review puzzle fighter
Un pic de bijuterie
Puzzle Fighter Drumul stâncos către o lansare la nivel mondial s-a încheiat luna trecută, când Capcom a împins-o pe uși chiar înainte de Ziua Recunoștinței către o audiență mondială. Am urmat jocul de când a fost anunțat și am fost dezamăgit când am aflat că nu va funcționa pe telefonul meu Android de nivel mediu. Așadar, în loc să umplu acele navete lungi, de dimineață, ar fi ultimul joc pe care îl joc înainte să mă culc în fiecare seară.
Se dovedește că este o idee proastă, deoarece două săptămâni mai târziu natura dependență a Puzzle Fighter continuă să mă țină departe de culcare.
Puzzle Fighter (Android, iOS (revizuit pe un iPad din 2017))
Dezvoltator: Capcom Vancouver
Editura: Capcom
Lansat: 22 noiembrie 2017 (WW), 27 septembrie 2017 (AU, Canada)
MSRP: achiziții gratuite cu jocuri și în aplicații
Mi-a lipsit complet barca pornită Super Puzzle Fighter II Turbo și fiecare continuare a acesteia, așa că nu voi putea compara aceste titluri cu asta. Puzzle Fighter Jocul este construit în jurul unui sistem simplu de cădere în două bijuterii. Arunc diferite pietre de culoare pe grila puzzle-ului, încercând să le combin în pătrate și dreptunghiuri numite Power Gems, care vor dezlănțui daune masive atunci când le voi sparge cu o orbă sau un diamant, din care apare la fiecare 25 de picături. Acea pagubă nu numai că îl rănește pe adversarul meu cu un atac fulgerător, dar le poate umple și tabloul de puzzle cu nestemate pe un cronometru care le poate înșela cu adevărat. Aceste nestemate pot reveni să mă mușc în fund, în funcție de modul în care adversarul meu a reacționat la ele.
protecție firewall gratuită pentru Windows 10
Cu cât mai multe pietre și Super Gems mă distrug, cu atât super-ul meu super mișcare se umple. Când aceasta este disponibilă, toate acțiunile de pe ecranul puzzle-ului se opresc în timp ce dezlănțuiesc un atac nu atât de devastator-cum-ai putea crede pe adversarul meu. Există o cantitate bună de întoarcere între mine și adversarii mei. Ocazional sunt izbucnit complet de un inamic masiv, dar cu practică, sunt în stare să-mi dețin propria mea. Super mișcarea mă scoate din multe blocaje. Este un entuziasm aproape să fug de viață doar pentru a ieși victorioasă, deoarece am reușit să dezlănțuim un combo cu trei bijuterii de putere și să-mi eliberez super mișcarea înainte să mă poată termina.
Echipa mea de luptă este formată din luptătorul meu principal și două personaje de susținere care intră în joc doar atunci când distrug un Gem Gem. Fiecare luptător din joc are o afinitate de bijuterie, așa că atunci când am clar acea bijuterie de culoare de pe tablă, atacurile au rănit un pic mai mult. Dacă luptătorul meu și personajele de sprijin au aceeași afinitate, sunt o echipă mai puternică.
Există două moduri de joc în Puzzle Fighter : Versus online și misiuni. Primul ceas al jocului este un sac mixt. Încep cu un singur luptător în echipajul meu, dar poate fi asociat cu un adversar cu un pachet complet de luptători. Nu se întâmplă des, dar când o fac, sunt într-un dezavantaj extrem. După meciurile mele inițiale, sunt actualizat la clasa Bronze, care este formată din mai multe sub-clase. Dincolo de ea sunt argintul, aurul etc.
Pe măsură ce câștig, îmi îmbunătățesc clasamentul și urc acele sub-clase. Pierdeți și cu mine putem coborî într-o subclasa inferioară. Ceea ce poate și va fi dificil aici este lupta împotriva oamenilor care sunt într-o sub-clasă mult mai mare decât mine, pentru că toți luptătorii din bronz sau argint sau aur sunt tratați la fel. Pe hârtie care sună nedrept. În practică, este un lucru, dar pot totuși să câștig un câștig.
Pentru primele cinci meciuri pe care le câștig, mă învârt la magazinul de sushi al lui E. Honda pentru recompensa mea. Aceasta este schema de cutii de loot proiectată cu încântare Puzzle Fighter . Ceea ce apreciez este că nu trebuie să aștept să deschid aceste cutii. Mi se oferă acces la conținutul lor ASAP. După primele cinci victorii, magazinul se închide pentru aproximativ șase ore.
Misiunile sunt mult mai limitate decât jocul online. Ca și magazinul de sushi, fiecare dintre cele trei provocări are un cronometru răcoritor. Practic, acest mod este o înlocuire mai practică a recompenselor de conectare cronometrate găsite în alte jocuri gratuite. Aceste meciuri împotriva unui adversar de computer sunt mai mult o problemă decât orice altceva. Sunt mult prea ușoare, indiferent de nivelul de dificultate. Câștig - lucru pe care îl fac întotdeauna - și primesc o cutie de loot de bază care conține de obicei o cantitate minimă de cărți.
