early access review the elder scrolls
Nu este un efort complet telefonic
Benjamin Franklin a scris cândva: Nimic nu este sigur, cu excepția morții și a impozitelor. Are dreptate, dar în era noastră modernă a jocurilor, aș dori să adăugăm încă o certitudine acestei liste: că franciza ta de jocuri video preferată va lansa într-o zi o intrare pentru telefonul mobil. Foarte rar se potrivește un spin-off al smartphone-ului cu magia seriei originale, dar unii fac o treabă admirabilă de adaptare a formulei la format. Unii încep bine și continuă să se îmbunătățească, alții găsesc o bază solidă înainte de a trage în jos experiența, deoarece nu sunt suficient de profitabili.
E prea devreme pentru a spune care cale The Old Scrolls: lame va lua, dar cel puțin jocul are o bază bună de la care să pornească.
The Old Scrolls: lame (iOS, Android)
Dezvoltator: Bethesda
Editura: Bethesda
Lansat: 27 martie 2019 (Acces timpuriu)
MSRP: Free-to-play w / microtransacții
The Old Scrolls: lame aruncă jucători în rolul unui membru al lamelor, un grup de războinici puternic instruiți cândva angajați de Imperiu. La începutul jocului, Blades nu mai este și personajul tău creat se întoarce în orașul natal pentru a-l descoperi înfiorător. Mulți dintre locuitorii săi au fugit sau au fost capturați și, în calitate de cel mai priceput războinic din jur, depinde de voi să reconstruiți orașul și să descoperiți de ce a fost vizat în primul rând.
cum se face o serie de șiruri
Lame este interpretarea lui Bethesda despre ce The Old scrolls ar trebui să arate ca un joc mobil gratuit pentru a juca și este important să știți ce înseamnă asta. Acesta nu este un joc open-world cu un peisaj vast de explorat și libertatea relativă de a continua cum alegeți. Mai degrabă, este o experiență în mare măsură structurată centrată pe reconstruirea orașului tău distrus. Pentru a reconstrui clădirile și alte repere, aveți nevoie de provizii și pentru a obține acele provizii de care aveți nevoie pentru a vă îmbarca în locuri de muncă și căutări de salvare a oamenilor orășeni capturați și a strângerii de loturi. Cu cât salvezi mai multe persoane, cu atât mai multe căutări deblochezi și mai multe clădiri poți construi. Este o configurare solidă, atât timp cât puteți face față limitărilor formatului.
Limitarea principală se regăsește în diferitele cronometre pe care le deține jocul. Lame nu limitează cât poți juca - și poți juca ad-infinitum în Abis - dar limitează cât de des poți fi recompensat pentru eforturile tale. La sfârșitul fiecărei slujbe sau misiuni, vi se va da piept. Fiecare tip de piept are un cronometru atașat la el cât timp va dura. Casetele din lemn, care se găsesc în mod obișnuit în toate temnițele liniare și în zonele împădurite pe care le explorezi la joburi și căutări, durează doar cinci secunde pentru a se deschide. Acest cronometru crește drastic atunci când mergeți să deblocați pieptele de argint și aur, care durează trei, respectiv șase ore. Nu puteți deschide mai mult de un piept simultan, decât dacă cheltuiți pietre prețioase.
Pietrele prețioase sunt microtransacția centrală a acestui joc. Nu există încă cutii de loot (încă), dar puteți cheltui până la 100 de dolari într-o singură achiziție pe pietre prețioase pentru a vă distrage personajul. Pietrele prețioase pot fi cheltuite pe arme cu timp limitat și structuri ale orașului, sau deschiderea instantanee a unui piept, crearea unui echipament nou, construirea unei noi instalații sau completarea unei slujbe pe care pur și simplu nu-i pasă. Pietrele pot fi câștigate în joc, dar nu aș numi exact sistemul generos așa cum este acum.
