review shakedown hawaii
O altă rampă
șablon caz test excel descărcare gratuită
Suntem într-o epocă resplendentă a studiourilor pentru o singură persoană și nu puteam fi mai fericit că aceste tipuri de jocuri primesc atenția. Există Eric Barone din Valea Stardew faimă, Albastru deschis Sunt Matt Thorson, Bertil Hörberg și, desigur, Brian Provinciano, care ne-a oferit GTA -inspirat (originalul GTA ) Retro City Rampage , printre multe altele.
Puteți adăuga urmărirea Provinciano, Shakedown: Hawaii , la acea lungă listă de succese de mai sus.
Shakedown: Hawaii (3DS, PC, PS4, Switch, Vita (revizuit, iad, da))
Dezvoltator: Vblank Entertainment
Editura: Vblank Entertainment
Lansat: 7 mai 2019
MSRP: 19,99 USD
Pat pliant se deschide cu un alt tip de „erou”: un bărbat îmbătrânit, chel și lipsit de atingere, care are o defecțiune. Deoarece CEO-ul unei afaceri vechi orientate spre mass-media declară „streaming a fad”, magazinele sale de închiriere video și alte modele de top Blockbuster-esque nu o mai taie. Ca întotdeauna în lumea jocurilor video, crima plătește.
Tematic este un pic diferit față de Retro City Rampage . Nu există misiuni întregi dedicate Jokerului ticălos al Batmanului sau mirilor referințe la cultura pop aruncate în fața ta. De fapt, nu sunt foarte multe direct referințe deloc, așa cum dorea creatorul Pat pliant stă de la sine mai mult decât predecesorul său. Este un comentariu mai social „(îți voi scoate o găleată de scuipat” pentru când arunci înapoi o băutură energetică pentru gamer pentru o reclamă TV) și mai puține meme-uri (dacă asta te-a deranjat în primul rând; am crezut că se potrivește de fapt). Urmărirea plumbului oafish este frustrată în mod constant este un alt tratament.
Setarea este modificată în bine. Hawaii oferă o locație criminală, cu o mulțime de motive de apă pentru a profita deasupra vegetației luxuriante și frumoase. Brian face ca această lume să se simtă în viață, în ciuda vechilor școli, cu copaci înghițitori și imagini vibrante și totul pare fantastic pe Vita (iad da, unul dintre ultimele jocuri Vita). Brian nu a făcut totul singur: pe fondul marii lucrări realizate de mulți alți designeri, palpele coloanei sonore. Coloana sonoră a lui Creamer a lui Matt 'Norrin Radd' este restrânsă, dar încântătoare, cu un focar de sincronizare care nu este cloying sau, din nou, prea referențial.
Pat pliant Lumea peste cap este de aproximativ trei ori mai mare decât Retro City si arata. Acesta este genul de experiență liberă în care poți să te plimbi în mod aleatoriu și să faci orice vrei (și poți, în timp ce „modul roam gratuit” se întoarce!) Și să nu te plictisești în timpul sesiunilor scurte sau să optezi pentru obiective mai îndelungate jocuri în timp ce lucrați prin campanie și misiuni secundare. Nu fiecare bit al hărții este utilizat la maxim, dar are mai puțin un sentiment de deja vu decât Retro City datorită modificării estetice menționate anterior.
Cred despre ce sap mai mult Pat pliant este accentul relaxat pe a face orice vrei. În funcție de numărul de afaceri pe care îl scuturați (sau de proprietățile de vânzare cu amănuntul / investițiile pe care le achiziționați) veți neta un venit, care apare doar pe ecran, ca bonus. În acel moment, puteți continua să suflați lucrurile, să abordați o misiune de poveste sau să cumpărați o altă proprietate în câteva secunde, ridicând harta mondială și selectând-o. Alte Taxi nebun apar mini-jocuri în stil, cum ar fi „distruge camionul de livrare (în principiu Amazon Prime) sau„ mașinile care vor fi restituite ai căror proprietari au întârziat să plătească ”.
O mișcare tipică de studio AAA ar fi să forțeze toate aceste lucruri să se miște în ritmul unui melc; solicitând jucătorilor să meargă manual la clădire pentru a-l achiziționa pe fondul timpilor de încărcare lungi. Dar cu Pat pliant îl selectați casual dintr-un meniu și începeți să faceți rafturi în numerar, apoi reluați activitățile programate în mod regulat, cum ar fi să folosiți un pistol în timpul unei alergări cu o barcă rapidă. Acesta este, probabil, singurul joc în care puteți deturna mașini în căutarea următorului mare superfood pe piață pentru consumatori neplăcuți prin publicitate sponsorizată. În plus, gândul meu imediat după ce mi-am extins afacerea a fost „omul acum îmi pot plăti un salariu mai mare”! Așa că aș spune că l-au bătut în cuie.
Vorbind despre suflare, lupta este arcade și funcțională, deși cu câteva enervări. A fi capabil să filmeze liber în orice direcție cu o configurație twin-stick este excelent, la fel și Mario atac de săritură pe care îl aveți întotdeauna la dispoziție, dar sistemul de blocare poate fi înfocat, adesea schimbând sau alegând ținte aparent pe un capriciu. Lucrurile devin și mai zgomotoase când te afli într-un vehicul.
În acest sens, vehiculele (în care veți petrece cea mai mare parte a timpului dvs.) controlează ca un vis. Intrarea este perfectă, cu puterea de a opri un timp și de a se deplasa în orice direcție instantaneu, păstrând totuși aspectul unui sistem de fizică care are sens. Deoarece puteți sparge aproape fiecare obiect din joc dincolo de zidurile solide, conducerea nu este niciodată frustrantă.
Cu toate acestea, pe măsură ce mi-am făcut drum Pat pliant Povestea mea, am fost un pic conflictuală. Nu cred că accentul tritagonist (jucați ca fiul CEO-ului și principalul reparator Winston Wolf al companiei) nu servește cu adevărat narațiunea și nici nu face o declarație semnificativă împotriva, să spunem: GTA V folosirea aceluiași design. Am găsit multe dintre schimbările forțate ca fiind o durere de moment.
Personajele au toate aceleași controluri și abilități, iar atunci când am avut alegerea de a schimba manual, de cele mai multe ori m-am trezit doar jucând în funcția de CEO, întrucât el este punctul principal al poveștii. Micile sclipici (care durează cel mult 10 secunde, din cauza cantității mari de puncte de control și a ritmului rapid) apar de asemenea de fiecare dată și forțează repornirea misiunii.
Este un preț mic de plătit pentru jocuri de noroc cu arcade deschise. Shakedown: Hawaii s-ar putea juca în mod similar cu Retro City Rampage , dar are loc într-o lume marcant diferită. Este mai mult decât suficient pentru a justifica oferind ambelor jocuri o lovitură și un demn urmaș al unei aventuri de acum șapte ani.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)