review rain blood chronicles
Combat greu, complot mai greu
Pe parcursul a opt etape, Cronicile de sânge de ploaie: Miraj spune povestea a doi spadasini, Soul și Shang. Recrutări recente ale unui ordin de asasin, cunoscut sub numele de „Cabal”, caută răspunsuri la misterul mentorului lor dispărut, Jade, pierdut într-o misiune împotriva unei puteri dominante pe tărâmul marțial.
Cel puțin, sunt destul de sigur că asta s-a întâmplat.
Cronici Rainblood: Mirage (PC)
Dezvoltator: S-Game
Editura: OR1GO Games
Data lansării: 11 noiembrie 2013
MSRP: 14,99 USD
Cronicile de sânge de ploaie: Miraj dă aspectul de a fi doar o fațetă a unei idei mai mari, așezată într-o lume care se extinde mult dincolo de conflictele participante. Tărâțul marțial are un cadru destul de extins, cu diverse organizații care se combină între ele pentru controlul lumii. Îi merge foarte mult, bazându-se pe tradiția Wuxia, combinând fundalul chinezesc premodern comun cu un element al science-fiction și amestecându-le într-un mod care se simte natural.
Din păcate, narațiunea este un pic scobită și are tendința de a se arunca în jurul numelor și locurilor prea întâmplător, de parcă se așteaptă ca jucătorul să aibă deja cunoștințe intime ale lumii bazate exclusiv pe încărcarea scrierilor de pe ecran. În plus, subtitrările din porțiunile anterioare ale jocului sunt puțin dure, lăsând o primă impresie slabă, deși par să se îmbunătățească pe măsură ce povestea continuă.
cum se deschide un fișier .jar cu java
Informațiile de fundal care completează semifabricatele pot fi descoperite în mediile din multe piepturi ascunse și zone secrete, deblocând bucăți de text cu aromă accesate din interiorul zonei butucului jocului. Acestea sunt, în general, bine scrise și interesante, însă sensul a ceea ce se întâmplă în poveste necesită colectarea celor mai multe pentru a pune piesele la un loc. Un tratament pentru finalist, dar jucătorii mai puțin dedicați se vor găsi probabil implicați într-un pic de zgâriere a capului.
Combaterea este rapidă și controlează simplu, cu comenzi pentru atacuri ușoare și grele, un atac ultra legat de un contor, sărituri, activarea abilității speciale a unui personaj și comutarea caracterelor. Jocul se joacă bine cu tastatură și mouse, dar un gamepad este foarte recomandat. Combosul este ușor de realizat cu designul cu două butoane și devine mai interesant cu aplicarea abilităților unice ale perechii.
Sufletul și Shang se luptă amândoi cu săbiile și de aici se termină asemănarea dintre abilitățile lor. Sufletul este un personaj foarte simplu, simplu, cu o mișcare de dodge în opt direcții care oferă oportunități de contraatac atunci când este cronometrat să evite grevele. Shang este un luptător mai tehnic, capabil să creeze săbii de energie care să ofere o apărare împotriva atacului care poate veni și poate fi dezlănțuit într-un torent de atacuri asupra inamicilor. El obișnuiește un pic mai mult și o abordare metodică, dar este capabil să adune o tonă de accesări rapide pentru combos.
Nu este necesar să devii bine versat în ambele stiluri de joacă pentru a termina modul de poveste, dar avantajele de a face acest lucru sunt considerabile. Sufletul și Shang nu împărtășesc recompense de experiență din partea inamicilor uciși, necesare pentru a-și cumpăra noi abilități, astfel încât favorizarea unuia poate să-l pună pe celălalt în dezavantaj dacă ar trebui să se schimbe. Și comutând între cele două personaje, combosul masiv poate fi construit și întreținut pentru mai mult timp, recompensat prin moneda din joc folosită pentru achiziționarea și actualizarea abilităților de luptă și accesorii echipabile care oferă beneficii pasive pentru sănătate, daune și multe altele. Până la patru dintre aceste accesorii pot fi utilizate de fiecare personaj la un moment dat, deschizând o mare varietate de opțiuni și strategii pentru a profita la maximum de abilitățile Soul și Shang.
Un sistem fin, deși consumă timp. Obținerea de resurse suficiente pentru a cumpăra upgrade-uri este destul de lentă la început, mai ales dacă vă chinuiți să creați o combo solidă și se poate simți ca și cum progresul pur și simplu nu se întâmplă destul de repede. Odată ce mingea se rostogolește și upgrade-urile fac luptă mai ușoară, recompensele încep să vină într-un ritm constant, dar un pic bun de șlefuire este încă necesar pentru a debloca întreaga gamă de abilități și elemente.
La început sunt disponibile trei setări de dificultate, cu o a patra deblocată completând povestea o dată, iar acestea reprezintă o gamă foarte largă de provocări. Setările mai mari cresc sănătatea și daunele inamicului și le fac în general mai rapide și mai agresive. Cel mai simplu, miraj este practic o plimbare în parc și este posibil să devii eficient invincibil cu accesoriile potrivite. Cei mai provocatori vor șterge complet podeaua cu cei nepregătiți, mai ales în jocul târziu, cu dușmani capabili să-i păstreze jucătorul jonglat în timp ce mănâncă cea mai mare parte a sănătății lor. Din fericire, jocul dispune de puncte de control foarte dese pentru a preveni progresul pierdut și există chiar și un articol consumabil, care permite o renaștere instantanee, dacă o secvență se dovedește prea dificilă pentru a fi finalizată. Această gamă de dificultăți este suficient de flexibilă pentru un jucător accidental sau fără experiență, oferind în același timp o provocare considerabilă celor de mare abilitate.
Soiul inamic este un adevărat punct forte. Noi tipuri de adversari continuă să apară de-a lungul întregii povești, fiecare aducând cu sine o altă complicație pentru luptă. Printre aceștia se numără atacatori cu rang și unități de elită care convoacă un aport nesfârșit de minioni în timp ce le oferă bonusuri de stat, iar alegerea pe care ținte să se concentreze pe primul poate fi crucială. De asemenea, sunt foarte drăguți de privit cu detalii elegante și animații distincte. Acest lucru se extinde și la întâlnirile șefului, fiecare etapă prezentând un miniboss din etapa medie și o provocare finală la concluzie. Aproape toate acestea sunt lupte satisfăcătoare și dificile, iar în timp ce una sau două dintre minibosuri se încadrează puțin pe partea obositoare, sunt excepții iertabile.
Finalizarea poveștii deblochează încă două moduri, așa că mai poți face dacă nu te-ai săturat încă de luptă. Există un mod „Boss Rush”, care oferă o modalitate drăguță de a împacheta momentele mai memorabile din campanie și un „Turn fără sfârșit”, cu cameră după cameră, plină de diferite grupări inamice de dificultăți progresiv mai dificile. Ambele moduri pot fi, de asemenea, încercate cu un al doilea jucător, permițând Soul și Shang să facă ravagii pe ecran simultan, în timp ce un mod de duel rezolvă ofertele multiplayer.
Cronicile de sânge de ploaie: Miraj probabil că nu va rămâne cu tine ca o experiență prețuită, dar este un slasher combo conceput în mod competitiv, cu un pic corect pentru asta. Jucătorii cărora le place lupta 2D hack n 'slash trebuie să fie mulțumiți.
software de copiere DVD gratuit pentru Windows