Cel mai simplu mod de a câștiga pietre prețioase Lame înseamnă să-ți asumi căutări și locuri de muncă. Locurile de muncă sunt actualizate automat și bazate pe timp, așa că, dacă nu faceți o muncă într-o zi, s-ar putea să nu fie acolo în ziua următoare. Căutările sunt deblocate vorbind cu oamenii din orașul tău, care este rolul principal al jocului și este singurul aspect Lame încât chiar seamănă de la distanță cu originile lumii deschise ale seriei principale. După ce acceptați o misiune sau o slujbă, veți fi transportat într-o temniță mică sau liniară sau într-o zonă împădurită pentru a o finaliza. Există foarte puține oportunități de explorare atunci când sunteți în căutare, deși unele zone păstrează secrete care așteaptă să fie descoperite. Din păcate, majoritatea zonelor pe care le parcurgi tind să se amestece între ele. Există un număr limitat de active în joc aici și nu durează mult până când fiecare loc de muncă începe să crească din familiaritate. Văzând aceeași scară, același pod, aceeași baracă abandonată în toate celelalte căutări pe care le-am angajat, am purtat bine subțire înainte să ajung la nivelul zece.
Așadar, explorarea nu este tocmai un costum puternic pentru joc și nici nu este luptă. Niciodată nu am fost fan Defilări vârstnice totuși, sistemul de luptă Lame face tot posibilul să îndoaie designul în formatul mobil. Cu toate acestea, lupta se joacă în timp real, însă, după ce sunteți blocat în luptă, nu vă puteți mișca. Singurele tale opțiuni sunt să ataci sau să blochezi. Există trei tipuri diferite de atacuri în joc: standard, magie și îndemânare. Atacurile standard se activează când țineți degetul pe ecranul telefonului. Un metru de cerc va apărea și se va umple, iar dacă sunteți în stare să ridicați degetul în momentul în care acesta atinge vârful său, veți efectua un atac puternic. Ridicați degetul prea curând și s-ar putea să nu atacați deloc; prea târziu și vei face ceva daune adversarului tău.
Atacurile de magie și îndemânare sunt învățate pe măsură ce îți nivelezi personajul. Puteți echipa doar trei dintre ele, iar acestea sunt activate apăsând butonul corespunzător de pe ecran. Atacurile magice și de îndemânare sunt legate de propriile lor contoare care se reîmprospătează cât mai repede lupta. În timp ce atacul este în mod evident important, blocarea este cheia bătăliei. Ținând butonul de scut pe ecran va apărea scutul sau caracteristica corespunzătoare a unei arme cu două mâini, cum ar fi mânerul unui topor alungit. Încordează-ți blocul în dreapta și îți vei înăbuși inamicul, creând o deschidere pentru un atac magic sau de abilitate. Vrăjmașii se pot bloca și cu sau fără scut și nu mi-a luat mult timp să realizez cheia fiecărei bătălii este să fii reactiv și nu proactiv. Așteptarea să-mi folosesc scutul pentru a înțepă un inamic poate scăpa lungimea fiecărei întâlniri, dar cel puțin garantează că o să supraviețuiesc.
Deci lupta este eficientă, dar nu tocmai antrenantă. Din fericire, Lame este suficient de inteligent în campanie pentru a menține solicitările și locurile de muncă scurte. Cele mai multe pot fi completate în câteva minute și când pot fi luate ca o experiență de mușcătură, The Old Scrolls: lame este un joc mobil decent. Sărire înainte și înapoi între căutări, lucrul la orașul meu, crearea de noi provizii și echiparea eroului meu nu devine cu adevărat banală. Atunci când una dintre aceste activități supraveghează restul, încep să mă uit cu dor la celelalte aplicații de pe telefonul meu și nu există niciun element din Lame asta mă oboseste mai repede decât Abisul.
