare și camere de vindecare - toate având două-trei variații. Fiecare membru al echipajului repartizat într-o cameră va câștiga singur un rol, inclusiv soldații care pot exploda unitățile inamice (Redshirts), ingineri care îți pot repara nava (Yellowshirts), respectiv oamenii de știință (Blueshirts). De asemenea, puteți stația membrilor de partid în pod (care creează mai multe roșii) sau motorul (care creează mai multe galbenele), iar căpitanul își poate asuma orice rol.
În esență, lupta se va juca astfel pentru întregul joc: veți lupta împotriva unităților de îmbarcare cu roșii, vă veți gestiona scuturile și veți repara daunele carenei cu gălbenușuri și veți vindeca unitățile fie din deteriorarea carenei, fie din partea unităților inamice. cu blues. O să atingeți unitățile pentru a le selecta și atinge din nou pentru a le muta într-un anumit pătrat și a efectua o acțiune într-o zonă cu bule vizibile din jurul lor. Sună simplu, dar iată prinderea - pentru a trage armele principale ale navei tale sau pentru a acumula jetoane Dodge, cel puțin un membru al echipajului trebuie să rămâne în camera corespunzătoare (în acest caz, o cameră cu arme roșii sau o cameră galbenă de motoare a lui Dodge).
În cele din urmă, trebuie să aruncați efectiv nava opusă pentru a opri dușmanii de la îmbarcare - așa cum vă puteți imagina, trebuind să jonglați alocarea soldaților pentru a încărca armele navei și / sau a lupta în afara unităților de îmbarcare cu arme de mână poate deveni dificil, deoarece fiecare decizie ar putea fi ultima ta. Unitățile vor fi sacrificate pe măsură ce vor încărca asta o ultimă fotografie cu laser , unii vor zbura din navă în adâncurile reci ale spațiului, după o încălcare a scaunului, iar alții se vor tăia într-un colț, în speranța că Redshirts va câștiga efectiv acel schitament crucial.
Lucrurile capătă mai mult decât a mic puțin agitat în timp ce jonglezi între sistemele de arme ale navei tale, luptând cu dușmanii de la bord, vindecându-ți echipajul, pregătind munții și multe altele. Deciziile cum ar fi să aleagă dacă îți scoți echipajul din îndatoririle lor pentru a lupta împotriva inamicilor interni te vor face sau te vor rupe, și va fi mai complicat pe măsură ce jocul continuă. O altă complicație apare atunci când începeți să faceți cunoștință cu sistemul token. Jetoanele vin în soiuri roșii, galbene și albastre și vă permit să angajați noi membri ai echipajului, precum și să îmbunătățiți diverse camere. A decide când și cum să-ți cheltuiești jetoanele este o parte uriașă a jocului, care este locul în care vine partea de simulare.
cel mai bun software pentru remedierea problemelor computerului
În mare parte, orice valoare strategică se găsește în luptă, întrucât aspectul de simulare nu este într-adevăr acea profundă. Prima navă pe care o vei intra în joc are doar câteva camere de gestionat și, sincer, nu este deloc dificil să-ți dai seama cum să faci min-max. Numai atunci când finalizați jocul - aproximativ două-trei ore - și deblocați navele mai mari, mai bune și mai multe badass, va trebui să vă ocupați de orice formă avansată de gestionare a navei; până atunci, este o experiență destul de de bază.
Vorbind de luptă, este adevăratul punct culminant al jocului. Graba de a comanda soldaților în camere diferite pentru a păzi membrii echipajului mai slab sau repararea rapidă a unei încălcări a scaunului, deoarece cel mai bun soldat este aspirat în prăpastie poate fi extrem de satisfăcător. Deși lupta dintre nave se reduce în mare parte pentru a trage armele navei dvs. atunci când sunt gata (prin utilizarea unui mini-joc negarantat) cu ocazionalul dodge-ului, lupta la bord este locul în care elementul de strategie strălucește cu adevărat. Desigur, acest lucru are loc de fapt în timp real și, deși puteți întrerupe jocul în mod tehnic, fiecare secundă contează - nu există nicio tură XCOM -stil luptă aici.
Există o singură acțiune majoră - lupta are potenţial a deveni complet rupt . Pentru început, nava ta nu poti fi distrus. Repet - puteți pierde doar dacă căpitanul sau un alt NPC opțional (prințesa) este ucis. Acest lucru duce la o mulțime de strategii bazate pe exploatare de masare a unei forțe de apărare pentru a-l proteja pe căpitan în timp ce tu lăsa nava voastră va fi bombată și faceți foc doar până când în cele din urmă câștigați (câteva misiuni nu au îmbarcat inamic, așa că tot ce trebuie să faceți pentru a trece este să faceți căpitanul dvs. să rămână în interior). Uneori, această exploatare nu este o opțiune, dar chiar și în timpul celor mai dure lupte ale jocului, a fost; ceea ce a ieftinit cu adevărat experiența pentru mine. Este aproape ca și cum dezvoltatorii nu și-ar putea da seama de o modalitate de a echilibra jocul, astfel încât nava voastră ar putea exploda și l-a lăsat în totalitate - se simte incredibil de leneș. De asemenea, am avut câteva prăbușiri pe un iPhone 5 care m-au făcut să pierd progrese, ceea ce este inacceptabil.
Narațiunea în sine se poate ramifica și converge, ceea ce este o perspectivă interesantă, dar nu este atât de convingător. Comandamentul stelelor este, practic, povestea dvs. de științe de top, cu o cursă asemănătoare cu Borg și multe alte trope de știință. Există un anumit umor referențial încorporat, dar cel mai mult crește fumărie. Nu este un aspect necinstit cu întâlniri aleatorii (deși puteți găsi câteva lupte opționale pe harta galaxiei dacă doriți să macinați), așa că fiecare experiență va fi la fel, chiar și după terminarea jocului și deblocarea modului Joc nou + (care la rândul său, deblochează un alt joc), care vă oferă o navă mai mare.
Este trist că trebuie să menționez chiar acest lucru, dar Comandamentul stelelor îi lipsește complet orice microtransacții sau o formă lipsită de conectivitate forțată online. Pur și simplu, ceea ce vedeți este ceea ce obțineți aici - un joc de simulator spațial de dimensiuni mai mici - deși, cu câteva promisiuni „în curând” de actualizări inițial lansate în campania Kickstarter.
Comandamentul stelelor este o experiență captivantă de simulare a științelor științifice, cu condiția să fii dispus să o iei până la al doilea joc pentru a ajunge la carnea reală a jocului. Nu este suficient doar prima dată pentru a captiva majoritatea cumpărătorilor potențiali, deoarece majoritatea gameplay-ului inițial se reduce la câteva acțiuni repetitive și superficiale. Totuși, lucrurile bune vin pentru cei care așteaptă, iar dacă sunteți în căutarea unui joc distractiv și ieftin de științe din drum, acesta este. Dacă te aștepți la o experiență mai generoasă ca grădină decât un spațiu real sim, nu ar trebui să ieși dezamăgit.