recenzie in curs mario rabbids sparks of hope

Mario, Rabbids și tactica se amestecă bine încă o dată
Primul Mario + Rabbids crossover-ul a fost un amestec interesant și surprinzător de idei despre care nu ai presupune că vor lucra împreună. Dar în timp ce Bătălia Regatului a pus bazele, Mario + Rabbids Sparks of Hope simte că extinde ideile și își face ceva mai mult propriu. Și este cu atât mai bine pentru asta.
Nu durează mult pentru a intra în bătăliile reale Scântei de speranță . În timp ce echipajul se trântește la Castelul lui Peach, ei sunt aruncați brusc într-un conflict interstelar. Malefica Cursa luptă pentru controlul galaxiei. Între timp, Lumas sunt transformați în Rabbid, transformându-i în Sparks care au nevoie de ajutorul lui Mario și al echipajului.
Mario, Luigi și Peach se reîntâlnesc cu toții în lista de start, alături de omologii lor Rabbid. În continuare, mai multe personaje pot fi recrutate, inclusiv Bowser și Rabbid Rosalina. Toate personajele au arme noi care se simt mult mai distincte decât cele din jocul anterior. The Rabbids vorbesc, de asemenea, mult mai mult, fac glume vocale în timpul luptei și intervin în momentele complotului și, sincer, este o adăugare foarte binevenită. Rabbid Mario mă dă peste cap de fiecare dată când intervine.
O abordare proaspătă
În luptă, diferența dintre Scântei de speranță iar predecesorul său devine mult mai evident. Abordarea de luptă bazată pe grilă, în stil XCOM, a fost înlocuită cu un sistem circular de mișcare liberă, orientat spre acțiune. Cu fiecare tură, personajele pot hoinări în zona lor potențială de mișcare. Ei pot alerga, pot folosi abilități speciale și pot sări în echipă unul de pe celălalt; poziția lor se blochează doar după ce au tras cu o armă.
Deși mi-au trebuit câteva bătălii să mă pricep, m-am îndrăgostit de acest sistem. Nu se rupe doar Scântei de speranță puțin mai departe de alte jocuri de tactică, dar face ca luptele să se simtă puțin mai active.
Aceste noi opțiuni se extind la îmbunătățiri, deoarece întreaga echipă își poate investi Prismele de abilități în diferite ramuri ale unui arbore de abilități. O opțiune de bază se concentrează doar pe sănătate, dar alții se scufundă în mișcare, abilități speciale și upgrade-uri de arme.
Există mult loc pentru „construcții” aici, deoarece modul în care îmi actualizez propria versiune a lui Luigi sau Rabbid Mario poate diferi de alți jucători, în funcție de ceea ce își doresc de la personaj. Unii ar putea prefera să sublinieze capacitatea unui personaj de a se arunca, adăugând mai multe liniuțe pe tură și aducând efecte asupra lor. Sau poate că vor vira în upgrade-urile armelor, făcând ca arma cu disc frisbee a lui Rabbid Luigi să sară și să lovească mai multe ținte.
ce sunt metadatele în depozitarea datelor
Personalizarea ulterioară este posibilă prin echiparea Sparks la lista dvs. O Spark ar putea face ca atacurile tale să Arde pentru o tură. Amestecați asta cu discul care sărită al lui Rabbid Luigi și acum puteți elimina o grămadă de inamici de pe acoperiș simultan. O altă scânteie poate face ca un personaj să nu fie țintit pentru câteva ture sau poate declanșa o explozie toxică Ooze într-o zonă.
Listarea tuturor acestor sisteme deodată poate fi puțin descurajantă, iar Ubisoft, din fericire, a făcut o treabă bună introducând treptat concepte. Bătăliile timpurii dintr-o zonă vor acționa adesea ca introduceri la o idee, în timp ce luptele ulterioare le folosesc pentru a crea puzzle-uri de luptă convingătoare. Un nivel îl învață pe jucător despre fețele de piatră care pot sufla rafale de vânt, trimițând pe oricine în cale. Apoi, un nivel ulterior va construi un puzzle care necesită obținerea unui obiectiv special de la o parte la alta a hărții, folosind în primul rând aceste fețe de piatră.