Abisul se deblochează destul de devreme de campanie. Disponibil din meniul principal, modul este o singură temniță cu mai multe flori, care îi răsplătește pe jucători cu o pradă mai bună cu cât se aventurează mai departe. De asemenea, evidențiază punctele slabe ale pachetului. Abisul este ridicol de repetitiv în ceea ce privește aspectul și designul și o luptă după alta arată cât de limitate sunt opțiunile dvs. pentru a da jos inamicilor. L-am dus la etajul al zecelea al temniței la prima încercare și probabil l-am putut face cu mult mai jos cu configurația actuală a echipamentului, dar nu cumpăr doar ceea ce se vinde.
Abisul, precum și restul jocului, pot fi jucate fie în modul peisaj, fie în portret, fiecare având propriile forțe și puncte slabe. Modul portret este modul în care mi-am petrecut cea mai mare parte a timpului cu jocul. Folosind controale simple de atingere, este destul de fără efort să-mi mut Nordul în jurul fiecărei temnițe, ducându-l exact în locul în care vreau să fie. Există câteva aspecte ciudate cu controalele - au existat mai multe cazuri ale personajului meu doar oprindu-mă și întorcându-se încet - dar sistemul funcționează bine atunci când joacă pe telefonul meu.
Pe iPad-ul meu este locul în care am folosit în primul rând modul peisaj. Jucând în această orientare vă oferă opțiunea comenzilor tactile standard sau folosind joystick-uri virtuale. Mișcarea joystick-ului poate fi calibrată pe placul dvs., iar jocul vă oferă chiar opțiunea de a muta butonul de scut. Ar fi bine dacă această din urmă opțiune ar fi disponibilă și în modul portret, deoarece locația sa centrală este slabă atunci când se joacă pe un iPad cu ecran mai mare. Vreau doar să subliniez rapid că iPad-urile și conturile mele de telefon sunt aceleași. pentru că Lame este întotdeauna online și deoarece folosește un cont Bethesda, conectarea la joc de pe oricare dispozitiv nu este diferită de accesarea unui Bătrâni defilează online cont de la un computer diferit.
În urma publicării acestei recenzii, am participat la Acces timpuriu timp de o săptămână. Tratare Lame Așa cum fac și celelalte jocuri mele libere de jucat - ceva pe care îl joc câteva minute la un moment dat pe tot parcursul zilei, așa cum îmi amintesc să încep procesul de deblocare pentru piepturile mele - a funcționat bine. Încă nu am avut dorința de a merge mai departe de ea și am simțit chiar un adevărat sentiment de realizare după ce am terminat o mână de căutări dificile. Posibilitatea de a parcurge zona după ce ai finalizat un obiectiv este drăguță, iar jocul chiar îți permite să păstrezi tot lootul și XP-ul pe care îl câștigi dacă cazi în timpul unui loc de muncă sau al unei căutări.
Sper doar că sentimentele calde pe care le am față de acest joc. Am văzut cum se pot transforma jocurile mobile decente și există o mulțime de moduri The Old Scrolls: lame o poate sufla mergând înainte. Există un mod PvP Arena care nu este disponibil momentan în Access timpuriu și mă întreb cum - dacă este deloc - jocul va face față meciului între jucătorii care nu au petrecut niciun ban și cei care nu au probleme să renunțe la grăsimi pentru echipamente superioare. Dar asta este o îngrijorare pentru o revizuire completă.
software de ceas de timp liber pentru pc
În acest moment, pe măsură ce mă apropiez din ce în ce mai aproape de a mă răzbuna pentru ceea ce s-a întâmplat cu orașul meu, sunt curios despre ce a planificat Bethesda Lame mergând înainte, ce tip de evenimente cu timp limitat pot să aștept cu nerăbdare și cum va merge jocul pentru a recompensa pe cei care joacă pe lângă cei care petrec. Acolo unde este chiar acum este un început adecvat și nu pot decât să sper că acest joc-ca-serviciu merge înainte, acesta cuprinde tot ce este mai bun din modelul free-to-play și nu cel mai rău.
(Această recenzie fără punctaj se bazează pe o copie a jocului descărcat de pe Google Play și App Store.)