Pentru o mare parte din publicul Destructoid, a fi un joc mobil gratuit, care necesită o conexiune constantă la internet pentru a juca este suficient pentru a le ține departe. Este un breaker de oferte, deoarece sunt sigur că mulți dintre voi îmi veți spune în comentarii. Grafica poate fi văzută ca un motiv cu totul diferit pentru a o omite. Ca un Xoloitzcuintli sau un copil cu adevărat urât, lucrările de artă aici pot obișnui ceva. Nu etapele, sunt frumoase, dar luptătorii care arată ca un Funko Pop! fututa unei figuri de momente prețioase poate fi o dezactivare. Nu-i deranjează, dar din nou, rareori îi privesc în plină luptă.
clasificarea arborelui decizional în exploatarea datelor
Căutătorii între luptători sunt strict pentru audiențe și replici, întrucât nu îndrăznesc să-mi scot ochii de pe porțiunea de puzzle a ecranului, pentru a arunca o privire asupra cazului madcap care se întâmplă chiar deasupra. Obțin indicii despre acțiuni cu viziunea mea periferică, dar toată atenția rămâne pe tabloul meu de bijuterie ca nu cumva să-l las pe adversarul meu să obțină tot ce e mai bun din mine. Și asta se întâmplă foarte mult. Nu mint; Eu pierd destul de mult aici. Nu fac întotdeauna alegerile corecte pe locul în care așez pietrele mele, nu primesc întotdeauna combo-ul pe care am crezut că îl voi primi și, uneori, adversarul meu este pur și simplu într-o clasă. De asemenea, pierd destul de mult, deoarece șansele nu sunt în favoarea mea atunci când obțin pradă.
care este cheia mea de securitate a rețelei pentru hotspot-ul Verizon
Echipa mea acum este în regulă. Ultimele două săptămâni de joc mi-au permis să-mi nivelez echipa de bază cu premii trase din casele de loot. Personaje noi, costume, nestemate și monede sunt recompense posibile, la fel ca cărțile speciale de atac. Acest ultim punct poate fi un dezbinător pentru unii și poate fi probleme pentru oameni ca mine, care nu pun bani reali în joc. Mai devreme, sunt capabil să îmi întăresc mica echipă de luptători cu atacuri speciale mai puternice. Însă, pe măsură ce deblochez din ce în ce mai mulți luptători, aceste cărți încep să se subțire și procesul de nivelare încetinește. Și uitați să încercați să nivelați cărțile de atac rare, cu orice sentiment de regularitate.
Am de ce dezvoltatorii au făcut asta. Are sens din punct de vedere al design-ului liber, dar poate duce la unele meciuri incredibil de dezechilibrate. Mai rău, mă împiedică să experimentez cu luptătorii pe care îi deblochez. Personajele nu au prea multă varietate în formațiunile Super Gem necesare pentru a ataca atacuri speciale, dar după două săptămâni, mă cam bat joc de Chun-Li, Haggar și Frank West. Vreau să joc în rolul lui M. Bison și al lui E. Honda, dar nu mă duc dacă înseamnă că pierdeți o încărcătură de meciuri, deoarece atacurile lor speciale sunt foarte slabe. Nivelurile de personaje sunt legate de cât de mult îmi nivelez atacurile speciale. Din nou, acest lucru mă împinge să fiu aproape de luptătorii mei inițiali, care sunt mai puternici decât să mă desprind de personajele pe care le deblochez mai târziu.
Poate fi ușor să renunțe la joc imediat ce am terminat cu misiunile și să-mi bifez cele cinci victorii, dar sesiunile de joc extinse - un exercițiu potențial obositor care oferă monede slabe și recompense de clasare - plătiți în alergare lungă cu Puzzle Fighter anotimpurile. Fiecare câștig obținut online se adaugă la scorul meu din sezon. La sfârșitul sezonului care a avut loc în perioada mea de recenzie, nu m-am clasat atât de bine, dar totuși am plecat cu o mulțime de monede și pietre prețioase, un nou luptător și multe cărți speciale de atac pentru a-mi întări echipa. A vedea cât de răsplătitoare sunt aceste anotimpuri înseamnă că nu voi pune bani în joc, dar naiba dacă nu încearcă să mă fac să fac asta.
Puzzle Fighter are sistemul standard de achiziție în aplicație la care ne-am așteptat. Banii reali pot fi cheltuiți pe pietre prețioase care pot fi folosite pentru a cumpăra cutii de loot sau le pot folosi pentru a achiziționa luptătorul individual care este în vânzare pentru ziua respectivă. Aceasta este o perspectivă foarte tentantă. Deși lista de aici nu este aproape atât de diversă cum aș vrea să fie, sprijinul continuu îl va primi acolo. În urma acestei scrieri, Servbot este pe drum și există o cavalcadă de personaje din istoria lui Capcom, nu m-ar deranja să câștig niște nestemate pentru a debloca dacă nu sunt în stare să avansez suficient de sus în clasament, în cazul în care acestea devin posibilități în casele de loot.
Cu modul în care funcționează sistemul de recompensare și progres, ar fi ușor să vă anulați Puzzle Fighter ca un alt serial iubit monetizat fără rușine pentru era mobilă. Și sunt sigur că mulți oameni vor face exact asta. În timp ce o parte din mine doresc să existe o modalitate mai amiabilă de a elimina cărțile speciale de atac, chiar mă distrez prea mult cu ea pentru a-i păsa atât de mult.
(Această recenzie se bazează pe o versiune cu amănuntul a jocului descărcată gratuit din App Store.)