ps5 atinge 21 7 milioane de livrari si vanzari dar alte zone inregistreaza o scadere suplimentara
Generația Când?
Sony și-a publicat rezultatele financiare pentru anul fiscal care se încheie la 31 iunie 2022 (T1 2022) și, în timp ce platforma PlayStation 5 continuă să adune un ușor impuls la scară globală, în general, marca înregistrează o scădere generală a cheltuielilor clienților, în special în domeniul software-ului și al abonamentelor.
Puternicul PS5 a atins acum 21,7 milioane de livrări globale impresionante de la lansarea sa în toamna lui 2020, cu aproximativ 2,4 milioane de console livrate în primul trimestru. Deși acest număr nu este cu siguranță nimic de mirosit, el reflectă o creștere din ce în ce mai granulară a vânzărilor în comparație cu cea a lansărilor anterioare de hardware PlayStation ale companiei. Totuși, numerele se mișcă în direcția corectă, dacă putin mai incet decât sperase Sony.

În domeniul software-ului, accesoriilor și abonamentelor, totuși, se spune o poveste diferită. Vânzările de jocuri PS4 și PS5 au totalizat 47,1 milioane de unități în ultimul trimestru, în scădere cu aproape 17 milioane de la an la an. Acest lucru este deosebit de remarcabil, având în vedere că în 2022, mulți dintre cei mai mari lovitori ai industriei au fost lansate în mod atipic la începutul acestui an, așa că s-ar presupune că cifrele ar fi sus pe anii anteriori. 79% din toate vânzările de jocuri au fost digitale, o creștere de 8% față de trimestrul precedent.
diferența dintre scenariul de testare și cazul de testare
PlayStation încă încearcă să recupereze abonații pierduți la popularul său serviciu PlayStation Plus. Ultimul trimestru al anului 2021 a înregistrat o scădere a serviciilor în rândul utilizatorilor pentru prima dată în mulți ani și, în timp ce ultimul trimestru nu a înregistrat destul de recupera, a înregistrat o creștere, ajungând acum la aproximativ 47,3 milioane de utilizatori. Desigur, SIE tocmai și-a lansat serviciu PlayStation Plus renovat , așa că va fi interesant de văzut cum afectează acest lucru baza de utilizatori pentru următorul trimestru.
În general, acesta nu este nici un semn că PlayStation este în vreun fel de pericol - vorbim în continuare de un venit de milioane și milioane - dar este un semn că ultima generație de jocuri continuă în lupta de a găsi o bază solidă. Pandemia COVID-19 în desfășurare, un cost crescut al vieții, scalperii, problemele de producție, lipsa de componente și apatia umană generală joacă toate un rol în starea de rău continuă a industriei jocurilor de noroc - una care afectează dezvoltatorii, editorii și producătorii.