review sayonara wild hearts
Ai o singură șansă să faci o primă impresie
Acoperirea adecvată a lansării Apple Arcade este o sarcină herculeană chiar și pentru cea mai mare dintre site-uri web. Există doar atât de multe jocuri, toate lansate simultan, în timpul unuia dintre cele mai aglomerate septembere din memoria recentă. Cu acest nou serviciu de streaming, Apple a făcut ceea ce nu a putut niciodată înainte: și-a transformat ecosistemul iOS într-un mediu în care toate tipurile de jocuri au șansa de a reuși.
Nu toate jocurile care își fac drum spre Apple Arcade vor fi bune, am aflat deja asta. Dar nu ar trebui să reduceți serviciul doar pentru că este mobil. Acesta este un schimbător de jocuri pentru format, unul în care jocurile experimentale își pot aduce în cele din urmă datoriile alături de orificiile free-to-play care domină industria. Fără Apple Arcade, nu sunt sigur că mulți jucători de telefonie mobilă ar fi chiar conștienți de ceva de genul Inimi sălbatice Sayonara . Acum, mai ales cu perioada de încercare disponibilă, ei nu au o scuză bună pentru a nu da o lovitură nebună.
Inimi sălbatice Sayonara (iOS (revizuit), PS4, Switch)
Dezvoltator: Simogo
Editura: Annapurna Interactive
Lansare: 19 septembrie 2019
MSRP: O parte din Apple Arcade (4,99 USD pe lună) / 12,99 USD pe PS4 / Switch
Cum reparați o inimă frântă? Aceasta este întrebarea din centrul Inimi sălbatice Sayonara , noul joc de muzică care sfidează genul de la dezvoltatorul Sigomo. Este un vis tehnicolor, un videoclip muzical interactiv care combină cel mai bun scenariu indie-pop cu tipul de creativitate nelimitată pe care o vezi doar de la dezvoltatorii de jocuri indie.
Povestită de regina Latifah, joci ca The Fool, o femeie care suferă de un atac de inimă ales de ființele cerești în pragul încetării, care ar putea fi doar cea care să readucă echilibrul în univers. Stând în calea ei este Little Death și aliații ei, iar pe parcursul a 23 de niveluri, vei alerga, filma, te esquiva și îți vei parcurge drumul printr-o experiență audio / vizuală ca nimeni alta, una în care vezi ceea ce vezi pe ecran deseori suprapune ceea ce faci cu controlerul tău.
Din redarea sa deschisă a lui Clair de Lune a lui Claude Debussy, Inimi sălbatice Sayonara lovește pământul alergând cu viteze care i-ar fi rușinat pe Sonic și căpitanul Falcon. Acesta este un joc foarte rapid, în timp ce The Fool aleargă prin nivelurile de pe șine pe motocicleta ei, în mașina ei sau călărește pe orice altceva pe care-l întâlnește în călătoria ei. Inimile și cioburile pe care trebuie să le strângeți pentru puncte din fiecare etapă zboară pe ecran la viteze de vârf, iar dacă doriți să obțineți scoruri de argint sau de aur, va trebui să reacționați cu o precizie obscenă. Pentru mine, a devenit ușor să scap de fiecare etapă din cauza cât de des am pierdut complet în muzică.
Inimi sălbatice Sayonara este un album pop complet, unul scris și înregistrat ca o experiență coezivă. Știi, cum ar fi fost albumele înainte ca fiecare artist să-și dea seama de jocul Billboard Hot 100 de când a început să includă fluxuri de muzică. Există piese care sunt pur instrumentale și cele cu versuri, fiecare sintonizat perfect cu ceea ce se întâmplă pe ecran. Dacă singura dvs. expunere la muzica pop este radioul Top 40, pregătiți-vă să vă extindeți orizonturile. Melodiile pe care le auzi Inimi sălbatice Sayonara nu este același tip de muzică pe care îl vei auzi de la Maroon 5s sau Katy Perrys din lume, trebuie să mergi mai obscur pentru a găsi melodii la acest nivel. Emoţie de Carl Rae Jepsen este cea mai apropiată echivalență mainstream, dar căutați pe YouTube artiști precum MUNA, Millie Turner și Charly Bliss și veți fi chiar în casa de roți a lui Simogo.
