review plants vs zombies
ce să folosiți pentru a deschide fișiere XML
PvP are nevoie de mai mult cimbru pentru a înflori
Se simte ca o mică minune a seriei de trăgători din echipă Plants vs. Zombies: Garden Warfare este acum pe cel de-al treilea joc în cinci ani. Cel mai recent, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville , nu este un mare pas înainte, cât este o continuare, dar PopCap Vancouver a făcut multă simplificare.
Și știi ce? Sunt perfect bine cu asta! Toate cele trei jocuri au punctele lor înalte.
Unii fani preferă întotdeauna design-ul hărții, special conceput și puritatea jocului inițial, și pot să simpatizez. Alții se vor agăța pentru totdeauna Garden Warfare 2 nenumăratele variante de clasă de caractere, care ofereau un sentiment extraordinar de flexibilitate, dar contribuiau la dureri de cap de echilibrare pe termen lung.
De asemenea, pot imagina Bătălie pentru Neighborville câștigând peste un alt subset de jucători: oameni cărora le place să stea în zonele PvE și să cerceteze obiecte de colectare și secrete fără presiunea sau stresul PvP.
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville (PC, PS4 (revizuit), Xbox One)
Dezvoltator: PopCap Vancouver
Editura: Electronic Arts
Lansat: 18 octombrie 2019
MSRP: 39,99 USD
Dezvoltatorii au încercat ceva diferit Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Modelul de lansare și, în general, cred că a funcționat bine. Jocul a fost pus la dispoziție pentru achiziție cu șase săptămâni înainte de lansare într-o ediție mai ieftină, încă incompletă a fondării Neighbor. De acolo am început.
În fiecare săptămână, PopCap scoate mai mult conținut de joc, inclusiv moduri multiplayer - precum noul Battle Arena four-on-four - și mai multe zone de poveste PvE deschise, precum Weirding Woods. Această lansare treptată m-a împiedicat să ard prea repede prin orice zonă, lucru pe care l-am apreciat. De asemenea, sperăm că este un semn al ceea ce urmează dacă actualizările de conținut post-lansare sau extinderi sunt pe masă.
Așa cum se află astăzi, veți putea să intri Bătălie pentru Neighborville fără acele restricții de acces timpuriu. Îndată, puteți începe să vă agitați. Plantele și zombii au ambii propriul sediu, cu un „parc social” al parcului de distracții între acesta, iar bazele de acasă sunt acolo unde vei accesa totul, de la poartele PvP și PvE până la deblocări cosmetice și chiar câteva minigioane goofy. . În mod implicit, veți vedea alți jucători, dar puteți forma propriul lobby privat.
La început am avut o relație dragoste-ură cu hub-urile. Sunt pline de personalitate, care este unul dintre cele mai puternice costume ale seriei, dar până când memorați aspectul, navigarea este un pic de corvoadă. Sunt destul de dens ambalate. Din fericire, mi-am dat seama că anumite acțiuni - cum ar fi comutarea echipei, personalizarea cosmetică și upgrade-urile personajelor - pot fi accesate din meniul de pornire. Asta economisește timp.
Bătălie pentru Neighborville se extinde pe conceptul Backyard Battleground din Garden Warfare 2 și zeci de ore înăuntru, acolo a trecut cea mai mare parte a timpului meu. PvE chiar se simte ca un punct focal.
Există trei zone distincte - Mount Steep (numai plante), Weirding Woods (numai zombi) și Town Center (plante și zombi) - fiecare cu propriile misiuni, colecții, recompense și bătălii de șef surprinzător de complicate. Puteți juca prin toate aceste lucruri ca oricare dintre personaje, oricând, singur sau cu prietenii. Este distractiv să te confrunți cu trupele AI și mini șefii în timp ce parcurgi hărțile, chiar dacă zbori solo. Căutările poveștii în sine nu sunt prea inovatoare, dar noile modele de personaje și toate vibrațiile stupide îmi pun un zâmbet constant pe față. Este un „podcast” atât de bun.
Nu aș fi recomandat neapărat Garden Warfare 2 persoanelor care doreau doar o experiență PvE solidă, dar sunt mult mai înclinat să fac acest caz Bătălie pentru Neighborville , în special având în vedere eticheta sa de preț de 40 USD. Domeniul de utilizare gratuit în roaming nu este la același nivel ca, să zicem, să patrulăm Destin 2 , dar m-am bucurat cu adevărat și sper că PopCap va continua construirea. Nu este o gândire ulterioară.