Am fost foarte impresionat de cum, chiar și când Mario + Rabbids Sparks of Hope poate părea simplu, împinge jucătorul în situații tactice interesante. Sinergia dintre toate sistemele - arme, upgrade-uri, personalizare prin Sparks și abilități - este ceea ce zumzet în centrul Sparks of Hope și este subliniată doar de cât de mult mai rapidă și mai activă este lupta.
O scânteie de ceva nou
Au fost atât de multe niveluri în care am făcut liniuțe riscante pentru un obiectiv. De multe ori am citit o hartă, am aruncat o privire la inamici și la caracteristicile lor, am planificat în consecință și am trecut fără probleme. Și de atâtea ori când planurile mele s-au prăbușit și a trebuit să mă adaptez.
În timp ce bătăliile pot deveni cu siguranță grele, sunt doar cantitatea potrivită de provocare. Ei împing și pedepsesc, dar a trebuit să reia o bătălie doar de câteva ori; de cele mai multe ori, chiar și pierderea unui membru al echipei se simțea salvabil dacă jucam corect.
Ajută faptul că fiecare personaj nu se simte distinct doar în diferitele căi pe care le poate lua, ci și în modul în care operează pe teren. Luigi este un lunetist incredibil care poate duce echipajul de la început, anihilând inamicii cu sănătate mare. Dar când vine vorba de grupuri, omologul său Rabbid funcționează puțin mai bine, aruncând discurile și slăbind inamicii într-o zonă mare pentru a atenua daunele.
Sparks chiar fac ca dependența de un vindecător să fie puțin împovărătoare. Pe vremea mea joc Bătălia Regatului , M-am simțit adesea forțat să-l aduc pe Rabbid Peach pentru ceva vindecare. Dar diferite Spark-uri oferă opțiuni pentru recuperarea sănătății, permițând echipei să fie puțin mai diversă. Și alte personaje oferă alternative, cum ar fi scuturile de protecție ale Prințesei Peach.
Bătăliile cu șefi le reunesc pe toate, oferind câteva lupte dure, în mai multe etape, care îți pot trage și testa abilitățile tactice. Luptele în sine sunt excelente, dar adaugă scorul incredibil de la Yoko Shimomura, Grant Kirkhope și Gareth Coker, iar aceste lupte culminante capătă un fler dramatic care funcționează grozav.
Chiar și în afara bătăliilor, Mario + Rabbids Sparks of Hope a extins domeniul de aplicare mai larg. Fiecare planetă majoră are o grămadă de conținut opțional de explorat, de la bătălii cu evenimente speciale și zone secrete până la misiuni secundare complete pentru Sparks suplimentare care au adesea propria poveste și ciudatenie. Există o mulțime de moduri Scântei de speranță te face să faci mai multe de făcut și, până acum, cea mai mare parte a fost solidă.
Încă mai multe de descoperit
Acestea fiind spuse, există câteva probleme ciudate aici sau acolo. Performanța este bună în lupte, dar se luptă puțin atunci când vine vorba de zonele supralume, cum ar fi planeta de zăpadă. Am observat de câteva ori când armele sunt blocate de bariere invizibile sau personajele se chinuie să vadă o țintă din spatele acoperirii. Iar navigarea pe mini-hărți poate fi extrem de capricioasă, mai ales atunci când încercați să vă fixați pe un steag pentru o călătorie rapidă. Toate acestea sunt totuși niște idei și nimic care nu mi-a frustrat prea mult timpul general cu jocul.
Încă îmi fac drum prin plin Mario + Rabbids Sparks of Hope campanie și sunt intrigat să văd cum lucrurile rămân proaspete după primele trei domenii majore. Până acum, am fost foarte impresionat de cât de multă varietate și personalizare există. Nu m-am instalat într-adevăr într-o echipă de bază, în schimb simt că există cazuri bune de utilizare pentru aproape toată lumea din echipă.
Mai sunt ceva de văzut despre acest joc, dar Sparks of Hope m-a blocat. Acolo unde Kingdom Battle a fost o surpriză, Mario + Rabbids Sparks of Hope se simte ca această echipă Ubisoft blocându-și propriul brand de tactici. Într-un an plin de jocuri de tactică, Sparks of Hope oferă o experiență distractivă, provocatoare și captivantă în mod constant pentru a continua.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)