Acesta ar putea fi de fapt albumul meu preferat al anului. Din păcate, acea apreciere nu se duce mai departe în joc. Așa cum am spus mai înainte, Inimi sălbatice Sayonara este rapid și, de multe ori, se poate simți repede. Datorită naturii intermitentă a designului fiecărui nivel, m-am trezit să joc captivarea cu tot ce se întâmplă pe ecran, mai degrabă decât să reacționez în timp real. Când m-am înșurubat și m-am prăbușit într-un perete sau ceva de genul acesta, nu a contat prea mult, deoarece acesta are unul dintre cele mai caritabile sisteme de control caritabile pe care le-am întâlnit vreodată, ajungând astfel încât să mă permită să sari complet într-o secțiune dificilă, dacă se dovedea. prea supărătoare.
traficul de rețea fără fir poate fi capturat cu sniffers
Nu am sfârșit să sar peste nicio parte Inimi salbatice cum nu voiam să fie ceva spectaculos, mi-a fost dor. În timp ce majoritatea nivelurilor o văd pe The Fool urcând motocicleta ei pe un traseu neplăcut, cu viteze insuflante, atunci când dezvoltatorii se desprind de această formulă care Sayonara începe să crească peste așteptări. Există aici câteva niveluri apăsătoare de creativitate, inclusiv cursele strălucitoare prin pădure și un set de etape care implică o vizieră VR care acționează un demachiant pentru paletă în restul jocului. În timp ce conceptele nu se aventurează prea mult, natura imprevizibilă a campaniei m-a ținut ferm lipit de iPad-ul meu.
În ciuda strălucirii ecranului Retina Apple, nu cred că mobilul este cel mai bun mod de a te bucura Inimi salbatice . Vizualele îmbibate cu neon urlă pentru o experiență pe ecran mare pe care un dispozitiv mobil, chiar și cea mai mare dintre tablete, nu o poate oferi. De asemenea, nu am putut găsi o modalitate preferată de a controla jocul. Folosind controlorul meu Xbox One prin Bluetooth, mișcarea personajului pe ecran a funcționat fluid, deși atunci când vine vorba de evenimentele în timp rapid, rareori am reușit să îi lovesc pe cei cu perfecțiune. Folosind controale tactile, QTE-urile au fost mai favorabile față de mine, dar mișcarea personajelor a avut o lovitură, deoarece a trebuit să continui să alunec degetul spre stânga sau spre dreapta când am vrut să mă mișc în această direcție. Setarea sensibilității controlului tactil la valori ridicate a atenuat unele dintre aceste probleme, dar efectuarea mișcărilor rapide și strânse era încă problematică.
Cred că jocul acesta pe o consolă standard, fie Switch, fie PS4, este calea de urmat. Dar chiar și atunci, păstrarea problemei reale Inimi sălbatice Sayonara din strălucirea care este atât de evident, există modul în care experiența este prezentată jucătorilor. Simogo s-a referit în mod obișnuit la acest joc ca la un joc video Pop Album și la jucat, această descriere are sens. Fiecare nivel este o melodie audio / vizuală și când sunt luate împreună, aceste melodii alcătuiesc un album.
Dar Inimi salbatice nu este prezentat ca un album. Mai degrabă, prima ta trecere este doar o colecție de single-uri. Când finalizați un nivel, obțineți scorul și sunteți readus în meniu pentru a selecta următorul nivel. Pentru că la fel de coeziv al unui album ca acesta, acele pauze rapide din muzică deconectează fluxul, precum schiurile dintr-un album de rap din anii 90. Jucătorii trebuie să poată experimenta acest album de la început până la sfârșit, fără întrerupere pentru a-l cufunda într-adevăr. Este o modalitate mult superioară de a juca și știu acest lucru, deoarece odată ce ai bătut jocul prima dată, deblochezi un mod numit Album Arcade. asta vă permite să faceți doar asta.
Nu pot accentua diferența pe care o face atunci când joci complet neîntrerupt de meniuri și scoruri. Este echivalentul de a cumpăra singur albumul în loc să încercați să-l ascultați pe Pandora, deoarece fiecare melodie este întreruptă de o pauză comercială. Parcurgerea traseului Album Arcade este o experiență pe un plan propriu și dacă ar fi fost așa cum am întâlnit-o prima dată Inimi sălbatice Sayonara , Probabil că aș fi încă prea înfocat de acesta pentru a scrie de fapt această recenzie.
Dincolo de Album Arcade, există scoruri mari pentru a urmări la fiecare nivel, un alt mod suplimentar pe care îl deblocați atunci când obțineți toate scorurile cu nivel de aur - lucru pe care mă îndoiesc că îl voi putea face vreodată - și secrete suplimentare de găsit în formular de ghicitori zodiacale. Chiar dacă acest joc este lungimea unui album standard, valoarea redării este ridicată pentru cei care se dau peste ritmul muzicii.
Inimi sălbatice Sayonara este ceea ce ai obține dacă Robyn ar rula Grila Tron . O colecție uimitoare de muzică, acțiune, inimă și seturi de piese radiante, este cu ușurință unul dintre cele mai inventive și imprevizibile jocuri din 2019. Și ar fi putut fi unul dintre cele mai bune chiar dacă numai dezvoltatorii ar fi luat decizia de a prezenta acest album ca fiind o abordare completă, mai degrabă, decât să-i atragi pe jucători cu urmărire.
(Această recenzie se bazează pe o construcție cu amănuntul a jocului printr-un abonament Apple Arcade achiziționat de recenzor.)