bethesda reveals full patch notes
O să mai ia câteva
Factorii Fallout 76 „patch-ul de stocare” vine mâine (1.0.2.0) și Bethesda a oferit o defalcare completă a ceea ce implică dincolo de creșterea la 600 de kilograme de stash.
Bethesda consolidează din nou stabilitatea pentru serverele sale, o problemă care a fost afectată de la lansare și poate rămâne încă nesoluționată. De asemenea, furnizează o soluție mai permanentă pentru framerate-uri neacoperite, spre deosebire de ajutorul de bandă anterioară, care permitea persoanelor cu framerate superioare să se miște mai repede (haha).
unde găsesc cheia de securitate pentru rețeaua wireless
Modificarea stash sus-menționată este o creștere de 50%, iar Bethesda intenționează să o îmbunătățească mai târziu „odată ce au verificat că nu are impact asupra stabilității jocului”. Întreaga situație aduce cu adevărat amintiri despre Destin Și mai târziu Destin 2 , atunci când Bungie a explicat că sporurile bancare (bancă) pot spori în mod fundamental jocul lor. Vremuri bune.
Cu toate acestea, nu este o patch-uri complet roz. 1.0.2.0 va reduce, de asemenea, cantitatea de XP câștigată pentru uciderea creaturilor la nivel înalt. Singura modificare majoră a PVP este debufful criolator discutat anterior, care reduce viteza de mișcare (îngheț) la 30 de secunde de la două ore. Oh, și aveți soluțiile standard de la Bethesda, precum adresa unui „ecran de încărcare infinită” (am fost cu toții acolo aproape în toate jocurile lor). Puteți citi notele complete de corecție de mai jos.
Patch 1.0.2.0 va fi urmat de o altă actualizare pe 11 decembrie care permite repeccingul, conține corecții centrate pe PC și C.A.M.P. modificări. Puteți citi mai multe despre asta aici.
Următoarele Fallout 76 Patch Notes - 4 decembrie 2018 (Bethesda)
VERSIE PATCH:
Mărimea acestei actualizări va fi semnificativ mai mică pe toate cele trei platforme decât patch-ul pe care l-am lansat pe 19 noiembrie. Pe console, dimensiunea de descărcare va fi de aproximativ 3 GB, și de aproximativ 36 MB pentru PC.
- Xbox: 1.0.2.0
- PS4: 1.0.2.0
- PC: 1.0.2.0
GENERAL
- Performanță: framerate-urile PC sunt din nou necapate. Cu toate acestea, atingerea unui cadru foarte mare nu va mai determina creșterea vitezei de mișcare. Aceasta a fost remediată inițial în corecția din 19 noiembrie.
- Stabilitate: Clientul și serverele Fallout 76 au primit îmbunătățiri suplimentare de stabilitate.
C.A.M.P., CRAFTING ȘI ATELIERE
- Stash: stocarea maximă a stocurilor a fost crescută cu 50%, la 600 de kilograme. Aceasta este o ajustare conservatoare și intenționăm să creștem capacul de stocare în viitor, odată ce am verificat că această modificare nu are impact asupra stabilității jocului.
BALANCE
- Inamici: Recompensele XP pentru uciderea creaturilor la nivel înalt au fost reduse.
- Bosses: S-a rezolvat o problemă care afectează lootul Boss instanțat. Jucătorii ar trebui să primească în mod corect 2-4 articole pe șef, în funcție de dificultatea și nivelul creaturii.
- Arme: Daunele automate ale armelor au fost majorate cu aproximativ 20% peste tot.
PVP
- Efecte de armă: lovirea unui alt jucător cu un criolator aplică acum un statut de înghețat, înghețat sau înghețat în funcție de câte ori sunt lovite. Durata reducerilor de viteză a mișcării aplicate prin aceste efecte a fost redusă semnificativ.
CORECTAREA ERORILOR
STABILITATE ȘI PERFORMANȚĂ
- Consolă: S-a rezolvat o problemă care ar putea determina jucătorul să întâlnească un ecran de încărcare infinit atunci când se deconectează din contul de consolă în timpul jocului Fallout 76.
- Xbox: S-a rezolvat un accident care s-ar putea produce la trimiterea mai multor invitări de echipă imediat după ieșirea din Vault 76 către un jucător care nu este prieten.
GENERAL
cum se execută un fișier .jar pe Windows 10
- Power Armor: S-a rezolvat o problemă care afectează cadrele Power Armor care ar putea împiedica jucătorul să părăsească Armour Power.
- Nuke Silos: Flipboard-urile din interiorul Nuke Silos nu mai afișează porțiuni de coduri de lansare prea curând după resetarea codurilor pentru săptămână.
C.A.M.P., ATELIERE ȘI CĂUTARE
- C.A.M.P .: Mutarea C.A.M.P. locațiile vor muta acum în mod corect elemente independente construite de jucător în fila Stocată din meniul de construire.
- Ateliere: Pe PS4, firele nu vor mai pluti în aerul mediu atunci când se încearcă conectarea a două sau mai multe obiecte.
- Turlele: nu vor mai deveni invizibile dacă jucătorul nu este prezent la C.A.M.P. când turlele lor sunt distruse.
perks
- Cărți Perk: Clasarea unui card Perk nu va mai apărea o carte duplicată.
SOCIAL
- Echipe: S-a rezolvat o problemă care ar putea împiedica formarea corectă a unei echipe într-o lume a jocului după crearea echipei în Meniul Principal atunci când ambii jucători folosesc personaje noi.
- Echipe: Duratele afișate pentru notificarea socială au fost reduse atunci când multe notificări sunt în așteptare. Acest lucru ar trebui să ajute la soluționarea unei probleme în care jucătorii nu au văzut că s-au alăturat cu succes unei echipe.
SUPRAVIEŢUIRE
- Mutații: Mutațiile izotopului încărcat electric și instabil nu mai oferă jucătorului bonus de sănătate.
INTERFAȚA CU UTILIZATORUL
- AFK: Jucătorii vor fi acum deconectați de la lumea jocului după 10 minute de inactivitate și vor fi solicitați cu un cronometru cu 1 minut înainte de a fi dat cu piciorul.
- Atomic Shop: Pe computer, poziția cursorului nu va mai fi deconectată de la clicurile din Atomic Shop în timp ce utilizați rezoluții 16:10.
- Vrăjmașii: Crosshars roșii și barele de sănătate ale inamicului nu vor mai persista pe ecran atunci când un inamic nu mai este vizibil.
- Localizare: Subtitrările vor apărea în mod corect, iar voiceover-ul englezesc va juca, pentru clienții de jocuri în limbi care nu au propriul lor voiceover localizat atunci când ascultă un Holotape sau interacționează cu roboții.
- Pip-Boy: S-a rezolvat o problemă care ar putea face ca datele duplicate să apară în interfețele Pip-Boy's Stat and Effects.
- Repawn: Murind în timp ce sever supra-gravate nu va mai elimina toate markerele de hartă atunci când se încearcă reîncărcarea. În schimb, jucătorul poate acum să se restaureze la cel mai apropiat marker de hartă descoperit.
- Quest Tracker: Notificările obiective ale Quest nu vor mai apărea pentru Quest-uri inactive imediat după conectarea la o lume.