Pentru a fi clar: acest joc este online. Nu veți trece de meniul principal fără o conexiune.
În ceea ce privește PvP, într-o oarecare măsură, mă tot gândesc. În multe moduri, partea competitivă a Bătălie pentru Neighborville se simte mai mult în același timp, deși simplificat odată cu eliminarea variantelor de clasă și a sistemului de deblocare a pachetului de rapel bucată cu bucată de mai înainte. Ca o dată deoparte, nu mai trebuie să cheltuiți o singură monedă pe obiecte de apărare consumabile de o singură dată - cele pe care le rulează acum pe timp de recondiționare.
Sunt 20 de personaje, toate povestite. Fiecare parte are trei clase noi, dintre care două sunt amuzante, dar se pot transforma în forme mai puternice și chiar pot face echipă cu alți jucători, în stilul Megazord.
Pe fața plantei, există șapca de noapte furtunoasă, Snapdragon care respiră foc și Acorn, care poate deveni un stejar puternic care trage cu tun. În echipa de zombie, există Electric Slide-patinajul cu rolele, eroul de acțiune al anilor '80, și Cadetul spațial transformator. Aceste fețe proaspete se alătură celor existente Garden Warfare 2 distribuție incluzând Foot Soldier, Peashooter, Imp și Rose și întreaga bandă poate face sprint complet. Uneori, fixarea țintelor nu este suficientă. Sunt alunecoase.
Nu toată lumea este distractivă de jucat până acum - simt cu adevărat că echilibrul jocului va fi din nou un remorcher constant - dar potențialul există. În locul diferitelor variante de clasă, fiecare personaj are abilități statice și „upgrade-uri” echipabile. Puteți schimba aceste opțiuni de intrare și de ieșire după bunul plac pentru bonusuri precum regenerarea sănătății pentru fiecare învingere, acumularea mai rapidă de XP și chiar fotografii interioare (în funcție de cine joci), dar ai doar atât de multe sloturi și avantaje potențiale care ocupă mai mult spațiu (și trebuie deblocat).
Acest sistem este probabil mai elegant, dar pierde o parte din impact. Speranța mea este că, cu mai puține variabile de a jongla, PopCap va putea adăuga mai multe personaje pe drum, nu spre deosebire Overwatch . Heck, ecranul de selectare a personajelor este chiar divizat cu categoriile Attack, Defend și Support.
În ceea ce privește modurile, este în mare parte o repetare cu preluarea turfă bazată pe obiective 12v12, 8qu8 Team Vanquish, moduri mai mici precum Suburbination și Gnome Bomb și un nou mod strategic 4v4 Battle Arena în care jucătorii au o viață pe rundă și pot „ nu alege același personaj de două ori.
Dacă totul sună foarte asemănător, bine, așa este! Din nou, Bătălie pentru Neighborville se simte ca o reîmprospătare, în bine sau mai rău. Încă nu m-am săturat de la distanță de formula, dar cred, de asemenea, că e loc să crești.
Nu am nici o dorință de a nivela întreaga distribuție de această dată - factorul „Trebuie să-i prind pe toți” nu este la fel de palpabil fără variante de clasă - dar harta premiului gratuit de luptă-pas-esque pentru deblocare noile recompense sezoniere sunt interesante, cel puțin în primele zile. De asemenea, mă lupt oarecum cu mișcarea personajelor și detectarea loviturilor, nici măcar nu mă simt sută la sută bine ajustată.
Nu mă îndoiesc că dezvoltatorii vor încerca să rămână în fruntea preocupărilor de echilibru continuu, dar îmi fac griji că pendulul de putere se va schimba prea mult în favoarea unei echipe săptămână în săptămână. Vom vedea cum merge asta.
Acestea fiind spuse, trecând în revistă ce se află în fața mea, sunt în mare parte fericită acum. PvP pur și simplu nu este încă.
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville nu iese din calea ei pentru a depăși așteptările, dar este un joc stupid, ciudat, vesel - unul mă bucur că era verde. Dacă PopCap poate continua ceea ce a început, aceasta reprezintă o șansă de luptă de a deveni preferatul meu de exemplu spin off. Sper că va primi această oportunitate.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)